Плани розробки: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Larrrun (обговорення | внесок) (((AE))) |
Larrrun (обговорення | внесок) (((ME))) |
||
Рядок 5: | Рядок 5: | ||
* Кланова система всередині гри | * Кланова система всередині гри | ||
* Доопрацювання внутрішньоігрової економіки та балансу | * Доопрацювання внутрішньоігрової економіки та балансу | ||
* Робота над помилками, виправлення дрібних багів | * Робота над помилками, виправлення дрібних багів | ||
'''Нещодавно завершено:''' | '''Нещодавно завершено:''' | ||
* Автоматична система звільнення нікнеймів неактивних гравців | |||
* Збільшення різноманітності використовуваних гравцями карт | |||
* Світло, що походить від ящиків на нічних картах | * Світло, що походить від ящиків на нічних картах | ||
* Автовизначення країни при покупках в ігровому магазині | * Автовизначення країни при покупках в ігровому магазині |
Версія за 00:32, 24 червня 2024
Планується:
- Додавання нового контенту та різноманітність геймплею для високих звань
- Переробка системи щоденних завдань: планується додати до них більше різноманітності
- Кланова система всередині гри
- Доопрацювання внутрішньоігрової економіки та балансу
- Робота над помилками, виправлення дрібних багів
Нещодавно завершено:
- Автоматична система звільнення нікнеймів неактивних гравців
- Збільшення різноманітності використовуваних гравцями карт
- Світло, що походить від ящиків на нічних картах
- Автовизначення країни при покупках в ігровому магазині
Увага!
Наведені вище пункти — намічені плани розробників. Деякі з них можуть трохи зміниться, а то й зовсім не ввійти в остаточні чейндж-логи. Будь ласка, поставтеся з розумінням!