Тайные комнаты
Тайные комнаты — это секретные помещения, которые присутствовали раньше на некоторых картах. Ходило мнение, что подобные комнаты нужны, чтобы лучше изучать карты. Такие помещения представляют из себя труднодоступные места, скрытые от всеобщего обозрения. Некоторые тайные комнаты были специально сделаны разработчиками или же образовывались из-за багов. Также тайные комнаты появляются при проведении квеста «ИГРА».
Тайные комнаты на разных картах
Бездна
Чтобы попасть в тайную комнату на Бездне, необходимо найти большой жёлтый дом в центральной части карты. А затем, едучи вокруг него обнаружить тот спуск, где находится платформа с домом, и на неё не ведёт лестница, отъехать назад по дорожке, включить ускорение и с разгону залезть на ту платформу. После этого надо просто заехать за другую сторону дома и спрыгнуть на специальную платформу. С платформы вела прямая дорога в тайную комнату.
Полигон
Тайная комната также присутствует на карте Полигон. Чтобы в неё попасть, необходимо на синей базе, у синего флага, проехать по краю карты за большой дом и с разгона спрыгнуть в тоннель. Лучше всего это делать на Васпе или Хорнете, и пушке с высокой отдачей. В самой комнате можно увидеть пропы с изображениями довольно известных игроков по игре GTanks: merenis11, cherep99, Sitnikov, Corey и sheezy.
Стадион
На карте Стадион присутствует тайная комната, представляющая собой зал славы самых прославившихся игроков GTanks и ProTanki. Чтобы в него попасть, нужно залезть на один из двух краёв карты и аккуратно спрыгнуть на небольшой выступ, после чего заехать в комнату через небольшой тоннель.
Схватка
Спустя 4 дня после выхода данной карты, на неё была добавлена тайная комната. Находится она за домами, слева от синей базы. Чтобы в неё попасть, нужно с подсадкой, в полёте, запрыгнуть под решётку на платформу. "Тайка" представляет собой небольшую комнату с тоннелем, проехав по которому, можно увидеть ещё одну небольшую комнату с ржавой титаножигой.
Тайные комнаты для квеста «ИГРА»
Губаха
Тайная комната, добавленная в игру в первый день квеста «ИГРЫ». Попасть туда было очень просто: в яме в центре карты был убран пол, туда можно было спрыгнуть и попасть в лабиринт. Если спустится в нижний этаж и ехать по краям стенки, то можно было обнаружить стенки без коллизии, проехав сквозь него можно было увидеть подсказку к ответу на 1 день квеста.
Трек
Одна из немногих больших и разветвлённых тайных комнат. Появилась она на четвёртый день квеста «ИГРА». Вход в комнату был в правой половине красной базы, в левой колонне, расположенной сбоку от заезда с синей базы на красную. Сама тайная комната представляла собой большой лабиринт, в котором было 3 специальных кода для получения ссылки и подсказка для финального ответа. На пути к подсказке для решения квеста встречалось немало трудностей, начиная с тупиков и заканчивая ложными ямами, из которых не было возможности выбраться.