Combate Mortal em Equipe: mudanças entre as edições
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Um dos modos mais simples do jogo. Os jogadores são divididos em duas equipes, cada uma com sua própria base onde estão localizados os respawns. [[Torretas]] de longo alcance, como [[Trovão]], [[ | Um dos modos mais simples do jogo. Os jogadores são divididos em duas equipes, cada uma com sua própria base onde estão localizados os respawns. [[Torretas]] de longo alcance, como [[Trovão]], [[Canhão-elétrico]] e [[Shaft]], desempenham um papel importante neste modo, assim como [[Carrocerias|carrocerias]] médias e pesadas bem protegidas. [[Isida|Isidas]] competentes também trazem muitos benefícios, pois ficam atrás de tanques poderosos e os curam, evitando que os oponentes façam kills. Cada tanqueiro é responsável pelo resultado, pois o placar final do jogo e o destino do vencedor da batalha dependem da competência e da equipe com que ela joga. | ||
Para destruir um inimigo no modo CME, uma equipe recebe 3 pontos de comando. Se o inimigo foi destruído não por um tanqueiro, mas por dois ou mais, a equipe receberá 5 pontos de comando em vez de 3. | Para destruir um inimigo no modo CME, uma equipe recebe 3 pontos de comando. Se o inimigo foi destruído não por um tanqueiro, mas por dois ou mais, a equipe receberá 5 pontos de comando em vez de 3. | ||
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Edição atual tal como às 04h01min de 14 de fevereiro de 2025
Veja também: Modos de Batalhas, Guia para Combate Mortal de Equipe
Combate Mortal em Equipe, Team Deathmatch ou TDM, é uma batalha em equipe, uma continuação ideológica do clássico Deathmatch.
O objetivo é destruir mais tanques que o time adversário. As batalhas são limitadas pelo número de pontos ou pelo tempo.
Descrição do modo
Um dos modos mais simples do jogo. Os jogadores são divididos em duas equipes, cada uma com sua própria base onde estão localizados os respawns. Torretas de longo alcance, como Trovão, Canhão-elétrico e Shaft, desempenham um papel importante neste modo, assim como carrocerias médias e pesadas bem protegidas. Isidas competentes também trazem muitos benefícios, pois ficam atrás de tanques poderosos e os curam, evitando que os oponentes façam kills. Cada tanqueiro é responsável pelo resultado, pois o placar final do jogo e o destino do vencedor da batalha dependem da competência e da equipe com que ela joga.
Para destruir um inimigo no modo CME, uma equipe recebe 3 pontos de comando. Se o inimigo foi destruído não por um tanqueiro, mas por dois ou mais, a equipe receberá 5 pontos de comando em vez de 3.