Створення битви: відмінності між версіями
Larrrun (обговорення | внесок) (((ME))) |
Larrrun (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
Рядок 35: | Рядок 35: | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Ящики з кристалами фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Ящики з кристалами фул.png|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то [[ | |style="text-align:left;"| - Якщо вимкнути цей параметр, то [[Кристальний дроп|золоті ящики]] і ящики з кристалами не будуть падати в битві, крім цього [[фонд битви]] зростає на 30% швидше, ніж звичайно. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Постачання фул.png|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Постачання фул.png|link=]] |
Версія за 13:25, 10 лютого 2025
Див. також: Пошук хорошого бою
Чи знаєте ви, що...
Текстури Грому XT та Вікінга XT були розроблені з нуля?
Завдяки відданій роботі нашої команди дизайнерів, версії M0, M1 та M2 для Thunder XT були створені повністю з нуля, з увагою до кожної візуальної деталі. Хоча дизайн був натхненний вже завершеними Рельсою XT та Хорнетом XT, процес включав повний редизайн, щоб забезпечити Грому XT свій унікальний та послідовний візуальний вигляд, що відповідає решті обладнання XT. Результат? Ідеальний!
Створення битв - можливість гравця створювати битву зі зручними йому налаштуваннями та форматом. Для цього потрібно натиснути кнопку, яка знаходиться під списком битв:
У вікні, що відкрилося, вкажіть необхідні вам налаштування майбутнього бою:
- Карта - залежно від вашого звання ви можете створювати ту чи іншу карту. Чим вище звання , тим більше варіантів ви можете розглянути;
- Тема - дозволяє створювати зимові, літні, космічні та вечірні версії карт. Варто пам'ятати, що не скрізь є зимовий, нічний і космічний режими;
- Обмеження за рангами - гравець може сам вирішити, з якими званнями йому грати, наприклад:
- Режим бою - бій проти всіх (DM - Deathmatch), команда на команду (TDM - Team Deathmatch), захоплення прапора (CTF - Capture The Flag) і контроль точок (CP - Control Points);
- максимальна кількість гравців на карті (для режиму DM);
- максимальна кількість гравців у команді (для режиму TDM, CTF, CP);
- кількість очок (убивств), необхідна для перемоги/завершення битви (для режиму DM);
- кількість командних очок, необхідна для перемоги/завершення битви (для режимів TDM і CP.
- час битви;
- рівень видимості битви в списку - закрита битва чи ні. Закрита битва буде видна тільки тим, хто перейшов на неї за посиланням або кого запросили за системою друзів
- Ім'я карти формується залежно від назви карти та режиму бою. Однак, ви можете самі задавати ім'я, ввівши його у відповідне поле. Назви битв модеруються, і на авторів неприпустимих імен чекає бан.
Після натискання кнопки битва з'явиться в списку, і ви можете вступити в неї. Зверніть увагу, що можна створити не більше трьох битв протягом 5 хвилин, а також забанені гравці не можуть створювати битви під час дії обмежень у чаті. Якщо ж у битву ніхто не увійде протягом деякого часу, то вона видалиться.
Щоб прибрати обмеження за кількістю очок, прапорів, убивств або часу, зменшіть до нуля відповідний параметр (примітка: має бути щонайменше одне обмеження, інакше битву створити не вдасться).
PRO Битви
PRO Битва - опція при створенні, що дозволяє створювати бої з розширеними налаштуваннями:
![]() |
- Ця опція відповідає за можливість використовувати систему перевдягань у бою, даючи змогу змінювати озброєння. |
![]() |
- При відключенні цього параметра в битві перестануть падати ящики з припасами. |
![]() |
- Якщо вимкнути цей параметр, то золоті ящики і ящики з кристалами не будуть падати в битві, крім цього фонд битви зростає на 30% швидше, ніж звичайно. |
![]() |
- Даний параметр відповідає за використання гравцем припасів в битві. Якщо він увімкнений - Ви можете використовувати припаси з гаража. |
![]() |
- При ввімкненні цього параметра при влучанні в союзників Ви будете наносити їм пошкодження (шкоду). Працює тільки в командних режимах бою (TDM, CTF, CP). |
![]() |
- Дозволяє балансувати кількість гравців кожної команди шляхом закриття входу в команду з чисельною перевагою (для режимів TDM, CTF, CP). При увімкненні опції Ви не зможете увійти в команду з чисельною перевагою гравців. |
![]() |
- Приватність битви. У разі ввімкнення битва не доступна в списку битв іншим гравцям. У битву можливо потрапити тільки через запрошення за допомогою друзів. |
![]() |
- Підвид PRO Битв з особливими обмеженнями. Наприклад дозволяє створити формат "Паркур", в якому дозволено займатися підкоренням будинків, а фонд битви не зростає від дій гравців на карті. |