Гайд по Молоту: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
(→Переведено: ((TA))) |
Larrrun (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
(Не показано 3 проміжні версії 2 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'' | ''Див. також:'' '''[[Гайди по гарматах]]''' та '''[[Молот]]''' | ||
[[Файл:Hammer.png|ліворуч|безрамки|посилання=]] | [[Файл:Hammer.png|ліворуч|безрамки|посилання=]] | ||
==[[File:Plus.png|link=]] | ==[[File:Plus.png|link=]] Плюси== | ||
* | *Висока шкода в центрі конуса ураження, непогана швидкість стрільби. | ||
*Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл. | *Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл. | ||
*Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, | *Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, які потрапили під вогонь. | ||
==[[File:Minus.png|link=]] | ==[[File:Minus.png|link=]] Мінуси== | ||
*Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд. | *Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд. | ||
Рядок 14: | Рядок 14: | ||
==Молот та різні корпуси== | ==Молот та різні корпуси== | ||
Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім | Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім [[Васп|Васпа]], для якого віддача цієї гармати може бути занадто сильною. Також можуть бути не дуже корисні важкі корпуси, особливо на великих картах, адже гравцеві з Молотом потрібно бути мобільним і постійно скорочувати відстань, щоб завдати максимальної шкоди. | ||
==Молот та різні режими гри== | ==Молот та різні режими гри== | ||
*[[Кожен за себе|DM]], [[Командний бій|TDM]]: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, | *[[Кожен сам за себе|DM]], [[Командний бій|TDM]]: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, швидше за все, доб'ють, але вже не ви, оскільки протягом перезарядки стріляти не можна. Тому вибирайте цілі правильно: атакуйте потрібних і слабких ворогів. | ||
*[[Захоплення прапора|CTF]], [[Контроль точок|CP]]: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього | *[[Захоплення прапора|CTF]], [[Контроль точок|CP]]: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього атакера. Використовуйте [[Хорнет]] або середні корпуси, щоб встигати ховатися на перезарядку і не дозволяти супротивникам виходити з зони ураження. | ||
==Загальні поради== | ==Загальні поради== | ||
*Якщо декілька ворожих танків | *Якщо декілька ворожих танків збираються в одному місці (наприклад, на точці в CP), можливо, варто відкривати вогонь не зблизька, а з невеликої відстані, щоб під вистріл потрапило більше ворогів. | ||
*Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши | *Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши значної шкоди. Збережіть заряди для зустрічі в ближньому бою. | ||
*Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його | *Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його вхолосту, щоб повністю перезарядитися перед наступною атакою. | ||
*Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді. | *Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді. | ||
[[Категорія:FAQ]] |
Поточна версія на 18:02, 27 січня 2025
Див. також: Гайди по гарматах та Молот

Плюси
- Висока шкода в центрі конуса ураження, непогана швидкість стрільби.
- Дуже великий зупинюючий ефект дробу, сильний фізичний вплив — навіть непряме попадання легко збиває приціл.
- Розліт дробу забезпечує ураження одразу кількох ворогів, які потрапили під вогонь.
Мінуси
- Лише три постріли в обоймі — вистріливши їх, гравець стає абсолютно беззахисним на декілька секунд.
- Неможливо перезарядити гармату до вистрілу всіх снарядів.
- На великій відстані подавляюча більшість дробин летить мимо, а після досягнення дальності мінімального ураження дріб взагалі не завдає шкоди.
Молот та різні корпуси
Молот підходить для використання на будь-яких корпусах, окрім Васпа, для якого віддача цієї гармати може бути занадто сильною. Також можуть бути не дуже корисні важкі корпуси, особливо на великих картах, адже гравцеві з Молотом потрібно бути мобільним і постійно скорочувати відстань, щоб завдати максимальної шкоди.
Молот та різні режими гри
- DM, TDM: встановлюйте Молот переважно на середні корпуси. Ховайтеся в згинах місцевості, серед будинків і атакуйте, як тільки ціль опиниться поблизу. Пам'ятайте, що якщо жертва витримає повну обойму, її, швидше за все, доб'ють, але вже не ви, оскільки протягом перезарядки стріляти не можна. Тому вибирайте цілі правильно: атакуйте потрібних і слабких ворогів.
- CTF, CP: тут Молот повністю може виступати в ролі підтримки або навіть безпосереднього атакера. Використовуйте Хорнет або середні корпуси, щоб встигати ховатися на перезарядку і не дозволяти супротивникам виходити з зони ураження.
Загальні поради
- Якщо декілька ворожих танків збираються в одному місці (наприклад, на точці в CP), можливо, варто відкривати вогонь не зблизька, а з невеликої відстані, щоб під вистріл потрапило більше ворогів.
- Не стріляйте, поки супротивник далеко — ви витратите обойму марно, не завдавши значної шкоди. Збережіть заряди для зустрічі в ближньому бою.
- Якщо в обоймі залишився зайвий заряд, витратьте його вхолосту, щоб повністю перезарядитися перед наступною атакою.
- Пам'ятайте, що Молот чудово збиває приціл, і користуйтеся цією можливістю при кожній зручній нагоді.