Բողոք խախտողի դեմ
Պատկերացրեք, որ հետաքրքիր ճակատամարտի մեջ եք։ Եվ հանկարծ ինչ-որ մեկը սկսում է խախտել [խաղի կանոնները]: վիրավորել այլ խաղացողներին, օգտագործել երրորդ կողմի ծրագրեր կամ սաբոտաժ: Այս դեպքում դուք կարող եք բողոք ներկայացնել նրա դեմ:Դա կարելի է անել երկու եղանակով` ուղղակիորեն մարտում կամ պաշտոնական միջոցով Discord-сервер ProTanki.
Բողոքել մարտում գտնվող խաղացողից
Մարտում խաղացողի մասին հաղորդելու համար բավական է չատում (թիմային կամ ընդհանուր) հավաքեք հրաման:
/vote խաղացողի_մականունը
և սեղմել Enter.
Օրինակ, եթե օրնախաղտի մականունը 1234567gtq է, ապա պետք է գրել․
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հրամանը/vote խաղացողի_մականունը պետք է խստորեն մուտքագրվի այս ձևով: Ցանկացած անհամապատասխանություն (օրինակ,ավելորդ տառը) կհանգեցնի սխալի.
Կարևոր է: բողոքը քննարկելու համար խաղի մոդերատորների հետ, պետք է խաղացողի մասին հաղորդել մարտում խաղացողների առնվազն 25%-ը.
Եթե հրամանը ճիշտ է մուտքագրվել, էկրանի վերևում կտեսնեք հետևյալ հաղորդագրությունը.
Ի՞նչ է հաջորդը:
Ժամանող մոդերատորին որոշ ժամանակ կպահանջի իրավիճակը հասկանալու համար։Հաճախ շատ դժվար է հասկանալ, թե կոնկրետ որն է խնդիրը: Հետեւաբար, մոդերատորին ահազանգելու պատճառի մասին ցանկացած նշում կօգնի նրան հասկանալ իրավիճակը։
Միևնույն ժամանակ, դուք պետք է հիշեք, որ խաղացողը կարող է պատժվել արգելքով մոդերատորին կեղծ կանչելու համար: Ի վերջո, խախտողը այն խաղացողն է, ով չի ենթարկվում [խաղի կանոններին]։
Կարևոր է նաև հիշել:
- Ձեզ անհրաժեշտ է միայն մուտքագրել հրամանը /vote խաղացողի_մականունը և սեղմել Enter.
- /vote հրամանը գորխծում է միայն մարտի մեջ, գլխավոր չատում այս հրամանը չի աշխատում:
- Մոդերատորը ճակատամարտն ու դրա մեջ տեղի ունեցող իրադարձությունները տեսնում է միայն ներս մտնելու պահից։ Այն չունի իրադարձությունների մատյան, ուստի կարևոր է անհապաղ զեկուցել իրավախախտին:
- Մոդերատորը վերանայում է մարտի «բոլոր» մասնակիցների գործողությունները, նույնիսկ նրանց, ովքեր բողոք են ուղարկել:
- Բողոքն ուժի մեջ է այնքան ժամանակ, քանի դեռ հանցագործը և բոլոր բողոքողները մարտի մեջ են: Եթե ինչ-որ դուրս է գալիս մարտից, բողոքը հանվում է:
- Իրավախաղտի մականունը կարելի է պատճենել ինտերֆեյսի վերին աջ անկյունում գտնվող մարտական իրադարձությունների մատյանից, ինչպես նաև մարտական վիճակագրությունից՝ սեղմելով. Tab, կամ մարտական չատից: Դա անելու համար հարկավոր է ձախ սեղմել դրա վրա և սեղմել «Պատճենել անունը» կոճակը:
Խաղացողի մասին հաղորդում Discord սերվերի միջոցով
Եթե պատահում է, որ մոդերատորը չի հասել ձեր ճակատամարտին, ապա կարող եք թողնել խախտումների ապացույցները Discord-սերվեր ProTankiհատուկ ալիքում #🚨violations, որն ունի հատուկ պատուհան.
