«Ճակատամարտի ստեղծում»–ի խմբագրումների տարբերություն
(Նոր էջ «''տես նաեւ:'' '''Լավ ճակատամարտ գտնելը''' '''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: ссылка= Բացվող պատու...»:) |
|||
(Միևնույն մասնակցի 7 միջանկյալ տարբերակներ թաքցված է) | |||
Տող 1. | Տող 1. | ||
'' | ''Տես նաև:'' '''[[Լավ ճակատամարտ գտնելը]]''' | ||
'''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: [[File:Battle create.png|ссылка=]] | '''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: [[File:Battle create.png|ссылка=]] | ||
Տող 5. | Տող 5. | ||
Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները: | Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները: | ||
[[File:BattleCreateWindow.png | [[File:BattleCreateWindow.png|link=]] | ||
* Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել. | * Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել. | ||
* Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն, | * Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն, | ||
Տող 11. | Տող 11. | ||
[[File:Rank limit.png|link=]] | [[File:Rank limit.png|link=]] | ||
* [[Մարտական | * [[Մարտական ռեժիմներ]] — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP); | ||
** Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը ( | ** Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար); | ||
** յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը ( | ** յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP); | ||
** միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար ( | ** միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար); | ||
** Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար ( | ** Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար). | ||
* Ճակատամարտի ժամանակը; | * Ճակատամարտի ժամանակը; | ||
* ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով | * ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով | ||
Տող 23. | Տող 23. | ||
Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել): | Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել): | ||
= ՊՐՈ մարտեր = | = ՊՐՈ մարտեր = | ||
[[ | [[բաժանորդագրություններ|ՊՐՈ մարտեր]] — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով: | ||
{| border="0" width="100%" | {| border="0" width="100%" | ||
Տող 31. | Տող 31. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 112026.571.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 112026.571.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"|— Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում: | |style="text-align:left;"| — Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում: | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 114603.160.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 114603.160.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| — Եթե անջատեք այս պարամետրը, [[Ոսկե արկղ|ոսկե արկղ]] ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ [[Ճակատամարտի հիմնադրամ]] այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։ | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 113759.919.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 113759.919.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| — Այս պարամետրը պատասխանատու է [[Պաշարներ|պաշարների]] մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները: | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 111151.170.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 111151.170.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"|— Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն [[ | |style="text-align:left;"| — Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն [[Մարտական ռեժիմներ#TDM|Թիմաին ռեժիմներ]] ([[Մարտական ռեժիմներ#TDM|TDM]], [[Մարտական ռեժիմներ#CTF|CTF]], [[Մարտական ռեժիմներ#CP|CP]]). | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"|[[File:2013-12-28 111453.174.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"|[[File:2013-12-28 111453.174.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( [[ | |style="text-align:left;"| — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( [[Մարտական ռեժիմներ#TDM|TDM]], [[Մարտական ռեժիմներ#CTF|CTF]], [[Մարտական ռեժիմներ#CP|CP]] ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին: | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"|[[File:Private.png|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"|[[File:Private.png|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| — Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։ | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[File:Format battle.png|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[File:Format battle.png|frameless|link=]] | ||
Տող 52. | Տող 52. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[ | [[Կատեգորիա:FAQ]] |
Ընթացիկ տարբերակը 05:50, 29 Օգոստոսի 2024-ի դրությամբ
Տես նաև: Լավ ճակատամարտ գտնելը
Ճակատամարտերի բացելը — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ:
Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:
- Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
- Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
- Դասակարգման սահմանափակումներ - խաղացողը կարող է ինքնուրույն որոշել, թե որ շարքերում խաղալ, օրինակ.
- Մարտական ռեժիմներ — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP);
- Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար);
- յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP);
- միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար);
- Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար).
- Ճակատամարտի ժամանակը;
- ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով
- Քարտեզի անվանումը ձևավորվում է կախված քարտեզի անվանումից և մարտական ռեժիմից: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ինքներդ սահմանել անունը՝ մուտքագրելով այն համապատասխան դաշտում: Մարտական անունները չափավորվում են, իսկ ոչ պատշաճ անունների հեղինակները կարգելափակվեն:
Կոճակը սեղմելուց հետո ճակատամարտը կհայտնվի ցուցակում, և դուք կարող եք միանալ դրան: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ստեղծել առավելագույնը երեք մարտ 5 րոպեի ընթացքում, և արգելված խաղացողները չեն կարող մարտեր ստեղծել, քանի դեռ զրույցի սահմանափակումները գործում են: Եթե որոշ ժամանակ ոչ ոք չմտնի ճակատամարտ, ապա այն կհեռացվի։
Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):
ՊՐՈ մարտեր
ՊՐՈ մարտեր — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:
![]() |
— Այս տարբերակը պատասխանատու է մարտերում զենքի/տանկի ընտրության համակարգը օգտագործելու ունակության համար, որը թույլ է տալիս փոխել զենքերը: |
![]() |
— Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում: |
![]() |
— Եթե անջատեք այս պարամետրը, ոսկե արկղ ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ Ճակատամարտի հիմնադրամ այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։ |
![]() |
— Այս պարամետրը պատասխանատու է պաշարների մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները: |
![]() |
— Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն Թիմաին ռեժիմներ (TDM, CTF, CP). |
![]() |
— Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( TDM, CTF, CP ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին: |
![]() |
— Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։ |
![]() |
— ՊՐՕ մարտերի-ի ենթատեսակ՝ հատուկ սահմանափակումներով: Օրինակ, այն թույլ է տալիս ձևաչափով ճակատամարտ ստեղծել «Պարկուր», որոնցում թույլատրվում է նվաճել տներ, իսկ մարտական ֆոնդը չի աճում քարտեզի վրա խաղացողների գործողություններից: |