28.12.2022 (Atualização #19)
- O mapa Loucura foi alterado. Há uma quantidade um pouco maior de spawn de cristal, e os pontos de spawn das caixas douradas foram alinhados com os da versão mais antiga do mapa.
- Muitos bugs foram corrigidos.
- Anti-cheat significativamente melhorada.
- Novo modo de jogo Assalto (apenas para o Ano Novo).
- Novos itens foram adicionados, incluindo Canhão-elétrico, Zangão XT e a pintura Geada (exclusiva do período do Ano Novo).
25.11.2022 (Atualização #18)
- Tintas com proteção contra Martelo e novos kits foram adicionados ao jogo.
- Agora você pode comprar qualquer kit disponível na garagem a qualquer momento, sem precisar esperar por atualizações na lista de kits.
- Gêmeos:
- O Gêmeos agora têm uma redução de 7% na velocidade e alcance dos projéteis.
- Lança-chamas:
- A Lança-chamas teve uma redução de 50% para 30% nos danos no alcance máximo de dano.
- Os danos da torreta aumentaram em 10% na modificação M0 e 20% na modificação M3.
- Velocidade de recarga aumentou em cerca de 10%.
- O consumo de energia foi reduzido em 10%.
- Isida:
- A "Destruição Dupla" não concede mais o bônus de auto-cura do efeito vampiro.
- O alcance original da torreta foi devolvido, ou seja, o alcance da Isida aumentou em 2 unidades em cada modificação.
- Lança-gelo:
- Os danos no intervalo máximo de acerto foram reduzidos de 50% para 30%.
- O tempo de recarga foi reduzido em cerca de 10%.
- Ricochete:
- O consumo de energia por disparo foi reduzido em cerca de 7-8%.
- Shaft:
- O dano mínimo no modo alvo aumentou em cerca de 40%.
- O dano máximo no modo alvo aumentou em cerca de 8%.
- O dano no modo alvo aumentou em cerca de 40%.
- O consumo de energia foi reduzido em 33%.
- A velocidade aumentou em 5%.
- A taxa de aceleração aumentou em 20%.
29.10.2022 (Atualização #17)
- A torreta Martelo foi adicionada ao jogo.
10.10.2022 (Atualização #16)
- Corrigimos um bug que impedia o jogo de iniciar em todos os dispositivos com MacOS. Todos os jogadores que executam este sistema operativo devem voltar a descarregar o cliente a partir do website do jogo, https://protanki.online/.
- O FreeKassa está agora funcionando novamente, o que significa que já pode fazer pagamentos utilizando este método.
- A maioria das questões críticas que impediram alguns jogadores de jogar o jogo foram todas corrigidas, embora a resolução destas falhas tenha levado algum tempo.
14.06.2022 (Atualização #15)
- As missões diárias funcionam agora se houver cinco ou mais jogadores na batalha (em vez de sete), dos quais agora pelo menos um deve estar na equipe inimiga (em vez de dois) quando se trata do modo de equipe.
- Removidas as missões "terminar a batalha" e "ocupar o terceiro ou mais alto lugar na batalha". Encorajaram os jogadores a comportar-se de forma inadequada em batalhas ou mesmo a criar batalhas fixas.
10.06.2022 (Atualização #14)
- Finalmente temos o nosso próprio centro de comando. Agora, serão recebidas ordens de lá para levar a cabo missões de combate. Sim, leu bem, há missões diárias no jogo. Tentamos aproximá-las o máximo possível de uma forma simples e direta, para o melhor entendimento do Tanker, mas ligeiramente redesenhadas para se adaptarem às realidades atuais (falta de matchmaking, duração média das batalhas muito maior em comparação com o TO, etc.).
- A fim de evitar o chamado "abuso", foram impostas certas restrições às missões, as quais, provavelmente, não interferirão na conclusão das missões nas condições normais de batalha. Inicialmente, os planos eram de acrescentar mais restrições, mas decidimos observar os jogadores no momento. Se os jogadores forem conscientes, então não teremos que enrijecer muito as restrições, e todos ficarão satisfeitos. No futuro, aguardem com expectativa o aparecimento de desafios que complementarão as missões diárias no jogo e as tornarão ainda mais gratificantes para o jogador.
