Анализ эффективности комплектов
См. также: Комплекты товаров, Советы и гайды
Зачем нужен этот гайд?
Покупка нового вооружения или улучшение имеющегося необходима для улучшения игровых показателей. Чем выше звание игрока, тем более сильными становятся противники вокруг. Кажется логичным приобретать желаемые пушки и корпуса отдельно по мере достижения необходимых званий и необходимости в этом, однако в сравнении с покупкой комплектов у этого способа прокачки аккаунта есть несколько минусов:
- Купить новую модификацию вооружения можно лишь на 2-3 звания позже, чем из комплекта. То же самое относится и к краскам: комплекты часто имеют в себе те, которые открываются сильно позже, но были бы крайне полезны уже сейчас.
- Скидки на отдельные пушки и корпуса бывают лишь во время праздничных акций и распродаж, а вооружение в комплектах доступно по скидке всегда. Кроме того, величина скидки во время праздника обычно даже ниже, чем скидка комплекта.
- Покупая комплект на старших званиях, можно «обойти» покупку каждой модификации в отдельности и сэкономить ещё сильнее. К примеру, можно сразу получить Огнемёт M3, купив комплект «Прометей», не имея до этого даже M0-модификации Огнемёта в гараже.
Однако самый частый контраргумент тех, кто решительно не интересуется комплектами, в том, что зачастую комплекты включают в себя нежелательные для покупки предметы. В этой статье предлагается к рассмотрению анализ комплектов, с помощью которого можно найти то оптимальное сочетание комплектов, которое может оказаться наиболее эффективным в бою.
Какое вооружение может быть «эффективным»?
Довольно сложно выявить лучшие комплекты в линейках вооружения, так как каждый игрок придерживается своего стиля игры. Тем не менее, будем придерживаться следующего правила:
- Комплект или вооружение считаются «эффективными», если их покупка может дать сильный мгновенный «буст» к прокачке аккаунта.
Порядок доступности новых модификаций
Перед тем, как перейти к ответу на вопрос, какие комплекты эффективны для своих званий, необходимо определить, насколько часто открываются новые модификации вооружения.
Например, с таких званий доступны новые модификации Изиды:
Модификация | М0 | М1 | М2 | М3 |
---|---|---|---|---|
Доступен со звания | ||||
Разница в званиях | — | 7 | 7 | 8 |
И Мамонта:
Модификация | М0 | М1 | М2 | М3 |
---|---|---|---|---|
Доступен со звания | ||||
Разница в званиях | — | 7 | 7 | 8 |
Видно, что разница в званиях между модификациями либо равна 7, либо равна 8. В игре присутствует 30 званий, а модификаций — 4; если применить линейную зависимость, логично, что разница в званиях между M0-M1 и M1-M2-модификациями составляет 7, а M2-M3 — 8. Причём эта зависимость характерна не только для Изиды и Мамонта, а вообще для всех пушек и корпусов в игре. Порядок разблокировки модификаций вне зависимости от «грейдов» всегда таков:
Звание внутри грейда | Порядок доступности | Пушки | Корпуса |
---|---|---|---|
Звание 1 | «Ранние» | Смоки, Огнемёт | Хантер |
Звание 2 | Твинс | Васп | |
Звание 3 | «Средние» | Рельса, Молот | Титан |
Звание 4 | Изида, Вулкан | Диктатор | |
Звание 5 | «Поздние» | Фриз, Гром | Хорнет |
Звание 6 | Рикошет | Мамонт | |
Звание 7 | Шафт | Викинг | |
Звание 8 (для M2/M3) | — | — | — |
Также важно отметить, что пушки и корпуса, которые доступны по званиям раньше, всегда имеют более слабые характеристики, чем те, которые открываются на последних званиях в рамках одного грейда. В качестве яркого примера можно рассмотреть корпуса Хантер и Викинг. Хантер открывается на звании 1 внутри грейда, в то время как Викинг — на звании 7. Хантер имеет характеристики модификации M(n) почти аналогичные характеристикам Викинга модификации M(n-1), поскольку, исходя из таблицы выше, более высокая модификация Хантера доступна всего спустя 1-2 звания Викинга более низкого грейда.
