Режими бою
Чи знаєте ви, що...

Фарба Вікі Редактор донедавна була єдиною фарбою помічників гри, яка не мала жодних резистів.
Маючи також специфічну текстуру, завдяки цьому вона набула неофіційної назви: Макулатура.
Див. також: Карти
Командні режими бою
У командних режимах гравці діляться на 2 команди - червону і синю. Союзи між гравцями протилежних команд заборонені та розцінюються як саботаж, що наказується згідно з Правилами гри. У цих режимах для перемоги важлива командна робота: прикриття та підтримка союзників, узгоджені дії в атаці та захисті.
- При розподілі досвіду враховується тільки та шкода, яку було завдано по танку протягом останніх 10 секунд;
- Якщо за останні 10 секунд ніхто не завдав шкоди по танку, то той, хто добув, отримає 10 очок, ніби знищував його поодинці.
TDM
Основна стаття: Командний бій
Team Deathmatch (Командний Deathmatch або TDM)
Один із найпростіших режимів у грі. Завдання знищити більше танків, ніж команда суперника. Ігри в режимі TDM обмежуються або кількістю вбивств, або за часом.
CTF
Основна стаття: Захоплення прапора
Capture the Flag (Захоплення Прапора або CTF)
Класичний режим командного бою. Мета команди – приїхати на ворожу базу, взяти прапор та відвезти його до себе на базу більше разів, ніж суперник. Для успішної доставки необхідно довезти прапор до флагштока на своїй базі, причому свій прапор має бути на місці. Ігри в режимі CTF обмежуються або кількістю доставлених прапорів, або за часом.
CP
Основна стаття: Контроль точок
Control Points (Контроль точок або CP)
Команди борються за володіння певними точками на карті. За утримання точок командам періодично нараховуються очки. Що більше точок захоплено, то швидше нараховуються окуляри. Виграє команда, яка набрала більше балів, ніж суперник. Ігри в режимі CP обмежуються або деякою кількістю очок, або за часом.
ASL
Основна стаття: Штурм
Assault (Штурм або ASL)
Асиметричний режим бою, де кожна команда має своє завдання. При грі за червону сторону, що атакує, потрібно доставляти прапори на точку суперника. Прапори можуть бути взяті лише гравцями червоної команди. При грі за синю (обороняється) сторону необхідно оберігати крапку і не допускати доставок прапорів стороною, що атакує. Ігри в режимі ASL обмежуються або деякою кількістю очок, або за часом.
Поодинокі режими бою
В одиночних режимах кожен гравець у битві воює лише за себе. Кількість знищених танків є мірилом успіху та визначає місце у підсумковій таблиці. В одиночних режимах припустимі спілки гравців, проте треба пам'ятати: більше спілок — менше вбивств, а отже, менший фонд.
DM
Основна стаття: Кожен сам за себе
Deathmatch (Кожен за себе або DM)
Мета - знищити якнайбільше противників. На відміну від командних боїв, у Deathmatch все залежить від тебе. Ігри в режимі Deathmatch обмежуються або кількістю знищених танків (фрагів), або за часом.