«Ճակատամարտի ստեղծում»–ի խմբագրումների տարբերություն

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search
(Նոր էջ «''տես նաեւ:'' '''Լավ ճակատամարտ գտնելը''' '''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: ссылка= Բացվող պատու...»:)
 
 
(Միևնույն մասնակցի 7 միջանկյալ տարբերակներ թաքցված է)
Տող 1. Տող 1.
''տես նաեւ:'' '''[[Լավ ճակատամարտ գտնելը]]'''
''Տես նաև:'' '''[[Լավ ճակատամարտ գտնելը]]'''


'''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: [[File:Battle create.png|ссылка=]]
'''Ճակատամարտերի բացելը''' — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: [[File:Battle create.png|ссылка=]]
Տող 5. Տող 5.
Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:
Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:


[[File:BattleCreateWindow.png|безрамки|link=]]
[[File:BattleCreateWindow.png|link=]]
* Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
* Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
* Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
* Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
Տող 11. Տող 11.
[[File:Rank limit.png|link=]]
[[File:Rank limit.png|link=]]


* [[Մարտական ռեժիմներ|Մարտական ռեժիմներ]] — պայքարել բոլորի դեմ(Դմ) , թիմը թիմի դիմաց (ՏԴՄ), դրոշի նվաճումը (ՑՏՖ) կետերի կառավարումը (ՑՊ);
* [[Մարտական ​​ռեժիմներ]] — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP);
** Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (ԴՄ ռեժիմի համար);
** Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար);
** յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (ՏԴՄ ռեժիմի համար, ՑՏՖ, ՑՊ);
** յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP);
** միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (ԴՄ ռեժիմի համար);
** միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար);
** Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (ՏԴՄ եւ ՑՊ ռեժիմի համար).
** Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար).
* Ճակատամարտի ժամանակը;
* Ճակատամարտի ժամանակը;
* ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների  միջոցով
* ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների  միջոցով
Տող 23. Տող 23.
Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):
Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):
= ՊՐՈ մարտեր =
= ՊՐՈ մարտեր =
[[Բաժանորդագրություն|ՊՐՈ մարտեր]] — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:
[[բաժանորդագրություններ|ՊՐՈ մարտեր]] — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:


{| border="0" width="100%"
{| border="0" width="100%"
Տող 31. Տող 31.
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 112026.571.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 112026.571.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"|— Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում:
|style="text-align:left;"| — Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում:
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 114603.160.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 114603.160.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| - Եթե անջատեք այս պարամետրը, [[Ոսկե արկղ|ոսկե արկղ]]  ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ  [[Ճակատամարտի հիմնադրամ]]  այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։
|style="text-align:left;"| Եթե անջատեք այս պարամետրը, [[Ոսկե արկղ|ոսկե արկղ]]  ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ  [[Ճակատամարտի հիմնադրամ]]  այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 113759.919.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 113759.919.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| - Այս պարամետրը պատասխանատու է  [[Պաշարնե|պաշարների]] մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները:
|style="text-align:left;"| Այս պարամետրը պատասխանատու է  [[Պաշարներ|պաշարների]] մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները:
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 111151.170.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[File:2013-12-28 111151.170.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"|— Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն [[Ճակատամարտի ռեժիմ#Թիմաին ճակատամարտեր|Թիմաին ռեժիմներ]] ([[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՏԴՄ|ՏԴՄ]], [[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՑՏՖ|ՑՏՖ]], [[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՑՊ|ՑՊ]]).
|style="text-align:left;"| — Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն [[Մարտական ​​ռեժիմներ#TDM|Թիմաին ռեժիմներ]] ([[Մարտական ​​ռեժիմներ#TDM|TDM]], [[Մարտական ​​ռեժիմներ#CTF|CTF]], [[Մարտական ​​ռեժիմներ#CP|CP]]).
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"|[[File:2013-12-28 111453.174.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"|[[File:2013-12-28 111453.174.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( [[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՏԴՄ|ՏԴՄ]], [[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՑՏՖ|ՑՏՖ]], [[Ճակատամարտի ռեժիմ#ՑՊ|ՑՊ]]ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին:
|style="text-align:left;"| — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( [[Մարտական ​​ռեժիմներ#TDM|TDM]], [[Մարտական ​​ռեժիմներ#CTF|CTF]], [[Մարտական ​​ռեժիմներ#CP|CP]] ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին:
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"|[[File:Private.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"|[[File:Private.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| - Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։
|style="text-align:left;"| Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[File:Format battle.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[File:Format battle.png|frameless|link=]]
Տող 52. Տող 52.
|-
|-
|}
|}
[[Категория:FAQ]]
[[Կատեգորիա:FAQ]]

Ընթացիկ տարբերակը 05:50, 29 Օգոստոսի 2024-ի դրությամբ

Տես նաև: Լավ ճակատամարտ գտնելը

Ճակատամարտերի բացելը — Խաղացողի կարողությունը Ճակատամարտ ստեղծել իր համար հարմար կարգավորումներով և ձևաչափով: Դա անելու համար սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է Ճակատամարտերի ցանկի տակ: ссылка=

Բացվող պատուհանում նշեք ապագա ճակատամարտի համար անհրաժեշտ կարգավորումները:

BattleCreateWindow.png

  • Քարտեզ - կախված ձեր կոչումից, կարող եք ստեղծել այս կամ այն քարտեզը: Որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի շատ տարբերակներ կարող եք դիտարկել.
  • Թեմա - թույլ է տալիս ստեղծել քարտեզների ձմեռային, ամառային, տիեզերական և գիշերային տարբերակներ: Հարկ է հիշել, որ ձմեռային, գիշերային և տիեզերական ռեժիմներն ամենուր հասանելի չեն,
  • Դասակարգման սահմանափակումներ - խաղացողը կարող է ինքնուրույն որոշել, թե որ շարքերում խաղալ, օրինակ.

Rank limit.png

  • Մարտական ​​ռեժիմներ — պայքարել բոլորի դեմ(DM) , թիմը թիմի դիմաց (TDM), դրոշի նվաճումը (CTF) կետերի կառավարումը (CP);
    • Քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն քանակը (DM ռեժիմի համար);
    • յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների առավելագույն քանակը (TDM ռեժիմի համար, CTF, CP);
    • միավորների քանակը (սպանություններ),անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (DM ռեժիմի համար);
    • Թմային միավորների քանակը անհրաժեշտ է ճակատամարտը հաղթելու/ավարտելու համար (TDM եւ CP ռեժիմի համար).
  • Ճակատամարտի ժամանակը;
  • ճակատամարտի տեսանելիության մակարդակը ցուցակում` ճակատամարտը փակ է, թե ոչ: Փակ մարտը տեսանելի կլինի միայն նրանց համար, ովքեր հետևել են դրա հղումին կամ հրավիրվել են ընկերների միջոցով
  • Քարտեզի անվանումը ձևավորվում է կախված քարտեզի անվանումից և մարտական ռեժիմից: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ինքներդ սահմանել անունը՝ մուտքագրելով այն համապատասխան դաշտում: Մարտական անունները չափավորվում են, իսկ ոչ պատշաճ անունների հեղինակները կարգելափակվեն:

Կոճակը սեղմելուց հետո безрамки ճակատամարտը կհայտնվի ցուցակում, և դուք կարող եք միանալ դրան: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ստեղծել առավելագույնը երեք մարտ 5 րոպեի ընթացքում, և արգելված խաղացողները չեն կարող մարտեր ստեղծել, քանի դեռ զրույցի սահմանափակումները գործում են: Եթե որոշ ժամանակ ոչ ոք չմտնի ճակատամարտ, ապա այն կհեռացվի։

Միավորների, դրոշների, սպանությունների կամ ժամանակի սահմանափակումը հանելու համար համապատասխան պարամետրը զրոյի իջեցրեք (Նշում. պետք է լինի առնվազն մեկ սահմանափակում, հակառակ դեպքում ճակատամարտը չի կարող ստեղծվել):

ՊՐՈ մարտեր

ՊՐՈ մարտեր — Ստեղծման ժամանակ տարբերակ, որը թույլ է տալիս մարտեր ստեղծել առաջադեմ պարամետրերով:

Clothes.jpg — Այս տարբերակը պատասխանատու է մարտերում զենքի/տանկի ընտրության համակարգը օգտագործելու ունակության համար, որը թույլ է տալիս փոխել զենքերը:
2013-12-28 112026.571.jpg — Երբ այս պարամետրն անջատված է, մատակարարման տուփերն այլևս չեն ընկնի մարտում:
2013-12-28 114603.160.jpg — Եթե անջատեք այս պարամետրը, ոսկե արկղ ապա բյուրեղներով տուփերը չեն ընկնի ճակատամարտում, Բացի այդ Ճակատամարտի հիմնադրամ այն սովորականից 30%-ով ավելի արագ է աճում։
2013-12-28 113759.919.jpg — Այս պարամետրը պատասխանատու է պաշարների մարտում խաղացողի օգտագործման համար: Եթե այն միացված է, կարող եք օգտագործել գարածժի պաշարները:
2013-12-28 111151.170.jpg — Երբ այս պարամետրը միացված է, երբ հարվածում եք ձեր թիմակիցներին վնաս կհասցնեք նրանց (Վնաս): Աշխատում է միայն Թիմաին ռեժիմներ (TDM, CTF, CP).
2013-12-28 111453.174.jpg — Թույլ է տալիս հավասարակշռել յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների թիվը՝ փակելով թիմի մուտքը թվային առավելությամբ ( TDM, CTF, CP ռեժիմների համար)։ Եթե միացնեք այս տարբերակը, դուք չեք կարողանա միանալ խաղացողների թվային գերազանցությամբ թիմին:
Private.png — Ճակատամարտի գաղտնիությունը: Երբ միացված է, մարտը հասանելի չէ այլ խաղացողների մարտերի ցանկում: Կռվի մեջ մտնել հնարավոր է միայն հրավերի միջոցով՝ ընկերների օգնությամբ կամ հղումով։
Format battle.png — ՊՐՕ մարտերի-ի ենթատեսակ՝ հատուկ սահմանափակումներով: Օրինակ, այն թույլ է տալիս ձևաչափով ճակատամարտ ստեղծել «Պարկուր», որոնցում թույլատրվում է նվաճել տներ, իսկ մարտական ֆոնդը չի աճում քարտեզի վրա խաղացողների գործողություններից: