Гайд по Грому

Матеріал з Енциклопедія гри «ProTanki Online»
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Дивись також: Гайди по гарматах і Грім

Thunder.png

Plus.png Плюси

  • Непогане поєднання смертоносного снаряду і приємної швидкострільності.
  • Сплеш-урон дозволяє наносити шкоду навіть тим танкам, що не потрапили під пряме влучання, але були в радіусі ураження.
  • Можливість вмілого використання для збивання прицілу ворога.

Minus.png Мінуси

  • Чим більше дистанція стрільби, тим менша шкода.
  • Вибухові снаряди можуть завдати шкоди самому собі в ближньому бою.
  • Велика поширеність захисних фарб від Грому.
  • Деякі гравці використовують самошкоду Грому, щоб позбавляти супротивників фрагів, на що вони іноді дуже обурюються.

Грім і різні корпуси

Найбільш підходящими для гри з Громом вважаються середні корпуси. Вони забезпечують достатній рівень мобільності і при цьому можуть довго виживати, особливо при наявності захисної фарби. Частим вибором через свою доступність також є Хорнет. Дуже популярний під Грім є Диктатор: його висота дозволяє стріляти поверх усіх інших танків і уникати ситуацій, коли снаряд потрапляє в союзника, що знаходиться між вами і ворогом. Грім, встановлений на Мамонті чи Титані, не дуже мобільний, але зате може довго утримувати позицію.

Грім і різні режими гри

  • DM: використовуйте за можливості максимально броньований корпус. Займайте точки по периметру карти, де падає дроп (головним чином подвійні енергія і захист). Розумно вибирайте цілі: пріоритет повинен віддаватися підбитими супротивникам, гравцям на легких корпусах, гравцям без захисних фарб від Грому. Розраховуйте приблизно шкоду, яку завдають вашій цілі інші, і старайтеся вибрати зручний момент, щоб добити суперника одним-двома пострілами.
  • TDM: підбирайте корпус під конкретну карту і стиль гри: важкі корпуси для гри на місці, середні і легкі для вилазок в тил ворога. Не концентруйте сили на знищенні одного супротивника — старайтеся розподілити шкоду по всіх цілях в полі зору.
  • CTF: тут Грім зазвичай виступає як знаряддя оборони або підтримки. Займіть певний напрямок і контролюйте його, переносячи вогонь з атаки в захист і навпаки, якщо необхідно. Не варто добивати танки, які їдуть на вашу базу: ймовірно, ними займуться ті, хто знаходиться безпосередньо біля прапора. Якщо є можливість піти в атаку на дропі, користуйтеся нею, але не забувайте розчищати ворожу базу перед захопленням прапора.
  • CP: лізти в саму гущу бою і безпосередньо захоплювати точку з Громом варто лише в разі гострої необхідності, відсутності ворогів на точці або наявності подавляючої переваги. Найкраще все ж курсувати між точками і розстрілювати скупчення ворогів з безпечної відстані.

Загальні поради

  • Активно користуйтеся головною особливістю Грому — вибуховими снарядами. Стріляйте в стіни, якщо немає прямого контакту; міцно цільтеся в центр скупчення ворожих танків, щоб дісталося всім.
  • Якщо супротивник нав'язує ближній бій, змушуючи вас страждати від самошкоди, спробуйте підірвати його на міні.
  • Якщо до вас ззаду або збоку підкрався ворог з гарматою ближнього бою, продовжуйте стріляти по вже вибраних цілях — все одно малоймовірно, що ви зможете відбитися.
  • Не забувайте про розгойдування! Якщо супротивник знаходиться за кутом, зробіть рух вперед, гостро зупиніться і вистріліть в момент, коли корпус нахилився носом вперед. Таким чином можна направити снаряд в землю і так завдати шкоди ворогові, який ховається.