Тайные комнаты
Знаете ли вы, что...
На 3-й день летнего квеста «ИГРА» в 2023 году была изменена текстура гаража — в неё были добавлены важные подсказки к решению.

Тайные комнаты — это секретные помещения, которые присутствуют на постоянной или временной основе на некоторых картах. Такие помещения чаще всего представляют из себя труднодоступные места, скрытые от всеобщего обозрения. Некоторые тайные комнаты были специально сделаны разработчиками, а некоторые образовались из-за багов. Данная статья содержит информацию о тех тайных комнатах, которые созданы специально.
Постоянные тайные комнаты на разных картах
Бездна
Тайная комната на Бездне находится под платформой с красным домом в одном из углов карты, на которую невозможно заехать по подъёму. Чтобы попасть на эту платформу, необходимо, используя лёгкий корпус и ускорение, разогнаться и запрыгнуть на неё с центральной части карты. После этого достаточно заехать за дом; при поднятии камеры вверх открывается вид на небольшую дорожку шириной в один проп, и аккуратно спрыгнув на неё, можно добраться до тайной комнаты.
Полигон
Тайная комната также присутствует на карте Полигон. Чтобы в неё попасть, необходимо на одной из сторон карты — на базе у синего флага, если создать CTF-режим — проехать по краю карты за большой дом и с разгона спрыгнуть в тоннель. Лучше всего это делать на Васпе или Хорнете с пушкой с высокой отдачей. В самой комнате можно увидеть пропы с изображениями известных игроков GTanks: merenis11, cherep99, Sitnikov, Corey и sheezy.
Стадион
На карте Стадион присутствует тайная комната, представляющая собой зал славы известных игроков GTanks и ProTanki. Чтобы в него попасть, нужно залезть на один из двух краёв карты и аккуратно спрыгнуть на небольшой выступ, после чего заехать в комнату через тоннель.
Схватка
Спустя 4 дня после выхода данной карты на неё была добавлена тайная комната. Находится она за домами слева от синей базы. Чтобы в неё попасть, нужно применить навыки паркура в тандеме и с помощью «подсадки» запрыгнуть под решётку на платформу. «Тайка» представляет собой небольшую комнату с тоннелем, проехав который, можно увидеть ещё одну комнату с ржавой «титаножигой».
Бездна | Полигон | Стадион | Схватка |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тайные комнаты для квеста «ИГРА»
Также тайные комнаты появляются в игре при проведении квеста «ИГРА». В отличие от тайных комнат, описанных выше, эти — временны и доступны в игре только на время проведения квеста.
Новогодняя «ИГРА» 2023
Основная статья: Квест в честь Нового 2023 года
Губаха
Тайная комната на Губахе была добавлена в игру в первый день первого новогоднего квеста «ИГРА». Попасть туда было очень просто: тоннель в центре карты был продлён далеко вниз, и спрыгнув в него, можно было попасть в лабиринт. Далее, если спуститься на нижний этаж лабиринта и проехать по краю, можно было обнаружить стенки без коллизии (т.е. существующие только визуально), проехав сквозь которые, можно было увидеть подсказку к ответу на первый день квеста.
Трек
Одна из самых больших и разветвлённых тайных комнат. Появилась она на четвёртый день того же новогоднего квеста «ИГРА». «Вход» в комнату на карте Трек был на правой половине красной базы в левой колонне, расположенной сбоку от заезда с центра на, собственно, базу. Сама тайная комната представляла собой большой лабиринт, в котором было спрятано 3 специальных кода для получения ссылки и подсказка для финального ответа. На пути к подсказке для решения квеста встречалось немало трудностей, начиная тупиками и заканчивая ложными ходами с ямами, из которых не было возможности выбраться.
Губаха | Трек |
---|---|
![]() |
![]() |
Летняя «ИГРА» 2023
Основная статья: Летний квест 2023
Новэл
Одна из самых маленьких тайных комнат. Чтобы попасть в неё, нужно было спрыгнуть под мост в центральной части карты и найти два пропа стены, расположенных ровно под этим мостом. На время проведения квеста правый проп не имел коллизии, и проехав сквозь него, можно было попасть в комнату. В комнате был нарисован специальный расшифровщик для декодирования текста со шрифта Wingdings в азбуку Морзе, который нужно было использовать в ходе дальнейшего решения квеста.
Вокзал
Необычная тайная комната, сделанная в виде паркурной трассы с разными путями, лишь один из которых вёл к финальному коду третьего дня летнего квеста. Чтобы попасть в комнату на Вокзале, нужно было заехать в небольшой закоулок на красной базе и, проехав сквозь визуальную стену, аккуратно спрыгнуть в «тайку».
