Гайд з гри в TDM
Див. також: Командний бій, Поради від досвідчених гравців
Командний бій, також відомий як TDM, - це режим, який найбільше наближений до реального бою. Мета цього режиму полягає тільки в тому, щоб знищити якомога більше гравців ворожої команди. У той же час це режим, в якому є свої особливості та тактика.
Гра в TDM
Хоча TDM передбачає саме командну гру, в кінцевому підсумку ви, як правило, граєте для себе. Ось кілька порад щодо того, як збільшити свій прибуток у цьому режимі:
- Дуже важливо, щоб ваша команда перемогла. Переможена команда отримує менше половини фонду, отже, кожен гравець у ній отримує менше. Також дуже важливий ваш особистий рахунок, чим він більший, тим більше кристалів ви отримаєте.
- Команда в TDM заробляє очки шляхом знищення противників. Ефективніше знищувати противників разом з союзниками, за це команда отримує одразу 5 очок, у той час як якщо противника знищує один гравець, команда отримає лише 3 очки.
- Ви можете не тільки заробляти очки для своєї команди, але і "забирати" очки у команди противника: якщо поранений противник самознищується, то у його команди знімаються очки.
- Навіть якщо ваша команда програла, ви все одно можете отримати більше всіх кристалів: адже головне - це ваш особистий рахунок.
- У TDM є всього 2 способи отримання очок: знищення противників (з союзниками і без) та лікування союзників за допомогою Ізіди. У першому випадку можна отримати до 15 очок, а вдруге - 3*час лікування (с). Детальніше про очки тут.
Вибір озброєння
Вибір озброєння в TDM мало відрізняється від вибору в інших командних режимах, але все ж є деякі особливості.
Ось загальні рекомендації:
- Ви можете вибрати будь-яку пушку, яка вам подобається, але досвідчені гравці зазвичай вибирають пушку, виходячи з карти, на якій вони грають. Так, на великих чи відкритих картах (Стадіон, Дюссельдорф, Кунгур та ін.) більше підійдуть пушки середнього і дальнього бою (Грім, Рельса, Шафт, Смокі та ін.), а на малих - пушки ближнього бою (Вогнемет, Фріз, Молот та ін.)
- Вибір корпусу також залежить від карти. На великих і середніх найбільш популярним є Вікінг, а для агресивної гри може використовуватися Васп. На малих картах перевагу варто віддати тяжким корпусам, передусім Титану, хоча і Вікінг не втрачає актуальності.
У режимі TDM слід вибирати корпус важче, оскільки тут не потрібно багато їздити по карті, щоб возити прапори або захоплювати точки: мета - це знищення противників. Хоча і легкі корпуси можна успішно використовувати, особливо на великих картах, але це вимагає певного досвіду гри.
Використання припасів
Припаси надзвичайно корисні в будь-якому режимі гри, і TDM - не виняток. Грамотне використання ресурсу значно збільшить ваші шанси на перемогу і підвищить ваш заробіток.
- Оскільки мета даного режиму - знищити якомога більше противників і якомога менше померти самому, особливо корисними виявляються Подвійний урон, Подвійний захист і Аптечка.
- Міни краще ставити на базі противника. Багато гравців не використовують Подвійний захист до виїзду зі своєї бази, і міна завдасть їм значний урон або навіть знищить.
- Прискорення особливо корисне на легких корпусах, адже воно дозволяє "залетіти" на базу противника, знищити декілька противників, залишити міну і безкарно від'їхати. Головне - використовувати його розумно.