Участник:New.Day
Версия от 18:19, 23 февраля 2024; New.Day (обсуждение | вклад)
В феврале 2024 года прошёл уже третий квест «ИГРА» в ProTanki. На этот раз квест длился 5 дней, и все они были довольно сложными: среднее время решения составило около 1.5 часов.
Улучшилась и организация квеста: впервые стал использоваться специальный сайт для ввода ответов, который также стал важной частью решения, а система распределения очков стала более гибкой.
День 1
Первая подсказка
Эта боевая машина обладает невероятным рывком и огромной огневой мощью, однако очень медлительна на поворотах. Заполучить еë можно при достижении 6-ти звëзд уровня розыска. С такой техникой Си-Джей практически неуязвим.
Решение
- В первой подсказке описывается танк Rhino (англ. Носорог) из GTA: San Andreas — отсылка на краску Носорог.
- В гараже в описание краски Носорог была добавлена ссылка (в виде кликабельной точки) на статью Промзона на этой Wiki.
- А в статье «Краски» у Носорога вместо ссылки на статью «Огнемёт» иконка защиты от Огнемёта вела на страницу: https://imgur.com/a/Q3cbpHj, на которой изображены ракетки для Пинг-Понга — очевидная отсылка на карту Пинг-Понг.
- Теперь идём на карту Промзона: там находим тайную комнату, в которой азбукой Морзе написано "nitro". Поиски в описании припаса «Ускорение» в гараже и на Wiki не дают никаких результатов, поэтому пока переходим к следующей ветке решения: идём на карту Пинг-Понг.
- На Пинг-Понге находим тайную комнату, в которой видим такое же изображение, как и в тайной комнате Полигона. Единственная связь, которую можно найти — на обеих этих картах есть тайная комната. Идём на статью «Тайные комнаты» на Wiki, где в одна из картинок стала кликабельной, и теперь ведёт на https://game.pro-tanki.com/HMN5NZMnyu90 — форму для ввода пароля.
- Вспоминаем "nitro" с Промзоны, вводим его здесь и переходим на Google-форму с опросом, верно проходя который, получаем финальную картинку, на которой изображён персонаж одного старого мультфильма — кролик Роджер.
- Ответ — Роджер.
Ссылка в описании Носорога | Отсылка на Пинг-Понг | Финальная картинка |
---|---|---|
День 2
Первая подсказка
Специальная программа, предоставляющая игрокам возможность тестировать различные карты, а также создавать множество скриншотов. Очень полезная и востребованная программа, еë часто применяют как создатели карт с контент-креаторами, так и простые игроки.
Решение
- Первая подсказка — описание программы ProTLVK. В одноимённой статье на Wiki один из вопросительных знаков становится ссылкой, ведущей на https://imgur.com/a/8jMfnmm.
- По этому адресу находим изображение 4-х аниматроников из первой игры серии Five Nights At Freddy's с номерами: 1, 2, 3, 4... Многоточие после "4" отсылает к пятому аниматронику из игры — Golden Freddy. Слово Golden в его названии, очевидно, отсылает на Золотой ящик.
- Переходим на страницу Золотого ящика на Wiki. Выделив весь текст, обнаруживаем ссылку на Google-форму (правда, разбитую на 3 части, но собрать их воедино не составляет труда).
- Проходя опрос в Google-форме, получаем ссылку: https://game.pro-tanki.com/QFJyYa8XcA9k. Здесь будем вводить пароль.
- Внимательно рассматривая страницу Золотого ящика, замечаем также, что внизу скрыта надпись: "cdauu2left" (её также можно увидеть, выделив весь текст на странице). Эта надпись — указание, что в строке "cdauu" нужно сдвинуть все буквы назад по алфавиту на 2 (шифр Цезаря). Получаем "abyss" (англ. Бездна).
- Теперь идём на карту Бездна, в которой появилась новая тайная комната. В этой тайной комнате на торцевых стенах изображены цифры: 0 и 1, а пол выложен тёмной и светлой "плиткой". Всё это наталкивает на мысль, что чередование этих плиток на полу — двоичное сообщение.
- Действительно, если принять, что тёмная плитка — 0, а светлая — 1, то получается сообщение: "01110110 01100001 01110010 01100001 01101110". Расшифровывая сообщение, т. е. переводя каждый байт (каждую "строчку" из тайной комнаты) в число, а число — в символ ASCII, получаем "varan". Теперь мы нашли пароль.
- Вводим этот пароль в форму, полученную на одном из предыдущих шагов, и получаем финальную картинку.
- На финальной картинке изображены персонажи повести «Волшебник изумрудного города». Ответ — Изумруд.
Часть ссылки в статье Золотого ящика | Скрытое сообщение | Финальная картинка |
---|---|---|