Гайд по Шафту
Перейти к навигации
Перейти к поиску
См. также: Гайды по пушкам и Шафт
Плюсы
- Уникальный механизм: в одной пушке сочетаются снайперский прицел, который позволяет точно прицелиться во врага и сделать выверенный выстрел, и так называемый аркадный режим, в котором можно стрелять без прицела, навскидку.
- Самый высокий урон среди всех пушек в режиме прицеливания — одним выстрелом можно уничтожить средний танк.
- В режиме прицеливания можно точно отмерять порцию урона, не тратя лишнюю энергию на раненые танки.
- В прицельном режиме Шафт не имеет ограничений по дальности.
Минусы
- Очень маленькая скорость поворота башни — игрока с Шафтом можно объезжать по кругу так, что он не будет успевать за вами.
- Полная неподвижность в режиме прицеливания и небольшое поле зрения делают Шафт крайне уязвимым к атакам с тыла.
- Нельзя войти в прицельный режим с неполным баллоном.
- Лазерная «указка» показывает, куда целится Шафт, и демаскирует его.
Шафт и различные корпуса
В зависимости от тактики игры используется широкий спектр корпусов. Некоторые предпочитают часто менять позиции и используют Васп или Хорнет, но большинство же обычно встают на точке, откуда имеются хорошие прострелы на большую часть карты, и стараются там удержаться, используя средний или тяжёлый корпус. Обе стратегии имеют право на существование, хотя вторая предполагает меньшую зависимость итогового результата от личного умения шафтовода обращаться с пушкой, поэтому порицается опытными танкистами.
Шафт и различные режимы игры
- DM: обычно выбирают средние и тяжёлые корпуса. Занимайте позиции, к которым затруднительно подобраться иным образом, кроме как в лоб. Постоянно ищите подходящие цели: приоритет должен отдаваться битым соперникам, игрокам на лёгких корпусах, игрокам без защитных красок от Шафта. Считайте примерный урон, который наносят соперники друг другу, и по очереди уничтожайте их. Не пытайтесь атаковать игроков на Титанах и Мамонтах первыми, дождитесь, пока они не станут битыми.
- TDM: используйте советы для DM, но не забывайте, что здесь вам не стоит тянуть одеяло на себя, а значит, необязательно играть в стиле «выстрел — фраг». Конечно, можно отстреливать наиболее слабых врагов, чтобы счёт рос быстрее, но не избегайте наносить урон и сильным соперникам, особенно если в прицеле нет более приоритетных целей.
- CTF, CP: ваша задача — контроль флага/точки, ключевых подходов либо флангов. Не стоит постоянно находиться в прицеле и демаскировать себя лазером, лучше передвигаться по периметру в пределах какой-то территории, чтобы просматривать сразу несколько направлений. При появлении врага входите в прицел и наносите столько урона, сколько сможете.
Общие советы
- Играйте на больших картах, где удобно применять оптику и где есть укрытия. Избегайте ближнего боя.
- Не вставайте посреди проезда, чтобы не мешать союзникам.
- Находясь в снайперском прицеле, не цельтесь в конкретное место, но держите его в видимости. Возможно, враг не увидит лазера и не побоится сунуться, после чего вам останется лишь довернуть прицел.
- Помните, что после нескольких смертей на одном и том же месте враг начнёт вести себя осторожнее и попытается убрать вас, а значит, вам необходимо будет сменить позицию и использовать эффект неожиданности.
- В ближнем бою не пытайтесь использовать оптику, а применяйте аркадный режим стрельбы.
- Не находитесь долго в прицеле, сбрасывайте заряд выстрелом либо нажатием клавиши Enter, чтобы осмотреться по сторонам.
- После выстрела прячьтесь для перезарядки.
- Для точного наведения в снайперском режиме используйте мышь.