Опыт: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(NA)
 
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
''См. также:'' '''[[Звания]]'''
''См. также:'' '''[[Звания]]'''


'''Очки опыта''' (или просто '''Опыт''') — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое [[Звания|звание]], а звания открывают доступ к новому вооружению, [[Карты|картам]] и игровым механикам. Каждый игрок начинает с 0 очков (со звания [[Новобранец]]). При достижении огромного числа в '''1 400 000''' очков опыта игрок достигает наивысшего звания — [[Генералиссимус|Генералиссимуса]]. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет.
{{DidYouKnow|float=right}}
'''Очки опыта''' (или просто '''Опыт''') — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое [[Звания|звание]], а звания открывают доступ к новому вооружению, [[Карты|картам]] и игровым механикам.
 
Каждый игрок начинает с 0 очков, со звания [[Новобранец]]. При достижении огромного числа в '''1 400 000''' очков опыта игрок достигает наивысшего звания — [[Генералиссимус|Генералиссимуса]]. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет.


Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных [[Абонементы|абонементов]]. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в [[Гараж#Припасы|Гараже]].
Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных [[Абонементы|абонементов]]. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в [[Гараж#Припасы|Гараже]].


== Заработок опыта в бою ==
'''Внимание!''' Не следует путать получаемый в бою опыт и заработанные очки. Количество очков, отображаемое в бою при нажатии {{Hotkey|Tab}}, отображает так называемый "чистый" опыт, т. е. опыт без учёта абонементов и бонусов.
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки опыта и сколько опыта игрок получает каждое из них:
 
== Очки в бою ==
Очки, которые игрок зарабатывает в бою, отображают вклад игрока в победу команды. В режиме [[Каждый сам за себя|DM]] количество очков не отображается отдельно, однако оно обычно равно 10 * количество уничтожений.
 
Количество очков используется для распределения [[Фонд битвы|фонда битвы]] внутри команды по завершении сражения.
<!--
Очки могут сниматься за самоуничтожения, поэтому количество реально заработанного чистого опыта может быть выше, чем количество очков по итогу боя.
-->
'''Внимание:''' специальный абонемент «[[Абонементы|Повышенный опыт]]» '''не''' увеличивает получаемые в бою очки, то есть не "поднимает" вас в Tab'е. Этот абонемент увеличивает только получаемый опыт.
 
== Получение очков в бою ==
В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки и сколько очков игрок получает каждое из них:


{|class="wikitable" style="width: 100%;"
{|class="wikitable" style="width: 100%;"
Строка 14: Строка 28:
!style="width: 60%;"|Особенности
!style="width: 60%;"|Особенности
|-
|-
|Уничтожение противника в одиночку
|style="text-align:left;"|Уничтожение противника в одиночку
|<center>[[Режимы боя|Все]]</center>
|[[Режимы боя|Все]]
|<center>10
|8 - 10
|В режиме [[Каждый сам за себя|DM]] опыт получает только игрок, уничтоживший противника. Даже если другие игроки нанесли уничтоженному урон, они не получат опыт.
|style="text-align:left;"|За уничтожение лёгких корпусов, т. е. [[Васп|Васпа]] или [[Хорнет|Хорнета]], даётся 8 очков. В остальных случаях даётся 10 очков.
|-
|-
|Уничтожение противника с помощью союзников
|style="text-align:left;"|Уничтожение противника с помощью союзников
|rowspan="2"|[[Режимы боя#Командные_режимы_боя|Командные]]
|rowspan="2"|[[Режимы боя#Командные_режимы_боя|Командные]]
|<center>До 15</center>
|До 15
|15 очков делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон.
|style="text-align:left;"|12 - 15 очков (12 для лёгких корпусов) делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон.
|-
|-
|Лечение союзников с помощью [[Изида|Изиды]]
|style="text-align:left;"|Лечение союзников с помощью [[Изида|Изиды]]
|<center>3 * T</center>
|3 * T
|T — количество секунд, потраченных на лечение.
|style="text-align:left;"|T — количество секунд, потраченных на лечение.
|-
|-
|Доставка флага в одиночку
|style="text-align:left;"|Доставка флага в одиночку
|rowspan="4"|<center>[[Захват флага|CTF]]</center>
|rowspan="4"|[[Захват флага|CTF]]
|<center>10 * N</center>
|10 * N
|N — количество игроков в противоположной команде.
|style="text-align:left;"|N — количество игроков в противоположной команде.
|-
|-
|Доставка флага с помощью союзника
|style="text-align:left;"|Доставка флага с помощью союзника
|<center>До 8 * N</center>
|До 8 * N
|Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг.
|style="text-align:left;"|Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг.
|-
|-
|Возврат флага
|style="text-align:left;"|Возврат флага
|<center>До 5 * N</center>
|До 5 * N
|Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников.
|style="text-align:left;"|Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников.
|-
|-
|Уничтожение флагоносца
|style="text-align:left;"|Уничтожение флагоносца
|<center>До 30</center>
|До 30
|За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается вместе с союзниками, логика та же.
|style="text-align:left;"|За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается с помощью союзников, логика та же. Т. е. в одиночку — 16 - 20 очков, при совместном уничтожении — до 30.
|-
|-
|Захват точки
|style="text-align:left;"|Захват точки
|rowspan="2"|<center>[[Контроль точек|CP]]</center>
|rowspan="2"|[[Контроль точек|CP]]
|<center>До 2 * N</center>
|До 2 * N
|rowspan="2"|Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате.
|rowspan="2" style="text-align:left;"|Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате.
|-
|-
|Перевод точки в нейтральную
|style="text-align:left;"|Перевод точки в нейтральную
|<center>До 2 * N</center>
|До 2 * N
|}
|}


[[Категория:FAQ]]
[[Категория:FAQ]]
[[Категория:Геймплей]]
[[Категория:Геймплей]]

Текущая версия от 16:25, 20 мая 2025

См. также: Звания

Logo small.png Знаете ли вы, что...

Зимний вариант карты Иран появился в ProTanki благодаря создателю оригинала — mehdadoo.

Он прислал ресурсы этой карты на почту игрока XAMER212.

Iran winter.png

Очки опыта (или просто Опыт) — это численное выражение прогресса игрока. Как только количество очков опыта достигает определённого значения, игрок получает новое звание, а звания открывают доступ к новому вооружению, картам и игровым механикам.

Каждый игрок начинает с 0 очков, со звания Новобранец. При достижении огромного числа в 1 400 000 очков опыта игрок достигает наивысшего звания — Генералиссимуса. После достижения этого почётного звания игрок может продолжить набирать очки опыта — ограничения на их количество нет.

Основной способ получения опыта — зарабатывать его в боях. Скорость заработка опыта можно увеличить с помощью специальных абонементов. Также опыт можно купить с помощью особенного абонемента «1000 опыта» в Гараже.

Внимание! Не следует путать получаемый в бою опыт и заработанные очки. Количество очков, отображаемое в бою при нажатии Tab, отображает так называемый "чистый" опыт, т. е. опыт без учёта абонементов и бонусов.

Очки в бою

Очки, которые игрок зарабатывает в бою, отображают вклад игрока в победу команды. В режиме DM количество очков не отображается отдельно, однако оно обычно равно 10 * количество уничтожений.

Количество очков используется для распределения фонда битвы внутри команды по завершении сражения. Внимание: специальный абонемент «Повышенный опыт» не увеличивает получаемые в бою очки, то есть не "поднимает" вас в Tab'е. Этот абонемент увеличивает только получаемый опыт.

Получение очков в бою

В этой таблице указано, за какие действия в бою даются очки и сколько очков игрок получает каждое из них:

Действие Режим боя Очки опыта Особенности
Уничтожение противника в одиночку Все 8 - 10 За уничтожение лёгких корпусов, т. е. Васпа или Хорнета, даётся 8 очков. В остальных случаях даётся 10 очков.
Уничтожение противника с помощью союзников Командные До 15 12 - 15 очков (12 для лёгких корпусов) делятся пропорционально нанесённому урону между всеми, кто нанёс урон.
Лечение союзников с помощью Изиды 3 * T T — количество секунд, потраченных на лечение.
Доставка флага в одиночку CTF 10 * N N — количество игроков в противоположной команде.
Доставка флага с помощью союзника До 8 * N Всего за доставку флага начисляется 10 * N очков опыта. За взятие флага, который будет доставлен, даётся 20% очков, за доставку флага — 50%. Оставшиеся 30% распределяются между всеми игроками, принимавшими участие в доставке флага, пропорционально расстоянию, на которое они провезли флаг.
Возврат флага До 5 * N Количество опыта за возврат флага зависит от расстояния, на который противники смогли провезти флаг. 5 * N очков даётся только в случае, когда это расстояние больше или равно расстоянию между флагами противников.
Уничтожение флагоносца До 30 За уничтожение флагоносца даётся вдвое больше очков, чем за обычного противника. Если флагоносец уничтожается с помощью союзников, логика та же. Т. е. в одиночку — 16 - 20 очков, при совместном уничтожении — до 30.
Захват точки CP До 2 * N Всего за захват точки (из нейтрального состояния) или перевод её в нейтральную даётся 2 * N очков, это количество делится поровну между всеми, кто участвовал в захвате.
Перевод точки в нейтральную До 2 * N