Опыт
См. также: Звания
Очки опыта (или просто Опыт) — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое звание, а звания открывают доступ к новому вооружению, картам и игровым механикам.
Каждый игрок начинает с 0 очков, со звания Новобранец. При достижении огромного числа в 1 400 000 очков опыта игрок достигает наивысшего звания — Генералиссимуса. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет.
Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных абонементов. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в Гараже.
Внимание! Не следует путать получаемый в бою опыт и заработанные очки. Количество очков, отображаемое в бою при нажатии Tab, отображают так называемый "чистый" опыт, т. е. опыт без учёта абонементов и бонусов.
Очки в бою
Очки, которые игрок зарабатывает в бою, отображают вклад игрока в победу команды. В режиме DM количество очков не отображается отдельно, однако оно обычно равно 10 * количество уничтожений.
Количество очков используется для распределения фонда битвы внутри команды по завершении сражения.
Очки могут сниматься за самоуничтожения, поэтому количество реально заработанного чистого опыта может быть выше, чем количество очков по итогу боя.
Внимание: специальный абонемент «Повышенный опыт» не увеличивает получаемые в бою очки, то есть не "поднимает" вас в Tab'е. Этот абонемент увеличивает только получаемый опыт.
Получение очков в бою
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки и сколько очков игрок получает каждое из них:
Действие | Режим боя | Очки опыта | Особенности |
---|---|---|---|
Уничтожение противника в одиночку | Все | 8 - 10 | За уничтожение лёгких корпусов, т. е. Васпа или Хорнета, даётся 8 очков. В остальных случаях даётся 10 очков. |
Уничтожение противника с помощью союзников | Командные | До 15 | 15 очков делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон. |
Лечение союзников с помощью Изиды | 3 * T | T — количество секунд, потраченных на лечение. | |
Доставка флага в одиночку | CTF | 10 * N | N — количество игроков в противоположной команде. |
Доставка флага с помощью союзника | До 8 * N | Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг. | |
Возврат флага | До 5 * N | Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников. | |
Уничтожение флагоносца | До 30 | За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается с помощью союзников, логика та же. Т. е. в одиночку — 16 - 20 очков, при совместном уничтожении — до 30. | |
Захват точки | CP | До 2 * N | Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате. |
Перевод точки в нейтральную | До 2 * N |