Usuário Discussão:Kamusk
Uma skybox (literalmente, caixa do céu) é um método de criar planos de fundo para fazer com que o nível de um jogo eletrônico pareça maior do que realmente é. Quando uma skybox é usada, o nível é incluso em um cubóide. O céu, montanhas distantes, edifícios distantes e outros objetos inacessíveis são projetados nas faces do cubo (usando uma técnica chamada mapeamento de cubo), criando assim a ilusão de um ambiente tridimensional distante.
Tradicionalmente, estes são cubos simples com até 6 texturas diferentes colocadas nas faces. Por um alinhamento cuidadoso, um espectador no meio exato da skybox perceberá a ilusão de um mundo 3D real ao seu redor, composto por essas 6 faces.
À medida que um espectador se move através de uma cena 3D, é comum que a skybox permaneça estacionária em relação ao espectador. Essa técnica cria a ilusão de que os objetos na skybox estão infinitamente distantes, pois eles não exibem nenhum movimento de paralaxe, enquanto os objetos 3D mais próximos do visualizador parecem se mover. Geralmente, é uma boa aproximação da realidade, onde objetos distantes, como nuvens, estrelas e até montanhas, parecem estacionários quando o ponto de vista é deslocado por distâncias relativamente pequenas. Saiba mais.
Verão
Noite
Verão na Montanha
Noite na Montanha
Arranha-céus (Verão)
Arranha-céus (Noite)
Rio (Verão)
Rio (Noite)
Deserto (Verão)
Deserto (Inverno)
Irã (Verão)
Irã (Inverno)
Silêncio (Espaço)
Feriado
Estes planos de fundo somente são encontrados nos mapas de evento.
Ano Novo
Halloween
Ilha REMASTER (Minecraft)
Estação Espacial
Forte da Ilha