Ճակատամարտի ստեղծում
Տես նաև: Լավ ճակատամարտ գտնելը
Ճակատամարտերի բացելը — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ:
Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:
- Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
- Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
- Դասակարգման սահմանափակումներ - խաղացողը կարող է ինքնուրույն որոշել, թե որ շարքերում խաղալ, օրինակ.
- Մարտական ռեժիմներ — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP);
- Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար);
- յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP);
- միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար);
- Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար).
- Ճակատամարտի ժամանակը;
- ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով
- Քարտեզի անվանումը ձևավորվում է կախված քարտեզի անվանումից և մարտական ռեժիմից: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ինքներդ սահմանել անունը՝ մուտքագրելով այն համապատասխան դաշտում: Մարտական անունները չափավորվում են, իսկ ոչ պատշաճ անունների հեղինակները կարգելափակվեն:
Կոճակը սեղմելուց հետո ճակատամարտը կհայտնվի ցուցակում, և դուք կարող եք միանալ դրան: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ստեղծել առավելագույնը երեք մարտ 5 րոպեի ընթացքում, և արգելված խաղացողները չեն կարող մարտեր ստեղծել, քանի դեռ զրույցի սահմանափակումները գործում են: Եթե որոշ ժամանակ ոչ ոք չմտնի ճակատամարտ, ապա այն կհեռացվի։
Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):
ՊՐՈ մարտեր
ՊՐՈ մարտեր — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:
![]() |
— Այս տարբերակը պատասխանատու է մարտերում զենքի/տանկի ընտրության համակարգը օգտագործելու ունակության համար, որը թույլ է տալիս փոխել զենքերը: |
![]() |
— Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում: |
![]() |
— Եթե անջատեք այս պարամետրը, ոսկե արկղ ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ Ճակատամարտի հիմնադրամ այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։ |
![]() |
— Այս պարամետրը պատասխանատու է պաշարների մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները: |
![]() |
— Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն Թիմաին ռեժիմներ (TDM, CTF, CP). |
![]() |
— Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( TDM, CTF, CP ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին: |
![]() |
— Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։ |
![]() |
— ՊՐՕ մարտերի-ի ենթատեսակ՝ հատուկ սահմանափակումներով: Օրինակ, այն թույլ է տալիս ձևաչափով ճակատամարտ ստեղծել «Պարկուր», որոնցում թույլատրվում է նվաճել տներ, իսկ մարտական ֆոնդը չի աճում քարտեզի վրա խաղացողների գործողություններից: |