«ASL»–ի խմբագրումների տարբերություն
(Նոր էջ «''Տե՛ս նաև:'' '''Մարտական ռեժիմներ''' '''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները CTF և TDM. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյու...»:) |
No edit summary |
||
Տող 1. | Տող 1. | ||
''Տե՛ս նաև:'' '''[[Մարտական ռեժիմներ]]''' | ''Տե՛ս նաև:'' '''[[Մարտական ռեժիմներ]]''' | ||
'''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները [[ | '''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները [[Դրոշի նվաճում|CTF]] և [[Թիմային պայքար|TDM]]. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյուս թիմային ռեժիմներում, բայց յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առաջադրանքը: | ||
'''Նպատակ''' — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով: | '''Նպատակ''' — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով: |
17:57, 6 Մայիսի 2024-ի տարբերակ
Տե՛ս նաև: Մարտական ռեժիմներ
Շտուրմ (Assault կամ ASL) — անսովոր թիմային մարտական ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները CTF և TDM. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյուս թիմային ռեժիմներում, բայց յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առաջադրանքը:
Նպատակ — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով:
Ռեժիմի նկարագրությունը
Հարձակվող կողմը
Երբ խաղում է որպես կարմիր (հարձակվելով) Կողմը պետք է դրոշներ հասցնի հակառակորդի կետին: Յուրաքանչյուր հասցված դրոշի համար կարմիր թիմը ստանում է 10 միավոր: Դրոշները կարող են վերցնել միայն կարմիր թիմի խաղացողները:
Եթե դուք վերցրել եք դրոշը, բայց ձեզ վերացրել են, դրոշը վերակայվում է ձեր մահվան վայրում:
Պաշտպանող կողմ
Երբ խաղում է որպես կապույտ (պաշտպանելով) Կողմը պետք է պաշտպանի կետը և թույլ չտա հարձակվող կողմին դրոշներ հասցնել: Փոինթը ի սկզբանե պատկանում է կապույտ թիմին և նախատեսված չէ որևէ մեկի կողմից գրավելու համար, ուստի դրա կողքին կանգնելը պարտադիր չէ: Յուրաքանչյուր 10 վայրկյանը մեկ կապույտ թիմը ստանում է 1 միավոր։ Կապույտ թիմը սեփական դրոշներ չունի: