Опыт: различия между версиями
Rename02 (обсуждение | вклад) (NA) |
New.Day (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''См. также:'' '''[[Звания]]''' | ''См. также:'' '''[[Звания]]''' | ||
'''Очки опыта''' (или просто '''Опыт''') — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое [[Звания|звание]], а звания открывают доступ к новому вооружению, [[Карты|картам]] и игровым механикам. Каждый игрок начинает с 0 очков | {{DidYouKnow|float=right}} | ||
'''Очки опыта''' (или просто '''Опыт''') — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое [[Звания|звание]], а звания открывают доступ к новому вооружению, [[Карты|картам]] и игровым механикам. | |||
Каждый игрок начинает с 0 очков, со звания [[Новобранец]]. При достижении огромного числа в '''1 400 000''' очков опыта игрок достигает наивысшего звания — [[Генералиссимус|Генералиссимуса]]. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет. | |||
Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных [[Абонементы|абонементов]]. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в [[Гараж#Припасы|Гараже]]. | Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных [[Абонементы|абонементов]]. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в [[Гараж#Припасы|Гараже]]. | ||
== | '''Внимание!''' Не следует путать получаемый в бою опыт и заработанные очки. Количество очков, отображаемое в бою при нажатии {{Hotkey|Tab}}, отображает так называемый "чистый" опыт, т. е. опыт без учёта абонементов и бонусов. | ||
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки | |||
== Очки в бою == | |||
Очки, которые игрок зарабатывает в бою, отображают вклад игрока в победу команды. В режиме [[Каждый сам за себя|DM]] количество очков не отображается отдельно, однако оно обычно равно 10 * количество уничтожений. | |||
Количество очков используется для распределения [[Фонд битвы|фонда битвы]] внутри команды по завершении сражения. | |||
<!-- | |||
Очки могут сниматься за самоуничтожения, поэтому количество реально заработанного чистого опыта может быть выше, чем количество очков по итогу боя. | |||
--> | |||
'''Внимание:''' специальный абонемент «[[Абонементы|Повышенный опыт]]» '''не''' увеличивает получаемые в бою очки, то есть не "поднимает" вас в Tab'е. Этот абонемент увеличивает только получаемый опыт. | |||
== Получение очков в бою == | |||
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки и сколько очков игрок получает каждое из них: | |||
{|class="wikitable" style="width: 100%;" | {|class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
Строка 14: | Строка 28: | ||
!style="width: 60%;"|Особенности | !style="width: 60%;"|Особенности | ||
|- | |- | ||
|Уничтожение противника в одиночку | |style="text-align:left;"|Уничтожение противника в одиночку | ||
| | |[[Режимы боя|Все]] | ||
| | |8 - 10 | ||
| | |style="text-align:left;"|За уничтожение лёгких корпусов, т. е. [[Васп|Васпа]] или [[Хорнет|Хорнета]], даётся 8 очков. В остальных случаях даётся 10 очков. | ||
|- | |- | ||
|Уничтожение противника с помощью союзников | |style="text-align:left;"|Уничтожение противника с помощью союзников | ||
|rowspan="2"|[[Режимы боя#Командные_режимы_боя|Командные]] | |rowspan="2"|[[Режимы боя#Командные_режимы_боя|Командные]] | ||
| | |До 15 | ||
|15 очков делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон. | |style="text-align:left;"|12 - 15 очков (12 для лёгких корпусов) делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон. | ||
|- | |- | ||
|Лечение союзников с помощью [[Изида|Изиды]] | |style="text-align:left;"|Лечение союзников с помощью [[Изида|Изиды]] | ||
| | |3 * T | ||
|T — количество секунд, потраченных на лечение. | |style="text-align:left;"|T — количество секунд, потраченных на лечение. | ||
|- | |- | ||
|Доставка флага в одиночку | |style="text-align:left;"|Доставка флага в одиночку | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|[[Захват флага|CTF]] | ||
| | |10 * N | ||
|N — количество игроков в противоположной команде. | |style="text-align:left;"|N — количество игроков в противоположной команде. | ||
|- | |- | ||
|Доставка флага с помощью союзника | |style="text-align:left;"|Доставка флага с помощью союзника | ||
| | |До 8 * N | ||
|Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг. | |style="text-align:left;"|Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг. | ||
|- | |- | ||
|Возврат флага | |style="text-align:left;"|Возврат флага | ||
| | |До 5 * N | ||
|Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников. | |style="text-align:left;"|Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников. | ||
|- | |- | ||
|Уничтожение флагоносца | |style="text-align:left;"|Уничтожение флагоносца | ||
| | |До 30 | ||
|За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается | |style="text-align:left;"|За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается с помощью союзников, логика та же. Т. е. в одиночку — 16 - 20 очков, при совместном уничтожении — до 30. | ||
|- | |- | ||
|Захват точки | |style="text-align:left;"|Захват точки | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|[[Контроль точек|CP]] | ||
| | |До 2 * N | ||
|rowspan="2"|Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате. | |rowspan="2" style="text-align:left;"|Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате. | ||
|- | |- | ||
|Перевод точки в нейтральную | |style="text-align:left;"|Перевод точки в нейтральную | ||
| | |До 2 * N | ||
|} | |} | ||
[[Категория:FAQ]] | [[Категория:FAQ]] | ||
[[Категория:Геймплей]] | [[Категория:Геймплей]] |
Текущая версия от 16:25, 20 мая 2025
См. также: Звания
Знаете ли вы, что...
Зимний вариант карты Иран появился в ProTanki благодаря создателю оригинала — mehdadoo.
Он прислал ресурсы этой карты на почту игрока XAMER212.

Очки опыта (или просто Опыт) — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое звание, а звания открывают доступ к новому вооружению, картам и игровым механикам.
Каждый игрок начинает с 0 очков, со звания Новобранец. При достижении огромного числа в 1 400 000 очков опыта игрок достигает наивысшего звания — Генералиссимуса. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет.
Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных абонементов. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в Гараже.
Внимание! Не следует путать получаемый в бою опыт и заработанные очки. Количество очков, отображаемое в бою при нажатии Tab, отображает так называемый "чистый" опыт, т. е. опыт без учёта абонементов и бонусов.
Очки в бою
Очки, которые игрок зарабатывает в бою, отображают вклад игрока в победу команды. В режиме DM количество очков не отображается отдельно, однако оно обычно равно 10 * количество уничтожений.
Количество очков используется для распределения фонда битвы внутри команды по завершении сражения. Внимание: специальный абонемент «Повышенный опыт» не увеличивает получаемые в бою очки, то есть не "поднимает" вас в Tab'е. Этот абонемент увеличивает только получаемый опыт.
Получение очков в бою
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки и сколько очков игрок получает каждое из них:
Действие | Режим боя | Очки опыта | Особенности |
---|---|---|---|
Уничтожение противника в одиночку | Все | 8 - 10 | За уничтожение лёгких корпусов, т. е. Васпа или Хорнета, даётся 8 очков. В остальных случаях даётся 10 очков. |
Уничтожение противника с помощью союзников | Командные | До 15 | 12 - 15 очков (12 для лёгких корпусов) делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон. |
Лечение союзников с помощью Изиды | 3 * T | T — количество секунд, потраченных на лечение. | |
Доставка флага в одиночку | CTF | 10 * N | N — количество игроков в противоположной команде. |
Доставка флага с помощью союзника | До 8 * N | Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг. | |
Возврат флага | До 5 * N | Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников. | |
Уничтожение флагоносца | До 30 | За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается с помощью союзников, логика та же. Т. е. в одиночку — 16 - 20 очков, при совместном уничтожении — до 30. | |
Захват точки | CP | До 2 * N | Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате. |
Перевод точки в нейтральную | До 2 * N |