Шафт: различия между версиями
RIOT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «''См. также:'' '''Обозначения характеристик в игре''' === Описание для режима стрельбы навскидку === Баллонно-стрелковая пушка для боя на средней дальности. Имеет мгновенную доставку урона, разброс урона, ограниченную дальность максимального поражения и л...») |
мНет описания правки |
||
(не показано 28 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''См. также:'' '''[[Обозначения характеристик в игре]]''' | ''См. также:'' '''[[Пушки]]''', '''[[Обозначения характеристик в игре]]''' и '''[[Гайд по Шафту]]''' | ||
=== Описание для режима стрельбы навскидку === | === Описание для режима стрельбы навскидку === | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
=== Описание для снайперского режима стрельбы === | === Описание для снайперского режима стрельбы === | ||
Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным. | Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным. Может простреливать танки насквозь, нанося урон всем соперникам на линии выстрела. | ||
=== Описание в гараже === | === Описание в гараже === | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
!М3 | !М3 | ||
|- | |- | ||
|'''Доступен со звания''' | |style="text-align:left;"|'''Доступен со звания''' | ||
| | |{{Rank/07|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/14|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/21|size=normal}} | ||
| | |{{Rank/29|size=normal}} | ||
|- | |- | ||
|'''Изображение''' | |style="text-align:left;"|'''Изображение''' | ||
| | |[[Файл:Shaft0.png|link=]] | ||
| | |[[Файл:Shaft1.png|link=]] | ||
| | |[[Файл:Shaft2.png|link=]] | ||
| | |[[Файл:Shaft.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|'''Цена модификации''' | |style="text-align:left;"|'''Цена модификации''' | ||
| | |{{price|1 900}} | ||
| | |{{price|38 600}} | ||
| | |{{price|114 800}} | ||
| | |{{price|275 000}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="5" |<b>Улучшаемые параметры</b> | ||
|< | |||
|- | |- | ||
|<abbr>'''Урон ( | |style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ShaftDamage.png|link=|23px]] '''Урон прицельный (мин) {{Hint|Минимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в снайперском режиме.}}'''</abbr> | ||
| | |61 | ||
| | |76 | ||
| | |91 | ||
| | |98 | ||
|- | |- | ||
|''' | |style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ShaftDamage.png|link=|23px]] '''Урон прицельный (макс) {{Hint|Максимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в снайперском режиме. Урон растёт линейно, начиная от значения параметра урона в прицельном режиме (мин.) и до максимального значения.}}'''</abbr> | ||
|187 | |||
| | |235 | ||
| | |282 | ||
| | |302 | ||
|- | |- | ||
|<abbr>''' | |style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ArmorWear.png|link=|23px]] '''Урон навскидку (мин) {{Hint|Минимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в обычном режиме.}}'''</abbr> | ||
| | |55 | ||
| | |69 | ||
| | |84 | ||
| | |90 | ||
|- | |- | ||
|<abbr>''' | |style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ArmorWear.png|link=|23px]] '''Урон навскидку (макс) {{Hint|Максимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в обычном режиме.}}'''</abbr> | ||
| | |68 | ||
| | |83 | ||
| | |99 | ||
| | |106 | ||
|- | |- | ||
|<abbr>''' | |style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ImpactForce.png|link=|23px]] '''Сила удара навскидку (усл. ед) {{Hint|Физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места при выстреле навскидку.}}'''</abbr> | ||
| | |199.74 | ||
| | |253.38 | ||
| | |307.01 | ||
| | |330.00 | ||
|- | |- | ||
|'''Прострел (%)''' | |style="text-align:left;"|<abbr>'''Сила удара в прицельном режиме (усл. ед) {{Hint|Максимальное физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места при выстреле в снайперском режиме на максимальной мощности. Сила удара растёт линейно, начиная от значения параметра удара снаряда навскидку и до значения параметра удара снаряда в прицельном режиме.}}'''</abbr> | ||
|< | |503.96 | ||
|< | |625.86 | ||
|< | |747.76 | ||
|< | |800.00 | ||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Отдача (усл. ед) <abbr>{{Hint|Физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.}}</abbr>''' | |||
|228.95 | |||
|258.21 | |||
|287.46 | |||
|300.00 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''[[Файл:FireRate.png|link=|23px]] Перезарядка между выстрелами навскидку''' <abbr>'''(с) {{Hint|Пауза между выстрелами навскидку.}}'''</abbr> | |||
|3.590 | |||
|3.350 | |||
|3.100 | |||
|3.000 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Расход энергии (усл. ед/с) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, расходуемых в секунду в снайперском режиме.}}</abbr>''' | |||
|254.4 | |||
|286.9 | |||
|319.4 | |||
