Ճակատամարտի ստեղծում

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search

Տես նաև: Լավ ճակատամարտ գտնելը

Ճակատամարտերի բացելը — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: ссылка=

Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:

BattleCreateWindow.png

  • Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
  • Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
  • Դասակարգման սահմանափակումներ - խաղացողը կարող է ինքնուրույն որոշել, թե որ շարքերում խաղալ, օրինակ.

Rank limit.png

  • Մարտական ​​ռեժիմներ — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP);
    • Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար);
    • յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP);
    • միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար);
    • Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար).
  • Ճակատամարտի ժամանակը;
  • ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով
  • Քարտեզի անվանումը ձևավորվում է կախված քարտեզի անվանումից և մարտական ռեժիմից: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ինքներդ սահմանել անունը՝ մուտքագրելով այն համապատասխան դաշտում: Մարտական անունները չափավորվում են, իսկ ոչ պատշաճ անունների հեղինակները կարգելափակվեն:

Կոճակը սեղմելուց հետո безрамки ճակատամարտը կհայտնվի ցուցակում, և դուք կարող եք միանալ դրան: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ստեղծել առավելագույնը երեք մարտ 5 րոպեի ընթացքում, և արգելված խաղացողները չեն կարող մարտեր ստեղծել, քանի դեռ զրույցի սահմանափակումները գործում են: Եթե որոշ ժամանակ ոչ ոք չմտնի ճակատամարտ, ապա այն կհեռացվի։

Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):

ՊՐՈ մարտեր

ՊՐՈ մարտեր — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:

Clothes.jpg — Այս տարբերակը պատասխանատու է մարտերում զենքի/տանկի ընտրության համակարգը օգտագործելու ունակության համար, որը թույլ է տալիս փոխել զենքերը:
2013-12-28 112026.571.jpg — Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում:
2013-12-28 114603.160.jpg — Եթե անջատեք այս պարամետրը, ոսկե արկղ ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ Ճակատամարտի հիմնադրամ այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։
2013-12-28 113759.919.jpg — Այս պարամետրը պատասխանատու է պաշարների մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները:
2013-12-28 111151.170.jpg — Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն Թիմաին ռեժիմներ (TDM, CTF, CP).
2013-12-28 111453.174.jpg — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( TDM, CTF, CP ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին:
Private.png — Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։
Format battle.png — ՊՐՕ մարտերի-ի ենթատեսակ՝ հատուկ սահմանափակումներով: Օրինակ, այն թույլ է տալիս ձևաչափով ճակատամարտ ստեղծել «Պարկուր», որոնցում թույլատրվում է նվաճել տներ, իսկ մարտական ֆոնդը չի աճում քարտեզի վրա խաղացողների գործողություններից: