Թարմացումներ
Jump to navigation
Jump to search
ProTanki-ն անընդհատ թարմացվում է: Որոշ փոփոխություններ շատ փոքր են և նույնիսկ աննկատ, իսկ որոշներն այնքան մասշտաբային են, որ փոխում են ձեր սովորական խաղը: Ստորև դուք կգտնեք բոլոր թարմացումների ցանկը՝ մանրամասն նկարագրություններով:
2024 թվական
31/10/2024
Խաղի հաշվեկշիռը փոխվել է:
- Իզիդա: Դաշնակիցների բուժումը կրճատվել է 8%-ով։
- Ֆրիզ: Վնասը ավելացել է 7%-ով։
- Վուլկան: Հրաձգության մեխանիզմը փոխվել է. Ջեռուցման արագությունը և հովացման արագությունը մի քանի անգամ կրճատվում են։
- Մամոնտ: Զրահներն ավելացել են 11%-ով:
27/10/2024
- Ավելացվել են նոր առաջադրանքներ։
- Ավելացվել են Խորնետ XT և Ռելսա XT մշտապես ձեռք բերելու համար։
11/07/2024
- Ներդրվել է ուղղորդման համակարգ
- Օրվա քարտեզների մարտերը այժմ ընդգծված են մարտերի ցանկում հատուկ ցուցիչով. դուք հաստատ դրանք բաց չեք թողնի:
- Խաղի ծննդյան օրվա պատվին ավելացվել է Կրեպոստ նա օստրով քարտեզը:
02/07/2024
- Խաղի բոլոր քարտեզներն այժմ ունեն տիեզերական տարբերակ:
09/06/2024
- Ավելացվել է վերցնել մականուններ, որոնք նախկինում օգտագործում էին ոչ ակտիվ խաղացողները հնարավորությունը:
05/06/2024
- Այժմ յուրաքանչյուր 3 օրը մեկ Պատահականության սկզբունքով ընտրվում է 3 քարտեզ (փոքր, միջին և մեծ), որի ֆոնդի աճն այս երեք օրվա ընթացքում ավելանում է։
09/02/2024
- Խաղի վճարման բաժնում նոր հնարավորություն՝ վճարող երկրի ավտոմատ հայտնաբերում։ Երբ առաջին անգամ մուտք գործեք վճարման բաժին, խաղն ավտոմատ կերպով կբացահայտի այն երկիրը, որտեղից դուք խաղում եք: Հաստատեք ձեր երկիրը, որպեսզի համակարգը ցուցադրի միայն բյուրեղների և պրեմիում հաշվի համար ձեզ հասանելի վճարման եղանակները:
08/02/2024
- Խաղի խանութում գնումների համար ավելացվել են վճարման նոր եղանակներ. Qiwi, СБП, քարտով (KASSA AI)
31/01/2024
- Խաղին ավելացվել է Google հաշվի միջոցով մուտք գործելու հնարավորությունը։
2023 թվական
28/12/2023
- Իրան քարտեզն այժմ ունի գիշերային ռեժիմ՝ վառվող լույսերով։
- Ավելացվեցին Ամանորյա բացիկներ՝ փայլուն տուփերով:
- Գիշերային քարտեզների վրա ավելացվել է արկղերից բխող փայլ:
- Օրվա ընթացքում առաջին անգամ խաղի մեջ մտնելիս կբացվի Քվեստներ պատուհանը՝ խաղացողին տեղեկացնելու նոր քվեստների մասին և թարմացնելու դրանք:
- Փոքր փոփոխություններ Ֆերմա և Տիշինա քարտեզներում:
- Ուղղվել է որոշ աննշան սխալներ:
07/23/2023
- Ներդրվեցին ներկեր պաշտպանությամբ Վուլկան-ից:
- Ավելացվեց շատ նոր կոմպլեկտներ, այդ թվում՝ Վուլկան-ով:
- Որոշ հին փաթեթներ փոփոխվել կամ հեռացվել են:
07/11/2023
- Ավելացրել է նոր զենք՝ վուլկան:
- Օրական որոնումներ համակարգը վերամշակվել է:
- Թիմային Ճակատամարտ ռեժիմը փոխվել է. այժմ այն ավելի հետաքրքիր է դարձել խաղացողների համար:
- Խաղին ավելացվել է ուկրաինական տեղայնացում:
«Ավելին».
02/18/2023
- Կաթիլներ հավաքելիս սպառվող նյութեր ժամանակի երկարացում: Այժմ, եթե խաղացողի մոտ ակտիվացված է սպառվող նյութը, և խաղացողը վերցնում է մի կաթիլ, հավաքված կաթիլը կերկարաձգի էֆեկտի տևողությունը (պայմանով, որ վերցրած անկման տևողությունը ավելի երկար է, քան արդեն ակտիվացվածը):
- «Պայքար» քարտեզը փոխվել է, իսկ թունելները վերադարձվել են «Լռություն» քարտեզին։
- Բարելավված հակախաբեության համակարգը:
02/14/2023
- Խաղի մականունը փոխելը հասանելի է դարձել խաղում (արժեքը՝ Կաղապար:Գին, կարող եք փոխել մականունը մինչև երեք անգամ):
- Գովազդային կոդերը՝ հեշտացնելով մրցանակներ ստանալը մրցույթներում:
- Բաժանորդագրություն սկսնակի համար, որը տալիս է 50% ավելի շատ փորձ և 100% ավելի շատ բյուրեղներ յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար:
- Կոմպլեկտներ «Կուպիդոն»-ը վերադարձվել է և ավելացվել է նոր «Ակադեմիկ» հավաքածու:
- Շտկվել է բոցասայլի այրվող վրիպակը, փոխվել է միջին աստիճանի ներկեր հավասարակշռությունը, փոքր-ինչ թուլացել է ատրճանակներ Isis-ը և բոցասայլը:
- լիսեռ կադրը վերականգնվել է պատմական արժեքներին.
- Մ0 36.3%;
- Մ1 46.1%;
- Մ2 55.8%;
- Մ3 60%:
- Տանկերի-ի հզորությունը և կողային արագացումը ճշգրտվել է, ինչը կազդի դրանց «հրելու» վրա: Այս փոփոխությունները փորձնական են։
- Ավելացրել է նոր քարտեզ «Պայքար», որը ներկայումս ներկայացվում է փորձարարական ռեժիմում՝ դրա վերաբերյալ խաղացողների կարծիքը հավաքելու համար:
2022
12/28/2022
- Ամանորյա քարտեզ «Շտուրմ» ռեժիմով (որը հետագայում կհայտնվի այլ քարտեզների վրա):
- «Բեզումե» քարտեզը մի փոքր փոխվել է։ Դրա վրա մի փոքր ավելի շատ բյուրեղյա կաթիլներ կան, և Ոսկե Արկղեր-ի անկման կետերը համապատասխանեցվել են քարտեզի ավելի հին տարբերակի կետերին:
- Շատ աննշան սխալներ շտկվել են, և նորերը ավելացվել են:
- Զգալիորեն բարելավվել է հակախաբեությունը:
16.12.2022
- Այժմ կարող եք ավելացնել ոչ ավելի, քան 300 տանկիստ որպես ընկերներ, մուտքային ընկերների ցուցակը պարբերաբար կջնջվի:
11/25/2022
- Ավելացվել է ներկեր պաշտպանությամբ Մոլոտի-ից և նոր Կոմպլեկտներ;
- Այժմ ձեզ հարկավոր չէ սպասել, որ փաթեթների ցանկը թարմացվի, ավտոտնակում ցանկացած պահի կարող եք գնել ցանկացած հավաքածու, որը հասանելի է ըստ աստիճանի.
- Թվինս:
- Արկի արագությունն ու հեռահարությունը կրճատվել են մոտավորապես 7%-ով:
- Իզիդա:
- «Կրկնակի էներգիայի» մատակարարումը այլևս բոնուսներ չի տրամադրում կյանքի գողության համար:
- Զենքի սկզբնական հեռահարությունը, որն ուներ ազատման պահին, վերադարձվել է: Այսինքն՝ Իզիդա-ի տիրույթն ավելանում է 2 միավորով յուրաքանչյուր փոփոխության համար։
- Ժիգա:
- Առավելագույն միջակայքում վնասը կրճատվել է 50%-ից մինչև 30%:
- Թնդանոթի վնասը M0-ի 10%-ից ավելացել է մինչև 20% M3-ի վրա:
- Վերբեռնման արագությունն աճել է մոտավորապես 10%-ով:
- Էներգիայի սպառումը կրճատվել է 10%-ով։
- Ֆրիզ:
- Առավելագույն միջակայքում վնասը կրճատվել է 50%-ից մինչև 30%:
- Սառեցումը կրճատվել է մոտավորապես 10%-ով:
- Ռիկոշետ:
- Մեկ կրակոցի էներգիայի սպառումը կրճատվել է մոտավորապես 7-8%-ով:
- Շաֆթ:
- Նպատակային ռեժիմում նվազագույն վնասն ավելացել է մոտավորապես 40%-ով:
- Նպատակային ռեժիմում առավելագույն վնասն ավելացել է մոտավորապես 8%-ով:
- Անբավարար վնասն աճել է մոտավորապես 40%-ով:
- Էլեկտրաէներգիայի սպառումը, երբ կրակում եք ոչ հեռու, կրճատվել է 33%-ով:
- Շրջադարձի արագությունն ավելացել է 5%-ով:
- Շրջադարձի արագացումը աճել է 20%-ով:
- Ավելացրել է ճառագայթ, որը մյուս խաղացողները կարող են տեսնել, երբ լիսեռը նպատակային ռեժիմում է.
- Ավելացվել է տանկերի միջով ներթափանցում, որը նման է «Ռելսա» զենքին։
10/28/2022
- Նոր ատրճանակ «Մոլոտ»;
- 10 վայրկյանով ավելացրել է ազդանշանի և [[Ոսկե արկղ|Ոսկե տուփի] անկման միջև ընկած ժամանակը:
10/02/2022
- Նոր ցանցային կոդը խաղի համար:
08/07/2022
- Նոր քարտեզ «Վոկզալ»:
07/11/2022
- Վերադարձված է անցում «1000 միավոր»;
- Շտկվել է սխալ [[Ժիգա] թնդանոթի հետ, այժմ այրումը ճիշտ է աշխատում:
06/14/2022
- Ամենօրյա առաջադրանքներ-ն այժմ աշխատում է, եթե մարտում կան հինգ կամ ավելի խաղացողներ (յոթի փոխարեն), որոնցից առնվազն մեկը այժմ պետք է լինի թշնամու թիմում (երկուսի փոխարեն), եթե մենք խոսում ենք թիմային ռեժիմի մասին:
- «Ավարտել մարտը» և «մարտի մեջ երրորդ կամ ավելի բարձր տեղ գրավել» առաջադրանքները հանվել են։ Նրանք խրախուսում էին խաղացողներին անպատշաճ վարվել մարտերում կամ նույնիսկ ստեղծել ֆիքսված մարտեր:
06/10/2022
- Ավելացված է Ամենօրյա առաջադրանքներ համակարգը;
- Զրուցարանն այժմ հասանելի է միայն «Եֆրետոր» կոչումից սկսած;
- Սմոկի-ի և Իզիդաներ-ի որոշ բնութագրեր ժամանակավորապես փոխվել են.
- Սմոկի-ի կրիտիկական հարվածի հնարավորությունը փոքր-ինչ կրճատվել է: Սմոկի Մ-0ի համար ոչինչ չի փոխվել, բայց Մ3-ի համար, միջին հաշվով, այժմ կպահանջվի ևս մեկ կրակոց՝ կրիտ ստանալու համար: Այժմ Մ1-ը և Մ2-ը պահանջում են համապատասխանաբար կեսից պակաս և կեսից ավելի կրակոց:
- Իզիդա-ի հեռահարությունը կրճատվել է 1 մետրով (1/5 հենարանի յուրաքանչյուր փոփոխության դեպքում, վնասը մի փոքր ավելացել է, դաշնակիցների ապաքինումը զգալիորեն կրճատվել է, բայց նաև՝ կրճատմանը համաչափ։ Բուժման ժամանակ գլանների սպառումը կրճատվել է դաշնակիցներին բուժելիս, ինչպես նաև անգործության ռեժիմում:Սա նշանակում է, որ Isis-ը, ընդհանուր առմամբ, այժմ օդապարիկից վերականգնում է նույն քանակությամբ ՀՊ, բայց դա անում է ավելի դանդաղ, և ընդհակառակը, մի փոքր ավելի ուժեղ է հարվածում:Փոփոխության նպատակը - փորձեք ճակատամարտում անմիջապես բուժումը դարձնել ավելի քիչ արդյունավետ և դրդել խաղացողին ավելի հաճախ ընտրել հարձակումը, երբ նա ընտրություն ունի դաշնակցին բուժելու և թշնամուն հարձակվելու միջև:Միևնույն ժամանակ, մարտից դուրս, Isis-ը մխոցի համար վերականգնում է նույն քանակությամբ ՀՊ-ը, ինչ նախկինում, ինչը նշանակում է, որ ֆորմալ առումով գրեթե ոչինչ չի փոխվել: Բացի այդ, ապագայում Իզիդ-ը կարող է հեռացնել կյանքի գողացված խթանը, որը նա ստանում է կրկնակի վնաս-ից,ի վերջո, դա չափազանց շատ առավելություններ է տալիս այլ հրացանների համեմատ, ինչը ԻՊ-ին չափազանց ուժեղ է դարձնում «Պաշարային մարտեր»՝ իր մյուս հատկանիշներով հանդերձ.յլ հրացանների համեմատ,
- Վերամշակված ներկեր: Այժմ նրանց դիմադրողները նման են TO-ում գտնվողներին՝ առանց միկրո հարթեցման, նախքան խաղի մեջ մոդուլներ ներմուծելը: Բոլոր ներկերը, սկսած գեներալ-մայորից, բերվել են ընդհանուր ձևի (առավելագույն դիմադրությունը ոչ ավելի, քան 50%, ընդհանուր դիմադրությունը ոչ ավելի, քան 100%, բացառությամբ որոշ ներկերի, որոնք դեռևս չունեն Վոիլկան-ից կամ Մոլոտ-ից) և մի փոքր հավասար էին: միմյանց համեմատ գնով։ Բացի այդ, Պրեմիում ներկն այժմ ապահովում է 12% դիմադրություն բոլոր հրացաններին և ականներին:
- Սխալների շտկումներ.
- Սխալ է հայտնաբերվել կոմպլեկտներ-ում, որի պատճառով խաղացողները խաղացողների համար ավելի քիչ հավաքածուներ են հասանելի, քան նրանք պետք է ունենային որոշ շարքերում: Այս սխալը երկար ժամանակ չէր կարող հայտնաբերվել՝ հակասական մուտքային տվյալների պատճառով, սակայն այժմ այն վերջապես նկատվել և վերացվել է.
- Ուղղում է մի քանի աննշան սխալներ, որոնք չարժե նշել:
25/05/2022
- Պրեմիում ներկն այժմ անհետանում է, երբ լրանում է ձեր պրեմիում հաշվի ժամկետը.
- շտկվել են ստվերների ցուցադրման որոշ թերություններ քարտեզներ;
- Բազմաթիվ բարելավումներ և շտկումներ հակախաբեության համար (հնարավոր են հակախաբեության կեղծ պոզիտիվներ, տեղեկացրեք մեզ դրանց և ձեր հայտնաբերած այլ սխալների մասին, դա կօգնի մեզ ավելի արագ շտկել սխալները);
- Շտկվել է «Շաֆթ» թնդանոթի պտտման հետ կապված վրիպակը ֆրիզի արագացումով և սառեցմամբ.
- Հաստատվել է սխալ, երբ մարտում հագուստը փոխելիս տանկը ոչնչացվել է, և իրերը չեն հագցվել նորից ձվադրումից հետո.
- Մի քանի աննշան և աննկատ սխալներ նույնպես շտկվել են:
05/18/2022
- Շտկվել է արագացումով խաղացողի սառեցման սխալը: Այժմ տանկի արագությունը միշտ նորմալ կլինի խաղացողի ապասառեցումից/ձվկումից հետո;
- Ստուգվել է սխալ, որտեղ խաղացողը կարող էր ձևաչափի ճակատամարտում փոխվել այլ զենքի՝ որոշ գործողություններ կատարելիս.
- Անտի-խաբեությունը բարելավվել է:
05/07/2022
- Իզիդաներ-ն ուներ բարելավված թիրախ ընտրելու առաջնահերթություն թիմային ռեժիմներում և ուղղեց իր սխալը պատերի միջով կրակոցով.
- քարտեզներ-ի հետ կապված որոշ վրիպակներ և որոշ այլ խնդիրներ շտկվել են:
05/02/2022
- Ավելացվել է ֆորմատի մարտեր ստեղծելու հնարավորություն;
- Խաղին ավելացվել է հակագորգի համակարգ: Այն ավտոմատ կերպով կծածկի աստղանիշներով անպարկեշտ արտահայտությունները:
03/29/2022
- Վարկանիշ. Այժմ փորձառության գծի աջ կողմում դուք տեսնում եք ձեր իրական դիրքը խաղացողների վարկանիշում: Առայժմ սա միակ բանն է, որը հասանելի է խաղացողին, բայց ապագայում կլինի մի ամբողջ կայք՝ յուրաքանչյուր տանկերի մասին վարկանիշներով և տեղեկություններով.
- Ստուգվել է հիմնական հակախաբեության սխալներից մեկը.
- Շտկվել են բազմաթիվ «անանուն» սխալներ:
- Փոփոխություններ տնտեսության մեջ.
03/08/2022
- Բարելավված խաղի դադար: Այժմ այն խաղացողը, ով դադար է ստացել, տանկ չի հայտնվի մարտում, մինչև նա դուրս չգա դադարից.
- Հագուստը մարտում փոխելն այժմ աշխատում է: Դուք կարող եք նաև մարտից տեղափոխվել մարտական ցուցակ կամ ավտոտնակ;
- Խաղ մտնելիս կարող եք ձեր խաղի անվան փոխարեն մուտքագրել ձեր կապակցված էլ.հասցեն
- Սխալները շտկվեցին:
02/18/2022
- Առաջին օգնության հավաքածու և Իզիդաներ-ը ապաքինվելիս այժմ հեռացնում են այրման և սառցակալման հետևանքները նրանցից, ում նրանք բուժում են.
- Շտկվել է անհանգստացնող վրիպակ, որի պատճառով կոմպլեկտներ սխալ է թողարկվել: Բոլոր խաղացողները կունենան գնման համար հասանելի ավտոտնակների հավաքածուների թարմացված ցուցակ.