Բացվող ցանկում ընտրելով ցանկալի տեղայնությունը (օրինակ՝ AM), մենք ստանում ենք հետևյալ ձևը.
Պարտադիր: նշել յուրաքանչյուր խախտողի մականունը, խախտման նկարագրությունը և տրամադրել Ապացույցներ: Խախտման ապացույցները կարող են տրամադրվել տոմս (դիմում) բացելուց հետո.
Երբ ձեր հարցումն ընդունվի մոդերատորի կողմից, կտեսնեք հետևյալ հաղորդագրությունը նրա մականունով.
Կարևոր է: Բողոքի վերանայման ընթացքում մոդերատորը կարող է խնդրել ձեզ լրացուցիչ ապացույցներ կամ ճակատամարտի հղում, այնպես որ փորձեք կապի մեջ մնալ:
ի՞նչ է լինելու հետո։
- Հենց մոդերատորը համարի, որ կան խաղացողի մեղքի բավարար ապացույցներ, խաղացողը կպատժվի (ծրագրավորողների կամ տեխնիկական աջակցության մասնագետների աջակցությամբ):
- Պատժի չափը կորոշի նախագծի ղեկավարությունը։ Պատիժը կարող է ներառել նախազգուշացում, բյուրեղների մեջ տուգանք, ժամանակավոր կամ հավերժական արգելք (չաթի մուտքի արգելափակում) կամ խաղի մուտքի ամբողջական արգելափակում:
- Հիշեք, որ բողոքների անհապաղ լուծում պետք չէ սպասել։ Համբերություն ունեցիր։ Օրինախախտներն ամեն դեպքում կպատժվեն։
Այն բանից հետո, երբ մոդերատորը կքննարկի բողոքը և որոշում կայացնի, դուք կստանաք հաղորդագրություն արդյունքներով։
Ապացույցների պահանջներ
Որպես խախտման ապացույց խաղի կանոններ Ընդունվում են տեսանյութեր և սքրինշոթներ:
Ընդհանուր պահանջներ ապացույցների համար.
- Տեսանյութի կամ սքրինշոթերի որակը պետք է թույլ տա ձեզ հեշտությամբ տարբերակել խաղացողների մականունները, նրանց շարքերը, չաթի հաղորդագրությունները կամ գործողությունները քարտեզի վրա:
- Տեսախցիկով/հեռախոսով/տեսախցիկով և այլն արված տեսանյութերը կամ սքրինշոթները «չի ընդունվում»»:
- Տեսանյութը կամ սքրինշոթը պետք է արված լինի ոչ ավելի, քան մեկ շաբաթ առաջ։
- Խմբագրված տեսանյութերը և սքրինշոթները «չեն ընդունվում»»:
- Դուք չպետք է փորձեք նկարագրել այն ամենը, ինչ տեղի է ունեցել ձեզ համար առավել բարենպաստ լույսի ներքո: Նման պահերը շատ տագնապալի են և կարող են հանգեցնել միայն քննվող բողոքի վերաբերյալ որոշում կայացնելու ձգձգման։ Ձեզանից պահանջվում է միայն ապացույցներ և կարևոր մանրամասներ ներկայացնել:
Բողոք ներկայացրած խաղացողը չպետք է խախտի խաղի կանոնները: Մոդերատորը վերանայում է ԲՈԼՈՐ խաղացողների գործողությունները քարտեզի վրա:
Զրուցարան խախտողներ
Այս բաժնում լավագույն ապացույցը սքրինշոթներն են: Սքրինշոթերի պահանջները.
- Դիտարկվելու համար կընդունվեն միայն բաց մարտական զրույցով սքրինշոթները (բացվում են ստեղնը սեղմելով): Enter).
