Isida: mudanças entre as edições
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== Tabela de características == | == Tabela de características == | ||
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!Melhoria | !Melhoria | ||
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|- | |- | ||
|Disponível em | |style="text-align:center;"|'''Disponível em ''' | ||
| | |{{Rank/04|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/11|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/18|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/26|size=normal}} | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|'''Visão na Garagem''' | |||
|[[Arquivo:IsidaM0.png|link=]] | |||
|[[Arquivo:IsidaM1.png|link=]] | |||
|[[Arquivo:IsidaM2.png|link=]] | |||
|[[Arquivo:IsidaM3.png|link=]] | |||
|- | |- | ||
| | |style="text-align:center;"|'''Preço''' | ||
|{{price|1 250}} | |||
| | |{{price|22 850}} | ||
| | |{{price|88 100}} | ||
| | |{{price|221 000}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="5" |<b>Parâmetros melhoráveis</b> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Self-heal.png|link= | |style="text-align:left;"|<abbr>[[File:Self-heal.png|link=]] '''Cura (hp/s) {{Hint|Quantidade de saúde do tanque aliado restaurada em um segundo.}}'''</abbr> | ||
|20 | |20 | ||
|25 | |25 | ||
Linha 39: | Linha 40: | ||
|35 | |35 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Dmg.png|link= | |style="text-align:left;"|<abbr>[[File:Dmg.png|link=]] '''Dano (hp/s) {{Hint|Dano causado a um tanque inimigo em um segundo.}}'''</abbr> | ||
|40 | |40 | ||
|50 | |50 | ||
Linha 45: | Linha 46: | ||
|70 | |70 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Heals.png|link= | |style="text-align:left;"|<abbr>[[File:Heals.png|link=]] '''Auto cura (%) {{Hint|ПUma parte do dano causado a um tanque inimigo que é adicionado à própria saúde de Isida. Por exemplo, com 50% de auto cura e dano de 100 HP, 50 HP serão adicionados ao jogador com Isida.}}'''</abbr> | ||
|35.97 | |35.97 | ||
|40.88 | |40.88 | ||
Linha 51: | Linha 52: | ||
|50.0 | |50.0 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Turret Turning Speed (degrees-s).png|link= | |style="text-align:left;"|'''[[File:Turret Turning Speed (degrees-s).png|link=|23px]] Velocidade de rotação (°/s)''' {{Hint|Velocidade máxima na qual a torre pode girar.}} | ||
|91.7 | |91.7 | ||
|106.7 | |106.7 | ||
Linha 57: | Linha 58: | ||
|134.7 | |134.7 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"|'''Aceleração de rotação (°/s<sup>2</sup>)''' {{Hint|Aceleração da torre para eventualmente atingir sua velocidade máxima de rotação.}} | ||
|165.1 | |165.1 | ||
|184.6 | |184.6 | ||
Linha 63: | Linha 64: | ||
|220.5 | |220.5 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Reload time (s).png|link= | |style="text-align:left;"|<abbr>[[File:Reload time (s).png|link=]] '''Recarga (s) {{Hint|Tempo necessário para recarregar um clipe inteiro.}}'''</abbr> | ||
|11.11 | |11.11 | ||
|10.37 | |10.37 | ||
|9.63 | |9.63 | ||
|9. | |9.00 | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Range of min. damage.png]] | |style="text-align:left;"|'''[[File:Range of min. damage.png|link=]] Alcance (m) {{Hint|Distância máxima na qual a torre pode causar dano. Fora do alcance, a torre fica inativa.}}''' | ||
|16.78 | |16.78 | ||
|18.61 | |18.61 | ||
Linha 75: | Linha 76: | ||
|22.00 | |22.00 | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="5" |<b>Parâmetros não melhoráveis</b> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|<abbr | |style="text-align:left;"|<abbr>'''Reserva de energia (°/s<sup>2</sup>) {{Hint|O tamanho do cilindro do canhão em unidades convencionais.}}'''</abbr> | ||
| | |1 000 | ||
|1 000 | |||
|1 000 | |||
|1 000 | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:left;"|<abbr | |style="text-align:left;"|'''Consumo de energia em modo inativo (°/s<sup>2</sup>) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, расходуемых в секунду при стрельбе из пушки вхолостую.}}</abbr>''' | ||
| | |83.3 | ||
|83.3 | |||
|83.3 | |||
|83.3 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Consumo de energia em modo de ataque (°/s<sup>2</sup>) {{Hint|Número de unidades de energia do cilindro consumidas por segundo ao usar a torreta em tanques inimigos.}}''' | |||
|142.0 | |||
|142.0 | |||
|142.0 | |||
|142.0 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Consumo de energia em modo de cura (°/s<sup>2</sup>) {{Hint|Número de unidades de energia do cilindro consumidas por segundo ao usar a torreta para curar aliados.}}''' | |||
|83.3 | |||
|83.3 | |||
|83.3 | |||
|83.3 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Ângulo do cone (°) {{Hint|Ângulo no qual a torre pode causar dano. Fora do cone, a torre fica ociosa.}}''' | |||
|20 | |||
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|20 | |||
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Edição das 02h47min de 26 de fevereiro de 2025
Veja também: Torretas, Como usar o Isida?
Descrição na Garagem
A ideia desta arma única surgiu durante a Guerra Fria, mas só ganhou vida com o desenvolvimento da física quântica e das nanotecnologias. O coração desta máquina milagrosa é um gerador de nanorrobôs que podem reproduzir ou destruir a estrutura de qualquer material não biológico. A arma está equipada com um emissor de impulsos que permite transportar nanomassa num canal magnético a uma distância de cerca de vinte metros. O material molecular, obtido quando os nanorrobôs funcionam no modo de destruição de alvos, é usado para reparar o chassi do próprio atirador. Assim, Isida causa dano aos inimigos e cura aliados, tornando-a inestimável em batalhas em equipe.
Você sabia que...
Isida pode não apenas curar aliados, mas também aliviá-los dos efeitos de queima e congelamento. Tão legal quanto indispensável nas batalhas em equipe.
Tabela de características
Você sabia que...
O número de pontos recebidos por tratar companheiros de equipe com o Isida não depende da quantidade de HP restaurado, da classificação do jogador ou da fase da Lua.
Depende apenas do tempo gasto na cura.
Leia mais sobre a experiência aqui.
Pinturas com proteção
As seguintes Pinturas possuem proteção contra Isida:
Cedro | Marinho | Ringmaiden | Apaixonado | Safari | Urbâna |
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8% | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
Farfalha | Guaxinim | Marte | Alienígena | Sakura | Rocha |
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15% | 19% | 20% | 25% | 25% | 28% |
Lenhador | Taiga | Electra | Irbis | ||
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30% | 35% | 38% | 50% |
Kits incluindo Isida
Isida pode ser obtido nos seguintes Kits de Produtos:
M0
Torreta: Todos as Carrocerias M0 (exceto Caçador)
Pintura: —
M1