- Եվս մի քանի փոքր ուղղումներ:
02/15/2022
- Մեծ թարմացում կոմպլեկտների համար:
Ավելացվել են #10 նոր հավաքածուներ, և դրանց պատահականացման մեխանիզմը փոխվել է:
- Հիմա վարկանիշ ստանալը չի զրոյացնում ժամաչափը, այլ խաղացողին տալիս է մեկ պատահական հավաքածու նոր բացվածներից՝ առանց նախորդները հանելու իր ավտոտնակից, եթե դրանք այլևս հասանելի չեն նրան ըստ աստիճանի։
- Կոմպլեկտներն այժմ անհետանում են վաճառքից մեկ աստիճանով ցածր, ինչը նշանակում է, որ դուք շատ ավելի քիչ հավանական է, որ տեսնեք ձեր վարկանիշի համար անօգուտ հավաքածուներ՝ հօգուտ ավելի օգտակարների: M0, M1 և M2 հավաքածուները այժմ բացվում են մեկ աստիճան ուշ:Այսպիսով, խաղացողի համար ավելի հեշտ է դառնում ժամանակին խնայողություններ կատարել հանդերձանքի համար, և դոնատերն ավելի քիչ առավելություն կունենա:Հավաքածուի առկայության վերին սահմանը ըստ աստիճանի իջեցման հետ մեկտեղ, սա զգալիորեն նեղացնում է բազմաթիվ փաթեթների տիրույթի սահմանը,ինչը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր կոնկրետ վարկանիշում դրանք շատ ավելի քիչ կլինեն, ինչի շնորհիվ շատ ավելի հեշտ կլինի ստանալ ձեզ անհրաժեշտ հատուկ հավաքածու:Հատկապես հաշվի առնելով, որ ժամանակաչափն այլևս չի վերակայվում տիտղոս ստանալուց հետո, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները նկատելիորեն ավելի հաճախ կստանան նոր երեք սեթերը:
- Նոր ընտրացանկ կարգավորումներ: Այժմ բաժինները բաժանված են ներդիրների: Հայտնվել է կառավարման կարգավորումներով բաժին, որտեղ կարող եք կարգավորել մկնիկի զգայունությունը և բանալիների կապերը: «Թռչող վնասը» այժմ կարող է անջատվել կարգավորումներում.
- Անտիկետը բարելավվել է;
- Կրիտիկական սխալներն այժմ ավելի քիչ են ի հայտ գալիս.
- Մի քանի աննշան սխալներ շտկվել են, նորերը ավելացվել են.
- Բոլոր քարտեզներում, բացառությամբ Դուէլ-ի և Պինգ-Պօնգ-ի և մի քանի այլ փոքր քարտեզների, ավելացվել է ՑՊ ռեժիմ:
02/06/2022
- Բոնուսները, որոնք ընկել են ճակատամարտում նախքան այն մտնելը, այժմ ճիշտ են ցուցադրվում.
- Ուղղեց ատելի սխալը անսահման պաշարներով.
- Հանքերի հետ կապված բոլոր խնդիրները շտկվել են.
- Ուղղվել է «Ընկերներ» բաժինը. այժմ այն ճիշտ է ցուցադրում մուտքային և ելքային հարցումները.
- Խաղի ներսում գնումներ կատարելիս խաղացողի էլեկտրոնային հասցեին անդորրագիր է ուղարկվում, այլ ոչ թե դատարկ հաղորդագրություն.
- Ուղղվել է վերնագիր ստանալու էֆեկտի սխալը.
- Զրույցի անտեսման ցուցակն այժմ ճիշտ է աշխատում:
01/31/2022
- Ներկայացրեց կոմպլեկտներ զենքով և պաշարներ;
- Խաղը նորից մտնելիս խաղացողին այժմ ավելանում է մեկ մահ: Այժմ վերագործարկումների օգտագործումը բարձր U/P պահպանելու համար անիմաստ է.