Однако данное правило перестаёт работать на уровне M3-модификаций. Так как это конечный уровень модификаций, очевидно, невозможно получить Хантер M4, который превосходил бы характеристики Викинга M3.
По тексту выше складывается впечатление, что пушки и корпуса M3, открывающиеся внутри грейда рано, не имеют никакого смысла для покупки, так как при прокачке по званиям быстро теряют актуальность ввиду того, что появляется более сильное вооружение той же модификации. Поэтому, чтобы выровнять «спрос» и сделать всё M3-вооружение одинаково желательным для покупки, ранние корпуса и пушки получают больший «бафф» при улучшении, а поздние — меньший.
Таким образом:
- Покупка раннего M3-вооружения даёт больший положительный эффект в сравнении с покупкой позднего M3-вооружения;
- Покупка позднего M2-вооружения даёт такой положительный эффект, который сопоставим с ранним M3-аналогом;
- Для остальных модификаций ввиду быстрой прокачки особо не имеет значения, какое вооружение приобретается внутри грейда: раннее или позднее. Однако внутри комплектов второе более «оптимально», позже рассмотрим почему.
В подтверждение этих выводов можно воспользоваться сводной таблицей и оценить, как меняются характеристики при прокачке модификаций. Для примера рассматривается зависимость в классе средних корпусов по наиболее важным для них характеристикам: броне и скорости.
Корпус | Параметры | M0 | M1 | M2 | M3 |
---|---|---|---|---|---|
Хантер (Звание 1) | Броня (hp) | 144 | 187 (+43) | 230 (+43) | 285 (+55) |
Макс. скорость (м/с) | 8.0 | 8.6 (+0.6) | 9.2 (+0.6) | 10.0 (+0.8) | |
Оптимально улучшать? | — | Нет | Нет | Да | |
Диктатор (Звание 4) | Броня (hp) | 188 | 243 (+55) | 298 (+55) | 345 (+47) |
Макс. скорость (м/с) | 7.0 | 7.3 (+0.3) | 7.7 (+0.4) | 8.0 (+0.3) | |
Оптимально улучшать? | — | Скорее да | Скорее да | Скорее нет | |
Викинг (Звание 7) | Броня (hp) | 194 | 244 (+50) | 294 (+50) | 315 (+21) |
Макс. скорость (м/с) | 7.8 | 8.3 (+0.5) | 8.8 (+0.5) | 9.0 (+0.2) | |
Оптимально улучшать? | — | Да | Да | Нет |
Эффективные комплекты M0
При создании аккаунта игрока в Гараже встречают лишь Хантер и Смоки M0. В теории есть возможность использовать данную комбинацию до тех пор, пока не станут доступны M1-модификации вооружения, однако, как мы уже разобрались, и Смоки, и Хантер находятся на звании 1 внутри грейда, а значит достаточно слабы, сравнивая их с остальным вооружением M0. Поэтому рекомендуется подобрать такой комплект, в котором скорость и броня корпуса, а также урон в минуту у пушки будут такие, которые могли бы противостоять среднему или даже позднему M1-вооружению.
На ранних званиях для игры доступно ограниченное количество карт. Обычно эти карты малы по размерам и довольно «закрыты», что затрудняет использование на них пушек большой дальности. Имея это в виду, наиболее оптимальным для игры на M0-модификациях кажется комплект «Коммандо», имеющий в составе Рикошет M0, Викинг M0 и краску Дракон.
- Рикошет: имеет приличную дальность стрельбы и урон в минуту, сопоставимый с пушками ближнего боя — отличный выбор для маленьких и средних по площади карт, которые преобладают на «младших» званиях. Также с помощью Рикошета можно доставать противников за препятствиями.
- Викинг: имеет броню, большую, чем у Хантера M1 и Диктатора M0, и при этом достаточно мобилен. Лучший корпус среди корпусов M0 и ранних M1.
- Дракон: обладает защитой 22% от пушки Рикошет — отличная краска для противостояния таким же сильным Рикошетам-противникам.
Эффективные комплекты M1
«Рыцарь» и «Пиранья»
Для званий, на которых открываются M1-комплекты вооружений, параллельно открывается большое количество популярных карт, и многие из них — достаточно большого размера. Ввиду разнообразия карт иметь в Гараже только одну пушку уже недостаточно, поэтому рекомендуется преобрести минимум две: одну с большой дальностью, другую с малой. То же самое относится и к корпусам: эффективно играть на всех картах поможет наличие и лёгкого, и среднего корпуса.
Но не если вы не кристальный магнат, не торопитесь скупать все имеющиеся M1-комплекты: прогресс по данным званиям происходит достаточно быстро, поэтому намного лучше копить кристаллы для покупки более поздних комплектов M1, ведь, как мы уже выяснили ранее, пушки и корпуса, открывающиеся позже по званиям, сильнее тех, которые открываются ранее.
Наши редакторы придерживаются мнения, что наиболее эффективная комбинация комплектов для данных званий — «Пиранья» и «Рыцарь». В состав комплекта «Рыцарь» входит Рикошет M1, Викинг M1 и краска Кольчуга; в состав «Пираньи» — Шафт M1, Хорнет M1 и краска Ржавчина. Комплекты открываются на звании Уорент-офицер 1, и всё это вооружение относится к позднему в своём грейде.
Также, хотя мы пока и рассматриваем комплекты M1, в битвы на таких званиях часто заглядывают противники с ранними M2-комплектами. Например, очень популярный комплект среди «уорентов» — «Огненная стена», и мы не рассматриваем этот комплект как эффективный для покупки.
Причины не покупать комплект «Огненная стена»
- Летом 2023 года в игре появилась пушка Вулкан, и после этого разработчики заменили краски в некоторых комплектах. Так, крайне популярный ранее на небольших званиях комплект «Таран» (Титан M2, Твинс M2) перестал содержать краску Хохлома и обрёл краску Носорог, и тем самым в комплекте пропала защита 30% от пушки Рикошет. Казалось бы, что это делает Рикошет более мощным на своих званиях, и «Огненная стена» — отличный выбор, но после такого обновления игроки на званиях постарше начали чаще покупать комплект «Кабан» (Диктатор M2, Рикошет M2, Искра), содержащий защиту 30% от Огнемёта, и импакт от Огнемёта M2 существенно ослаб.
- Шафт M1 — мощная пушка для больших карт. Прицельным выстрелом с полной мощностью Шафт M1 может уничтожить Хантер M2, но не может уничтожить Викинг M1.
- Хотя комплект «Огненная стена» крайне эффективен на небольших картах, например, на Острове, на более крупных картах корпус оказывается не так играбелен. Игроки на Рикошетах M1 на таких картах зачастую оказываются выше в статистике по итогу боя.
- Краска Хохлома содержит такую защиту, которая при дальнейшей прокачке помешает эффективной закупке комплектов с самыми популярными красками на званиях с M2-вооружениями: Искра и Шелест. Обе эти краски вместе имеют защиту от многих популярных пушек.
- «Пиранья» — единственный комплект, открывающий доступ к Шафту M1 раньше обычной его покупки, но и Хорнет в этом комплекте можно оправдать: он обеспечивает своему обладателю хорошую мобильность на больших картах, если бой динамичен.
Анализ красок в комплектах
Как известно, комплект состоит не только из пушек и корпусов: в них есть и краски. Поэтому, чтобы оценивать ценность комплекта, необходимо учитывать и ценность красок тоже.
На рассматриваемых званиях крайне популярны комплекты с Молотом: дешёвые «Мьёльнир» или «Наковальня». Это приводит к засилью на небольших картах игроков с пушкой Молот, а у Молота очень высокий разовый урон. Но, купив «Рыцаря», мы получаем Викинг и краску Кольчуга, и вот почему это круто:
- Молот M1 имеет урон за выстрел, равный 75,6;
- Викинг M1 имеет 244 hp;
- Для уничтожения Викинга M1 потребуется 244/75,6 = 3,22 ~ 4 выстрела;
- Надев Кольчугу, мы получаем 22% защиты от Молота, а значит, для уничтожения нашего Викинга необходимо уже 4,13 ~ 5 полных выстрелов!
