Створення битви: відмінності між версіями
Larrrun (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Larrrun (обговорення | внесок) (→PRO Битви: Добавив всі нові параметри ((AE))) |
||
Рядок 35: | Рядок 35: | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Ящики з кристалами фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Ящики з кристалами фул.png|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то [[Кристальний дроп|золоті ящики]] | |style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то ящики з кристалами не будуть падати в битві, крім цього у [[фонд битви]] буде зростати трішки швидше, ніж звичайно. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Золотий ящик фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то [[Кристальний дроп|золоті ящики]] не будуть падати в битві, крім цього у [[фонд битви]] буде зростати трішки швидше, ніж звичайно. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Сирена фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Ця опція дає можливість вимикати сирену золотого ящика. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Мітка золотого ящика фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Параметр, який показує місце випадіння золотого ящика. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:На випадковому фонді фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то золоті ящики будуть падати кожні 7000-7200 кристалів фонду. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Постачання фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Постачання фул.png|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| - Даний параметр відповідає за використання гравцем [[Припаси|припасів]] в битві. Якщо він увімкнений - Ви можете використовувати припаси з гаража. | |style="text-align:left;"| - Даний параметр відповідає за використання гравцем [[Припаси|припасів]] в битві. Якщо він увімкнений - Ви можете використовувати припаси з гаража. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Аптечка фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Даний параметр відповідає за використання гравцем [[Припаси#Аптечка|аптечки]] в битві. У разі вимкнення цього параметра, у вашій битві аптечки з ваших припасів будуть недоступні. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Міни фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Даний параметр відповідає за використання гравцем [[Припаси#Міна|мін]] в битві. У разі вимкнення цього параметра, у вашій битві міни з ваших припасів будуть недоступні. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Вогонь по своїм фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Вогонь по своїм фул.png|link=]] | ||
Рядок 48: | Рядок 66: | ||
|style="text-align:left;"|[[Файл:Закрита битва фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"|[[Файл:Закрита битва фул.png|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| - Приватність битви. У разі ввімкнення битва не доступна в списку битв іншим гравцям. У битву можливо потрапити тільки через запрошення за допомогою друзів. | |style="text-align:left;"| - Приватність битви. У разі ввімкнення битва не доступна в списку битв іншим гравцям. У битву можливо потрапити тільки через запрошення за допомогою друзів. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"|[[Файл:Ослаблені резисти фул.png|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| - Даний параметр ослаблює всі резисти у битві в 2.5 рази. Наприклад у Зевса захист від Вогнемета буде лише 20%. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Формат битви.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Формат битви.png|link=]] |
Версія за 10:33, 3 квітня 2025
Див. також: Пошук хорошого бою
Чи знаєте ви, що...

Фарба Арахнід видавалася гравцям, які виконали спеціальне святкове завдання під час святкування Хеллоуїна в 2024 році.
Завдання полягало в тому, щоб знищити трьох "мерців" - майже невразливих гравців в унікальних фарбах.
Створення битв - можливість гравця створювати битву зі зручними йому налаштуваннями та форматом. Для цього потрібно натиснути кнопку, яка знаходиться під списком битв:
У вікні, що відкрилося, вкажіть необхідні вам налаштування майбутнього бою:
- Карта - залежно від вашого звання ви можете створювати ту чи іншу карту. Чим вище звання , тим більше варіантів ви можете розглянути;
- Тема - дозволяє створювати зимові, літні, космічні та вечірні версії карт. Варто пам'ятати, що не скрізь є зимовий, нічний і космічний режими;
- Обмеження за рангами - гравець може сам вирішити, з якими званнями йому грати, наприклад:
- Режим бою - бій проти всіх (DM - Deathmatch), команда на команду (TDM - Team Deathmatch), захоплення прапора (CTF - Capture The Flag) і контроль точок (CP - Control Points);
- максимальна кількість гравців на карті (для режиму DM);
- максимальна кількість гравців у команді (для режиму TDM, CTF, CP);
- кількість очок (убивств), необхідна для перемоги/завершення битви (для режиму DM);
- кількість командних очок, необхідна для перемоги/завершення битви (для режимів TDM і CP.
- час битви;
- рівень видимості битви в списку - закрита битва чи ні. Закрита битва буде видна тільки тим, хто перейшов на неї за посиланням або кого запросили за системою друзів
- Ім'я карти формується залежно від назви карти та режиму бою. Однак, ви можете самі задавати ім'я, ввівши його у відповідне поле. Назви битв модеруються, і на авторів неприпустимих імен чекає бан.
Після натискання кнопки битва з'явиться в списку, і ви можете вступити в неї. Зверніть увагу, що можна створити не більше трьох битв протягом 5 хвилин, а також забанені гравці не можуть створювати битви під час дії обмежень у чаті. Якщо ж у битву ніхто не увійде протягом деякого часу, то вона видалиться.
Щоб прибрати обмеження за кількістю очок, прапорів, убивств або часу, зменшіть до нуля відповідний параметр (примітка: має бути щонайменше одне обмеження, інакше битву створити не вдасться).
PRO Битви
PRO Битва - опція при створенні, що дозволяє створювати бої з розширеними налаштуваннями:
![]() |
- Ця опція відповідає за можливість використовувати систему перевдягань у бою, даючи змогу змінювати озброєння. |
![]() |
- При відключенні цього параметра в битві перестануть падати ящики з припасами. |
![]() |
- Якщо вимкнути цей параметр, то ящики з кристалами не будуть падати в битві, крім цього у фонд битви буде зростати трішки швидше, ніж звичайно. |
![]() |
- Якщо вимкнути цей параметр, то золоті ящики не будуть падати в битві, крім цього у фонд битви буде зростати трішки швидше, ніж звичайно. |
![]() |
- Ця опція дає можливість вимикати сирену золотого ящика. |
![]() |
- Параметр, який показує місце випадіння золотого ящика. |
![]() |
- Якщо вимкнути цей параметр, то золоті ящики будуть падати кожні 7000-7200 кристалів фонду. |
![]() |
- Даний параметр відповідає за використання гравцем припасів в битві. Якщо він увімкнений - Ви можете використовувати припаси з гаража. |
![]() |
- Даний параметр відповідає за використання гравцем аптечки в битві. У разі вимкнення цього параметра, у вашій битві аптечки з ваших припасів будуть недоступні. |
![]() |
- Даний параметр відповідає за використання гравцем мін в битві. У разі вимкнення цього параметра, у вашій битві міни з ваших припасів будуть недоступні. |
![]() |
- При ввімкненні цього параметра при влучанні в союзників Ви будете наносити їм пошкодження (шкоду). Працює тільки в командних режимах бою (TDM, CTF, CP). |
![]() |
- Дозволяє балансувати кількість гравців кожної команди шляхом закриття входу в команду з чисельною перевагою (для режимів TDM, CTF, CP). При увімкненні опції Ви не зможете увійти в команду з чисельною перевагою гравців. |
![]() |
- Приватність битви. У разі ввімкнення битва не доступна в списку битв іншим гравцям. У битву можливо потрапити тільки через запрошення за допомогою друзів. |
![]() |
- Даний параметр ослаблює всі резисти у битві в 2.5 рази. Наприклад у Зевса захист від Вогнемета буде лише 20%. |
![]() |
- Підвид PRO Битв з особливими обмеженнями. Наприклад дозволяє створити формат "Паркур", в якому дозволено займатися підкоренням будинків, а фонд битви не зростає від дій гравців на карті. |