Шафт: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «''См. также:'' '''Обозначения характеристик в игре''' === Описание для режима стрельбы навскидку === Баллонно-стрелковая пушка для боя на средней дальности. Имеет мгновенную доставку урона, разброс урона, ограниченную дальность максимального поражения и л...»)
 
мНет описания правки
 
(не показано 28 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
''См. также:'' '''[[Обозначения характеристик в игре]]'''
''См. также:'' '''[[Пушки]]''', '''[[Обозначения характеристик в игре]]''' и '''[[Гайд по Шафту]]'''


=== Описание для режима стрельбы навскидку ===
=== Описание для режима стрельбы навскидку ===
Строка 5: Строка 5:


=== Описание для снайперского режима стрельбы ===
=== Описание для снайперского режима стрельбы ===
Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным.
Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным. Может простреливать танки насквозь, нанося урон всем соперникам на линии выстрела.


=== Описание в гараже ===
=== Описание в гараже ===
Строка 18: Строка 18:
!М3
!М3
|-
|-
|'''Доступен со звания'''
|style="text-align:left;"|'''Доступен со звания'''
|<center>[[Файл:Gefreiter.png|центр]]</center>
|{{Rank/07|size=normal}}
|<center>[[Файл:Sergeant-major.png|центр]]</center>
|{{Rank/14|size=normal}}
|<center>[[Файл:Second lieutenant.png|центр]]</center>
|{{Rank/21|size=normal}}
|<center>[[Файл:Lieutenant general.png|центр]]</center>
|{{Rank/29|size=normal}}
|-
|-
|'''Изображение'''
|style="text-align:left;"|'''Изображение'''
|<center>[[Файл:Railgun0.png]]</center>
|[[Файл:Shaft0.png|link=]]
|<center>[[Файл:Railgun1.png]]</center>
|[[Файл:Shaft1.png|link=]]
|<center>[[Файл:Railgun2.png]]</center>
|[[Файл:Shaft2.png|link=]]
|<center>[[Файл:Railgun.png]]</center>
|[[Файл:Shaft.png|link=]]
|-
|-
|'''Цена модификации'''
|style="text-align:left;"|'''Цена модификации'''
|<center>800 [[Файл:MiniCry.png]]</center>
|{{price|1 900}}
|<center>17 600 [[Файл:MiniCry.png]]</center>
|{{price|38 600}}
|<center>79 200 [[Файл:MiniCry.png]]</center>
|{{price|114 800}}
|<center>199 300 [[Файл:MiniCry.png]]</center>
|{{price|275 000}}
|-
|-
|<abbr>'''Урон (мин)'''</abbr>
| colspan="5" |<b>Улучшаемые параметры</b>
|<center>68</center>
|<center>90</center>
|<center>111</center>
|<center>133</center>
|-
|-
|<abbr>'''Урон (макс)'''</abbr>
|style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ShaftDamage.png|link=|23px]] '''Урон прицельный (мин) {{Hint|Минимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в снайперском режиме.}}'''</abbr>
|<center>106</center>
|61
|<center>137</center>
|76
|<center>168</center>
|91
|<center>199</center>
|98
|-
|-
|'''Сила удара (усл. ед)'''
|style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ShaftDamage.png|link=|23px]] '''Урон прицельный  (макс) {{Hint|Максимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в снайперском режиме. Урон растёт линейно, начиная от значения параметра урона в прицельном режиме (мин.) и до максимального значения.}}'''</abbr>
|<center>369.6</center>
|187
|<center>479.7</center>
|235
|<center>590.0</center>
|282
|<center>700.0</center>
|302
|-
|-
|<abbr>'''Скорость поворота (град/с)'''</abbr>
|style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ArmorWear.png|link=|23px]] '''Урон навскидку (мин) {{Hint|Минимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в обычном режиме.}}'''</abbr>
|<center>56.2</center>
|55
|<center>70</center>
|69
|<center>83.7</center>
|84
|<center>97.4</center>
|90
|-
|-
|<abbr>'''Перезарядка (с)'''</abbr>
|style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ArmorWear.png|link=|23px]] '''Урон навскидку  (макс) {{Hint|Максимальное повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки в обычном режиме.}}'''</abbr>
|<center>7.0</center>
|68
|<center>6.5</center>
|83
|<center>6.0</center>
|99
|<center>5.5</center>
|106
|-
|-
|<abbr>'''Задержка )'''</abbr>
|style="text-align:left;"|<abbr>[[Файл:ImpactForce.png|link=|23px]] '''Сила удара навскидку (усл. ед) {{Hint|Физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места при выстреле навскидку.}}'''</abbr>
|<center>1.16</center>
|199.74
|<center>1.12</center>
|253.38
|<center>1.09</center>
|307.01
|<center>1.06</center>
|330.00
|-
|-
|'''Прострел (%)'''
|style="text-align:left;"|<abbr>'''Сила удара в прицельном режиме (усл. ед) {{Hint|Максимальное физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места при выстреле в снайперском режиме на максимальной мощности. Сила удара растёт линейно, начиная от значения параметра удара снаряда навскидку и до значения параметра удара снаряда в прицельном режиме.}}'''</abbr>
|<center>35.4</center>
|503.96
|<center>56.9</center>
|625.86
|<center>78.4</center>
|747.76
|<center>100.0</center>
|800.00
|-
|style="text-align:left;"|'''Отдача (усл. ед) <abbr>{{Hint|Физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.}}</abbr>'''
|228.95
|258.21
|287.46
|300.00
|-
|style="text-align:left;"|'''[[Файл:FireRate.png|link=|23px]] Перезарядка между выстрелами навскидку''' <abbr>'''(с) {{Hint|Пауза между выстрелами навскидку.}}'''</abbr>
|3.590
|3.350
|3.100
|3.000
|-
|style="text-align:left;"|'''Расход энергии (усл. ед/с) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, расходуемых в секунду в снайперском режиме.}}</abbr>'''
|254.4
|286.9
|319.4
|333.33
|-
|style="text-align:left;"|'''[[Файл:TurretRotationRate.png|link=|23px]] Скорость поворота (град/с)''' {{Hint|Максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.}}
|75.0
|91.1
|107.2
|114.1
|-
|style="text-align:left;"|'''Ускорение поворота (град/с²)''' {{Hint|Ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.}}
|91.2
|104.6
|118.0
|123.8
|-
|style="text-align:left;"|'''Скорость прицеливания по горизонтали (град/с) <abbr>{{Hint|Скорость движения прицела по горизонтали в снайперском режиме.}}</abbr>'''
|18.16
|23.03
|27.91
|30.00
|-
|style="text-align:left;"|'''Скорость прицеливания по вертикали (град/с) <abbr>{{Hint|Скорость движения прицела по вертикали в снайперском режиме.}}</abbr>'''
