Історія гри
Чи знаєте ви, що...

Фарба Вікі Редактор донедавна була єдиною фарбою помічників гри, яка не мала жодних резистів.
Маючи також специфічну текстуру, завдяки цьому вона набула неофіційної назви: Макулатура.
11 липня 2021 року почалася розробка ProTanki. С тих пір виникло багато важливих подій.
Початок
- Розробка нової гри «ПроТанки Онлайн» почалася 11 липня 2021 року, а 27 грудня відбувся реліз гри. Щоб прийняти участь у релізі, гравцеві достатньо було просто завантажити клієнт із сайту гри «Сайт».
З тих пір ProTanki зазнала різні Оновлення і зміни, які кардинально змінили загальний стан проекту і зробили його схожим на улюблену версію гри, існуючу з 2014 по 2017 роки. Розробники проекту зробили акцент на стороні ком'юніти-орієнтованого підходу, починаючи з запуску гри. Офіційний сервер гри Discord.
2021 рік
Наприкінці року проєкт отримав безліч оновлень, деякі з яких стали серйозними змінами в грі. В одному з оновлень було виправлено кілька помилок. Під час свята була виправлена помилка, через яку гравці покращили модифікації гармат за неправильною ціною. Усі неправильно куплені покращення були видалені з гаражів гравців, а потрачені на них кристали повернуті. Крім того, у внутрішньоігровому магазині були додані нові способи купівлі кристалів, включаючи Freekassa та Interkassa. Також була підвищена стабільність з'єднання з сервером, знижений середній пінг і кілька інших дрібних виправлень.
2022 рік
Січень
Цей рік виявився ще більш насиченим подіями та інноваціями, аніж попередніми. Рік розпочався з традиційних різдвяних свят, які були тепло зустрінуті тоді ще невеликою спільнотою гравців, які тільки-но відкрили для себе зовсім новий проект "ProTanki".
Хтось скаже, що цей рік був легким, але для нас він був складним і прекрасним одночасно... Проте лише 4 дні тому відбулося новорічне диво – проект відкрився! Тому ми хочемо від щирого серця привітати вас із цим чудовим святом і, звичайно ж, побажати вам щасливого Нового року! Нехай він принесе нам стільки добра і сили, щоб рухатися вперед.
На честь відкриття проекту та традиційного свята було запропоновано великі знижки. Вони включали індивідуальні розпродажі в кожен розділ гаража: гармати, корпуси, фарби, і припаси. Знижки стартували з 31 грудня 2021 року до 7 січня 2022 року. Золотий ящик також отримав декоративну текстуру та збільшений номінал 2 000 . Крім того, для підвищення звання було додано спеціальний зимовий різдвяний ефект.
Поряд із цими захоплюючими святами, карта "З Новим Роком! (Гонка)" була додана в гру. Були проблеми з тим, що в битвах режиму CP не накопичувалися очки за захоплення точки, але це було швидко виправлено.
Нова серверна платформа запропонувала кілька покращень, у тому числі спростила оновлення до нових версій. Наприкінці січня гра отримала перше велике оновлення, яке стало поворотним моментом в історії проекту. Оновлення принесло кілька змін, зокрема:
- Поліпшення в анти-чит системі, що зробили її ефективнішою.
- У гру була додана бразильська локалізація, а також спеціальна спільнота.
- Введено обмеження на паузу 5 хвилин, тому якщо гравець неактивний більше 5 хвилин, він автоматично виходить з бою.
- Переглянуто список битв, тепер гравці можуть обирати режими бою, які вони хочуть бачити у своєму списку.
- Імена гравців у лобі стали клікабельними.
- На прохання гравців було додано обмеження щодо звання, щоб зменшити тиск на менш просунутих гравців з боку високих звань.
- У оновлення також включена локалізація новин, що відображаються у клієнті при вході в гру.
- Трохи покращено фізику корпусів.
- Бойовий фонд тепер зростає швидше зі збільшенням кількості гравців на карті. Це залежить не від вибраного гравцем параметра в налаштуваннях битви, а від максимальної кількості гравців, допустимої на цій карті. Ця зміна зробить великі карти актуальнішими, винагороджуючи гравців за те, що вони витрачають більше часу на те, щоб дістатися бойової зони з респауна.
- За командні вбивства до бойового фонду тепер додається більше кристалів, аналогічно очкам.
- Досвід тепер дається не лише за доставку прапора, а й за допомогу у доставці.
- Виправлена помилка з капчею.
- Виправлено кілька дрібних помилок, які не варті згадки (але іноді так дратують...), наприклад, невидимі ранги гравців у списку друзів.
На додаток до механічних оновлень, більшість оновлень включає таке необхідне перебалансування гармат і корпусів.
- Віддача гармат Смокі та Твінс була зменшена. Проблема полягала не в самих гарматах, а в тому, що корпуси не реагували належним чином на дію гармат. Цю проблему нелегко виправити, і ми не впевнені, коли зможемо її вирішити, тому поки що ми тимчасово послабили віддачу гармат Смокі та Твінс, оскільки ці гармати покладаються на віддачу як на одну зі своїх сильних сторін. Інші гармати не критичні, тому вони не були змінені.
- Досвід, який Ізіда отримувала за зцілення, були значно зменшені. Колишня формула підрахунку очок була недосконала і не відповідала тій, що була у Ізіди у старих танках.
- Гармати ближнього бою були перебалансовані. Зниження втрат на дистанції для Фріза і Вогнемета було значно ослаблене, що зробило їх приємнішими у грі. Дальність стрільби Ізіди була трохи зменшена, але зміни настільки непомітні, що ви можете навіть не помітити різниці, якщо не знали про неї.
Після насиченого подіями місяця, що пройшов добре, та грандіозної лавини оновлень та ребалансів, які допомогли відполірувати лише нещодавно запущену гру ProTanki, січень закінчився останнім сюрпризом, однією з перших великих подій для гри: "Помічники проти гравців". Захід проходив на внутрішньоігровій карті Берлін, де 18 гравців боролися проти 18 помічників. Подія розпочалася 28 січня, рівно о 19:00 за московським часом. Битва проходила в режимі CTF, тобто гравці мали захопити найбільшу кількість прапорів, щоб перемогти помічників. Помічники виступали за червону команду, а гравці – за синю.
У підсумку гравці вийшли переможцями з рахунком 3:2 на користь синьої команди. Цей захід мав величезний успіх для першого свого роду, намітивши шлях для подальших великих подій. Січень ознаменувався додаванням у гру комплектів, що стало довгоочікуваною подією з моменту запуску. Крім наборів, у гру було внесено ще кілька змін:
- При повторному вході в бій гравцю додається одна смерть, що робить марною спробу повторного входу в бій для підтримки позитивного співвідношення У/П.
- При повторному вході в бій гравцеві тепер додається одна смерть, що робить марною спробу повторного входу в бій для підтримки позитивного співвідношення У/П.
- Виправлена помилка з кристалами і золотими ящиками в режимі "Контроль точок (CP)".
- Переглянуто фарби. Як захист, так і ціни на них, а також ранги, з яких вони доступні, були скориговані до розумніших значень. Середня ціна, особливо на високорівневі фарби, була значно знижена. Фарби, які були переміщені на нижчі ранги, що призвело до їх ослаблення та значного падіння ціни, будуть видалені з гаражів гравців, а їхня повна ціна, яка була до оновлення, буде повністю повернена. Змінені фарби - "Тундра", "Кохання", "Саванна", "Пітон" та "Тайга".
- При отриманні гравцем подарунка тепер з'являється спливаюче повідомлення.
- При нарахуванні очок за вбивство тепер враховується корпус супротивника. За підбитий легкий танк (Васп або Хорнет) гравець тепер отримує на 20% менше очок і досвіду, а за підбитий важкий танк (Титан або Мамонт), навпаки, на 20% більше. Те саме стосується й зростання бойового фонду.
- Зв'язування внутрішньоігрового облікового запису з обліковим записом Discord для отримання ролі та доступу до інших частин сервера Discord тепер доступне гравцям, які досягли звання Майстер-капрал.
- Залежність бойового фонду від розміру картки (максимальної кількості гравців) стала ще більшою, хоча й незначною.
- Гармати Рельса і Фріз були трохи змінені на рівнях M1 і M2, змінилися їх характеристики, ціна та ранг, з якого вони доступні.
- Ізіда знову отримала значне зниження очок, які її власник отримує за зцілення членів команди. Можливо, це не остання зміна, і надалі вноситимуться корективи, доки Ісіда не перестане домінувати в командних битвах.
- Все спорядження M3 піднялося на один ранг, а деякі навіть на два. Прогресія тепер нагадує рівну і лінійну, тоді як раніше вона була навмисно заплутана до Маршал а через відсутність комплектів. Тепер, з їхньою появою, необхідність у цьому відпала.
Разом із вищезазначеними оновленнями в гру були введені подарунки, які ще більше покращили всі розділи гаража.
У зв'язку з відсутністю режиму паркуру було додано правило, яке допоможе гравцям під час паркур-подій. Це правило можна знайти в каналі "#game-rules" на сервері Discord, у розділі "Геймплей" у пункті 2.1.9.
Незважаючи на численні події та оновлення, що відбулися в січні, все ще залишалися деякі проблеми, які потребували вирішення. Наприклад, підпалювання ворогів за допомогою гармати Вогнемет, як і раніше, працює некоректно, роблячи ефект опіку занадто слабким. Розробник, відповідальний за виправлення "Вогнемету", за чутками, був у тривалому від'їзді та не встиг до виходу оновлення. Крім того, у грі залишаються деякі постійні помилки, але команда розробників знає про них і працює над випуском патчів, які виправляють ці помилки якнайшвидше.
Лютий
Лютий розпочався відносно спокійно порівняно із січнем, який був наповнений великою кількістю оновлень механіки та якості життя. Однак це не означає, що технологія зупинилася.
- 6 лютого було випущено оновлення, що виправляє деякі дрібні помилки, такі як проблема з "нескінченним терміном дії" припасів та помилки, пов'язані з мінами. Також було оновлено список друзів, виправлено деякі проблеми в розділах "вхідні" та "вихідні", які відображалися некоректно.
- Додатково, при здійсненні внутрішньоігрової покупки гравці тепер отримують повідомлення замість порожнього повідомлення.
- Список ігнорування чату також був покращений і тепер працює як належить.
Через дев'ять днів, 15 лютого, команда розробників оголосила про початок святкування Дня святого Валентина. Захід включав:
- Знижка на фарби у розмірі 35%.
- Три нові подарунки на святкову тематику: Валентинка, Купідон і Золотий гарпун.
- Тематичні прикраси.
- Крім святкових прикрас, у грі також було проведено масштабне оновлення системи комплектів, в результаті якого з'явилася система ротації.
- Розробники оголосили про додавання 10 нових комплектів, а також зміну випадковості комплектів. Тепер отримання рангу не скидає таймер, а дає гравцеві один випадковий набір із відкритих наборів, не видаляючи попередні з гаража. Тепер набори стають недоступними для продажу на один ранг нижче, що зменшує можливість того, що гравці побачать неактуальні набори для свого рангу. Набори M0, M1 та M2 тепер відкриваються на один ранг пізніше, що полегшує гравцям накопичення грошей на бажаний набір та знижує перевагу донорів. Межі діапазону багатьох наборів були значно звужені, а це означає, що на кожному конкретному рангу набори будуть доступні рідше, що полегшує отримання бажаного набору. Таймер не скидається разом із рангом, а значить, гравці отримуватимуть нові три набори набагато частіше.
Було внесено ще кілька незначних змін:
- З'явилося нове меню налаштувань, розділи якого розділені на вкладки для зручності навігації. Розділ налаштувань управління дозволяє гравцям налаштувати чутливість миші та прив'язку клавіш, також була додана можливість відключити "показувати шкоду".
- Покращена анти-чит система.
- Ігрові помилки з'являються рідше.
- Режим Контроль точок (CP) був доданий на всі карти, за винятком "Дуель", "Пінг-Понг" та деяких інших .
І хоча не всі з них були такими насиченими, як січень, святкування Дня святого Валентина все одно полюбилося багатьом, як друга велика подія, проведена в ProTanki. На ньому постійно діяли знижки та прикраси на святкову тематику, які допомагали створити святкову атмосферу.
Однак у команди розробників були й цікавіші новини. Вони оголосили про велике оновлення Аптечки, завдяки якому тепер і Ізіда, і аптечка можуть усувати ефект горіння, викликаний Вогнеметом, і ефект заморожування, викликаний Фрізом.
Невелика історична довідка: 23 лютого, який називається Днем захисника Вітчизни, колись називався Днем Червоної Армії. А де є армія, там є танки. Отже, всі танкісти по праву можуть вважати цю дату своїм святом, навіть якщо їхній танк - лише зображення на екрані монітора.
Під час свята шанс випадання золотих ящиків було збільшено вдвічі, тобто ймовірність їх випадання була вдвічі вищою. Крім того, в гаражі з'явилося безліч нових тематичних подарунків, святкових прикрас і регулярні знижки 30% на всі гармати.
На цьому ми завершуємо лютий та відзначаємо ще одну віху в історії ProTanki.
Березень
Березень у ProTanki почався цілком нормально, оскільки всі проблеми з розробкою та інші баги були усунені, і розробникам залишалося лише надолужувати втрачене. Однак це не скасовувало активної розробки, яка все ще велася за лаштунками. Рівно через 8 днів, у березні, гра отримала велике оновлення, покликане відполірувати продукт загалом і присвячене Міжнародному жіночому дню.
- На честь Міжнародного жіночого дня команда розробників приготувала для гравців щось особливе:
- 35% знижка на корпуси. - подарунки на святкову тематику.
Велике оновлення, про яке оголосила команда, включає:
- Покращену ігрову паузу. Танки гравців не з'являтимуться в бою доти, доки пауза не буде знята.
- Зміна спорядження в бою тепер можлива, і гравці можуть переходити з бою до списку битв чи гаражів.
- Тепер гравці можуть увійти до гри, використовуючи прикріплену електронну пошту при вході в гру.
- Виправлені дрібні помилки.
Однак, як би не було приємно це оновлення для гравців у той час, у ньому була одна незручність, яка залишала гравців у певному здивуванні.
У зв'язку з обвалом курсу рубля, команда розробників була змушена підняти ціни на пожертвування в російських рублях.
- На даний момент, незважаючи на те, що курс впав уже вдвічі, ціни були підвищені лише приблизно на 30%, але в майбутньому, залежно від ситуації, це може змінитися.
При цьому весь березень гра йшла у стабільному темпі, а "Міжнародний жіночий день" був єдиним святом на той момент, і жодних інших...
Поки не настав квітень - і настав він повним ходом, подарувавши гравцям місяць, наповнений сюрпризами та іншими приємними конкурсами та подіями, які компенсують не надто насичений березень.