- Սքրինշոթը պետք է լինի լրիվ չափի (պետք է տեսանելի լինի էկրանի հեղինակի մականունով վերևի կարգավիճակի տողը, ամբողջական մարտական զրույցը՝ առանց դրա մասերը ջնջելու):
- Սքրինշոթի հեղինակը պետք է համապատասխանի հաղորդագրության հեղինակին:
Հակառակ դեպքում մոդերատորը կարող է հրաժարվել բողոքի քննարկումից:
խաղ օրինախաղտներ
Խաղի կանոնների խախտման ապացույցը կարող է լինել կամ տեսահոլովակը կամ մի շարք սքրինշոթներ:«Բայց կարևոր է հասկանալ.» «Խաղի կանոնների խախտումը միայն սքրինշոթերի միջոցով ապացուցելը շատ ավելի դժվար է, ուստի միշտ խորհուրդ է տրվում տեսահոլովակ ձայնագրել:
Ապացույցների պահանջներ.
Սաբոտաժ
Տես Նաև: խաղային տերմիններ
Ներկայացված տեսանյութերի պահանջները:
- Միտումնավոր անգործություն կամ միջամտություն թիմին, որի համար պայքարում է օգտատերը. Տեսանյութի տևողությունը պետք է լինի 5-ից 15 րոպե: Տեսանյութը պետք է հստակ ցույց տա, թե ինչ էր անում այս խաղացողը, ճակատամարտի պատկերը պետք է լինի հնարավորինս ամբողջական (օրինակ, նա հաճախ դադար է տալիս, դիտավորյալ անտեսում է հակառակորդներին, ովքեր խլում են դրոշը, չի օգնում թշնամու դրոշը հասցնել, կրակում է իրը, հրում է նրան, շրջում է նրան, առանց արձագանքելու իրենից հեռանալու խնդրանքներին և այլն, և այլն): Նաև մի մոռացեք ցույց տալ մարտերի վիճակագրությունը (բանալ Tab).
- Հակառակորդ թիմի խաղացողների հետ պայմանավորվածություն. Տեսանյութի տևողությունը պետք է լինի 5-ից 15 րոպե: Պետք է ցույց տալ համաձայնություն, ոչ թե առանձին դեպք, այլ մի քանի պահ (օրինակ, նա չի հարվածում հակառակորդին, կանգնում է հակառակորդի բազայի վրա իրենց դրոշով և այլն): Մարտական վիճակագրությունը նույնպես կարևոր դեր է խաղում: Հաղորդագրություն ուղարկելիս մի մոռացեք նշել բոլոր այն խաղացողների մականունները, ովքեր եղել են համաձայնեեցված: Սա կարագացնի ձեր բողոքի ընթացքը:
Տրամադրված սքրինշոթերի պահանջները:
- <<Միտումնավոր անգործություն>> դուք պետք է տրամադրեք սքրինշոթներ մարտական վիճակագրությամբ և 3-ից 5 րոպե ժամանակի տարբերությամբ, որտեղ տեսանելի է խաղացողի անգործությունը:
Օգտագործելով երրորդ կողմի ծրագրակազմ
Ներկայացված տեսանյութերի պահանջները:
- Տրամադրված տեսանյութը պետք է հստակ ցույց տա, որ նվագարկիչը օգտագործում է երրորդ կողմի ծրագրակազմ:
- Հանցագործի մականունը պետք է տեսանելի լինի։
- Տեսանյութի տևողությունը չպետք է գերազանցի 15 րոպեն։
- Եթե հանցագործը դեռ մարտում է, անպայման պատճենեք մարտական հղումը և կցեք այն ձևաթղթին:
Տրամադրված սքրինշոթերի պահանջները:
Սքրինշոթները պետք է հստակ ցույց տան, որ խաղացողը օգտագործում է երրորդ կողմի ծրագրակազմ: Խնդրում ենք հիշել, որ խաղային զրույցը անուղղակի ապացույց է, և դուք չեք կարող որոշում կայացնել միայն խաղային զրույցի հիման վրա:
'Ուշադրություն. Հրապարակված հաղորդագրություններում խախտումների մասին բոլոր ապացույցները պետք է պահպանվեն առնվազն մեկ շաբաթ (այն ժամանակահատվածը, որի ընթացքում խաղացողը կարող է բողոքարկել պատիժը):
Եթե դուք դժգոհ եք մոդերատորի որոշումից, դիմեք համապատասխան տեղանքի ադմինիստրատորներին :