Гайд по Рельсі: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія гри «ProTanki Online»
Перейти до навігації Перейти до пошуку
м (Larrrun перейменував сторінку з Посібник з Рейлсу на Гайд по Рельсі)
Рядок 21: Рядок 21:
== Рельса і різні режими гри ==
== Рельса і різні режими гри ==


* [[Кожен за себе|DM]]: катається по периметру карти, за укриттями, і висовується лише для того, щоб зробити постріл. Не намагайтеся атакувати вже заздалегідь цілих ворогів, слідкуйте за слабкими противниками. В ідеалі кожен ваш постріл повинен бути смертельним. Після кількох пострілів іноді варто змінити «засвічену» позицію.
* [[Кожен сам за себе|DM]]: катається по периметру карти, за укриттями, і висовується лише для того, щоб зробити постріл. Не намагайтеся атакувати вже заздалегідь цілих ворогів, слідкуйте за слабкими противниками. В ідеалі кожен ваш постріл повинен бути смертельним. Після кількох пострілів іноді варто змінити «засвічену» позицію.
* [[Командний бій|TDM]]: тут все просто. Постійно ховайтеся за парканами, будинками — всім, чим завгодно — і стріляйте у ворогів в полі зору. Краще не акцентувати увагу на одній цілі, а намагатися поранити різних — так буде вигідніше і для команди, і для фонду.
* [[Командний бій|TDM]]: тут все просто. Постійно ховайтеся за парканами, будинками — всім, чим завгодно — і стріляйте у ворогів в полі зору. Краще не акцентувати увагу на одній цілі, а намагатися поранити різних — так буде вигідніше і для команди, і для фонду.
* [[Захоплення прапора|CTF]]: поради для TDM актуальні і тут, але також звертайте особливу увагу на прапор і ворогів, які безпосередньо загрожують йому. Можливо, саме ваш влучний постріл врятує команду від втрати прапора. Якщо ситуація дозволяє, можна вирушити вперед і жалити ворогів на їх базі і респах. Возити прапори з Рельсою — не найкраща ідея (не стосується [[Форматні битви|форматних битв]]).
* [[Захоплення прапора|CTF]]: поради для TDM актуальні і тут, але також звертайте особливу увагу на прапор і ворогів, які безпосередньо загрожують йому. Можливо, саме ваш влучний постріл врятує команду від втрати прапора. Якщо ситуація дозволяє, можна вирушити вперед і жалити ворогів на їх базі і респах. Возити прапори з Рельсою — не найкраща ідея (не стосується [[Форматні битви|форматних битв]]).

Версія за 23:39, 25 червня 2024

Див. також: Гайди по гарматах і Рельса

Railgun.png

Plus.png Плюси

  • Висока шкода за один постріл.
  • Постріл пробиває кілька танків наскрізь.
  • Рельса не має обмежень відстані.
  • Висока фізична взаємодія — якщо вистрілити в кут танка, то його легко збити з курсу, а якщо в башню (відноситься в більшій мірі до легших корпусів) — то навіть перевернути.

Minus.png Мінуси

  • Досить неповоротка гармата.
  • Затримка і «вогник» на кінці дула дає всім зрозуміти, що рельсовод через секунду здійснить постріл.
  • Низька швидкість стрільби робить Рельсу безглуздою в ближньому бою.
  • Практично на всіх званнях у великій кількості доступні фарби з захистом від Рельси.

Рельса і різні корпуси

Хорнет+Рельса — одне з найпопулярніших поєднань в грі, і це сталося неспроста. Легкі корпуси ідеально підходять під Рельсу, даючи їй швидкість, щоб вчасно ховатися на перезарядку і швидко змінювати позицію. Власна віддача у поєднанні з одночасним ворожим влучанням може перевернути нещасливого гравця. Рельса на середньому і тим паче важкому корпусі — видовище нечасте, і такі поєднання підходять, можливо, лише для оборони і позиційної перестрілки.

Рельса і різні режими гри

  • DM: катається по периметру карти, за укриттями, і висовується лише для того, щоб зробити постріл. Не намагайтеся атакувати вже заздалегідь цілих ворогів, слідкуйте за слабкими противниками. В ідеалі кожен ваш постріл повинен бути смертельним. Після кількох пострілів іноді варто змінити «засвічену» позицію.
  • TDM: тут все просто. Постійно ховайтеся за парканами, будинками — всім, чим завгодно — і стріляйте у ворогів в полі зору. Краще не акцентувати увагу на одній цілі, а намагатися поранити різних — так буде вигідніше і для команди, і для фонду.
  • CTF: поради для TDM актуальні і тут, але також звертайте особливу увагу на прапор і ворогів, які безпосередньо загрожують йому. Можливо, саме ваш влучний постріл врятує команду від втрати прапора. Якщо ситуація дозволяє, можна вирушити вперед і жалити ворогів на їх базі і респах. Возити прапори з Рельсою — не найкраща ідея (не стосується форматних битв).
  • CP: лізти в саму гущу битви і безпосередньо захоплювати точку з Рельсою зазвичай не варто. Краще за все триматися неподалік, не привертаючи особливої уваги, і завдавати шкоди саме найнебезпечнішим супротивникам. З іншого боку, іноді вигідніше швидко знищувати легкі ворожі танки, щоб зменшувати числову перевагу ворога на точці (саме від цього залежить швидкість її захоплення).

Загальні поради

  • Активно використовуйте так званий «запал», тобто натискайте пробіл або ЛКМ ще до того, як виїдете з-за укриття, щоб здійснити постріл. Таким чином ви «сховаєте» затримку Рельси від супротивника, і він, ймовірно, не встигне відреагувати.
  • Якщо супротивник явно збирається збити вам приціл і немає можливості сховатися, прижміться носом або кормою танка до рівної стінки. Вашому корпусу просто нікуди буде відхилитися, а отже, цінний постріл не пропаде марно.
  • Не забувайте про розгойдування: з його допомогою можна вразити мішені, які знаходяться над чи під вами.
  • Уникайте ближнього бою і слідкуйте за тилом, щоб вас не обійшли. Якщо це сталося, продовжуйте стріляти по уже обраним цілям — все одно малоймовірно, що ви зможете відбитись.
  • Не втрачайте моменти, коли кілька ворожих танків знаходяться на одній лінії, щоб пошкодити їх усіх разом.
  • Цільтесь в краї ворожих корпусів, щоб супротивник витрачав додатковий час на вирівнювання траєкторії.