Новэл | Вокзал |
---|---|
![]() |
![]() |
Зимний квест 2024
Основная статья: Зимний квест 2024
Пинг-Понг
Тайная комната, внешне похожая на комнату с карты Полигон. Но, в отличие от неё, попасть в «тайку» на Пинг-Понге можно было намного легче и абсолютно на любом вооружении: необходимо было лишь аккуратно упасть на платформу вниз. Самоё лёгкое вооружение для попадания в тайную комнату — это Васп и Рикошет. Комната представляет собой большое количество взорванных танков и проп с изображением известного по другим тайным комнатам игрока merenis11.
Промзона
Для попадания в тайную комнату на Промзоне нужно было просмотреть все «завалы» под подъёмами и проехать в тот, где текстура была лишь визуальной. Комната необычна своим содержимым — код Морзе, которым зашифровано слово «nitro» (-. .. -) (.-. ---). «Тайка» ничем необычным от других не выделялась и лишь помогала игрокам взаимодействовать с ранее найденной в рамках квеста формой, чтобы продвинуться дальше по решению.
Бездна
В этой тайной комнате на торцевых стенках были изображены цифры 0 и 1, а пол выложен тёмной и светлой «плиткой» — всё наталкивало игроков на то, что перед ними сообщение с двоичным кодом (01110110 01100001 01110010 01100001 01101110) и расшифровывается оно как «varan». Попасть в тайную комнату можно было абсолютно на любом вооружении.
Дуэль
Дуэль — карта, рассчитанная на двух игроков. Именно таким составом игрокам и нужно было перелезть через забор на краю карты и попасть в тайную комнату. В комнате находились 4 разноцветных полупрозрачных квадрата, расположенных симметрично по разным сторонам комнаты. Решение для квеста, в отличие от большинства других тайных комнат, здесь крайне необычно: необходимо было подстраивать камеру над танком так, чтобы «смотреть» через каждый квадрат на три остальных квадрата, которые при таком действии меняли цвет.
Каньон
Достаточно необычная тайная комната, в которой на стенке изображены 4 картинки с нумерацией (1, 2, 3, 4) разных игрушек и персонажей с игр или мультфильмов. Однако не все картинки видно внутри тайной комнаты: изображение под номером 4 можно было увидеть только снаружи, поймав нужный ракурс с края карты. Попасть в тайную комнату было достаточно легко: для этого нужно было просто найти визуальную текстуру, въехать в неё и аккуратно упасть вниз. Ход решения здесь связан напрямую с предыдущей тайной комнатой на карте Дуэль: поочерёдно сопоставив цвета квадратов, можно было собрать последовательность цифр соответственно цветам «игрушек» из тайной комнаты Каньона; получается последовательность цифр 0231420314, которая является ключом для дальнейшего решения.
Шум
Тайная комната на Шуме особо ничем не была примечательна: игрокам было необходимо найти тоннель, который вёл к стенке с изображением лупы и мины, что, в свою очередь, являлось отсылкой на ивент «Найди мину». Внизу статьи с правилами данного ивента в нашей энциклопедии нужно было найти скрытые координаты: 58.837795, 57.186750. Координаты отсылали игроков на деревню «Парма» и на одноимённую карту в игре для дальнейшего прохождения квеста.
Чернобыль
Последняя тайная комната зимнего квеста находилась на карте Чернобыль. На одной из стенок в комнате было 5 чисел, которые нужно было соотнести с порядковыми номерами букв в английском алфавите; расшифрованное слово — IRBIS. Данное слово необходимо было ввести в специальную форму, что позволяло продвинуться дальше по квесту.
Пинг-Понг | Промзона | Бездна | Дуэль |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Каньон: внутри комнаты | Каньон: снаружи | Шум | Чернобыль |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тайные комнаты на праздничных картах
Остров REMASTER
«Тайка» на данной карте была стилизована под всем известную игру Minecraft, как и сама праздничная карта. Это — одна из самых труднодоступных комнат игры, попасть в которую можно было только через небольшое отверстие в доме на довольно большой высоте. Сама комната представляет собой внутренний интерьер дома стандартной «майнкрафтовской» деревни с подвалом, в котором можно увидеть лицо yesutin'а — одного из первых разработчиков ТО, а также проп с табличкой и надписью AREOT на ней.
Остров REMASTER |
---|
![]() |