Modos de Batalhas

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Veja também: Mapas, Batalha de Neve (Modo de Batalha)

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Logo small.png Você sabia que...

O Kit de Produto chamado "O Fim" recebeu esse nome em homenagem a um personagem do clássico jogo Metal Gear Solid 3. O remaster do jogo foi lançado em 28 agosto de 2025, um mês depois que o kit "O Fim" foi introduzido no ProTanki. Não sabia? Bem... agora você sabe.

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Qualquer semelhança é mera coincidência… ou não.

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Modos de batalha em equipe

Nos modos de equipe, os jogadores são divididos em 2 equipes - vermelho e azul. As alianças entre jogadores de equipas adversárias são proibidas e são consideradas sabotagem, puníveis de acordo com as Regras do Jogo . Nestes modos, o trabalho em equipe é importante para a vitória: cobertura e apoio aos aliados, ações coordenadas no ataque e na defesa.

  • Na distribuição de experiência, apenas o dano causado ao tanque nos últimos 10 segundos é levado em consideração;
  • Se ninguém causou dano ao tanque nos últimos 10 segundos, o finalizador receberá 10 pontos, como se o tivesse destruído sozinho.

Combate Mortal em Equipe [CME]

Artigo principal: Combate Mortal em Equipe

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Combate Mortal em Equipe - CME - (Team Deathmatch ou TDM)

Um dos modos mais fáceis do jogo. O objetivo é destruir mais tanques que o time adversário. Os jogos no modo TDM são limitados pelo número de mortes ou pelo tempo.

Capture a Bandeira [CAB]

Artigo principal: Capture a Bandeira

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Capture a Bandeira (Capture The Flag ou CTF)

Modo clássico de batalha em equipe. O objetivo do time é chegar na base inimiga, pegar a bandeira e levá-la de volta para sua base mais vezes que o adversário. Para uma entrega bem-sucedida, você deve entregar a bandeira no mastro em sua base e sua bandeira deve estar no lugar. Os jogos no modo CTF são limitados pelo número de bandeiras entregues ou pelo tempo.

Controle de Ponto [CP]

Artigo principal: Controle de ponto

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Controle de Ponto (Control Points ou CP)

As equipes lutam pela posse de determinados pontos do mapa. As equipes recebem pontos periodicamente por manterem pontos. Quanto mais pontos capturados, mais rápido os pontos serão concedidos. A equipe que marcar mais pontos que o adversário vence. Os jogos no modo CP são limitados por um certo número de pontos ou por tempo.

Assalto [ASL]

Artigo principal: Assalto

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Assalto (Assalt ou ASL)

Modo de batalha assimétrico, onde cada equipe tem sua tarefa. Ao jogar pelo lado vermelho (atacante), você precisa entregar bandeiras no ponto do adversário. As bandeiras só podem ser levadas por jogadores do time vermelho. Ao jogar pelo lado azul (defensor), é necessário proteger o ponto e evitar que o lado atacante lance bandeiras. Os jogos no modo ASL são limitados por um certo número de pontos ou por tempo.

Ao contrário de CM, CME, CAB e CP, "Assalto" não é um modo de jogo regular e só foi introduzido por um curto período durante as celebrações de Ano Novo em 2022, 2023 e 2024

Modos de batalha individuais

Nestes modos, cada jogador luta apenas por si mesmo na batalha. O número de tanques destruídos é uma medida de sucesso e determina a posição na tabela final. Além disto, nos modos de um jogador são permitidas alianças de jogadores, mas é preciso lembrar: mais alianças significa menos mortes, o que significa um fundo menor.

Combate Mortal [CM]

Artigo principal: Combate Mortal

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Combate Mortal (Deathmatch, Cada um por si ou DM)

O objetivo é destruir o maior número possível de oponentes. Ao contrário das batalhas em equipe, no CM tudo depende inteiramente de você. Os jogos neste modo são limitados pelo número de tanques destruídos (kills) ou pelo tempo.

Batalhas de Formato

Veja também: Guia para jogar XP/BP

Batalha de formato é uma batalha que é jogada usando uma combinação específica de torretas e carrocerias, ou de acordo com um conjunto específico de regras.

Zangão e Canhão Elétrico (XP)

  • Torreta: Canhão-elétrico M2 / M3
  • Carroceria: Zangão M2 / M3
  • O formato não inclui: Troca de equipamento durante a batalha

Vespa e Canhão Elétrico (BР)

  • Torreta: Canhão-elétrico M2 / M3
  • Carroceria: Vespa M2 / M3
  • O formato não inclui: Troca de equipamento durante a batalha

Zangão/Vespa e Canhão Elétrico (ХР/ВР)

Zangão/Vespa e Canhão Elétrico (ХР/ВР)

Parkour

Veja também: Parkour

  • Suprimentos não têm nenhuma duração de recarga. Eles estão disponíveis para ativação a qualquer momento.
  • Jogadores não recebem pontos de experiência por destruir tanques inimigos, capturar bandeiras ou controlar pontos.
  • O fundo de batalha é fixo em 0 e não cresce.
  • Minas podem ser implantadas instantaneamente.

Especial

Batalha de Neve

Veja também: Batalha de Neve (Modo de Batalha)

A Batalha de Neve (também conhecida como “bolas de neve”) foi um modo especial adicionado ao jogo para o Ano Novo de 2025. Neste modo, os jogadores podiam testar tanto suas habilidades de trabalho em equipe quanto sua própria capacidade de sobreviver no campo de batalha, onde todos ao redor eram inimigos.

Fatos interessantes

  • Um formato de batalha específico. O termo "XP" é uma sigla para "Хорнет", que significa "Zangão" em russo, e "Рельса", que significa Canhão-elétrico em russo. Enquanto a letra "B" em "BP" deriva de "Васп", que significa "Vespa" em russo, assim como a letra "P" significa Canhão-elétrico, ou "Рельса".
  • Você também pode ouvir o termo "XR/VR" por causa da pronúncia dos termos russos reais para Zangão e Vespa.