HUD
Що таке HUD?
Heads-Up Display, також відомий як HUD, містить усі значки, кнопки тощо, які можна побачити в грі. Кожна кнопка та значок, які ви бачите, є частиною HUD. Простіше кажучи це є ігровий інтерфейс. Нижче наведено список усіх компонентів HUD ProTanki та їхні функції.
Лобі HUD
Лобі HUD складається з:
Чат | Список битв | Інформація про битви |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Бойовий список
Фільтри бойового режиму
Компонент | Опис |
---|---|
![]() |
Фільтр DM-боїв — натискання цієї кнопки відфільтровує всі битви зі списку битв, окрім боїв "Кожен сам за себе". |
![]() |
Фільтр TDM-боїв — натискання цієї кнопки відфільтровує всі битви зі списку битв, окрім боїв "Командний бій". |
![]() |
Фільтр CTF-боїв — натискання цієї кнопки відфільтровує всі битви зі списку битв, крім битв "Захоплення прапора". |
![]() |
Фільтр CP-боїв — натискання цієї кнопки відфільтровує всі битви зі списку битв, крім битв "Контроль точок". |
Бойове меню
Компонент | Опис |
---|---|
![]() |
Приєднатися до битви у червоній команді — Приєднується до червоної команди у вибраній битві. Тільки для командних режимів. (TDM, CTF, CP). |
![]() |
Приєднатися до битви у синій команді — Приєднується до синьої команди у вибраній битві. Тільки для командних режимів. (TDM, CTF, CP). |
![]() |
Приєднатися до битви "Кожен сам за себе" — Приєднується до вибраної битви "Кожен сам за себе". |
![]() |
Копіювати посилання — копіює посилання на битву, щоб ви могли поділитися нею з друзями або опублікувати в чаті. |
Налаштування бою
Компонент | Опис | |
---|---|---|
![]() |
PRO битва | Вказує, що ця битва буде PRO-битвою, тобто для безплатного входу на карту Вам потрібно мати PRO-Битву. Заходячи без абонемента, Ви платите 150 кристалів за вхід. Якщо ввімкнено, ви можете ввімкнути або вимкнути формати, ящики з припасами, переодягання, ящики з кристалами, припаси, автобаланс і вогонь по своїм. |
![]() |
Переодягання | Вказує, що переодягання буде активним під час бою. Дозволяє міняти спорядження в гаражі під час бою. |
![]() |
Ящики з бонусами | Вказує, що бонусні ящики будуть випадати під час битви. |
![]() |
Ящики з кристалами | Вказує, чи увімкнено або вимкнено кристали та золоті ящики. Якщо вимкнено, ящики з кристалами і золоті ящики не будуть випадати на карті. Вимкнення цієї функції буде компенсовано невеликим збільшенням приросту бойового фонду. |
![]() |
Постачання | Вказує на те, що гравці зможуть використовувати свої припаси. |
![]() |
Закрита битва | Вказує, чи буде битва приватною чи доступною для всіх гравців — приватні битви бачать лише ті, хто має доступ до неї за наданим посиланням або запрошений другом. |
![]() |
Автобаланс | Вказує, що автобаланс буде активний під час бою (лише для TDM, CTF і CP). Автоматичний баланс вимикає функцію приєднання кількох гравців до однієї команди, тоді як в іншій команді менша кількість гравців. |
![]() |
Вогонь по своїм | Вказує, що вогонь по своїм буде активним під час бою. Вогонь по своїм дозволяє гравцям завдавати шкоди товаришам по команді, стріляючи в них. |
Чат і комунікатор
Іконки користувача чату
Іконки чату | Опис |
---|---|
![]() |
Вказує, що цей гравець є ком'юніті-менеджером спільноти. |
![]() |
Вказує, що цей гравець є адміністратором гри. |
![]() |
Вказує, що цей гравець є модератором гри. |
![]() |
Вказує, що цей гравець є кандидатом у модератори гри. |
Основна стаття: Помічники
Команди меню користувача чату
Доступ до цих команд можна отримати, натиснувши ім’я користувача в публічному чаті.
Пункти меню користувачаChat | Опис |
---|---|
Написати | Додає «Ім’я користувача:» у поле «Надіслати повідомлення» в чаті, який надсилає будь-який текст після «Ім’я користувача:» як приватне повідомлення вказаному користувачеві. |
Скопіювати нікнейм | Копіює ім'я користувача в буфер обміну. |
Запросити до бою | Запрошує користувача до вибраного бою. «Доступно, лише якщо користувач є членом вашого клану або у вашому списку друзів» |
Ігнорувати | Ігнорує користувача, ви більше не отримуватимете його/її повідомлень. ПРИМІТКА: Якщо ви захочете припинити ігнорувати когось пізніше, скористайтеся командою /unblock USERNAME |
Профіль | Переглянути профіль оцінок користувачів. Примітка! Зараз не працює.' |
Додати в друзі | Надсилає користувачеві запит про дружбу. |
Прийняти запит | Приймає запит на дружбу, який додає користувача до ваших друзів. Доступно, лише якщо інший користувач надіслав вам запит про друзі. |
Відхилити запит | Відхиляє запит користувача на дружбу. Доступно, лише якщо інший користувач надіслав вам запит на дружбу. |
Основна стаття: Система друзів
Бойовий HUD
Бойовий HUD складається з індикаторів взаємодії гравців, виконаних цілей і запасів.
Взаємодія гравця
Іконки | Опис |
---|---|
![]() |
Вказує на те, що гравець приєднався до бою. |
![]() |
Вказує на те, що гравець покинув бій. |
![]() |
Вказує на те, що гравець змінив своє озброєння. |
![]() |
Вказує на те, що гравець самознищився. |
![]() |
Вказує на те, що гравець взяв золотий ящик. |
Виконані цілі
HUD, які відображаються, коли гравець виконує завдання в певному бойовому режимі.
Захоплення прапора ( CTF )
Індикатор CTF | Опис |
---|---|
![]() |
Вказує, що гравець ворожої команди успішно повернув свій Прапор. |
![]() |
Вказує на те, що гравець вашої команди успішно доставив ворожий Прапор. |
![]() |
Вказує, що гравець вашої команди скинув ворожий Прапор. |
![]() |
Вказує на те, що гравець вашої команди взяв ворожий Прапор. |
![]() |
Вказує на те, що гравець вашої команди успішно повернув ваш Прапор. |
![]() |
Вказує, що гравець ворожої команди успішно доставив ваш Прапор. |
![]() |
Вказує на те, що гравець ворожої команди скинув ваш Прапор. |
![]() |
Вказує, що гравець ворожої команди забрав ваш Прапор. |
Контроль точок (CP)
Індикатор CP | Опис |
---|---|
![]() |
Вказує на те, що точка, яка спочатку була захоплена Нашою командою, тепер нейтралізована. |
![]() |
Вказує на те, що точка, яка спочатку була захоплена Ворожою командою, тепер нейтралізована. |
![]() |
Вказує на те, що точка, яка спочатку була нейтральною, тепер захоплена Нашою командою. |
![]() |
Вказує на те, що точка, яка спочатку була нейтральною, тепер захоплена Командою противника. |
Індикатори припасів
Індикатор постачання | Опис |
---|---|
![]() |
Індикація аптечки в бою. |
![]() |
Індикація подвійної броні у бою. |
![]() |
Індикація подвійної енергії в битві. |
![]() |
Індикація прискорення в бою. |
![]() |
Індикація міни в бою. |
Основна стаття: Припаси
Гараж HUD
Включає HUD, які представляють параметри башт, корпусів і типів пошкоджень.
Гармати
Параметр | Опис | |
---|---|---|
![]() |
Пошкодження (hp) | Мінімальна шкода, завдана ворожому танку за один постріл гармати або за секунду. |
![]() |
Шкода з прицільного пострілу (hp) | Шкода, завдана ворожому танку за один постріл гармати в снайперському режимі. (тільки Шафт) |
![]() |
Відсоток слабкого ураження (%) | Показує відсоток звичайної шкоди, завданої на відстані, що перевищує або дорівнює діапазону мін. удару. |
![]() |
Час горіння (с) | Після атаки Вогнемета ворожий танк продовжуватиме горіти, зазнаючи шкоди декілька секунд. Шкода від догорання виникає за один тик, поступово знижуючи здоров'я ворожого танка. |
![]() |
Відсоток самовідновлення (%) | % шкоди, завданої ворогу, що відновлює ваше здоров'я. (тільки Ізіда) |
![]() |
Зцілення (hp) | Кількість здоров'я союзного танка, яке відновлюється за одну секунду. (тільки Ізіда) |
![]() |
Пошкодження від Ізіди (hp) | Пошкодження, завдане ворогу за одну секунду. (тільки Ізіда) |
![]() |
Критична шкода (hp) | Збільшення шкоди, що наноситься ворожому танку в разі критичного влучення. Відображається як статичний удар по танку противника. (тільки Смокі) |
![]() |
Ймовірність критичного удару (%) | Шанс завдати критичної шкоди ворожому танку. (тільки Смокі) |
![]() |
Дальність (м) | Відстань, на якій гармата може завдати шкоди. Якщо дистанція між вами і ворожим танком збільшується, шкода постійно зменшується. |
![]() |
Швидкість повороту гармати (град/с) | Максимальна швидкість, з якою гармата може обертатися горизонтально. |
![]() |
Перезарядка (с) | Пауза між пострілами. |
![]() |
Простріл (%) | % початкової шкоди, завданої наступному танку на лінії вогню. Якщо кілька танків стоять один за одним, кожен наступний танк отримає зменшену шкоду, що дорівнює відсотку шкоди, завданої попередньому танку. (тільки Рельса і Шафт) |
![]() |
Сила удару (одиниця) | Фізичний вплив снаряду гармати на танк противника, що призводить до зсуву танка противника з місця. |
Основна стаття: Гармати
Корпуси
Значок корпусу | Параметр | Опис |
---|---|---|
![]() |
Броня | Очки здоров'я корпусу. |
![]() |
Максимальна швидкість | Максимальна швидкість, яку танк може розвинути під час руху по прямій. |
![]() |
Маса | Впливає на стійкість танка, тобто на ударну силу влучень, віддачу власної вежі та частково на здатність рухатися іншими танками (цей параметр не впливає на швидкість танка). |
![]() |
Швидкість повороту | Впливає на максимальну швидкість, на якій можна повернути танк. |
![]() |
Потужність | Потужність, при якій корпус може переміщати інші корпуси, використовуючи свою єдину базову потужність без будь-якого впливу обладнаної вежі. |
Основна стаття: Корпуси
Типи пошкоджень
Іконка | Опис |
---|---|
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Вогнемета |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Фріза |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Молота |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Ізіди |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Рельси |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Рикошета |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Шафта |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Смокі |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Грома |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Твінса |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Вулкана |
![]() |
Вказує на те, що фарба має захист від Мін |
![]() |
Вказує на те, що фарба однаково захищена від Усіх гармат і мін |
Основна стаття: Фарби