Таємні кімнати
Чи знаєте ви, що...

Фарбу Політ душі отримали гравці, які виконали спеціальне завдання під час святкування Хеллоуїна у 2023 році.
Завдання - знищити трьох "мерців", які були практично невразливими.
"Таємні кімнати" - це секретні приміщення, які були присутні раніше на деяких картах. Хоча думка, що подібні кімнати потрібні, щоб краще вивчати карти. Такі приміщення являють собою важкодоступні місця, приховані від загального огляду. Деякі таємні кімнати були спеціально зроблені розробниками або утворювалися через баги. Також таємні кімнати з'являються під час проведення квесту «ГРА».
Таємні кімнати на різних картах
Безодня
Щоб потрапити в таємну кімнату на Безодні, необхідно знайти великий жовтий будинок у центральній частині карти. А потім, їдучи навколо нього, виявити той спуск, де знаходиться платформа з будинком, і на неї не ведуть сходи, від'їхати назад по доріжці, увімкнути прискорення і з розгону залізти на ту платформу. Після цього треба просто заїхати за інший бік будинку та зістрибнути на спеціальну платформу. З платформи вела пряма дорога до таємної кімнати.
Полігон
Таємна кімната також є на карті Полігон. Щоб у неї потрапити, необхідно на синій базі, біля синього прапора, проїхати краєм карти за великий будинок і з розгону зістрибнути в тунель. Найкраще використовувати Васп або Хорнет, та гармату з високою віддачею. У самій кімнаті можна побачити пропи із зображеннями досить відомих гравців по грі GTanks: merenis11, cherep99, Sitnikov, Corey та sheezy.
Стадіон
На карті Стадіон присутня таємна кімната, що представляє собою зал слави гравців GTanks і ProTanki, що найбільш прославилися. Щоб у нього потрапити, потрібно залізти на один із двох країв карти та акуратно зістрибнути на невеликий виступ, після чого заїхати до кімнати через невеликий тунель.
Сутичка
Через 4 дні після виходу цієї карти на неї була додана таємна кімната. Знаходиться вона за будинками, ліворуч від синьої бази. Щоб у неї потрапити, потрібно з підсадкою, у польоті, застрибнути під ґрати на платформу. "Тайка" є невеликою кімнатою з тунелем, проїхавши яким, можна побачити ще одну невелику кімнату з іржавою "титаножигою".
Безодня | Полігон | Стадіон | Сутичка |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Таємні кімнати для квесту «ГРА»
Новорічна «ГРА» 2023
Губаха
Таємна кімната, додана в гру першого дня новорічного квесту «ГРИ». Потрапити туди було дуже просто: у ямі в центрі карти була прибрана підлога, туди можна було зістрибнути і потрапити до лабіринту. Якщо спуститися на нижній поверх і проїхати по краях стінки, то можна було виявити стінки без колізії, проїхавши крізь які можна було побачити підказку до відповіді на 1 день квесту.
Трек
Одна з небагатьох великих та розгалужених таємних кімнат. З'явилася вона на четвертий день новорічного квесту «ГРА». Вхід до кімнати був у правій половині червоної бази, у лівій колоні, розташованій збоку від заїзду із синьої бази на червону. Сама таємна кімната являла собою великий лабіринт, в якому було 3 спеціальні коди для отримання посилання та підказка для фінальної відповіді. На шляху до підказки для вирішення квесту зустрічалося чимало труднощів, починаючи з глухих кутів і закінчуючи хибними ямами, з яких не було можливості вибратися.
Губаха | Трек |
---|---|
![]() |
![]() |
Літня «ГРА» 2023
Новел
Одна із найменших таємних кімнат гри. Для того, щоб потрапити в неї, потрібно було зістрибнути під міст у центральній частині карти і знайти 2 пропа стіни, розташовані рівно під цим мостом. На час проведення квесту, правий проп був прозорим і проїхавши крізь нього, можна було потрапити в кімнату. У кімнаті був намальований спеціальний розшифровувач для розшифровки коду зі шрифту Wingdings в абетку Морзе.
Вокзал
Незвичайна таємна кімната, зроблена у вигляді паркуру з різними шляхами, і лише один із цих шляхів вів до фінального коду третього дня. Щоб у неї потрапити, потрібно було заїхати в невеликий закуток на червоній базі і проїхавши крізь прозору стіну, акуратно зістрибнути в тайку.
Новел | Вокзал |
---|---|
![]() |
![]() |
Зимовий квест 2024
Пінг-Понг
Таємна кімната, схожа своїм зображенням на тайку, яку ми знали раніше на карті Полігон. Досить доступна кімната, в яку можна було потрапити абсолютно на будь-якому озброєнні, все залежало від того, як ви впадете вниз. Найлегше озброєння для попадання в таємну кімнату - це Васп і Рікошет. Кімната являє собою велику кількість підірваних танків і проп із зображенням досить відомого гравця - merenis11.
Промзона
Щоб потрапити до кімнати, потрібно було переглянути всі завали під підйомами, і проїхати в ту, де текстура була візуальною. Кімната незвичайна своєю інформацією - абеткою Морзе, в якій написано розшифроване слово "nitro" (-.. -) (.-. ---). Тайка нічим не виділяється, звичайна частина карти Промзони з підйомами, поламаною стінкою. Кімната допомагала гравцям взаємодіяти зі знайденою формою раніше, щоб просунутися далі за квестом.
Безодня
У цій таємній кімнаті на торцевих стінах зображені цифри: 0 і 1, а підлога викладена темною і світлою "плиткою" - все наштовхувало на те, що це - двійкове повідомлення. З якого виходить символ ASCII, отримуємо слово varan. Потрапити в таємну кімнату можна на будь-якому корпусі, включаючи в себе мамонт.
Дуель
Дуель - карта на 2 особи, саме таким складом ви повинні були потрапити до цієї таємної кімнати через паркани на краю карти. Кімната включає 4 різнокольорові квадрати, розташовані в кожній стороні кімнати. Досліджуючи цю таємну кімнату, помічаємо, що якщо дивитися через ці куби на інші куби, то ті змінюють колір.
Каньйон
Досить незвичайна таємна кімната, в якій зображено 4 картинки з нумерацією (1,2,3,4) різних іграшок та персонажів із ігор/мультфільмів. Однак не всі картинки видно усередині таємної кімнати. Картинку під номером 4 можна побачити лише зовні, прокатившись краєм карти. У таємну кімнату досить легко потрапити, для цього потрібно було просто заїхати у візуальну текстуру (порожню) і стрибнути в таємниці. Якщо по квесту повернутися на пару кроків назад, і зіставити кольори по черзі за допомогою тайки на карті Дуель, можна зібрати послідовність цифр, відповідно кольорам "іграшок" із таємної кімнати Каньйону: виходить послідовність цифр 0231420314, яка веде ближче до відповіді у квесті.
Шум
Таємна кімната особливо нічим не примітна, звичайний тунель, але... Вміст цієї таємної кімнати – зображення звичайної лупи та міни. Отже, це посилання на івент Знайди міну, по квесту, перейшовши по статті знайди міну, виділивши весь текст, в нижньому кутку сторінки помічаємо координати: 58.837795, 57.186750. Цей текст допоміг гравцям перейти по координатах і знайти село Парма для подальшого проходження квесту.
Чорнобиль
Дуже маленька таємна кімната в яку було досить проблематично потрапити, був маленький простір для їзди біля прірви і процес попадання в кімнату. У цій тайці бачимо 5 чисел, які можна подивитися за англійською абеткою: 09 - I; 18 - R; 02 - B; 09 – I; 19 - S. Замінюючи номери на відповідні літери, отримуємо "irbis" - "Ірбіс". Це пароль. Ввівши який у певну форму, можна було просунутися в квесті «ГРА».
Пінг Понг | Промзона | Безодня | Дуель |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Всередині Каньйон | Зовні Каньйон | Шум | Чорнобиль |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Таємні кімнати на святкових картах
Острів REMASTER
"Тайка", стилізована під усім відому гру Minecraft як і сама святкова карта. Одна з найважчих кімнат гри, потрапити в яку можна було тільки через невеликий отвір в будинку на досить великій висоті. Сама кімната є внутрішнім інтер'єром будинку стандартного села з підвалом, в якому можна побачити обличчя yesutin'а - одного з перших розробників ТО і проп з табличкою і написом AREOT на ній.
Острів REMASTER |
---|
![]() |
Весняні скелі
Секретна кімната захована на одному з пагорбів, що на синій базі. У ній можна було заховатись від сторонніх поглядів та відпочити після важкого дня. А в компнії з вами було заповітнє 8 великоднє яйце.
Весняні скелі |
---|
![]() |
de_dust2
Щоб потрапити до таємної кімнати, потрібно було приїхати у праву частину синьої бази на точку B закладки бомби. У самому кутку карти проїзд був заблокований коробками, перестрибнувши які можна було потрапити до кімнати. Сама кімната є невеликим простором, в якому можна було побачити лямбду на стіні і банки з огірками на підлозі.
В'їзд на B з боку синьої бази | Точка закладки та заблокований проїзд | Таємна кімната |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Плато II Legacy
Таємна кімната на поверненій з 2009 року Плато II являє собою невеликий простір, в якому можна побачити кущ і цеглу з написом STOP. Для того, щоб до неї потрапити, необхідно було заїхати за великий сірий будинок, єдиний на всій карті, акуратно спуститися на рівень нижче і заїхати в кімнату.
Вигляд з боку синьої бази | Вигляд з боку краю карти | Таємна кімната |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Лабораторія 904
Таємна кімната на даній карті є невеликою кімнатою, на стіні якої можна побачити нікнейм творця карти і деякі з популярних і скандальних питань. Щоб потрапити до неї, треба застрибнути на дах однієї з двох будівель, на яких є по п'ять ілюмінаторів. У тому числі правий далекий ілюмінатор немає колізії. Далі, заїхавши на цей ілюмінатор, потрібно акуратно зістрибнути до кімнати вертикальним тунелем.
Загальний вигляд будівлі | Ілюмінатори | Таємна кімната |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Весняні скелі 2
Для того, щоб потрапити в кімнату на Весняних скелях 2, необхідно було застрибнути на скелю, розташовану праворуч від бази синьої команди. Далі потрібно застрибнути на невеликий пагорб, на вершині якого знаходиться проп із землею без колізії. Застрибнувши на пагорб, треба було акуратно зістрибнути до таємної кімнати. У самій кімнаті можна було побачити кілька квітів та одне з восьми великодніх яєць.
Загальний вигляд карти з синій бази | Права скеля з входом до кімнати | Таємна кімната |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |