Участник:New.Day

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
The game february2024 720px.png

В феврале 2024 года прошёл уже третий квест «ИГРА» в ProTanki. На этот раз квест длился 5 дней, и все они были довольно сложными: среднее время решения составило около 1.5 часов.

Улучшилась и организация квеста: впервые стал использоваться специальный сайт для ввода ответов, который также стал важной частью решения, а система распределения очков стала более гибкой.

День 1

Первая подсказка
Эта боевая машина обладает невероятным рывком и огромной огневой мощью, однако очень медлительна на поворотах. Заполучить еë можно при достижении 6-ти звëзд уровня розыска. С такой техникой Си-Джей практически неуязвим.

Winter game 2024 1-1.png


Решение

Тайная комната на Пинг-Понге
Тайная комната на Промзоне
  • В первой подсказке описывается танк Rhino (англ. Носорог) из GTA: San Andreas — отсылка на краску Носорог.
  • В гараже в описание краски Носорог была добавлена ссылка (в виде кликабельной точки) на статью Промзона на этой Wiki.
  • А в статье «Краски» у Носорога вместо ссылки на статью «Огнемёт» иконка защиты от Огнемёта вела на страницу: https://imgur.com/a/Q3cbpHj, на которой изображены ракетки для Пинг-Понга — очевидная отсылка на карту Пинг-Понг.
  • Теперь идём на карту Промзона: там находим тайную комнату, в которой азбукой Морзе написано "nitro". Поиски в описании припаса «Ускорение» в гараже и на Wiki не дают никаких результатов, поэтому пока переходим к следующей ветке решения: идём на карту Пинг-Понг.
  • На Пинг-Понге находим тайную комнату, в которой видим такое же изображение, как и в тайной комнате Полигона. Единственная связь, которую можно найти — на обеих этих картах есть тайная комната. Идём на статью «Тайные комнаты» на Wiki, где в одна из картинок стала кликабельной, и теперь ведёт на https://game.pro-tanki.com/HMN5NZMnyu90 — форму для ввода пароля.
  • Вспоминаем "nitro" с Промзоны, вводим его здесь и переходим на Google-форму с опросом, верно проходя который, получаем финальную картинку, на которой изображён персонаж одного старого мультфильма — кролик Роджер.
  • Ответ — Роджер.
Ссылка в описании Носорога Отсылка на Пинг-Понг Финальная картинка
Winter game 2024 1-2.jpg Winter game 2024 1-3.jpg Winter game 2024 1-final.jpg

День 2

Первая подсказка
Специальная программа, предоставляющая игрокам возможность тестировать различные карты, а также создавать множество скриншотов. Очень полезная и востребованная программа, еë часто применяют как создатели карт с контент-креаторами, так и простые игроки.

Winter game 2024 2-1.jpg


Решение

Отсылка на Золотой ящик
Зашифрованное сообщение на Бездне
Ссылка в ProTLVK
  • Первая подсказка — описание программы ProTLVK. В одноимённой статье на Wiki один из вопросительных знаков становится ссылкой, ведущей на https://imgur.com/a/8jMfnmm.
  • По этому адресу находим изображение 4-х аниматроников из первой игры серии Five Nights At Freddy's с номерами: 1, 2, 3, 4... Многоточие после "4" отсылает к пятому аниматронику из игры — Golden Freddy. Слово Golden в его названии, очевидно, отсылает на Золотой ящик.
  • Переходим на страницу Золотого ящика на Wiki. Выделив весь текст, обнаруживаем ссылку на Google-форму (правда, разбитую на 3 части, но собрать их воедино не составляет труда).
  • Внимательно рассматривая страницу Золотого ящика, замечаем также, что внизу скрыта надпись: "cdauu2left" (её также можно увидеть, выделив весь текст на странице). Эта надпись — указание, что в строке "cdauu" нужно сдвинуть все буквы назад по алфавиту на 2 (шифр Цезаря). Получаем "abyss" (англ. Бездна).
  • Теперь идём на карту Бездна, в которой появилась новая тайная комната. В этой тайной комнате на торцевых стенах изображены цифры: 0 и 1, а пол выложен тёмной и светлой "плиткой". Всё это наталкивает на мысль, что чередование этих плиток на полу — двоичное сообщение.
  • Действительно, если принять, что тёмная плитка — 0, а светлая — 1, то получается сообщение: "01110110 01100001 01110010 01100001 01101110". Расшифровывая сообщение, т. е. переводя каждый байт (каждую "строчку" из тайной комнаты) в число, а число — в символ ASCII, получаем "varan". Теперь мы нашли пароль.
  • Вводим этот пароль в форму, полученную на одном из предыдущих шагов, и получаем финальную картинку.
  • На финальной картинке изображены персонажи повести «Волшебник изумрудного города».
  • Ответ — Изумруд.
Часть ссылки в статье Золотого ящика Скрытое сообщение Финальная картинка
Winter game 2024 2-4.png Winter game 2024 2-5.png Winter game 2024 2-final.jpg

День 3

Для многих этот день стал самым сложным. Это видно и по времени решения: первые правильные ответы начали приходить только спустя 2.5 часа после публикации первой подсказки.

Первая подсказка
Один из первых членов стаи и главный герой всех частей. Друзья ему говорили, что он последний в своëм роде, его это сильно раздражало. Наш герой уже терял веру и начал сомневаться в существовании сородичей, но все обошлось во время глобального потепления. Все же он нашёл себе подругу во время катастрофы.

Winter game 2024 3-1.png


Решение

Отсылка на Каньон
Шифр в статье обновлений
Отсылка на обновление 15.02.2022
Тайная комната на Дуэли
Финальная картинка
  • В первой подсказке описывается персонаж «Ледникового периода» — мамонт Мэнни.
  • Идём на статью на Wiki, посвящённую корпусу Мамонт. Выделив на ней весь текст, замечаем в самом низу страницы надпись "b64" — отсылку к кодировке base64, которая, скорее всего, понадобится далее.
  • Также замечаем, что в таблице характеристик корпуса превью Мамонта М0 иногда заменяется на картинку с восклицательным знаком, кликая по которой, переходим по адресу https://imgur.com/a/SXUKY40, где видим фотоаппарат Canon — отсылку к карте Каньон.
b64 в статье Мамонта Картинка-ссылка в статье
Winter game 2024 3-2.png Winter game 2024 3-3.png
  • Исследуя карту Каньон, находим тайную комнату, в которой находим 4 картинки с номерами, а также ещё одну картинку в этой же комнате, но которую можно увидеть только снаружи (прокатившись по краю карты). На картинках изображены различные персонажи или игрушки. Пока неясно, что делать с находкой, поэтому попробуем вернуться на пару шагов назад.
Внутри тайной комнаты Видно снаружи
Winter game 2024 3-4.png Winter game 2024 3-5.png
  • Снова идём на статью про Мамонт и кликаем на ссылку "Гайд по Мамонту". Видим, что самой статьи нет, но вместо неё текст, который появляется на несуществующей странице, с одним отличием — фраза "найти упоминание данного названия" подчёркнута, а при наведении на неё появляется надпись "15.02.2022".
  • Теперь в статье обновлений находим обновление от 15.02.2022, в котором были обновлены карты Дуэль и Пинг-Понг. На Пинг-Понге ничего не изменилось с первого дня, а на Дуэли появилась очень интересная тайная комната.
  • Также в разделе этого обновления находим спрятанный код: "Z2FtZS5wcm8tdGFua2kuY29tL1p3WGlUZ3daN3BvTg==". Вспоминая про base64 из начала решения, раскодируем это сообщение и получаем ссылку: https://game.pro-tanki.com/ZwXiTgwZ7poN. Сюда будем вводить пароль.
  • В тайной комнате на Дуэли были расположены 4 прозрачных цветных куба: красный, жёлтый, зелёный и синий. Исследуя эту тайную комнату, замечаем, что, если смотреть через эти кубы на другие кубы, то те меняют цвет. Причём их цвет становится в точности таким же, как у картинок в тайной комнате на Каньоне...
Winter game 2024 3-9.png
Winter game 2024 3-10.png
Winter game 2024 3-11.png
Winter game 2024 3-12.png
  • Поочерёдно (по цветам радуги) смотрим на все кубы через красный, жёлтый, зелёный и синий и собираем последовательность цифр, соответственно цветам "игрушек" из тайной комнаты Каньона: получается последовательность 0231420314.
  • Вводим её в найденную ранее форму и получаем финальную картинку. На ней видим Кадуцей — символ медицины, а также скриншот места выпадения Аптечки на карте Плато.
  • Ответ — Аптечка.