|9.08
|11.52
|13.96
|15.00
|-
|style="text-align:left;"|'''Энергия на выстрел (усл. ед) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, расходуемых за один выстрел из пушки.}}</abbr>'''
|295.52
|280.9
|266.27
|260.00
|-
|style="text-align:left;"|'''Зарядка (усл. ед) <abbr>{{Hint|Число единиц энергии баллона, восстанавливаемых в секунду.}}</abbr>'''
|124.08
|126.52
|128.96
|130.00
|-
|style="text-align:left;"|[[Файл:PiercingCoeff.png|link=|23px]] '''Прострел (%) <abbr>{{Hint|Урон в процентах, наносимый следующему танку. Если по линии выстрела находится несколько танков, то каждому}}</abbr>'''
|36.3
|46.1
|55.8
|60.0
|-
| colspan="5" |<b>Неулучшаемые параметры</b>
|-
|style="text-align:left;"|'''Энергозапас (усл. ед) <abbr>{{Hint|Размер баллона пушки в условных единицах.}}</abbr>'''
|1 000
|1 000
|1 000
|1 000
|-
|style="text-align:left;"|'''Время задержки в приц. состоянии после выстрела (с) <abbr>{{Hint|Задержка сразу после выстрела, перед выходом из снайперского прицела.}}</abbr>'''
|0,5
|0,5
|0,5
|0,5
|-
|style="text-align:left;"|'''Время вхождения в режим прицеливания (с) <abbr>{{Hint|Пауза между нажатием на кнопку выстрела и входом в снайперский режим.}}</abbr>'''
|0,5
|0,5
|0,5
|0,5
|-
|style="text-align:left;"|'''Ускорение поворота в приц. состоянии (град/сек²) <abbr>{{Hint|Ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота в прицельном режиме.}}</abbr>'''
|27
|27
|27
|27
|-
|style="text-align:left;"|'''Автоприцел угол вверх (град) <abbr>{{Hint|Угол автоматического наведения на цель, если цель находится выше плоскости наведения пушки.}}</abbr>'''
|12
|12
|12
|12
|-
|style="text-align:left;"|'''Автоприцел угол вниз (град) <abbr>{{Hint|Угол автоматического наведения на цель, если цель находится ниже плоскости наведения пушки.}}</abbr>'''
|15
|15
|15
|15
|-
|style="text-align:left;"|'''Радиус скрытия кустов мин. (м) <abbr>{{Hint|В этом радиусе от танка кусты становятся прозрачными в прицельном режиме.}}</abbr>'''
|20
|20
|20
|20
|-
|style="text-align:left;"|'''Радиус скрытия кустов макс. (м) <abbr>{{Hint|В этом радиусе от танка кусты становятся прозрачными в прицельном режиме.}}</abbr>'''
|80
|80
|80
|80
|-
|style="text-align:left;"|'''FOV мин. (град) <abbr>{{Hint|Угол поля зрения в прицельном режиме. При накоплении заряда изменяется от FOV (мин.) к FOV (макс.).}}</abbr>'''
|40
|40
|40
|40
|-
|style="text-align:left;"|'''FOV макс. (град) <abbr>{{Hint|Угол поля зрения в прицельном режиме. При накоплении заряда изменяется от FOV (мин.) к FOV (макс.).}}</abbr>'''
|23
|23
|23
|23
|-
|style="text-align:left;"|'''Точка начала замедления башни <abbr>{{Hint|С какого момента при прицеливании начинается замедление башни.}}</abbr>'''
|0
|0
|0
|0
|-
|style="text-align:left;"|'''Точка окончания замедления башни <abbr>{{Hint|На каком уровне заряда замедление башни остановится.}}</abbr>'''
|0.95
|0.95
|0.95
|0.95
|-
|style="text-align:left;"|'''Коэффициент мин. замедления башни <abbr>{{Hint|Параметр отвечает за скорость относительно обычной скорости прицеливания по горизонтали и вертикали, с которой будет двигаться прицел после точки окончания замедления.}}</abbr>'''
|1
|1
|1
|1
|}
|}
==Краски с защитой от пушки==
==Краски с защитой от пушки==
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
!Карбон
!Партизан
!Диджитал
!Ржавчина
!Ржавчина
!Метель
!Продиджи
!Лесник
!Песчаник
!Саванна
!Свинец
!Изумруд
!Грязь
|-
|-
|<center>[[Файл:Corrosion paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Carbon rez.png|link=Карбон]]</center>
|<center>[[Файл:Winter paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Guerrilla paint.png|link=Партизан]]</center>
|<center>[[Файл:Forester paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Digital paint.png|link=Диджитал]]</center>
|<center>[[Файл:Savanna paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Corrosion paint.png|link=Ржавчина]]</center>
|<center>[[Файл:Emerald paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Prodigy paint.png|link=Продиджи]]</center>
|<center>[[Файл:Dirty paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Sandstone paint.png|link=Песчаник]]</center>
|<center>[[Файл:Lead paint.png|link=Свинец]]</center>
|-
|-
|<center>10%</center>
|<center>6%</center>
|<center>11%</center>
|<center>8%</center>
|<center>12%</center>
|<center>14%</center>
|<center>15%</center>
|<center>15%</center>
|<center>15%</center>
|<center>20%</center>
|<center>16%</center>
|<center>22%</center>
|<center>25%</center>
|-
|-
!Тигр
!Граффити
!Тундра
!Кузнец
!Кольчуга
!Хвоя
!Грязь
!Пикассо
!Пикассо
!Песчаник
!Питон
!Тина
!Метель
|-
|-
|<center>[[Файл:Tiger.png]]</center>
|<center>[[Файл:Graffiti paint.png|link=Граффити]]</center>
|<center>[[Файл:Tundra paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Blacksmith paint.png|link=Кузнец]]</center>
|<center>[[Файл:Chainmail paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Needle paint.png|link=Хвоя]]</center>
|<center>[[Файл:Picasso.png]]</center>
|<center>[[Файл:Dirty paint.png|link=Грязь]]</center>
|<center>[[Файл:Sandstone paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Picasso.png|link=Пикассо]]</center>
|<center>[[Файл:Clay paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Python paint.png|link=Питон]]</center>
|<center>[[Файл:Winter paint.png|link=Метель]]</center>
|-
|-
|<center>18%</center>
|<center>25%</center>
|<center>25%</center>
|<center>25%</center>
|<center>26%</center>
|<center>27%</center>
|<center>28%</center>
|<center>30%</center>
|<center>32%</center>
|<center>30%</center>
|<center>33%</center>
|<center>40%</center>
|<center>45%</center>
|-
|-
!Диджитал
!Нефрит
!Продиджи
|
|
|
|
|
|
Строка 129: Строка 273:
|
|
|-
|-
|<center>[[Файл:Digital paint.png]]</center>
|<center>[[Файл:Jade paint.png|link=Нефрит]]</center>
|<center>[[Файл:Prodigy paint.png]]</center>
|
|
|
|
|
|
Строка 136: Строка 281:
|
|
|-
|-
|<center>32%</center>
|<center>50%</center>
|<center>50%</center>
|
|
|
|
|
|
Строка 143: Строка 289:
|
|
|}
|}
==Список всех пушек==
 