- Reduzimos ligeiramente a chance de um acerto crítico de Canhão-fumegante. Para Canhão-fumegante M0, nada mudou, mas para M3, em média, agora será necessário mais um tiro para "continuar" um critíco. M1 e M2 agora precisam de menos de meio tiro e mais de meio tiro em média, respectivamente.
- O alcance do Isida foi reduzido em 1 unidade em cada modificação, o dano foi ligeiramente aumentado, a cura de aliados foi significativamente reduzida, mas proporcionalmente à redução na cura, o consumo de balão foi reduzido ao curar aliados, bem como no modo inativo modo. Isso significa que Isis como um todo agora restaura a mesma quantidade de HP do balão, mas é mais lento e bate um pouco mais forte, ao contrário. O objetivo da mudança é tentar tornar a cura em combate menos eficaz e motivar o jogador a escolher um ataque com mais frequência quando tiver que escolher entre curar um aliado ou atacar o inimigo. Ao mesmo tempo, fora da batalha, Isis para o balão restaura a mesma quantidade de HP de antes, o que significa que, formalmente, quase nada mudou. Além disso, no futuro, Isida pode ter o buff de roubo de vida que ela recebe de DD removido, pois dá a ela muitas vantagens sobre outras armas, tornando Isis muito forte no combate às drogas, junto com suas outras características. (A mudança é experimental e permanecerá no jogo por algumas semanas, após as quais coletaremos feedback dos jogadores e decidiremos o que fazer a seguir - devolvê-lo como estava, deixá-lo como está ou finalizá-lo.)
- As pinturas passaram por um retrabalho e agora suas resistências se assemelham às do TO sem micro bombeamento antes dos módulos serem introduzidos no jogo. Todas as tintas foram reformuladas de forma geral, com uma resistência máxima não superior a 50% e uma resistência total não superior a 100%, exceto por algumas tintas que ainda precisam de resistências do Vulcão ou do Martelo. Além disso, todas as tintas foram igualadas em preço. Por fim, a tinta Premium agora oferece 12% de resistência a todas as armas e minas
- Foi descoberto um bug nos kits, devido ao qual, em alguns postos, havia menos kits disponíveis para os jogadores do que deveriam. Este erro não pôde ser detectado durante muito tempo devido à entrada de dados contraditórios, mas agora foi finalmente notado e eliminado.
- Correcções de vários bugs menores que não merecem ser mencionadas.
- Entre outras coisas, o chat está agora disponível apenas a partir do posto de "Cabo".
25.05.2022 (Atualização #13)
- A pintura premium desaparece quando a conta premium expira.
- Corrigidos alguns defeitos na visualização das sombras do mapa.
- Muitas melhorias e correcções de anti-cheat (são possíveis falsos positivos de anti-cheat, por favor informe-nos sobre eles e outros bugs que encontre, isto ajudar-nos-á a corrigir erros mais rapidamente).
- Corrigido um erro com a rotação do canhão "Shaft" com aceleração e desaceleração.
- Corrigido um bug quando um tanque foi destruído no momento da mudança de roupa numa batalha e após a repintura dos artigos, estes não foram colocados.
- Também foram corrigidos vários pequenos e invisíveis insetos.
18.05.2022 (Atualização #12)
- Corrigido um bug no Lança-gelo do jogador com aceleração devido ao frieze. Agora, a velocidade do tanque permanecerá normal após o descongelamento ou respawn do jogador.
- Corrigido um bug que permitia que o jogador mudasse para outras armas durante a batalha para executar alguma ação.
- Melhorias no anti-cheat foram implementadas.
07.05.2022 (Atualização #11)
- A prioridade de seleção de alvos nos modos de equipe foi melhorada e um bug relacionado a disparos através de paredes foi corrigido.
- Foram corrigidos alguns bugs relacionados a mapas e outras coisas.
02.05.2022 (Atualização #10)
- Foi adicionada a capacidade de criar batalhas personalizadas.
- Foi adicionado um sistema anti-obscenidade ao jogo que automaticamente cobrirá expressões obscenas com asteriscos.
29.03.2022 (Atualização #9)
- Foi adicionada uma classificação no lado direito da barra de experiência, permitindo que o jogador veja sua posição real na classificação dos jogadores. No futuro, haverá um site completo com classificações e informações sobre cada jogador.
