«Արդյո՞ք ձեռնտու է անջատել բյուրեղյա տուփերի անկումը»–ի խմբագրումների տարբերություն

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search
(Նոր էջ «Երբ ստեղծում PRO մարտերի, խաղացողները հնարավորություն ունեն ճշգրտելու բացվող մարտը, ներառյալ հնարավորությունը միացնելու կամ անջատելու բյուրեղներով տուփերի (ներառյալ ) անկումը։ ոսկե տուփեր]): Սա կարող է տարօրինակ թվալ....»:)
 
(((ME)))
Տող 1. Տող 1.
Երբ [[Մարտի ստեղծում|ստեղծում]] PRO մարտերի, խաղացողները հնարավորություն ունեն ճշգրտելու բացվող մարտը, ներառյալ հնարավորությունը միացնելու կամ անջատելու [[Բյուրեղներ|բյուրեղներով]] տուփերի (ներառյալ [[Ոսկե արկղ|) անկումը։ ոսկե տուփեր]]]): Սա կարող է տարօրինակ թվալ. ինչու՞  զրկել ձեզ լրացուցիչ բյուրեղներից: Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ այդպես է, քանի որ բյուրեղյա տւփը անջատված է, ֆոնդը 50% ավելի արագ է աճում:
Երբ [[Ճակատամարտի_ստեղծում|ստեղծում եք]] PRO մարտեր, խաղացողները հնարավորություն ունեն ճշգրտելու բացվող մարտը, ներառյալ հնարավորությունը միացնելու կամ անջատելու [[Բյուրեղներ|բյուրեղներով]] տուփերի (ներառյալ [[Ոսկե արկղ|Ոսկե արկղերի անկումը։]]): Սա կարող է տարօրինակ թվալ. ինչու՞  զրկել ձեզ լրացուցիչ բյուրեղներից: Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ այդպես է, քանի որ բյուրեղյա տւփը անջատված է, ֆոնդը 50% ավելի արագ է աճում:


Իհարկե, եթե խաղի մեջ ձեր նպատակը հնարավորինս շատ բյուրեղներով տուփեր հավաքելն է, կամ ոսկի բռնելու սիրահար եք, ապա իմաստ ունի մասնակցել մարտերին, որտեղ միացված է այս տարբերակը։ Սա գործում է նաև հակառակ ուղղությամբ. եթե ցանկանում եք ամբողջությամբ ընկղմվել ճակատամարտի մեջ՝ առանց բյուրեղյա տուփեր հավաքելու կամ ոսկիներ որսալով շեղվելուց, ապա կնախընտրեք մարտերն առանց դրանց։
Իհարկե, եթե խաղի մեջ ձեր նպատակը հնարավորինս շատ բյուրեղներով տուփեր հավաքելն է, կամ ոսկի բռնելու սիրահար եք, ապա իմաստ ունի մասնակցել մարտերին, որտեղ միացված է այս տարբերակը։ Սա գործում է նաև հակառակ ուղղությամբ. եթե ցանկանում եք ամբողջությամբ ընկղմվել ճակատամարտի մեջ՝ առանց բյուրեղյա տուփեր հավաքելու կամ ոսկիներ որսալով շեղվելուց, ապա կնախընտրեք մարտերն առանց դրանց։

05:40, 29 Օգոստոսի 2024-ի տարբերակ

Երբ ստեղծում եք PRO մարտեր, խաղացողները հնարավորություն ունեն ճշգրտելու բացվող մարտը, ներառյալ հնարավորությունը միացնելու կամ անջատելու բյուրեղներով տուփերի (ներառյալ Ոսկե արկղերի անկումը։): Սա կարող է տարօրինակ թվալ. ինչու՞ զրկել ձեզ լրացուցիչ բյուրեղներից: Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ այդպես է, քանի որ բյուրեղյա տւփը անջատված է, ֆոնդը 50% ավելի արագ է աճում:

Իհարկե, եթե խաղի մեջ ձեր նպատակը հնարավորինս շատ բյուրեղներով տուփեր հավաքելն է, կամ ոսկի բռնելու սիրահար եք, ապա իմաստ ունի մասնակցել մարտերին, որտեղ միացված է այս տարբերակը։ Սա գործում է նաև հակառակ ուղղությամբ. եթե ցանկանում եք ամբողջությամբ ընկղմվել ճակատամարտի մեջ՝ առանց բյուրեղյա տուփեր հավաքելու կամ ոսկիներ որսալով շեղվելուց, ապա կնախընտրեք մարտերն առանց դրանց։

Միջին խաղացողի համար կարող է դժվար լինել որոշել՝ անջատե՞լ բյուրեղյա տուփերը մարտում: Այս հարցին պատասխանելու համար մի քանի պարզ հաշվարկներ անենք։

Ուշադրություն! Այս վերլուծությունը հաշվի է առնում միայն բյուրեղների ընդհանուր թիվը, որոնք ճակատամարտը կբերի բոլոր խաղացողներին՝ առանց հաշվի առնելու նրանց անհատական ​​խաղաոճը և բնութագրերը: Վերջնական որոշումը, թե արդյոք անջատել բյուրեղյա կաթիլը, մնում է ձերը:

Եզրակածություն

Սովորական օրերին անջատեք բյուրեղյա կաթիլները քարտեզների վրա, որտեղ բյուրեղների անկման գոտիների թիվը 4-ից պակաս է: Քարտեզի անկման գոտիների թիվը կարելի է գտնել այս Վիքիի նրա էջում (տես Քարտեզներ):

Տոնական օրերին օգտագործեք բանաձևը. անջատեք կաթիլները, երբ «'D < 5/F - 10RG/7', որտեղ D-ը քարտեզի վրա բյուրեղային անկման գոտիների թիվն է, F-ն ավելացված գործակից է: ֆոնդը, G-ը ոսկու արժեքի բարձրացված գործակիցն է (օրինակ, եթե ոսկին պարունակում է 2000 MiniCry.png, ապա G = 2), R – ոսկի ստանալու հավանականության ավելացված գործակիցը: (Սովորական օրերին F = G = R = 1:)

Բազային տեղի ունեցածը

Նախ դիտարկենք ամենապարզ իրավիճակը՝ ոչ ոսկե տուփի ընկնելու հավանականությունը, ոչ արժեքը, ոչ ֆոնդը չեն ավելանում։

Թող «N» լինի բյուրեղների «մաքուր» թիվը, այսինքն՝ այն, որը կուտակվում է ֆոնդում առանց լրացուցիչ գործակիցների, իսկ «D»՝ բյուրեղյա տուփերի անկման գոտիների թիվը քարտեզի վրա։ .

  • Եթե ​​««անջատված է» տարբերակը, ապա ֆոնդին ավելացվում է 50%, այսինքն՝ բյուրեղների ընդհանուր թիվը կլինի 1.5N:
  • Հակառակ դեպքում ֆոնդում կլինեն միայն N բյուրեղներ: Բայց միևնույն ժամանակ բյուրեղյա տուփերը, այդ թվում՝ ոսկյա, կկարողանան ընկնել։
    • Ֆոնդում ավելացված յուրաքանչյուր բյուրեղի դիմաց ոսկու տուփերը նվազում են մոտավորապես «1/7000» տոկոսադրույքով: Սա նշանակում է, որ միջինում յուրաքանչյուր N ֆոնդի համար մոտավորապես N/7 բյուրեղներ են գցվում ոսկե արկղերի մեջ:
    • Սովորական բյուրեղյա տուփերը ընկնում են մոտ 1% հավանականությամբ յուրաքանչյուր անկման գոտում, երբ բյուրեղներ ավելացնում են ֆոնդին: Միջին հաշվով, յուրաքանչյուր N ֆոնդի համար բյուրեղյա տուփեր են գցվում DN/10 բյուրեղների արժեքով:
    • Արդյունքում, երբ բյուրեղյա կաթիլները անջատված են, դուք կարող եք ստանալ մոտավորապես 8N/7 + DN/10 բյուրեղներ մեկ մարտից:

Որպեսզի այս կետը անջատելը արժենա այն, բազային ֆոնդի 50% աճը պետք է ավելի մեծ լինի, քան ընկածներից ստացված բյուրեղների թիվը: Մենք կարող ենք ստեղծել անհավասարություն.

  • 1.5N > DN/10 + 8N/7
  • Լուծելով այն, մենք ստանում ենք: D < 25/7 (3.57...)

Այսպիսով, մենք ստացանք հարցի պատասխանը. Բյուրեղյա տուփերի համար 4-ից պակաս անկման գոտիներով փոքր քարտեզների համար (օրինակ Արենայի-համար կամ Օստրովի) Ավելի լավ է անջատել այս տարբերակը: Միջին և մեծ քարտեզների համար կարող է ավելի շահավետ լինել բյուրեղյա դրոպ ներառելը, հատկապես, եթե ոսկի բռնելու ձեր հնարավորություններն այնքան էլ ցածր չեն:

Ընդհանուր բանաձև

Տարբեր տոների կամ իրադարձությունների ժամանակ մարտերի պարամետրերը կարող են փոխվել. օրինակ՝ ֆոնդի աճի տեմպը, ոսկե արկղերը գցելու հնարավորությունը կամ դրանց արժեքը կարող է մեծանալ՝ մեր բանաձևը դարձնելով անարդյունավետ:

Ուշադրություն! Ֆոնդերի պրեմիումի տարբեր գործակիցները չեն ազդում միմյանց վրա, այլ պարզապես ավելացվում են հիմքում ընկած ֆոնդին: Այսպիսով, եթե այսօր խաղն ունի x2 ֆոնդ, և դուք որոշեք անջատել բյուրեղյա կաթիլը, ապա կստանաք «2.5N»՝ «3N»-ի փոխարեն:

Այժմ Ոսկե տւփի արժեքային գործակիցը նշանակենք G-ով (սովորական օրերին G = 1, իսկ ոսկե տւփի արժեքը 1000 MiniCry.png է: Երբ G = 2, արժեքը {{price|2000} է: }), ոսկի ստանալու հնարավորության գործակիցը որպես R, իսկ ֆոնդի գործակիցը F է: Սովորական օրերին G = R = F = 1:

  • Անջատված' բյուրեղների անկման դեպքում ֆոնդում կլինեն (F + 0,5)N բյուրեղներ:
  • «Միացված» տարբերակով ֆոնդը կլինի բյուրեղների «FN»:
    • Ոսկու արկղը գցելու հավանականությունը R/7000 է, որի արժեքն է 1000G MiniCry.png: Միջին հաշվով, ֆոնդի N-ը կթողնի FNRG/7 բյուրեղներով ոսկե տուփեր:
    • Սովորական բյուրեղյա տուփերը ընկնում են մոտ 1% հավանականությամբ յուրաքանչյուր անկման գոտում, երբ բյուրեղներ ավելացնում են ֆոնդին: Միջին հաշվով, յուրաքանչյուր N ֆոնդի համար գցվում են DFN/10 բյուրեղներով բյուրեղյա տուփեր:
    • Արդյունքում, երբ բյուրեղային տուփերը անջատված են, դուք կարող եք ստանալ մոտավորապես (1 + RG/7 + D/10)FN բյուրեղներ մեկ մարտից:

Նորից ձևակերպենք անհավասարությունը.

  • (F + 0.5)N > (1 + RG/7 + D/10)FN
  • Լուծելով՝ ստանում ենք: D < 5/F - 10RG/7

Օրինակ՝ 2024 թվականի Ամանորի տոնակատարության ժամանակ ֆոնդերը կրկնապատկվեցին, Ոսկե արկղը գցելու հնարավորությունը եռապատկվեց, և այն պարունակում էր 2024 MiniCry.png։ Այսինքն, այդ պահին R = 3, F = 2, G = 2,024 (պարզության համար վերցնենք G = 2): Այնուհետև բյուրեղյա կաթիլն անջատելը ձեռնտու էր, եթե.

D < 5/2 - 10*3*2/7 = -85/14

Ակնհայտ է, որ -85/14-ը ավելի քիչ է, քան ցանկացած քարտեզի վրա գտնվող բյուրեղների անկման գոտիները, ուստի այս տոնի ընթացքում ձեռնտու էր անջատել բյուրեղյա տուփերը բոլոր քարտեզների վրա:

Եթե ​​դուք ոսկի եք վերցնում 1000 MiniCry.png, ֆոնդ x1 և ոսկի x1, ապա մենք ստանում ենք.

D < 5/1 - 10*1*1/7 = 25/7, ինչպես բազային դեպքում:

Այսպիսով, ընդհանուր բանաձևը: D < 5/F - 10RG/7.

Եվս մեկ անգամ ձեր ուշադրությունն ենք հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ խոսքը միայն ճակատամարտի բերած բյուրեղների ընդհանուր քանակի մասին է՝ առանց հաշվի առնելու ձեր անհատական ​​խաղաոճը։

Կատեգորյա:Խաղընթաց Կատեգորյա:FAQ