Создание битвы: различия между версиями
Profiler (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: Файл:Create battle1.jpg. В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя: Фа...») |
(((AE))) |
||
(не показана 31 промежуточная версия 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: [[Файл: | |||
''См. также:'' '''[[Поиск хорошей битвы]]''' | |||
{{DidYouKnow|float=right}} | |||
'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: [[Файл:Battle create.png|ссылка=]] | |||
В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя: | В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя: | ||
[[Файл: | [[Файл:BattleCreateWindow.png|link=]] | ||
*Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание , тем больше вариантов вы можете рассмотреть; | * Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание, тем больше вариантов вы можете рассмотреть; | ||
* Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и | * Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и ночные версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется зимний, ночной и космические режимы; | ||
* Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например: | * Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например: | ||
[[Файл: | [[Файл:Rank limit.png|link=]] | ||
* [[Режимы боя|Режим боя]] — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points); | * [[Режимы боя|Режим боя]] — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points); | ||
Строка 18: | Строка 21: | ||
* уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей | * уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей | ||
* Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан. | * Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан. | ||
После нажатия кнопки [[Файл: | После нажатия кнопки [[Файл:Start create.png|безрамки|link=]] битва появится в списке, и вы можете вступить в неё. Обратите внимание, что можно создать не более трёх битв в течение 5 минут, а также забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате. Если же в битву никто не войдёт в течение некоторого времени, то она удалится. | ||
Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся). | Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся). | ||
= PRO Битвы = | = PRO Битвы = | ||
[[ | [[Абонемент «PRO Битва»|PRO Битва]] — опция при создании, позволяющая создавать бои с расширенными настройками: | ||
{| border="0" width="100%" | {| border="0" width="100%" | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Clothes.jpg|frameless|link=]] | |style="text-align:left; width: 155px;"| [[Файл:Clothes.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение. | |style="text-align:left;"| — Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл: | |style="text-align:left;"| [[Файл:Change.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами. | |style="text-align:left;"| — При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл: | |style="text-align:left;"| [[Файл:PreciseTimer.png|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — Если | |style="text-align:left;"| — При включении данного параметра тайминги припасов становятся более точными и предсказуемыми: выпавшая коробка не исчезает с точки с течением времени, а следующая выпадает на ту же точку спустя две минуты после подбора предыдущего дропа. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies.jpg|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за использование игроком [[Припасы|припасов]] в битве. Если он включен, игрок может использовать припасы из гаража. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies_FirstAid.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком аптечки в битве вместе с остальными припасами. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies_Mines.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком мины в битве вместе с остальными припасами. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл: | |style="text-align:left;"| [[Файл:WeakenedResistances.png|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — | |style="text-align:left;"| — При включении данного параметра все резисты в [[Краски|красках]] игроков на карте ослабевают в 2,5 раза (например, с 50% до 20%; с 15% до 6% и т.д.). | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл: | |style="text-align:left;"| [[Файл:Friendly fire.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения (урон). Работает только в [[Режимы боя#Командные режимы боя|командных режимах]] ([[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). | |style="text-align:left;"| — При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения ([[урон]]). Работает только в [[Режимы боя#Командные режимы боя|командных режимах]] ([[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"|[[Файл: | |style="text-align:left;"|[[Файл:Autobalance.jpg|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов [[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков. | |style="text-align:left;"| — Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов [[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков. | ||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"|[[Файл:Private.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Приватность битвы. При включении битва не доступна в списке битв другим игрокам. В битву возможно попасть только через приглашение с помощью друзей или по ссылке. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Crystal boxes.jpg|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то ящики с кристаллами не будут падать в битве, помимо этого [[фонд битвы]] растёт быстрее обычного. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то [[Золотой ящик|золотые ящики]] не будут падать в битве, помимо этого [[фонд битвы]] растёт быстрее обычного. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Siren.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то золотые ящики будут выпадать без звукового и текстового оповещения. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Dropzone.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Если включить данный параметр, то место выпадения золотых ящиков будет отмечено специальными дропзонами, видными при приближении к ним. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Random.png|frameless|link=]] | |||
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то первый и каждый следующий за ним золотые ящики будут падать только при достижении определённого фонда, кратного 7 000 ± 200 кристаллов со старта битвы или с момента выпадения прошлого золотого ящика. | |||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:left;"| [[Файл:Format battle.png|frameless|link=]] | |style="text-align:left;"| [[Файл:Format battle.png|frameless|link=]] | ||
|style="text-align:left;"| — Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например позволяет создать | |style="text-align:left;"| — Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например, позволяет создать битву в формате «Паркур», в котором разрешено заниматься покорением домов, а фонд битвы не растет от действий игроков на карте. См. [[Форматные битвы]]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= Интересные факты = | |||
При создании битвы, в списке выбора карты вы можете увидеть четвёртую по счёту карту, которая не подходит под алфавитный порядок. Четвёртой картой в списке всегда будет та карта, которая была выбрана вами в последний раз. | |||
[[Категория:FAQ]] |
Текущая версия от 21:31, 31 марта 2025
См. также: Поиск хорошей битвы
Знаете ли вы, что...
На скорость роста фонда влияют эти факторы:
- Звания игроков в битве
- Величина карты (максимальное количество игроков)
- Корпуса игроков в битве
- Их пушки
А также режим боя:
- DM: +10%
- TDM: +20%
- CTF: -10%
- CP: 0%
Подробнее: Фонд битвы
Создание битв — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв:
В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя:
- Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание, тем больше вариантов вы можете рассмотреть;
- Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и ночные версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется зимний, ночной и космические режимы;
- Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например:
- Режим боя — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points);
- максимальное количество игроков на карте (для режима DM);
- максимальное количество игроков в команде (для режима TDM, CTF, CP);
- количество очков (убийств), необходимое для победы/завершения битвы (для режима DM);
- количество командных очков, необходимое для победы/завершения битвы (для режимов TDM и CP.
- время битвы;
- уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей
- Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан.
После нажатия кнопки битва появится в списке, и вы можете вступить в неё. Обратите внимание, что можно создать не более трёх битв в течение 5 минут, а также забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате. Если же в битву никто не войдёт в течение некоторого времени, то она удалится.
Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся).
PRO Битвы
PRO Битва — опция при создании, позволяющая создавать бои с расширенными настройками:
![]() |
— Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение. |
![]() |
— При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами. |
![]() |
— При включении данного параметра тайминги припасов становятся более точными и предсказуемыми: выпавшая коробка не исчезает с точки с течением времени, а следующая выпадает на ту же точку спустя две минуты после подбора предыдущего дропа. |
![]() |
— Данный параметр отвечает за использование игроком припасов в битве. Если он включен, игрок может использовать припасы из гаража. |
![]() |
— Данный параметр отвечает за возможность использования игроком аптечки в битве вместе с остальными припасами. |
![]() |
— Данный параметр отвечает за возможность использования игроком мины в битве вместе с остальными припасами. |
![]() |
— При включении данного параметра все резисты в красках игроков на карте ослабевают в 2,5 раза (например, с 50% до 20%; с 15% до 6% и т.д.). |
![]() |
— При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения (урон). Работает только в командных режимах (TDM, CTF, CP). |
![]() |
— Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов TDM, CTF, CP). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков. |
![]() |
— Приватность битвы. При включении битва не доступна в списке битв другим игрокам. В битву возможно попасть только через приглашение с помощью друзей или по ссылке. |
![]() |
— Если отключить данный параметр, то ящики с кристаллами не будут падать в битве, помимо этого фонд битвы растёт быстрее обычного. |
![]() |
— Если отключить данный параметр, то золотые ящики не будут падать в битве, помимо этого фонд битвы растёт быстрее обычного. |
![]() |
— Если отключить данный параметр, то золотые ящики будут выпадать без звукового и текстового оповещения. |
![]() |
— Если включить данный параметр, то место выпадения золотых ящиков будет отмечено специальными дропзонами, видными при приближении к ним. |
![]() |
— Если отключить данный параметр, то первый и каждый следующий за ним золотые ящики будут падать только при достижении определённого фонда, кратного 7 000 ± 200 кристаллов со старта битвы или с момента выпадения прошлого золотого ящика. |
![]() |
— Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например, позволяет создать битву в формате «Паркур», в котором разрешено заниматься покорением домов, а фонд битвы не растет от действий игроков на карте. См. Форматные битвы. |
Интересные факты
При создании битвы, в списке выбора карты вы можете увидеть четвёртую по счёту карту, которая не подходит под алфавитный порядок. Четвёртой картой в списке всегда будет та карта, которая была выбрана вами в последний раз.