- Շտկվել է սխալ Բյուրեղներ և ոսկե տուփ տուփերով CP ռեժիմում;
- Վերամշակում ներկեր: Դիմադրությունները և գները հարմարեցվել են ավելի ճիշտ արժեքների: Նույնը վերաբերում է այն շարքերին, որտեղից նրանք հասանելի են: Միջին գինը, հատկապես բարձր մակարդակի ներկերի համար, զգալիորեն նվազել է։ Ներկերը, որոնք տեղափոխվել են ավելի ցածր աստիճաններ, և դրանց գինը զգալիորեն իջել է, կհեռացվեն խաղացողների ավտոտնակից և կվերադարձվի այն գինը, որը ունեին այս ներկերը մինչև թարմացման թողարկումը: Խոսքը Տունդրա, Լյուբովյու, Սավաննա, Պիթոն և Տաիգա գույների մասին է;
- Սպանության համար միավորներ ստանալիս այժմ հաշվի է առնվում ձեր սպանած թշնամու կորպուսը: Թեթև տանկը նոկաուտի դեպքում դուք այժմ կստանաք 20% ավելի քիչ միավոր և փորձ, իսկ ծանր տանկը նոկաուտի դեպքում, ընդհակառակը, 20% ավելի: Նույնը վերաբերում է ֆոնդերի աճին.
- Հաշիվը կապելը Տարաձայնություն-ին այժմ հնարավոր է միայն՝ սկսած «վարպետ կապրալի» կոչումից.
- Ֆոնդերի կախվածությունը քարտեզի չափից (դրա վրա խաղացողների առավելագույն թիվը) դարձել է ավելի մեծ, բայց ընդամենը մի փոքր.
- M1 և M2 ռելսան և ֆրիզը մի փոքր փոփոխվել են: Սա վերաբերում է դրանց բնութագրերին, գնին և այն աստիճանին, որից դրանք հասանելի են.
- Իզիդան կրկին զգալիորեն նվազեցրեց իր միավորներն ու փորձը, որը ձեռք էր բերել իր դաշնակիցներին բուժելու համար: Սա կարող է լինել վերջին փոփոխությունը և կշարունակվի այնքան ժամանակ, քանի դեռ Իսիսը այլևս չի գերակայում թիմային մարտերում.
- Բոլոր M3 զինատեսակները մեկ աստիճանով բարձրացել են, իսկ որոշները նույնիսկ երկու: Այժմ առաջընթացը իսկապես հարթ և գծային է: Նախկինում առաջընթացը միտումնավոր հասնում էր մինչև մարշալը, քանի որ խաղում կոմպլեկտներ չկային, բայց այժմ, դրանց թողարկմամբ, դա այլևս չի պահանջվում.
- նվերներ ավելացվել են խաղին: Հիմա վերջապես ավտոտնակի բոլոր հատվածները լցված են ապրանքներով։
01/02/2022
- Բարելավված հակախաբեության համակարգը;
- Ավելացված է բրազիլական տեղայնացում;
- Այժմ, 5 րոպե անգործությունից հետո, համակարգը ավտոմատ կերպով կխփի խաղացողին.
- Ճակատամարտերի ցանկն ամբողջությամբ վերամշակվել է: Այժմ դուք կարող եք ընտրել խաղի ռեժիմները, որոնք ցանկանում եք տեսնել: պրո-բիտվա-ն այժմ ճիշտ է աշխատում (անջատել բյուրեղները և այլն): Նախասրահում խաղացողների մականուններն այժմ կարող են սեղմվել: Ցուցադրման աննշան սխալների ուղղում;
- Խաղն այժմ ունի վարկանիշային սահմանափակում: Այն ավելացվել է խաղացողների խնդրանքով, որպեսզի նվազեցնի բարձր կոչումների տանկերի ճնշումը փոքր կոչումների վրա.
- Խաղ մտնելիս հաճախորդի մոտ ցուցադրվող նորությունների տեղայնացում;
- Մի փոքր բարելավված կորպուսի ֆիզիկա;
- Սմոկի և Տվինս ատրճանակների հետծնունդը կրճատվել է: Իրականում, նրանց մոտ ամեն ինչ լավ էր, իսկական սխալը կայանում է նրանում, որ կորպուսները այժմ այնքան էլ համարժեք չեն արձագանքում, երբ ենթարկվում են հրացանների: Այս խնդիրն այնքան էլ հեշտ չէ լուծել, և մենք չգիտենք, թե երբ կկարողանանք դա անել, ուստի առայժմ մենք ժամանակավորապես թուլացրել ենք Սմոկ-ի և Տվինիս-ի հակահարվածը, քանի որ այն հրացանները, որոնց հետ մղումը նրանց ուժեղ կողմերից մեկն է: Մյուս հրացանների դեպքում դա կարևոր չէ, ուստի դրանք չեն փոխվել.
- Իզիդա-ն այժմ շատ ավելի քիչ միավորներ է ստանում բուժման համար: Միավորներ հավաքելու նախորդ բանաձեւը մտածված չէր և չէր համապատասխանում այն ամենին, ինչ ԻՊ-ն ուներ հին տանկերում.
- զենքերը հավասարակշռված են: Ֆրիզ-ը և Ժիգա-ն այժմ ունեն զգալիորեն ավելի թույլ վնասների կրճատում միջակայքում, ինչը նրանց ավելի հարմարավետ է դարձնում խաղալը: Իզիդա-ի տիրույթը կրճատվել է, բայց այնքան աննշան, որ եթե դուք չիմանայիք դրա մասին, չէիք նկատի տարբերությունը.
- Մարտի ֆոնդ-ը այժմ ավելի արագ է աճում, որքան մեծ է խաղացողների առավելագույն թիվը քարտեզի վրա: Խոսքը ոչ թե այն պարամետրի մասին է, որը խաղացողը կարող է ինքնուրույն ընտրել մարտական կարգավորումներում, այլ սկզբունքորեն տվյալ քարտեզի վրա խաղացողների առավելագույն թույլատրելի քանակի մասին: Այս փոփոխությունը մեծ քարտեզները դարձյալ ակտուալ կդարձնի՝ խաղացողին պարգևատրելով այն փաստի համար, որ նման քարտեզների վրա նա պետք է երկար ժամանակ պահանջի իր ձվից մարտադաշտ հասնելու համար.
- Երբ թիմը սպանում է, այժմ ավելի շատ բյուրեղներ են ավելացվում մարտական ֆոնդին՝ միավորների նման.
- Միավորներ այժմ տրվում են ոչ միայն դրոշի առաքման, այլ նաև առաքման հարցում օգնության համար.
- Շտկվել են որոշ վրիպակներ պրոպներ-ով և գցել գոտիներ քարտեզների վրա;
- Որոշ սխալներ շտկվել են:
01/02/2022
01/02/2022
- «Իրան» քարտեզը ստացել է ձմեռային թեմա.
- Հաստատված ֆոնդ/փորձ ՑՏՖ/ՑՊ-ում: Այժմ ավտոմատ մուտքի ցուցակում գտնվող խաղացողները հաշվի չեն առնվում.
- Որոշ սխալներ ուղղվեցին
2021
12/28/2021
- Ուղղվել է սխալ, որի պատճառով խաղացողները զենքի մոդիֆիկացիաներ են գնել այս փոփոխությանը չհամապատասխանող գնով: Խաղացողների հաշիվներում սխալ գնված բոլոր փոփոխությունները ջնջվել են, և դրանց գնման վրա ծախսված բյուրեղները վերադարձվել են խաղացողներին.
- Ավելացվել են բյուրեղներ ձեռք բերելու նոր ուղիներ;
- Բարելավված սերվերի միացման կայունությունը: Պինգ-ը նվազել է;
- ՑՊ ռեժիմը շտկվել և վերադարձվել է.
- Դրոշը վերադարձնելու փորձի բարելավում;
- Որոշ սխալներ շտկվել են: