Гайд по Молоту: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія гри «ProTanki Online»
Перейти до навігації Перейти до пошуку
м (Імпортовано 1 версія)
(((ME)))
Рядок 1: Рядок 1:
''Дивіться також:'' '''[[Посібники з гарматами]]''' та '''[[Молот]]'''
''Див. також:'' '''[[Гайди по гарматах]]''' та '''[[Молот]]'''
[[Файл:Hammer.png|ліворуч|безрамки|посилання=]]
[[Файл:Hammer.png|ліворуч|безрамки|посилання=]]
==[[File:Plus.png|link=]] Переваги==
==[[File:Plus.png|link=]] Плюси==


*Високий урон в центрі конуса ураження, непогана швидкострільність.
*Висока шкода в центрі конуса ураження, непогана швидкість стрільби.
*Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл.
*Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл.
*Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, потрапивших під вогонь.
*Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, які потрапили під вогонь.


==[[File:Minus.png|link=]] Недоліки==
==[[File:Minus.png|link=]] Мінуси==


*Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд.
*Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд.
Рядок 14: Рядок 14:


==Молот та різні корпуси==
==Молот та різні корпуси==
Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім може [[Васп|Васпа]], для якого віддача цієї гармати може бути занадто сильною. Також можуть бути не дуже корисні важкі корпуси, особливо на великих картах, адже гравцеві з Молотом потрібно бути мобільним і постійно скорочувати відстань, щоб завдати максимальний урон.
Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім [[Васп|Васпа]], для якого віддача цієї гармати може бути занадто сильною. Також можуть бути не дуже корисні важкі корпуси, особливо на великих картах, адже гравцеві з Молотом потрібно бути мобільним і постійно скорочувати відстань, щоб завдати максимальної шкоди.


==Молот та різні режими гри==
==Молот та різні режими гри==


*[[Кожен за себе|DM]], [[Командний бій|TDM]]: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, скоріш за все, доб'ють, але вже не ви, оскільки протягом перезарядки стріляти не можна. Тому вибирайте цілі правильно: атакуйте потрібних і слабких ворогів.
*[[Кожен сам за себе|DM]], [[Командний бій|TDM]]: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, швидше за все, доб'ють, але вже не ви, оскільки протягом перезарядки стріляти не можна. Тому вибирайте цілі правильно: атакуйте потрібних і слабких ворогів.
*[[Захоплення прапора|CTF]], [[Контроль точок|CP]]: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього атакувальника. Використовуйте [[Хорнет]] або середні корпуси, щоб встигати ховатися на перезарядку і не допускати супротивникам виходити з зони ураження.
*[[Захоплення прапора|CTF]], [[Контроль точок|CP]]: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього атакера. Використовуйте [[Хорнет]] або середні корпуси, щоб встигати ховатися на перезарядку і не дозволяти супротивникам виходити з зони ураження.


==Загальні поради==
==Загальні поради==


*Якщо декілька ворожих танків стовпчаться в одному місці (наприклад, на точці в CP), можливо, варто відкривати вогонь не зблизька, а з невеликої відстані, щоб під вистріл потрапило більше ворогів.
*Якщо декілька ворожих танків збираються в одному місці (наприклад, на точці в CP), можливо, варто відкривати вогонь не зблизька, а з невеликої відстані, щоб під вистріл потрапило більше ворогів.
*Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши значного урону. Збережіть заряди для стика в ближньому бою.
*Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши значної шкоди. Збережіть заряди для зустрічі в ближньому бою.
*Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його вхолосте, щоб повністю перезарядитися перед наступною атакою.
*Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його вхолосту, щоб повністю перезарядитися перед наступною атакою.
*Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді.
*Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді.

Версія за 23:50, 25 червня 2024

Див. також: Гайди по гарматах та Молот

Hammer.png

Plus.png Плюси

  • Висока шкода в центрі конуса ураження, непогана швидкість стрільби.
  • Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл.
  • Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, які потрапили під вогонь.

Minus.png Мінуси

  • Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд.
  • Неможливо перезарядити гармату до вистрілу всіх снарядів.
  • На великій відстані подавляюча більшість дробин летить мимо, а після досягнення дальності мінімального ураження дріб взагалі не завдає шкоди.

Молот та різні корпуси

Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім Васпа, для якого віддача цієї гармати може бути занадто сильною. Також можуть бути не дуже корисні важкі корпуси, особливо на великих картах, адже гравцеві з Молотом потрібно бути мобільним і постійно скорочувати відстань, щоб завдати максимальної шкоди.

Молот та різні режими гри

  • DM, TDM: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, швидше за все, доб'ють, але вже не ви, оскільки протягом перезарядки стріляти не можна. Тому вибирайте цілі правильно: атакуйте потрібних і слабких ворогів.
  • CTF, CP: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього атакера. Використовуйте Хорнет або середні корпуси, щоб встигати ховатися на перезарядку і не дозволяти супротивникам виходити з зони ураження.

Загальні поради

  • Якщо декілька ворожих танків збираються в одному місці (наприклад, на точці в CP), можливо, варто відкривати вогонь не зблизька, а з невеликої відстані, щоб під вистріл потрапило більше ворогів.
  • Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши значної шкоди. Збережіть заряди для зустрічі в ближньому бою.
  • Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його вхолосту, щоб повністю перезарядитися перед наступною атакою.
  • Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді.