Բողոք խախտողի դեմ

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search

Պատկերացրեք, որ հետաքրքիր ճակատամարտի մեջ եք։ Եվ հանկարծ ինչ-որ մեկը սկսում է խախտել [խաղի կանոնները]: վիրավորել այլ խաղացողներին, օգտագործել երրորդ կողմի ծրագրեր կամ սաբոտաժ: Այս դեպքում դուք կարող եք բողոք ներկայացնել նրա դեմ:Դա կարելի է անել երկու եղանակով` ուղղակիորեն մարտում կամ պաշտոնական միջոցով Discord-сервер ProTanki.

Բողոքել մարտում գտնվող խաղացողից

Մարտում խաղացողի մասին հաղորդելու համար բավական է չատում (թիմային կամ ընդհանուր) հավաքեք հրաման:

/vote խաղացողի_մականունը

և սեղմել Enter.

Օրինակ, եթե օրնախաղտի մականունը 1234567gtq է, ապա պետք է գրել․

Vote example.jpg

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հրամանը/vote խաղացողի_մականունը պետք է խստորեն մուտքագրվի այս ձևով: Ցանկացած անհամապատասխանություն (օրինակ,ավելորդ տառը) կհանգեցնի սխալի.

Կարևոր է: բողոքը քննարկելու համար խաղի մոդերատորների հետ, պետք է խաղացողի մասին հաղորդել մարտում ​​խաղացողների առնվազն 25%-ը.

Եթե ​​հրամանը ճիշտ է մուտքագրվել, էկրանի վերևում կտեսնեք հետևյալ հաղորդագրությունը.

Complaint sent.png

Ի՞նչ է հաջորդը:

Ժամանող մոդերատորին որոշ ժամանակ կպահանջի իրավիճակը հասկանալու համար։Հաճախ շատ դժվար է հասկանալ, թե կոնկրետ որն է խնդիրը: Հետեւաբար, մոդերատորին ահազանգելու պատճառի մասին ցանկացած նշում կօգնի նրան հասկանալ իրավիճակը։

Միևնույն ժամանակ, դուք պետք է հիշեք, որ խաղացողը կարող է պատժվել արգելքով մոդերատորին կեղծ կանչելու համար: Ի վերջո, խախտողը այն խաղացողն է, ով չի ենթարկվում [խաղի կանոններին]։

Կարևոր է նաև հիշել:

  • Ձեզ անհրաժեշտ է միայն մուտքագրել հրամանը /vote խաղացողի_մականունը և սեղմել Enter.
  • /vote հրամանը գորխծում է միայն մարտի մեջ, գլխավոր չատում այս հրամանը չի աշխատում:
  • Մոդերատորը ճակատամարտն ու դրա մեջ տեղի ունեցող իրադարձությունները տեսնում է միայն ներս մտնելու պահից։ Այն չունի իրադարձությունների մատյան, ուստի կարևոր է անհապաղ զեկուցել իրավախախտին:
  • Մոդերատորը վերանայում է մարտի «բոլոր» մասնակիցների գործողությունները, նույնիսկ նրանց, ովքեր բողոք են ուղարկել:
  • Բողոքն ուժի մեջ է այնքան ժամանակ, քանի դեռ հանցագործը և բոլոր բողոքողները մարտի մեջ են: Եթե ​​ինչ-որ դուրս է գալիս մարտից, բողոքը հանվում է:
  • Իրավախաղտի մականունը կարելի է պատճենել ինտերֆեյսի վերին աջ անկյունում գտնվող մարտական ​​իրադարձությունների մատյանից, ինչպես նաև մարտական ​​վիճակագրությունից՝ սեղմելով. Tab, կամ մարտական ​​չատից: Դա անելու համար հարկավոր է ձախ սեղմել դրա վրա և սեղմել «Պատճենել անունը» կոճակը:
    Copy nickname.png

Խաղացողի մասին հաղորդում Discord սերվերի միջոցով

Եթե ​​պատահում է, որ մոդերատորը չի հասել ձեր ճակատամարտին, ապա կարող եք թողնել խախտումների ապացույցները Discord-սերվեր ProTankiհատուկ ալիքում #🚨violations, որն ունի հատուկ պատուհան.

Violation report channel.png

Բացվող ցանկում ընտրելով ցանկալի տեղայնությունը (օրինակ՝ AM), մենք ստանում ենք հետևյալ ձևը.

Violation report form.png Նմուշի լրացում

Պարտադիր: նշել յուրաքանչյուր խախտողի մականունը, խախտման նկարագրությունը և տրամադրել Ապացույցներ: Խախտման ապացույցները կարող են տրամադրվել տոմս (դիմում) բացելուց հետո.

Evidence in ticket.png

Երբ ձեր հարցումն ընդունվի մոդերատորի կողմից, կտեսնեք հետևյալ հաղորդագրությունը նրա մականունով.

Ticket accepted.png

Կարևոր է: Բողոքի վերանայման ընթացքում մոդերատորը կարող է խնդրել ձեզ լրացուցիչ ապացույցներ կամ ճակատամարտի հղում, այնպես որ փորձեք կապի մեջ մնալ:

ի՞նչ է լինելու հետո։

  • Հենց մոդերատորը համարի, որ կան խաղացողի մեղքի բավարար ապացույցներ, խաղացողը կպատժվի (ծրագրավորողների կամ տեխնիկական աջակցության մասնագետների աջակցությամբ):
  • Պատժի չափը կորոշի նախագծի ղեկավարությունը։ Պատիժը կարող է ներառել նախազգուշացում, բյուրեղների մեջ տուգանք, ժամանակավոր կամ հավերժական արգելք (չաթի մուտքի արգելափակում) կամ խաղի մուտքի ամբողջական արգելափակում:
  • Հիշեք, որ բողոքների անհապաղ լուծում պետք չէ սպասել։ Համբերություն ունեցիր։ Օրինախախտներն ամեն դեպքում կպատժվեն։

Այն բանից հետո, երբ մոդերատորը կքննարկի բողոքը և որոշում կայացնի, դուք կստանաք հաղորդագրություն արդյունքներով։

Violation report result.png

Ապացույցների պահանջներ

Որպես խախտման ապացույց խաղի կանոններ Ընդունվում են տեսանյութեր և սքրինշոթներ:

Ընդհանուր պահանջներ ապացույցների համար.

  • Տեսանյութի կամ սքրինշոթերի որակը պետք է թույլ տա ձեզ հեշտությամբ տարբերակել խաղացողների մականունները, նրանց շարքերը, չաթի հաղորդագրությունները կամ գործողությունները քարտեզի վրա:
  • Տեսախցիկով/հեռախոսով/տեսախցիկով և այլն արված տեսանյութերը կամ սքրինշոթները «չի ընդունվում»»:
  • Տեսանյութը կամ սքրինշոթը պետք է արված լինի ոչ ավելի, քան մեկ շաբաթ առաջ։
  • Խմբագրված տեսանյութերը և սքրինշոթները «չեն ընդունվում»»:
  • Դուք չպետք է փորձեք նկարագրել այն ամենը, ինչ տեղի է ունեցել ձեզ համար առավել բարենպաստ լույսի ներքո: Նման պահերը շատ տագնապալի են և կարող են հանգեցնել միայն քննվող բողոքի վերաբերյալ որոշում կայացնելու ձգձգման։ Ձեզանից պահանջվում է միայն ապացույցներ և կարևոր մանրամասներ ներկայացնել:

Բողոք ներկայացրած խաղացողը չպետք է խախտի խաղի կանոնները: Մոդերատորը վերանայում է ԲՈԼՈՐ խաղացողների գործողությունները քարտեզի վրա:

Զրուցարան խախտողներ

Այս բաժնում լավագույն ապացույցը սքրինշոթներն են: Սքրինշոթերի պահանջները.

  • Դիտարկվելու համար կընդունվեն միայն բաց մարտական ​​զրույցով սքրինշոթները (բացվում են ստեղնը սեղմելով): Enter).
  • Սքրինշոթը պետք է լինի լրիվ չափի (պետք է տեսանելի լինի էկրանի հեղինակի մականունով վերևի կարգավիճակի տողը, ամբողջական մարտական ​​զրույցը՝ առանց դրա մասերը ջնջելու):
  • Սքրինշոթի հեղինակը պետք է համապատասխանի հաղորդագրության հեղինակին:

Հակառակ դեպքում մոդերատորը կարող է հրաժարվել բողոքի քննարկումից:

խաղ օրինախաղտներ

Խաղի կանոնների խախտման ապացույցը կարող է լինել կամ տեսահոլովակը կամ մի շարք սքրինշոթներ:«Բայց կարևոր է հասկանալ.» «Խաղի կանոնների խախտումը միայն սքրինշոթերի միջոցով ապացուցելը շատ ավելի դժվար է, ուստի միշտ խորհուրդ է տրվում տեսահոլովակ ձայնագրել:

Ապացույցների պահանջներ.

Սաբոտաժ

Տես Նաև: խաղային տերմիններ

Ներկայացված տեսանյութերի պահանջները:

  • Միտումնավոր անգործություն կամ միջամտություն թիմին, որի համար պայքարում է օգտատերը. Տեսանյութի տևողությունը պետք է լինի 5-ից 15 րոպե: Տեսանյութը պետք է հստակ ցույց տա, թե ինչ էր անում այս խաղացողը, ճակատամարտի պատկերը պետք է լինի հնարավորինս ամբողջական (օրինակ, նա հաճախ դադար է տալիս, դիտավորյալ անտեսում է հակառակորդներին, ովքեր խլում են դրոշը, չի օգնում թշնամու դրոշը հասցնել, կրակում է իրը, հրում է նրան, շրջում է նրան, առանց արձագանքելու իրենից հեռանալու խնդրանքներին և այլն, և այլն): Նաև մի մոռացեք ցույց տալ մարտերի վիճակագրությունը (բանալ Tab).
  • Հակառակորդ թիմի խաղացողների հետ պայմանավորվածություն. Տեսանյութի տևողությունը պետք է լինի 5-ից 15 րոպե: Պետք է ցույց տալ համաձայնություն, ոչ թե առանձին դեպք, այլ մի քանի պահ (օրինակ, նա չի հարվածում հակառակորդին, կանգնում է հակառակորդի բազայի վրա իրենց դրոշով և այլն): Մարտական ​​վիճակագրությունը նույնպես կարևոր դեր է խաղում: Հաղորդագրություն ուղարկելիս մի մոռացեք նշել բոլոր այն խաղացողների մականունները, ովքեր եղել են համաձայնեեցված: Սա կարագացնի ձեր բողոքի ընթացքը:

Տրամադրված սքրինշոթերի պահանջները:

  • <<Միտումնավոր անգործություն>> դուք պետք է տրամադրեք սքրինշոթներ մարտական ​​վիճակագրությամբ և 3-ից 5 րոպե ժամանակի տարբերությամբ, որտեղ տեսանելի է խաղացողի անգործությունը:

Օգտագործելով երրորդ կողմի ծրագրակազմ

Ներկայացված տեսանյութերի պահանջները:

  • Տրամադրված տեսանյութը պետք է հստակ ցույց տա, որ նվագարկիչը օգտագործում է երրորդ կողմի ծրագրակազմ:
  • Հանցագործի մականունը պետք է տեսանելի լինի։
  • Տեսանյութի տևողությունը չպետք է գերազանցի 15 րոպեն։
  • Եթե ​​հանցագործը դեռ մարտում է, անպայման պատճենեք մարտական ​​հղումը և կցեք այն ձևաթղթին:

Տրամադրված սքրինշոթերի պահանջները:

Սքրինշոթները պետք է հստակ ցույց տան, որ խաղացողը օգտագործում է երրորդ կողմի ծրագրակազմ: Խնդրում ենք հիշել, որ խաղային զրույցը անուղղակի ապացույց է, և դուք չեք կարող որոշում կայացնել միայն խաղային զրույցի հիման վրա:

'Ուշադրություն. Հրապարակված հաղորդագրություններում խախտումների մասին բոլոր ապացույցները պետք է պահպանվեն առնվազն մեկ շաբաթ (այն ժամանակահատվածը, որի ընթացքում խաղացողը կարող է բողոքարկել պատիժը):

Եթե ​​դուք դժգոհ եք մոդերատորի որոշումից, դիմեք համապատասխան տեղանքի ադմինիստրատորներին :