Вторая же краска наших комплектов — Ржавчина — не только не остаётся в тени, но и даже превосходит Кольчугу по эффективности! Она содержит в себе следующую защиту:
- Рельса: 10%;
- Гром: 15%
- Шафт: 15%
Все перечисленные пушки — поздние для грейда пушки дальнего боя, а краска будет эффективно себя показывать на больших картах. Исходя из вычислений выше, проведём такие же для Ржавчины. Результаты — в таблице:
Пушка | Краска vs Модификация пушки | Выстрелов для уничтожения Хорнета M1 |
Выстрелов для уничтожения Викинга M1 |
---|---|---|---|
Гром | Без краски vs M1; Ржавчина vs M2 | 3 | 4 |
Без краски vs M2 | 2 | 3 | |
Ржавчина vs M1 | 3 | 5 | |
Рельса | Без краски vs M1; Кольчуга vs M1; Ржавчина vs M1 | 2 | 3 |
Без краски vs M2; Кольчуга vs M2; Ржавчина vs M2 | 2 | 2 | |
Шафт | Без краски vs M1; Ржавчина vs M1; Ржавчина vs M2 | 1 | 2 |
Без краски vs M2 | 1 | 1 |
Таким образом, Ржавчина помогает Викингу M1 выжить от прицельного выстрела Шафта M2, в то время как Викинг может сделать по одному дополнительному выстрелу для Грома M1 и M2. Ржавчина — идеальная краска, с которой приемлемо играть не только среди своих званий, но и вплоть до поздних M2-модификаций.
Дефицит кристаллов
Остерегайтесь того, что покупка и «Рыцаря», и «Пираньи» одновременно — довольно большое кристальное вложение. Если вы не можете себе позволить таких трат, при достижении звания Уорент-офицер 1 рекомендуется сначала купить «Рыцаря», а затем «Пиранью» на более позднем этапе. Наличие пушки средней дальности и среднего корпуса — более универсальный вариант для «фарма», нежели дальнобойная пушка и лёгкий корпус. Также, несмотря на относительную дороговизну, купить эти два комплекта всё ещё дешевле, чем покупать «Огненную стену», а универсальность применения пушек, корпусов и, главное, красок из комплектов всё ещё даёт огромное преимущество.
Эффективные комплекты M2
Учитывая, что прокачка по рангам, на которых открывается M2-вооружение, довольно долгая, а пушки и корпуса M2 вдобавок показывают себя почти так же хорошо, как и M3-аналоги, наша цель за время прокачки — скупить как можно больше эффективных комплектов M2, потратив как можно меньше кристаллов. Подобно прошлым модификациям, мы стремимся получить позднее вооружение M2, чтобы оно как можно дольше оставалось эффективным.
Вот, какие комплекты рекомендуемы к покупке по достижению званий Лейтенант и Старший лейтенант:
- Лавина (Хорнет M2, Фриз M2, Метель) / Стингер (Хорнет M2, Изида M2, Диджитал);
- Кабан (Диктатор M2, Рикошет M2, Искра);
- Крепость (Мамонт M2, Гром M2, Шелест).
«Лавина» vs «Стингер»
В поддержку для покупки каждого из этих комплектов есть весомые аргументы, но купить необходимо только один из них.
Аргументы в пользу «Лавины»:
- Фриз — более поздняя пушка внутри грейда, чем Изида;
- Метель — краска, обладающая отличной защитой от Шафта и достаточно неплохой от Грома, а вторые — очень частые гости в сражениях;
- В комплекте «Стингер» есть краска с защитой от Смоки вместо Грома, однако Смоки M2 достаточно слаба и зачастую резист от неё в битвах до Майора не нужен (на Подполковнике открываются комплекты, имеющие Смоки M3).
Аргументы в пользу «Стингера»:
- «Стингер» стоит дешевле «Лавины»;
- Краска Диджитал из данного комплекта подойдёт для игры против вышеупомянутых Смоки M3;
- Относительно низкий процент защиты от Шафта в дальнейшем можно компенсировать покупкой комплекта с популярной краской Пикассо: обеспечивается крайне эффективная совместимость комплектов.
Идеальное сочетание: «Кабан» + «Крепость»
Покупка комплекта «Кабан» открывает доступ к Рикошету M2 — ещё одной поздней в рамках грейда пушке. После обновления летом 2023 года краска Хохлома стала менее доступна в комплектах, что ещё сильнее улучшило эффективность Рикошета в бою, хотя и до этого он был хорош.
Несмотря на то, что Диктатор более «открыт» для попаданий противников и менее мобилен, чем Викинг M2, он по-прежнему достаточно играбелен.
Краска Искра отлично спасает от Огнемёта и Рикошета; Огнемёт M3 часто покупают в комплектах и в некоторых битвах от него важно иметь защиту, а Рикошет из-за своей эффективности часто берут и вне комплектов, поэтому всегда важно иметь от него защиту.
В комплект «Крепость» входят Гром M2, Мамонт M2 и краска Шелест. Всё это вооружение пользуется большим спросом:
- Гром M2 обладает большим, в отличие от Смоки M2, уроном, а также имеет сплеш. Он также прекрасно сочетается со всеми корпусами, которые мы получили из других комплектов и даже с Викингом M1, и со всеми этими корпусами можно найти уникальный стиль игры.
- Мамонт M2 обладает большей бронёй, чем Титан M2. И хотя Титан популярнее своего оппонента ввиду более раннего звания, на котором он открывается, а также большей скорости, отсутствие такой мобильности у Мамонта не сильно сказывается на показателях эффективности в бою. Также на Мамонт можно установить Рикошет, полученный из комплекта выше.
- Шелест — одна из самых эффективных красок, которой часто пользуются даже игроки на самых высоких званиях. Почти сводит на «нет» влияние вражеских Громов и Фризов в битве, а также имеет защиту от Изиды — все эти пушки очень популярны.
Причины, по которым в статье нет комплектов с Викингом и Шафтом M2
Шафт M2 — лучшая пушка среди пушек M2 на средних и больших картах, способная не только конкурировать со средними званиями, но и эффективно применяется на больших до тех пор, пока не начинает доминировать Рельса M3. Шафт всегда можно докупить отдельно и это будет эффективное вложение в случае, если вы любите играть на больших картах (из наиболее популярных сейчас — Дюссельдорф, Безумие, Пустыня, Тишина и т.п.).
В теории Шафт M2 можно получить и раньше, купив комплект «Циклоп» (Шафт M2, Мамонт M2, Кузнец), однако данный выбор негативно повлияет на эффективность дальнейшей прокачки с комплектами:
- Купив «Циклопа», покупка «Крепости» становится неэффективной, а значит, пропадает возможность получить Гром M2 и краску Шелест. Всё это можно купить отдельно или в других комплектах, однако это гораздо затратнее по кристаллам.
- Кузнец — краска, защищающая от преимущественно дальнобойных пушек. В случае покупки «Циклопа» теряется эффективность от покупки комплектов с Хорнетом, речь о которых шла выше, а иметь в гараже Хорнет важно для битв на больших картах. Конечно, можно преобрести его в других комплектах, но во всех оставшихся комплектах есть краска Искра и ранние пушки, быстро по мере прокачки становящиеся неэффективными в бою.
Викинг M2, к огромному сожалению всех любителей данного корпуса, не вписывается в эффективную прокачку аккаунта на комплектах. Также, в отличие от Шафта, покупать его отдельно не рекомендуется, ниже объясним почему:
- На звании Капитан открывается 4 комплекта с Викингом: «Dj», «Аннигилятор», «Гололёд» и «Везувий».
- Сразу отбрасываем последние два: в них есть Молот и Вулкан — ранние пушки, которые перестанут быть играбельными по мере прокачки.
- Приобретение комплекта «Dj» (Викинг M2, Фриз M2, Электра) означает отказ от «Лавины» с краской от пушек дальнего боя. Это достаточно неплохой выбор только в том случае, если вы принципиально избегаете крупных карт и играете только «Островы» и «Полигоны». В остальных же случаях, конечно, можно купить комплект «Самум» (Гром M2, Диктатор M2, Песчаник) и получить оттуда краску с нужной защитой, однако при наличии в гараже Викинга Диктатор сразу отходит на второй план. И, опять же, это более кристаллозатрано.
- Приобретение комплекта «Аннигилятор» (Викинг M2, Гром M2, Атом) означает потерю эффективности покупки комплекта «Крепость» с отличной краской Шелест. В этом случае придётся приобрести «Лавину», чтобы спастись от Громов. Далее можно купить комплект «Вратарь» (Мамонт M2, Рикошет M2, Саванна), но это исключит любой шанс покупки краски Искра в комплекте.
- Потому, если не рассматривать комплекты с Викингом, приобрести его отдельно можно только на звании Подполковник. Но на этом же звании открываются комплекты с Хантером M3: он значительно превосходит Викинг M2 по скорости и обладает почти такой же бронёй, потому эффективность покупки теряется: значительных преимуществ в бою мы не получим. Кроме того, Викинг M3 впоследствии эффективнее всего так же будет получить через комплект, а значит покупка модификации M2 в этом случае — пустая трата кристаллов.
Обзор имеющегося вооружения
После покупок комплектов M1 и M2, если следовать нашей стратегии, мы получаем не самый «полный» гараж, но таких корпусов и пушек вполне достаточно для комфортной игры. Помимо этого, из сочетания красок мы получаем защиту от всех пушек в игре, за исключением не самого популярного Вулкана. Вот, что получается:
Дальность | Пушка |
---|---|
Ближний бой | Огнемёт M0 Фриз M2 Изида M0 |
Малая дальность | Молот M0 Твинс M0 Рикошет M2 |
Средняя дальность | Смоки M0 Гром M2 Вулкан M0 |
Большая дальность | Рельса M0 Шафт M1/M2 |
Масса | Корпус |
---|---|
Лёгкие | Васп M0 Хорнет M2 |
Средние | Хантер M0 Викинг M1 Диктатор M2 |
Тяжёлые | Титан M0 Мамонт M2 |
Пушка | Защита |
---|---|
Огнемёт | Искра: 30% |
Фриз | Шелест: 30% |
Изида | Шелест: 15% |
Молот | Кольчуга: 22% |
Твинс | Искра: 18% |
Рикошет | Искра: 42% |
Смоки | Диджитал: 24% |
Гром | Шелест: 40% |
Вулкан | — |
Рельса | Метель: 12% (Диджитал: 35%) |
Шафт | Метель: 45% (Диджитал: 14%) |
Эффективные комплекты M3
В начале статьи мы выяснили, что «раннее» вооружение M3 (например, Хантер или Смоки) получает больший прирост к характеристикам, нежели «средние» и «поздние». Поэтому их прокачка становится эффективной, и в отличие от всего остального обзора, по достижении звания Подполковник стратегия меняется: мы начинаем с прокачки раннего M3-вооружения, что даёт нам большое разнообразие пушек и корпусов для игры без большой траты кристаллов.
Стоит ещё раз взглянуть на последнюю таблицу. В нашем импровизированном гараже уже есть 3 «поздние» пушки M2 (и даже 4, если Шафт M2 приобретён отдельно). Наиболее выгодно будет по мере прокачки купить их M3-модификации отдельно, не прибегая к комплектам.
Таким образом, для полного M3-гаража остаётся прокачать с помощью комплектов 7 пушек. Помимо этого по мере прокачки мы как раз получим все 7 корпусов M3 и полностью закроем вопрос с ними. Именно поэтому ранее рассматривалась покупка только трёх комплектов M2: в большем просто нет необходимости.
«Град»
Улучшение Смоки до модификации M3 даёт увеличение урона аж на 53%, что делает её улучшение очень эффективным вложением. Имеет смысл приобрести её в составе комплекта «Град» (Хантер M3, Смоки M3, Хвоя), поскольку комплект в сравнении с другими очень недорогой.
Краска Хвоя имеет защиту 50% от Смоки, поэтому можно эффективно противостоять противникам, которые решили приобрести такой же комплект. А вторичная защита 28% от Шафта даёт возможность пережить снайперский выстрел всё ещё популярного на этих званиях Шафта M2.
«Пиромант»
Благодаря этому комплекту мы закрываем потребность в покупке Титана M3. Комплект «Кардинал» (Титан M3, Твинс M3, Пикассо) является неэффективным, если ранее был приобретён комплект «Лавина», поэтому мы выбираем «Пиромант»:
- Огнемёт M3 — достаточно недооценённая пушка. Как и в случае со Смоки, новая модификация даёт значительный прирост к характеристикам. В дальнейшем его можно использовать с другими корпусами или с уже приобретённым Хантером.
- Инферно — краска большим резистом сразу от трёх пушек ближнего боя: Огнемёт, Фриз и Твинс. Идеально показывает себя на маленьких картах.
«Муравей» + «Легенда» vs «Туше» + «Целитель»
Порядок | «Муравей» + «Легенда» | «Туше» + «Целитель» |
---|---|---|
1 | ||
2 |
Дальше по званиям из корпусов можно разблокировать Хорнет и Васп. Для этого есть два полностью взаимозаменяемых «комбо» из комплектов: «Муравей», «Легенда», «Туше», «Целитель». Оба комбо стоят примерно одинаково и отличие состоит лишь в том, что комплект «Муравей» открывается на звании Генерал-майор, а «Туше» — на звании Бригадир.
- Если вам не хватает кристаллов на звании Бригадир, лучше прокачиваться дальше и по достижению следующего звания купить комплект «Муравей», а затем «Легенду». Также такой выбор оптимален, если ранее был приобретён Шафт M2: в боях какое-то время можно обойтись без Рельсы M3.
- В противном случае выберите «Туше», а затем «Целителя». Первый комплект позволит раньше получить заветные модификации M3 и разнообразить свою игру, а также появится доступ к отличной защите от Рельсы, которой, скорее всего, ещё не было.
«Академик»
Если есть потребность в прокачке Диктатора, комплект «Академик» лучший для этого выбор.
Молот M3 в его составе также получает неплохой прирост к характеристикам, а время перезарядки полной обоймы лишь немного превышает время перезарядки между выстрелами, что даёт этой пушке практически непрерывный урон. Молот может сбить прицел любому другому противнику, а если у оппонентов нет защиты, то Викинг M3 уничтожается за 3 выстрела, а Хорнет M3 — за 2.
Нано — крайне популярная и по сути универсальная краска, обеспечивающая хорошую защиту от Молота, Рикошета и Смоки. Вражеские Молоты становятся гораздо менее эффективны.
«Эйяфьядлайёкюдль» vs «Исполин»
При прокачке Мамонта до M3-модификации выбор встаёт между двумя комплектами: «Эйяфьядлайёкюдль» и «Исполин».
С одной стороны, в комплекте «Исполин» есть Рикошет M3, что делает покупку этого комплекта не такой эффективной, ведь у нас уже имеется Рикошет M2 в качестве «поздней» пушки. Покупая «Эйяфьядлайёкюдль», мы получаем Вулкан M3 — среднюю по доступности пушку, которую мы вообще никак не затрагивали в данной статье и, следовательно, она остаётся на уровне M0, а также краску Африка, которая так же, как и Нано, защищает от Молота.
Покупка какого-либо из этих комплектов важна для сохранения кристаллов, но оба этих комплекта не так эффективны для покупки. Выбор остаётся лишь в предпочтениях игрока и в ответе на вопрос, нужен ли в гараже Вулкан; если да — комплект «Эйяфьядлайёкюдль» (надеюсь, это последний раз, когда я прописываю его название) более выгоден для приобретения.
«Хозяин тайги»
Наконец, на звании Маршал нас встречают аж 8 комплектов с корпусом Викинг, и выбрать правильный — нелёгкая задача. Тем не менее, в статье рассматривается комплект «Хозяин тайги» (Викинг M3, Твинс M3, Тайга).
У комплекта нет ощутимых плюсов, он просто неплохо дополняет нашу прокачку. Викинг M2 — дорогое удовольствие и ранее мы рассмотрели, что для покупки он не предпочтителен, поэтому важно купить Викинг именно в составе комплекта; Твинс в данной статье ещё не рассматривался, а значит так же не прокачан; а краска Тайга полезна для сражений на небольших картах и в целом существует как хорошее дополнение к коллекции красок.
Некоторые игроки могут пойти по иному пути: приобрести более популярный комплект «Отбойный молоток» (Викинг M3, Молот M3, Тигр: защита 47% от Молота). В этом случае не эффективен комплект «Академик», вместо него покупается «Громовержец» (Диктатор M3, Вулкан M3, Зевс), а вместо комплекта «Эйяфьядлайёкюдль» (о нет) приобретается «Разрушитель» (Мамонт M3, Твинс M3, Дровосек). И всё бы ничего, но в конечном счёте при такой ветке краски Зевс, Инферно, Ирбис и Дровосек перекрывают защиту друг друга.
Особенности прокачки
Рано или поздно по завершению прокачки у игрока собирается всё M3-вооружение, и цель именно этой главы статьи — собрать комплекты раннего M3-вооружения, чтобы прокачка к конечной цели была проще и быстрее. Эти комплекты необходимо покупать в том порядке, в котором они разблокируются, иначе есть риск потерять доступ к их покупке: любой комплект M3 доступен на протяжении только трёх званий. Недостающие «поздние» пушки всегда можно купить после достижения звания Маршал, а до этого нужно сконцентрироваться только на комплектах.
Также примечательно то, что ни в одном рассматриваемом комплекте нет хорошей защиты от пушки Твинс. Это может создать серьёзную проблему на средних картах и там, где используются припасы. Чтобы решить эту проблему, было бы неплохо приобрести краску Скала как можно раньше, поскольку она открывается на относительно небольшом старшем звании и эффективна в борьбе против большого количество Твинсов-противников. Кроме того, эта краска отлично дополняет краску Африка. Принцип таков: если в битве один-два не очень сильных противнка на Твинсах, лучше надеть Африку; если больше — Скалу. Ещё одна подходящая краска — Изумруд; её покупка может рассматриваться в случае, если использовать Шелест против Громов становится неэффективно, потому что на таких картах Фризы — нечастые гости, или если вы считаете, что у вас и так слишком много красок с защитой от Изиды, и покупка Скалы не будет эффективным вложением.
Краткие выводы
Покупка комплектов в ProTanki может помочь одолевать более сильных противников и способствует более быстрой и комфортной прокачке аккаунта. Покупка комплектов даёт преимущества по сравнению с покупкой вооружения по отдельности: ранний доступ, постоянные скидки и отсутствие необходимости покупать все модификации. Однако комплекты могут содержать те пушки, корпуса или краски, которые покупать нежелательно или вовсе не хочется, поэтому цель данной статьи — выстроить такую цепь комплектов, которая обеспечит наиболее эффективную прокачку, даст как можно больше преимуществ в бою и при этом прокачка не будет дорогой.
В игре пушки и корпуса в рамках любой модификации открываются на одних и тех же званиях от начала доступности этой модификации. Например, новая модификация Хантера всегда доступна раньше остальных корпусов, а Диктатор всегда открывается через 3 звания от этой же модификации Хантера. По этому принципу открытия модификаций всё вооружение делится на три категории: раннее, среднее и позднее. При этом раннее быстро теряет эффективность на модификациях M0-M2, а покупка их M3 даёт существенный прирост к их характеристикам, а позднее, наоборот, при прокачке до M3 получает совсем незначительный прирост.
Исходя главным образом из этого правила, оптимальная стратегия — закупить через комплекты только позднее M0-M2-вооружение, затем расширить содержимое гаража, купив 7 комплектов M3 с ранними и средними пушками и всеми корпусами, а затем пополнить запас красок и докупить остальные пушки M3 вне комплектов.
Эффективные комплекты:
- M0: «Коммандо»;
- M1: «Рыцарь» + «Пиранья»;
- M2: «Лавина»/«Стингер» + «Кабан» + «Крепость» + Шафт M2 (выборочно);
- M3: для выбора рекомендуется прочитать весь соответствующий раздел.
Если данная статья кажется вам полезной, обязательно поделитесь ей с другими игроками!