|333.33 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''[[Файл:TurretRotationRate.png|link=|23px]] Скорость поворота (град/с)''' {{Hint|Максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.}} | |||
|75.0 | |||
|91.1 | |||
|107.2 | |||
|114.1 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Ускорение поворота (град/с²)''' {{Hint|Ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.}} | |||
|91.2 | |||
|104.6 | |||
|118.0 | |||
|123.8 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Скорость прицеливания по горизонтали (град/с) <abbr>{{Hint|Скорость движения прицела по горизонтали в снайперском режиме.}}</abbr>''' | |||
|18.16 | |||
|23.03 | |||
|27.91 | |||
|30.00 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Скорость прицеливания по вертикали (град/с) <abbr>{{Hint|Скорость движения прицела по вертикали в снайперском режиме.}}</abbr>''' | |||
|9.08 | |||
|11.52 | |||
|13.96 | |||
|15.00 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Энергия на выстрел (усл. ед) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, расходуемых за один выстрел из пушки.}}</abbr>''' | |||
|295.52 | |||
|280.9 | |||
|266.27 | |||
|260.00 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Зарядка (усл. ед) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, восстанавливаемых в секунду.}}</abbr>''' | |||
|124.08 | |||
|126.52 | |||
|128.96 | |||
|130.00 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|[[Файл:PiercingCoeff.png|link=|23px]] '''Прострел (%) <abbr>{{Hint|Урон в процентах, наносимый следующему танку. Если по линии выстрела находится несколько танков, то каждому}}</abbr>''' | |||
|36.3 | |||
|46.1 | |||
|55.8 | |||
|60.0 | |||
|- | |||
| colspan="5" |<b>Неулучшаемые параметры</b> | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Энергозапас (усл. ед) <abbr>{{Hint|Размер баллона пушки в условных единицах.}}</abbr>''' | |||
|1 000 | |||
|1 000 | |||
|1 000 | |||
|1 000 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Время задержки в приц. состоянии после выстрела (с) <abbr>{{Hint|Задержка сразу после выстрела, перед выходом из снайперского прицела.}}</abbr>''' | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Время вхождения в режим прицеливания (с) <abbr>{{Hint|Пауза между нажатием на кнопку выстрела и входом в снайперский режим.}}</abbr>''' | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Ускорение поворота в приц. состоянии (град/сек²) <abbr>{{Hint|Ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота в прицельном режиме.}}</abbr>''' | |||
|27 | |||
|27 | |||
|27 | |||
|27 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Автоприцел угол вверх (град) <abbr>{{Hint|Угол автоматического наведения на цель, если цель находится выше плоскости наведения пушки.}}</abbr>''' | |||
|12 | |||
|12 | |||
|12 | |||
|12 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Автоприцел угол вниз (град) <abbr>{{Hint|Угол автоматического наведения на цель, если цель находится ниже плоскости наведения пушки.}}</abbr>''' | |||
|15 | |||
|15 | |||
|15 | |||
|15 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Радиус скрытия кустов мин. (м) <abbr>{{Hint|В этом радиусе от танка кусты становятся прозрачными в прицельном режиме.}}</abbr>''' | |||
|20 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Радиус скрытия кустов макс. (м) <abbr>{{Hint|В этом радиусе от танка кусты становятся прозрачными в прицельном режиме.}}</abbr>''' | |||
|80 | |||
|80 | |||
|80 | |||
|80 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''FOV мин. (град) <abbr>{{Hint|Угол поля зрения в прицельном режиме. При накоплении заряда изменяется от FOV (мин.) к FOV (макс.).}}</abbr>''' | |||
|40 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''FOV макс. (град) <abbr>{{Hint|Угол поля зрения в прицельном режиме. При накоплении заряда изменяется от FOV (мин.) к FOV (макс.).}}</abbr>''' | |||
|23 | |||
|23 | |||
|23 | |||
|23 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Точка начала замедления башни <abbr>{{Hint|С какого момента при прицеливании начинается замедление башни.}}</abbr>''' | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Точка окончания замедления башни <abbr>{{Hint|На каком уровне заряда замедление башни остановится.}}</abbr>''' | |||
|0.95 | |||
|0.95 | |||
|0.95 | |||
|0.95 | |||
|- | |||
|style="text-align:left;"|'''Коэффициент мин. замедления башни <abbr>{{Hint|Параметр отвечает за скорость относительно обычной скорости прицеливания по горизонтали и вертикали, с которой будет двигаться прицел после точки окончания замедления.}}</abbr>''' | |||
|1 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|} | |} | ||
==Краски с защитой от пушки== | ==Краски с защитой от пушки== | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
!Карбон | |||
!Партизан | |||
!Диджитал | |||
!Ржавчина | !Ржавчина | ||
! | !Продиджи | ||
! | !Песчаник | ||
! | !Свинец | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Carbon rez.png|link=Карбон]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Guerrilla paint.png|link=Партизан]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Digital paint.png|link=Диджитал]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Corrosion paint.png|link=Ржавчина]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Prodigy paint.png|link=Продиджи]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Sandstone paint.png|link=Песчаник]]</center> | ||
|<center>[[Файл:Lead paint.png|link=Свинец]]</center> | |||
|- | |- | ||
|<center> | |<center>6%</center> | ||
|<center> | |<center>8%</center> | ||
|<center> | |<center>14%</center> | ||
|<center>15%</center> | |<center>15%</center> | ||
|<center> | |<center>20%</center> | ||
|<center> | |<center>22%</center> | ||
|<center>25%</center> | |||
|- | |- | ||
! | !Граффити | ||
! | !Кузнец | ||
! | !Хвоя | ||
!Грязь | |||
!Пикассо | !Пикассо | ||
! | !Питон | ||
! | !Метель | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Graffiti paint.png|link=Граффити]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Blacksmith paint.png|link=Кузнец]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Needle paint.png|link=Хвоя]]</center> | ||
|<center>[[Файл:Picasso.png]]</center> | |<center>[[Файл:Dirty paint.png|link=Грязь]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Picasso.png|link=Пикассо]]</center> | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Python paint.png|link=Питон]]</center> | ||
|<center>[[Файл:Winter paint.png|link=Метель]]</center> | |||
|- | |- | ||
|<center>25%</center> | |<center>25%</center> | ||
|<center> | |<center>26%</center> | ||
|<center> | |<center>28%</center> | ||
|<center> | |<center>32%</center> | ||
|<center> | |<center>33%</center> | ||
|<center>40%</center> | |||
|<center>45%</center> | |||
|- | |- | ||
! | !Нефрит | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 129: | Строка 273: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Файл: | |<center>[[Файл:Jade paint.png|link=Нефрит]]</center> | ||
| | | | ||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 136: | Строка 281: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>50%</center> | |<center>50%</center> | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 143: | Строка 289: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
== | |||
==Внешний вид== | |||
===Прицел=== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
|width="25%"|<center>[[File:M0_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M0'''</center> | |||
|width="25%"|<center>[[File:M1_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M1'''</center> | |||
|width="25%"|<center>[[File:M2_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M2'''</center> | |||
|width="25%"|<center>[[File:M3_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M3'''</center> | |||
|} | |||
===Эффекты выстрелов=== | |||
<div style="overflow-x:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding:10px;" | |||
!M0 | |||
!M1 | |||
!M2 | |||
!M3 | |||
|- | |- | ||
| | |[[Файл:effect_shaftm0.png|link=]] | ||
| | |[[Файл:effect_shaftm1.png|link=]] | ||
| | |[[Файл:effect_shaftm2.png|link=]] | ||
|[[Файл:effect_shaftm3.png|link=]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Интересные факты == | |||
*Шафт на 1 апреля 2023 года назывался «Магнум». | |||
==Список всех пушек== | |||
{{Список всех пушек}} | |||
[[Категория:Геймплей]] |
Текущая версия от 20:59, 25 февраля 2025
См. также: Пушки, Обозначения характеристик в игре и Гайд по Шафту
Описание для режима стрельбы навскидку
Баллонно-стрелковая пушка для боя на средней дальности. Имеет мгновенную доставку урона, разброс урона, ограниченную дальность максимального поражения и линейное падение урона. За пределами дистанции минимального поражения наносит урон не в полном объёме. Попадание по цели наносит ей урон и воздействует на танк физически. Обладает вертикальной автонаводкой.
Описание для снайперского режима стрельбы
Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным. Может простреливать танки насквозь, нанося урон всем соперникам на линии выстрела.
Описание в гараже
Пушка Шафт была спроектирована учеными, которые наделили её огромным количеством функций. Она может варить кофе, доставлять пиццу, оплачивать счета, но главной её особенностью стал снайперский режим, который позволяет быть на шаг впереди своих противников. Получи уникальную возможность вести бой на дальних и ближних дистанциях, ведь из Шафта также можно стрелять, не используя снайперский прицел.
Таблица характеристик пушки
Краски с защитой от пушки
Карбон | Партизан | Диджитал | Ржавчина | Продиджи | Песчаник | Свинец |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Граффити | Кузнец | Хвоя | Грязь | Пикассо | Питон | Метель |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Нефрит | ||||||
![]() |
||||||
Внешний вид
Прицел
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |