Canhão-Fumegante
Artigo principal: Torretas
Veja também: Como usar o Canhão-Fumegante?
Descrição na Garagem
Canhão de médio calibre, geralmente usado em tanques leves e de treinamento. A chave para sua popularidade é o preço baixo e a facilidade de manutenção. Coloque-o em uma carroceria leve e use uma estratégia de desgaste contra os tanques pesados e desajeitados de seus oponentes. Várias atualizações podem aumentar significativamente o dano causado por este bebezinho. Lembre-se de que a eficácia do Canhão-Fumegante diminui com a distância.
Dano Crítico
Uma característica especial do Canhão-Fumegante é que existe uma chance pequena, mas significativa, de ele causar um “tiro crítico” em um inimigo. Ao contrário do dano normal, o dano crítico causa uma quantidade maior de dano (cerca do dobro da quantidade normal) e não diminui com a distância.
A probabilidade de causar um dano crítico aumenta a cada tiro normal bem-sucedido, ou após um respawn. Ela é reiniciada sempre que ocorre um tiro crítico. Após o respawn, a probabilidade de ocorrer um tiro crítico é igual ao valor na tabela abaixo (por exemplo, para o Canhão-Fumegante M3, é 20%). E sim, é totalmente possível causar um dano crítico em um inimigo após o seu tanque respawnar.
A taxa de ocorrência de um dano crítico depende principalmente da modificação da torreta:
| М0 | М1 | М2 | М3 |
|---|---|---|---|
Tabela de características
Pinturas com proteção
As seguintes Pinturas têm proteção
contra Canhão-Fumegante:
| Marinho | Mary | Fratura | Cedro | Deserto | Flora |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
| 5% | 8% | 8% | 8% | 8% | 10% |
| Tundra | Pixel | Carbono | Electra | Hohloma | Miragem |
|
|
|
|
| |
| 11% | 16% | 18% | 20% | 22% | 22% |
| Nano | Digital | Jade | Zeus | Savâna | Tigre |
|
|
|
|
|
|
| 22% | 24% | 24% | 25% | 30% | 35% |
| Agulha | |||||
| |||||
| 50% |
Kits incluindo Canhão-Fumegante
Canhão-Fumegante pode ser obtido nos seguintes Kits de Produtos:
M1
M2
M3
Fatos interessantes
- Canhão-Fumegante M0 é a única torreta fornecida gratuitamente ao jogador no ato da inscrição.
