- Foi corrigido um dos principais bugs do anti-cheat.
- Foram corrigidos vários bugs não identificados.
- Houve alterações na economia (sim, novamente).
08.03.2022 (Atualização #8)
- Pausa do jogo melhorada. Agora o tanque de um jogador que está em pausa na batalha não aparecerá até que a pausa seja removida.
- Agora é possível mudar de equipamento durante a batalha. Também é possível mudar de uma batalha para a lista de batalhas ou para a garagem.
- É possível fazer login utilizando seu e-mail ao entrar no jogo.
- Bugs foram corrigidos.
18.02.2022 (Atualização #7)
- O kit de Reparação e a Isida agora removem os efeitos de queimadura e congelamento causados pelo Lança-chamas e Lança-gelo, respectivamente.
- Foi corrigido um bug irritante que mostrava incorretamente os kits de produtos. A lista de kits disponíveis para compra na garagem será atualizada para todos os jogadores.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
15.02.2022 (Atualização #6)
- Uma grande atualização para os kits. Adicionados 10 novos kits e alterada a mecânica de sua aleatoriedade. Agora, obter uma classificação não zera o cronômetro, mas dá ao jogador um conjunto aleatório dos conjuntos recém-abertos, sem remover os anteriores de sua garagem, a menos que não estejam mais disponíveis para ele por classificação. Os kits agora desaparecem da venda um nível abaixo, o que significa que é muito menos provável que você veja kits inúteis para o seu nível em favor dos mais úteis. Os kits M0, M1 e M2 agora abrem uma classificação depois. Assim, fica mais fácil para o jogador economizar para um kit em tempo hábil, e o doador terá menos vantagem. Combinado com a redução da barra superior de disponibilidade de kits por níveis, isso reduz significativamente o limite de muitos kits, o que significa que em cada nível específico eles estarão disponíveis muito menos, de modo que será muito mais fácil obter um kit específico você precisa em randome. Especialmente se você considerar que o cronômetro não é zerado com a classificação, o que significa que os jogadores receberão os novos três conjuntos com muito mais frequência.
- Foi adicionado um novo menu de configurações. As seções agora estão divididas em guias. Existe uma seção com configurações de controle, onde se pode configurar a sensibilidade do mouse e as teclas de atalho. Os "notificador de dano" podem agora ser desativados nas configurações.
- O anti-cheat foi melhorado.
- O erro crítico aparecerá agora com menos frequência.
- Foram corrigidos vários erros menores e adicionados novos erros.
- O modo CP foi adicionado a todos os mapas, exceto Duel, Ping-Pong e alguns outros mapas menores. Z2FtZS5wcm8tdGFua2kuY29tL1p3WGlUZ3daN3BvTg=="
06.02.2022 (Atualização #5)
- Os bônus que caíram na batalha antes da sua entrada agora são exibidos corretamente.
- Corrigido um bug irritante com duração infinita de suprimentos.
- Corrigidos todos os problemas com minas.
- Corrigida a seção "Amigos" - agora exibe corretamente os pedidos de entrada e saída.
- Ao fazer uma compra dentro do jogo, um recibo é enviado para o correio do jogador, não mais uma mensagem vazia.
- Corrigido um erro no efeito de subir de nível.
- A lista de chat ignorados agora funciona corretamente.
31.01.2022 (Atualização #4)
- Ao entrar novamente no jogo, uma morte agora é adicionada ao jogador. Agora é inútil usar re-logging para manter um D/S alto.
- Corrigido um bug com caixas de cristal e caixa dourada no modo CP.
- Redesenho de tintas. Resistências e preços são trazidos para valores mais corretos. O mesmo vale para as fileiras das quais eles estão disponíveis. O preço médio, especialmente para tintas de alto nível, foi bastante reduzido. As tintas que foram movidas para escalões inferiores, o que fez com que fossem nerfadas e seu preço caísse significativamente, serão removidas das garagens dos jogadores e seu preço total, que era antes da atualização, será totalmente devolvido. Estamos falando de Tundra, Love, Savannah, Python e Taiga.
- Ao receber pontos por uma morte, a carroceria do inimigo que matou é agora tido em conta Por abater um tanque leve, obtém agora menos 20% de pontos e experiência, e por abater um tanque pesado, pelo contrário, mais 20% O mesmo se aplica ao crescimento do fundo.
- A conta vinculada ao Discord só é agora possível a partir do posto de Mestre-Cabo.
- A dependência de fundos em relação ao tamanho do mapa (número máximo de jogadores) tornou-se ainda maior, mas apenas um pouco.
- As torretas Canhão-Elétrico e Lança-Gelo m1 e m2 foram ligeiramente alteradas. Isso diz respeito às suas características, preço e classificação em que estão disponíveis.
- A Isida voltou a reduzir significativamente o conjunto de pontos e experiência na cura de aliados, esta pode não ser a última mudança e continuará até que a Isida deixe de dominar as batalhas de equipe.
- Todos os armamentos m3 subiram uma posição, e alguns subiram mesmo duas posições Agora a progressão assemelha-se realmente a uma progressão plana e linear A progressão costumava ser propositadamente amassada ao marechal porque o jogo não tinha kits, mas agora, com a sua libertação, isto já não é necessário.
- Os presentes foram adicionados ao jogo Agora, finalmente, todas as seções da garagem estão cheias de mercadoria.
23.01.2022 (Atualização #3)
- Melhoria do sistema anti-cheat.
- Adicionada a localização brasileira.
- Agora, após 5 minutos de inatividade, o sistema irá chutar automaticamente o jogador.
- Lista de batalha completamente redesenhada. Agora você pode escolher quais modos de jogo deseja ver. O passe de batalha pro agora funciona corretamente (desativação de cristais, etc.). Os apelidos dos jogadores no lobby agora são clicáveis. Também corrigidos erros menores de visualização.
- O jogo agora tem um limite de rank. Foi adicionado a pedido dos jogadores para reduzir a pressão dos jogadores de alto nível sobre os menos avançados.
- Localização das notícias exibidas no cliente ao entrar no jogo.
- Física das carrocerias ligeiramente melhorada.
- Redução do recuo nas torretas Canhão-fumegante e Gêmeos. Na verdade, não havia nada de errado com elas. O verdadeiro erro reside no fato de que agora as carrocerias não reagem de forma adequada quando as torretas as afetam. Este problema não é fácil de resolver, e não sabemos quando poderemos fazê-lo. Por isso, enfraquecemos temporariamente o recuo das torretas Canhão-fumegante e Gêmeos, como aquelas torretas cujo recuo é um dos seus pontos fortes. Nas outras torretas, não é crítico, pelo que não foram alteradas.
- A Isida agora recebe muito menos pontos de cura. A fórmula de pontuação anterior foi mal concebida e não correspondeu à que a Isida tinha nos tanques antigos.
- Rebalanceamento das torretas. O Lança-gelo e o Lança-chamas agora têm uma redução de danos muito mais fraca à distância, tornando-os mais confortáveis de jogar. O alcance da Isida foi reduzido, mas tão ligeiramente que, se você não soubesse, não notaria a diferença.
- O fundo da batalha cresce agora à medida que o número máximo de jogadores no mapa aumenta. Não estamos a falar do parâmetro que o jogador pode escolher nas configurações da batalha, mas do número máximo de jogadores permitidos em um determinado mapa, em princípio. Essa mudança tornará os grandes mapas relevantes novamente, recompensando o jogador pelo fato de que ele tem muito tempo para passar de seu surgimento para o local de combate nesses mapas.
- Para as mortes em equipe, mais cristais agora vão para o fundo de batalha, semelhantes a pontos.
- Pontos agora são dados não só para a entrega da bandeira, mas também para ajudar na entrega.
- Corrigidos alguns bugs com adereços e zonas de queda nos mapas.
- Corrigidos os bugs com captcha.
- Corrigidos alguns bugs menores que não merecem ser mencionados (mas às vezes tão irritantes...), como fileiras invisíveis de jogadores na lista de amigos.
02.01.2022 (Atualização #2)
- O mecanismo de crescimento do fundo de batalha foi redesenhado.
- O mapa Irã agora conta com tema de inverno.
- Fundo fixo/experiência foram adicionados nos modos Capturar a Bandeira/Pontos de Controle.
- Correções de bugs foram realizadas.
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