==Внешний вид==
===Прицел===
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="9" |Стандартные пушки
|width="25%"|<center>[[File:M0_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M0'''</center>
|width="25%"|<center>[[File:M1_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M1'''</center>
|width="25%"|<center>[[File:M2_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M2'''</center>
|width="25%"|<center>[[File:M3_Crosshair.png|link=|center]]</center> <center>'''M3'''</center>
|}
===Эффекты выстрелов===
<div style="overflow-x:auto;">
{| class="wikitable" style="margin:auto; padding:10px;"
!M0
!M1
!M2
!M3
|-
|-
|<center>[[Смоки]]</center>
|[[Файл:effect_shaftm0.png|link=]]
|<center>[[Огнемёт]]</center>
|[[Файл:effect_shaftm1.png|link=]]
|<center>[[Твинс]]</center>
|[[Файл:effect_shaftm2.png|link=]]
|<center>[[Молот]]</center>
|[[Файл:effect_shaftm3.png|link=]]
|<center>[[Изида]]</center>
|<center>[[Гром]]</center>
|<center>[[Фриз]]</center>
|<center>[[Рикошет]]</center>
|<center>[[Шафт]]</center>
|-
|-
|<center>[[Файл:Smoky.png]]</center>
|<center>[[Файл:Flamethrower.png]]</center>
|<center>[[Файл:Twins.png]]</center>
|<center>[[Файл:Hammer.png]]</center>
|<center>[[Файл:Isida.png]]</center>
|<center>[[Файл:Thunder.png]]</center>
|<center>[[Файл:Freeze.png]]</center>
|<center>[[Файл:Ricochet.png]]</center>
|<center>[[Файл:Shaft.png]]</center>
|}
|}
== Интересные факты ==
*Шафт на 1 апреля 2023 года назывался «Магнум».
==Список всех пушек==
{{Список всех пушек}}
[[Категория:Геймплей]]

