«ASL»–ի խմբագրումների տարբերություն

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search
(Նոր էջ «''Տե՛ս նաև:'' '''Մարտական ​​ռեժիմներ''' '''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ​​ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները CTF և TDM. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյու...»:)
 
No edit summary
Տող 1. Տող 1.
''Տե՛ս նաև:'' '''[[Մարտական ​​ռեժիմներ]]'''
''Տե՛ս նաև:'' '''[[Մարտական ​​ռեժիմներ]]'''


'''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ​​ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները [[Մարտական ​​ռեժիմներ|CTF]] և [[Մարտական ​​ռեժիմներ|TDM]]. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյուս թիմային ռեժիմներում, բայց յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առաջադրանքը:
'''Շտուրմ (''Assault'' կամ ''ASL'')''' — անսովոր թիմային մարտական ​​ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները [[Դրոշի նվաճում|CTF]] և [[Թիմային պայքար|TDM]]. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյուս թիմային ռեժիմներում, բայց յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առաջադրանքը:


'''Նպատակ''' — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով:
'''Նպատակ''' — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով:

17:57, 6 Մայիսի 2024-ի տարբերակ

Տե՛ս նաև: Մարտական ​​ռեժիմներ

Շտուրմ (Assault կամ ASL) — անսովոր թիմային մարտական ​​ռեժիմ, որը մարմնավորում է առանձնահատկությունները CTF և TDM. Շտուրմում խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, ինչպես մյուս թիմային ռեժիմներում, բայց յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առաջադրանքը:

Նպատակ — վաստակել ավելի շատ միավորներ, քան հակառակորդ թիմը երկու ձևերից մեկում, կախված կողմերից՝ հարձակման կամ պաշտպանության համար: Ճակատամարտերը սահմանափակվում են կամ միավորների քանակով կամ ժամանակով:

Ռեժիմի նկարագրությունը

Հարձակվող կողմը

Երբ խաղում է որպես կարմիր (հարձակվելով) Կողմը պետք է դրոշներ հասցնի հակառակորդի կետին: Յուրաքանչյուր հասցված դրոշի համար կարմիր թիմը ստանում է 10 միավոր: Դրոշները կարող են վերցնել միայն կարմիր թիմի խաղացողները:

Եթե ​​դուք վերցրել եք դրոշը, բայց ձեզ վերացրել են, դրոշը վերակայվում է ձեր մահվան վայրում:

Պաշտպանող կողմ

Երբ խաղում է որպես կապույտ (պաշտպանելով) Կողմը պետք է պաշտպանի կետը և թույլ չտա հարձակվող կողմին դրոշներ հասցնել: Փոինթը ի սկզբանե պատկանում է կապույտ թիմին և նախատեսված չէ որևէ մեկի կողմից գրավելու համար, ուստի դրա կողքին կանգնելը պարտադիր չէ: Յուրաքանչյուր 10 վայրկյանը մեկ կապույտ թիմը ստանում է 1 միավոր։ Կապույտ թիմը սեփական դրոշներ չունի: