Encontrando a batalha certa para participar
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Na lista de batalhas, há toneladas de batalhas nas quais você pode participar ou não. Bem, este artigo é o melhor guia para você escolher a batalha certa/adequada.
Vamos começar com:
Introdução
- Muitos de nós se queixam de não haver boas batalhas; no entanto, o jogo oferece diversas variedades e formatos para jogar. Talvez o problema seja a sua escolha de batalha, por isso vou tentar ajudá-lo com este guia sobre como encontrar o caminho certo.
- Existem várias especificações para as batalhas, a maioria dos quais precisa ser levado em consideração antes de entrar. Antes que isso possa ser feito, você precisa saber o que está procurando. Isso pode ser decidido através da escolha de várias especificações abaixo; Mas antes de ler adiante, pense em uma combinação particular que você deseja usar e mantenha sua cabeça nisso enquanto você lê. Eu dividi as especificações em categorias listadas em ordem de importância.
Classificação
- Entrar em uma batalha depende principalmente do seu nível e do dos outros, então, se você perceber que existem níveis maiores que o seu, nem pense em entrar na batalha porque eles têm outras torres/carroças disponíveis que podem ser equipadas, já que você não tem a habilidade. para equipá-los. Jogadores profissionais com ranks altos juntam-se com combos fracos no início para atrair jogadores de ranks mais baixos para ficar e continuar jogando como combos justos e então, eles obtêm seu combo forte depois de garantir que jogadores fracos tenham pontuação alta, o que os força a não deixar a batalha para obter seus cristais.
Garagem
- Você é o único que sabe qual é a melhor torreta / carroceria com a qual você pode ser perfeito contra outros jogadores, depois de equipar sua combinação principal, tente se concentrar nos inimigos, dos quais sua pintura protege. Então, você obtém o melhor benefício disso. Os jogadores profissionais não mudam suas pinturas desde o início, eles esperam até que seus inimigos mudem de torre porque outros companheiros de equipe receberam tintas opostas / contra eles, então eles mudam para ter o melhor benefício pelos próximos 15 minutos.
Batalha PRO ou não?
- Este é outro parâmetro óbvio que depende da preferência de compra; Você prefere comprar suprimentos ou um Passe PRO. Claro que você poderia comprar os dois, mas quando se trata de encontrar a batalha certa, você tem a possibilidade de restrições de disponibilidade ou liberdade para habilitá-los. Dependendo das especificações da batalha PRO (que eu aprofundarei mais tarde), isso deve afetar minimamente a escolha de se juntar a ela.
- Além disso, eu não recomendaria pagar os 500 cristais para uma única batalha PRO a menos que você raramente os jogue. Se você tem uma renda de cristal mensal considerável e joga uma quantidade decente de batalhas PRO, obtenha o passe; Você pode se juntar a qualquer batalha da lista que pode pagar a perda. O preço do passe equivale a 10 batalhas PRO. E se você é do "Batalhas Sem-drugs", verifique se os suprimentos estão ativados, pois seu sucessor não é o mesmo; Já esqueci esse detalhe algumas vezes.
Limite de Bandeira / Mortes / Pontos / Tempo
- Para participar de uma batalha à medida que está prestes a terminar devido a qualquer um dos motivos (que não estão em ordem particular) no título em negrito para este segmento é bastante imprudente; a menos que você esteja preocupado em não conseguir um local na batalha após o seu término, o que é compreensível em alguns casos. Estas são coisas que podem determinar quanto tempo a batalha continuará ou quanto tempo você tem para garantir uma vitória.
- Se houver uma contagem de bandeira (para os modos Captura de Bandeira) de 37 (por exemplo) e sem limite de tempo, você pode estar em uma longa luta se o time adversário estiver montando com uma equipe decente. Para um Combate Mortal de 99 mortes, pode levar pelo menos cerca de 20 minutos; no caso de um Combate Mortal em Equipe, um pouco mais curto. Nos Pontos de Controle, o objetivo de capturar 100 pontos levaria cerca de 20 minutos para completar, também. E o fator final que é acompanhado por qualquer um dos modos de jogo ou por si só é o tempo. 15 minutos que é pré-definido para qualquer criação de batalha, é raro ver uma batalha com esse comprimento, embora possa justificar uma jogabilidade interessante. A linha inferior não se junte a nada, você não poderá finalizar. Você pode obter o prazer na partida, mas não obter nada para isso, se você sair cedo.
Formato
- Quatro variações adicionais do alcance da oferta de formato ao jogar mapas. Você está procurando jogar somente batalhas Zangão Canhão-elétrico ou batalhas Vespa e Canhão-elétrico? Ou você está procurando voar pelo ar no formato Parkour? Dependendo do que você está procurando fazer, o formato pode desempenhar um papel vital ao decidir qual batalha se juntar.
Modo de Jogo
- Para ser um pouco mais específico em estar confortável com o modo de jogo, você precisa se encaixar em uma função particular. Você poderia, por exemplo, em um Kungur CB utilizar um Shaft para espremer o inimigo que se aproxima como um papel defensivo. Ou, em uma Deserto Combate Mortal com a ajuda do Canhão-elétrico, disparando de qualquer extremidade do mapa em tanques que acabaram de nascer ou qualquer um. Por isso, trata-se de ser produtivo no modo de jogo específico; e seu trabalho para descobrir isso é com seu equipamento e conjunto de habilidades.
Fogo Amigo
- O infeliz prejuízo de seus próprios colegas de equipe, seja um acidente ou de propósito, é um incômodo para todos. Esta especificação é frequentemente desativada. Mas as torretas de curta distância (exceto Isida), especialmente, devem ser cautelosas sobre a possibilidade de danificar seu oponente e companheiro de equipe ao mesmo tempo. Alguns podem usar as armas de longo alcance como Trovão, Canhão-elétrico e Shaft.