Текущая версия от 20:59, 25 февраля 2025

См. также: Пушки, Обозначения характеристик в игре и Гайд по Шафту

Описание для режима стрельбы навскидку

Баллонно-стрелковая пушка для боя на средней дальности. Имеет мгновенную доставку урона, разброс урона, ограниченную дальность максимального поражения и линейное падение урона. За пределами дистанции минимального поражения наносит урон не в полном объёме. Попадание по цели наносит ей урон и воздействует на танк физически. Обладает вертикальной автонаводкой.

Описание для снайперского режима стрельбы

Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При удерживании кнопки стрельбы появляется оптический прицел, степень приближения в котором возрастает по мере накопления заряда. Чем больше накопленный заряд, тем больше будет урон по цели. Выстрел происходит при отпускании кнопки выстрела. Стрелять можно при любом уровне накопленного заряда. При переходе в снайперский режим появляется лазерный целеуказатель (невидимый для самого стрелка), демаскирующий направление стрельбы, а корпус танка становится неподвижным. Может простреливать танки насквозь, нанося урон всем соперникам на линии выстрела.

Описание в гараже

Пушка Шафт была спроектирована учеными, которые наделили её огромным количеством функций. Она может варить кофе, доставлять пиццу, оплачивать счета, но главной её особенностью стал снайперский режим, который позволяет быть на шаг впереди своих противников. Получи уникальную возможность вести бой на дальних и ближних дистанциях, ведь из Шафта также можно стрелять, не используя снайперский прицел.

Таблица характеристик пушки

Модификация М0 М1 М2 М3
Доступен со звания IconsNormal 07.png IconsNormal 14.png IconsNormal 21.png IconsNormal 29.png
Изображение Shaft0.png Shaft1.png Shaft2.png Shaft.png
Цена модификации 1 900 MiniCry.png 38 600 MiniCry.png 114 800 MiniCry.png 275 000 MiniCry.png
Улучшаемые параметры
ShaftDamage.png Урон прицельный (мин) Icon info.png 61 76 91 98
ShaftDamage.png Урон прицельный (макс) Icon info.png 187 235 282 302
ArmorWear.png Урон навскидку (мин) Icon info.png 55 69 84 90
ArmorWear.png Урон навскидку (макс) Icon info.png 68 83 99 106
ImpactForce.png Сила удара навскидку (усл. ед) Icon info.png 199.74 253.38 307.01 330.00
Сила удара в прицельном режиме (усл. ед) Icon info.png 503.96 625.86 747.76 800.00
Отдача (усл. ед) Icon info.png 228.95 258.21 287.46 300.00
FireRate.png Перезарядка между выстрелами навскидку (с) Icon info.png 3.590 3.350 3.100 3.000
Расход энергии (усл. ед/с) Icon info.png 254.4 286.9 319.4 333.33
TurretRotationRate.png Скорость поворота (град/с) Icon info.png 75.0 91.1 107.2 114.1
Ускорение поворота (град/с²) Icon info.png 91.2 104.6 118.0 123.8
Скорость прицеливания по горизонтали (град/с) Icon info.png 18.16 23.03 27.91 30.00
Скорость прицеливания по вертикали (град/с) Icon info.png 9.08 11.52 13.96 15.00
Энергия на выстрел (усл. ед) Icon info.png 295.52 280.9 266.27 260.00
Зарядка (усл. ед) Icon info.png 124.08 126.52 128.96 130.00
PiercingCoeff.png Прострел (%) Icon info.png 36.3 46.1 55.8 60.0
Неулучшаемые параметры
Энергозапас (усл. ед) Icon info.png 1 000 1 000 1 000 1 000
Время задержки в приц. состоянии после выстрела (с) Icon info.png 0,5 0,5 0,5 0,5
Время вхождения в режим прицеливания (с) Icon info.png 0,5 0,5 0,5 0,5
Ускорение поворота в приц. состоянии (град/сек²) Icon info.png 27 27 27 27
Автоприцел угол вверх (град) Icon info.png 12 12 12 12
Автоприцел угол вниз (град) Icon info.png 15 15 15 15
Радиус скрытия кустов мин. (м) Icon info.png 20 20 20 20
Радиус скрытия кустов макс. (м) Icon info.png 80 80 80 80
FOV мин. (град) Icon info.png 40 40 40 40
FOV макс. (град) Icon info.png 23 23 23 23
Точка начала замедления башни Icon info.png 0 0 0 0
Точка окончания замедления башни Icon info.png 0.95 0.95 0.95 0.95
Коэффициент мин. замедления башни Icon info.png 1 1 1 1

Краски с защитой от пушки

Карбон Партизан Диджитал Ржавчина Продиджи Песчаник Свинец
Carbon rez.png
Guerrilla paint.png
Digital paint.png
Corrosion paint.png
Prodigy paint.png
Sandstone paint.png
Lead paint.png
6%
8%
14%
15%
20%
22%
25%
Граффити Кузнец Хвоя Грязь Пикассо Питон Метель
Graffiti paint.png
Blacksmith paint.png
Needle paint.png
Dirty paint.png
Picasso.png
Python paint.png
Winter paint.png
25%
26%
28%
32%
33%
40%
45%
Нефрит
Jade paint.png
50%

Внешний вид

Прицел

M0 Crosshair.png
M0
M1 Crosshair.png
M1
M2 Crosshair.png
M2
M3 Crosshair.png
M3

Эффекты выстрелов

M0 M1 M2 M3
Effect shaftm0.png Effect shaftm1.png Effect shaftm2.png Effect shaftm3.png


Интересные факты

  • Шафт на 1 апреля 2023 года назывался «Магнум».

Список всех пушек


Особые пушки
Рельса XT Гром XT
RailgunXT3.png Thunder3 XT.png