Պաշտոնների դասակարգում
Տես նաև: Կոչումներ և Ճակատամարտի ստեղծում
Յուրաքանչյուր ճակատամարտի ստեղծողը որոշում է, թե խաղացողների որ կոչումները կարող են մտնել այն: Այս կերպ առանձնանում են տարբեր կոչումի խաղացողների խմբեր և, համապատասխանաբար, տարբեր մակարդակների խաղ և մատչելի զենքեր։ Որպեսզի պատահաբար չմտնեք ճակատամարտի մեջ, որտեղ կոչումների տիրույթը չափազանց լայն է, և ուժեղ խաղացողները հզոր տանկերի վրա խաղում են նորեկների հետ, մուտք գործելիս ուշադիր նայեք թույլատրված կոչումի պատկերակներին և փորձեք ընտրել մարտեր, որոնցում առավելագույն թույլատրելի կոչումը շատ ավելի բարձր չէ, քան քոնը կամ նրան հավասար:
Ճակատամարտը ստեղծող խաղացողի կոչումը պետք է լինի տիրույթում: Այն փոխելու համար պարզապես «քաշեք» սահիկի եզրերը:
Կոչումների միջակայքերը ներկայացված են աղյուսակում (կարդացեք ձախից աջ):
- Կանաչ գույնը ցույց է տալիս լռելյայն տիրույթը (անփոփոխ):
- Մոխրագույն գույնը ցույց է տալիս նվազագույն ընդունելի կոչումը:
- Աղյուսակում նշված թվերը նշված կոչումներում առկա առավելագույն միջակայքի երկարություններն են:
→ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
9 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
9 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Օրինակ
Սերժանտ կարող է մարտեր ստեղծել 1-ից 8 կոչումներով:
Հնարավոր տարբերակներ: