Создание битвы: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: Файл:Create battle1.jpg. В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя: Фа...»)
 
(((AE)))
 
(не показана 31 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: [[Файл:Create battle1.jpg]].
 
''См. также:'' '''[[Поиск хорошей битвы]]'''
{{DidYouKnow|float=right}}
'''Создание битв''' — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: [[Файл:Battle create.png|ссылка=]]


В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя:
В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя:


[[Файл:Screenshot_11.png|безрамки|link=]]
[[Файл:BattleCreateWindow.png|link=]]
*Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание , тем больше вариантов вы можете рассмотреть;
* Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание, тем больше вариантов вы можете рассмотреть;
* Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и вечерние версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется зимний, ночной и вечерние режимы;
* Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и ночные версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется зимний, ночной и космические режимы;
* Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например:
* Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например:


[[Файл:2013-12-28 120351.344.jpg|418x418px|link=]]
[[Файл:Rank limit.png|link=]]


* [[Режимы боя|Режим боя]] — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points);
* [[Режимы боя|Режим боя]] — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points);
Строка 18: Строка 21:
* уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей
* уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей
* Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан.  
* Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан.  
После нажатия кнопки [[Файл:Create battle4.png|безрамки|link=]] битва появится в списке, и вы можете вступить в неё. Обратите внимание, что можно создать не более трёх битв в течение 5 минут, а также забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате. Если же в битву никто не войдёт в течение некоторого времени, то она удалится.
После нажатия кнопки [[Файл:Start create.png|безрамки|link=]] битва появится в списке, и вы можете вступить в неё. Обратите внимание, что можно создать не более трёх битв в течение 5 минут, а также забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате. Если же в битву никто не войдёт в течение некоторого времени, то она удалится.


Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся).
Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся).
= PRO Битвы =
= PRO Битвы =
[[Абонементы|PRO Битва]] — опция при создании, позволяющая создавать бои с расширенными настройками:
[[Абонемент «PRO Битва»|PRO Битва]] — опция при создании, позволяющая создавать бои с расширенными настройками:


{| border="0" width="100%"
{| border="0" width="100%"
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Clothes.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left; width: 155px;"| [[Файл:Clothes.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение.
|style="text-align:left;"| — Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение.
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:2013-12-28 112026.571.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[Файл:Change.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами.
|style="text-align:left;"| — При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами.
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:2013-12-28 114603.160.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[Файл:PreciseTimer.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то [[Золотой ящик|золотые ящики]] и ящики с кристаллами не будут падать в битве, помимо этого [[фонд битвы]] растет на 30% быстрее обычного.
|style="text-align:left;"| — При включении данного параметра тайминги припасов становятся более точными и предсказуемыми: выпавшая коробка не исчезает с точки с течением времени, а следующая выпадает на ту же точку спустя две минуты после подбора предыдущего дропа.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за использование игроком [[Припасы|припасов]] в битве. Если он включен, игрок может использовать припасы из гаража.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies_FirstAid.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком аптечки в битве вместе с остальными припасами.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Supplies_Mines.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком мины в битве вместе с остальными припасами.
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:2013-12-28 113759.919.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[Файл:WeakenedResistances.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Данный параметр отвечает за использование игроком [[Припасы|припасов]] в битве. Если он включен — Вы можете использовать припасы из гаража.
|style="text-align:left;"| — При включении данного параметра все резисты в [[Краски|красках]] игроков на карте ослабевают в 2,5 раза (например, с 50% до 20%; с 15% до 6% и т.д.).
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:2013-12-28 111151.170.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[Файл:Friendly fire.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения (урон). Работает только в [[Режимы боя#Командные режимы боя|командных режимах]] ([[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]).
|style="text-align:left;"| — При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения ([[урон]]). Работает только в [[Режимы боя#Командные режимы боя|командных режимах]] ([[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]).
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"|[[Файл:2013-12-28 111453.174.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"|[[Файл:Autobalance.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов [[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков.
|style="text-align:left;"| — Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов [[Режимы боя#TDM|TDM]], [[Режимы боя#CTF|CTF]], [[Режимы боя#CP|CP]]). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"|[[Файл:Private.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Приватность битвы. При включении битва не доступна в списке битв другим игрокам. В битву возможно попасть только через приглашение с помощью друзей или по ссылке.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Crystal boxes.jpg|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то ящики с кристаллами не будут падать в битве, помимо этого [[фонд битвы]] растёт быстрее обычного.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то [[Золотой ящик|золотые ящики]] не будут падать в битве, помимо этого [[фонд битвы]] растёт быстрее обычного.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Siren.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то золотые ящики будут выпадать без звукового и текстового оповещения.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Dropzone.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если включить данный параметр, то место выпадения золотых ящиков будет отмечено специальными дропзонами, видными при приближении к ним.
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:GoldBoxes_Random.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Если отключить данный параметр, то первый и каждый следующий за ним золотые ящики будут падать только при достижении определённого фонда, кратного 7 000 ± 200 кристаллов со старта битвы или с момента выпадения прошлого золотого ящика.
|- style="vertical-align:top;"
|- style="vertical-align:top;"
|style="text-align:left;"| [[Файл:Format battle.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| [[Файл:Format battle.png|frameless|link=]]
|style="text-align:left;"| — Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например позволяет создать формат «Паркур», в котором разрешено заниматься покорением домов, а фонд битвы не растет от действий игроков на карте.
|style="text-align:left;"| — Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например, позволяет создать битву в формате «Паркур», в котором разрешено заниматься покорением домов, а фонд битвы не растет от действий игроков на карте. См. [[Форматные битвы]].
|-
|-
|}
|}
= Интересные факты =
При создании битвы, в списке выбора карты вы можете увидеть четвёртую по счёту карту, которая не подходит под алфавитный порядок. Четвёртой картой в списке всегда будет та карта, которая была выбрана вами в последний раз.
[[Категория:FAQ]]

Текущая версия от 21:31, 31 марта 2025

См. также: Поиск хорошей битвы

Logo small.png Знаете ли вы, что...

На скорость роста фонда влияют эти факторы:

  • Звания игроков в битве
  • Величина карты (максимальное количество игроков)
  • Корпуса игроков в битве
  • Их пушки

А также режим боя:

  • DM: +10%
  • TDM: +20%
  • CTF: -10%
  • CP: 0%

Подробнее: Фонд битвы

Создание битв — возможность игрока создавать битву с удобными ему настройками и форматом. Для этого нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв: Battle create.png

В открывшемся окне укажите необходимые вам настройки будущего боя:

BattleCreateWindow.png

  • Карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание, тем больше вариантов вы можете рассмотреть;
  • Тема — позволяет создавать зимние, летние, космические и ночные версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется зимний, ночной и космические режимы;
  • Ограничения по рангам — игрок может сам решить, с какими званиями ему играть, например:

Rank limit.png

  • Режим боя — бой против всех (DM — Deathmatch), команда на команду (TDM — Team Deathmatch), захват флага (CTF — Capture The Flag) и контроль точек (CP — Control Points);
    • максимальное количество игроков на карте (для режима DM);
    • максимальное количество игроков в команде (для режима TDM, CTF, CP);
    • количество очков (убийств), необходимое для победы/завершения битвы (для режима DM);
    • количество командных очков, необходимое для победы/завершения битвы (для режимов TDM и CP.
  • время битвы;
  • уровень видимости битвы в списке — закрытая битва или нет. Закрытая битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или кого пригласили по системе друзей
  • Имя карты формируется в зависимости от названия карты и режима боя. Однако, вы можете сами задавать имя, введя его в соответствующее поле. Названия битв модерируются, и авторов недопустимых имён ждёт бан.

После нажатия кнопки Start create.png битва появится в списке, и вы можете вступить в неё. Обратите внимание, что можно создать не более трёх битв в течение 5 минут, а также забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате. Если же в битву никто не войдёт в течение некоторого времени, то она удалится.

Чтобы убрать ограничение по количеству очков, флагов, убийств или времени, уменьшите до нуля соответствующий параметр (примечание: должно быть как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся).

PRO Битвы

PRO Битва — опция при создании, позволяющая создавать бои с расширенными настройками:

Clothes.jpg — Данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою, позволяя изменять вооружение.
Change.jpg — При отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами.
PreciseTimer.png — При включении данного параметра тайминги припасов становятся более точными и предсказуемыми: выпавшая коробка не исчезает с точки с течением времени, а следующая выпадает на ту же точку спустя две минуты после подбора предыдущего дропа.
Supplies.jpg — Данный параметр отвечает за использование игроком припасов в битве. Если он включен, игрок может использовать припасы из гаража.
Supplies FirstAid.png — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком аптечки в битве вместе с остальными припасами.
Supplies Mines.png — Данный параметр отвечает за возможность использования игроком мины в битве вместе с остальными припасами.
WeakenedResistances.png — При включении данного параметра все резисты в красках игроков на карте ослабевают в 2,5 раза (например, с 50% до 20%; с 15% до 6% и т.д.).
Friendly fire.jpg — При включении данного параметра при попадании по союзникам Вы будете наносить им повреждения (урон). Работает только в командных режимах (TDM, CTF, CP).
Autobalance.jpg — Позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов TDM, CTF, CP). При включении опции Вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков.
Private.png — Приватность битвы. При включении битва не доступна в списке битв другим игрокам. В битву возможно попасть только через приглашение с помощью друзей или по ссылке.
Crystal boxes.jpg — Если отключить данный параметр, то ящики с кристаллами не будут падать в битве, помимо этого фонд битвы растёт быстрее обычного.
GoldBoxes.png — Если отключить данный параметр, то золотые ящики не будут падать в битве, помимо этого фонд битвы растёт быстрее обычного.
GoldBoxes Siren.png — Если отключить данный параметр, то золотые ящики будут выпадать без звукового и текстового оповещения.
GoldBoxes Dropzone.png — Если включить данный параметр, то место выпадения золотых ящиков будет отмечено специальными дропзонами, видными при приближении к ним.
GoldBoxes Random.png — Если отключить данный параметр, то первый и каждый следующий за ним золотые ящики будут падать только при достижении определённого фонда, кратного 7 000 ± 200 кристаллов со старта битвы или с момента выпадения прошлого золотого ящика.
Format battle.png — Подвид PRO Битв с особыми ограничениями. Например, позволяет создать битву в формате «Паркур», в котором разрешено заниматься покорением домов, а фонд битвы не растет от действий игроков на карте. См. Форматные битвы.

Интересные факты

При создании битвы, в списке выбора карты вы можете увидеть четвёртую по счёту карту, которая не подходит под алфавитный порядок. Четвёртой картой в списке всегда будет та карта, которая была выбрана вами в последний раз.