Оновлення: відмінності між версіями
Nik (обговорення | внесок) (((ME))) |
|||
(Не показані 25 проміжних версій 3 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
=2023 рік= | {{DidYouKnow|float=right}} | ||
==Оновлення 18.02.2023== | ProTanki постійно оновлюються. Деякі зміни зовсім невеликі і навіть непомітні, а деякі настільки масштабні, що змінюють ваш звичний геймплей. Нижче ви знайдете список усіх оновлень з детальним описом. | ||
* Подовження часу [[Припаси|витратників]] при підборі дропу. Тепер, якщо у гравця активовано розхідник і гравець підбирає дроп, підібраний дроп подовжить час дії ефекту (за умови, що час дії підібраного | |||
__TOC__ | |||
== 2025 рік == | |||
===Оновлення 07.07.2025=== | |||
*Переробленно [[комплекти товарів]]. | |||
===Оновлення 17.05.2025=== | |||
* Додано новий пункт налаштування: "[[Налаштування графіки#Альтернативне накладання фарб|Альтернативне накладання фарб]]". | |||
* Додано нову карту [[Кельн]]. | |||
* На карту [[Перевал]] повернено режим [[Захоплення прапора]]. | |||
===Оновлення 30.03.2025=== | |||
* Змінено механіку абонемента [[Абонемент "PRO Битва"|"PRO битва"]] і [[Преміум акаунт|преміум акаунта]]: | |||
** Тепер у PRO-битву можна зайти не використовуючи 150 кристалів для входу. | |||
** Преміум акаунт тепер не дає можливості створити битву без припасів. | |||
** Змінені ціни на [[Абонемент "PRO Битва"]]. На початкових званнях ціни дещо зменшились, а на більш вищих званнях дещо збільшились. | |||
* Змінено механіку [[Створення битви|створення битви]]: | |||
** Тепер при створенні битви можна змінювати час випадіння ящиків з припасами. Нові таймінги більш точні і близькі до тих, що використовуються під час кіберспортивних змагань. | |||
** Можливість окремо вимкнути використання [[Припаси#Міна|Міни]] та/або [[Припаси#Аптечка|Аптечки]]. | |||
** Налаштування кристального дропу. Тепер вимкнути золотий ящик можна окремо від ящиків з кристалами, ввімкнути/вимкнути сирену золотого ящика, ввімкнути/вимкнути точку випадіння золотого ящика і ввімкнути передбачуване випадіння золотого ящика, тобто золотий ящик буде випадати на фіксованому фонді. | |||
** Можливість зменшити резисти у битві. Функція зменшує ваш захист приблизно в 2.5 рази. У разі ввімкнення цієї функції, замість звичайних 50% від Вогнемета у вас буде лише 20%, а у преміум фарба резист буде 6%. | |||
* Для нових гравців збільшена різноманітність спеціальних карт з назвою "For newbies". | |||
* На картах "For newbies" більше не можна використовувати припаси. | |||
* У чаті тепер знову можна побачити підказки гравцям | |||
===Оновлення 23.02.2025=== | |||
* [[Грім XT]] і [[Вікінг XT]] додано до гри, їх можна отримати під час виконання особливих щоденних завдань. | |||
* [[Щоденні завдання#Особливі|Особливі завдання]] тепер можна отримати зі звання [[Капрал]] замість [[Маршал]] і [[Генерал-лейтенант]] | |||
* Після завершення особливих завдань ви отримаєте модифікацію гармати або корпусу M0 замість модифікації M3, як раніше. | |||
* Додано нові ціни на модифікації для XT гармат і XT корпусів, що на 40% менше, ніж звичайні модифікації. | |||
* Додано новий ефект пострілу для [[Грім XT|Грому XT]] у модифікації M3. | |||
== 2024 рік == | |||
===Оновлення 31.10.2024=== | |||
Був змінений ігровий баланс: | |||
* [[Ізіда|Ізіда]]: лікування союзників знижено на 8%. | |||
* [[Фріз|Фріз]]: шкоду збільшено на 7%. | |||
* [[Вулкан|Вулкан]]: змінено механіку стрільби. Швидкість нагріву і швидкість охолодження зменшені в багато разів. | |||
* [[Мамонт|Мамонт]]: запас броні збільшено на 11% | |||
===Оновлення 27.10.2024=== | |||
* Додано Рельсу ХТ та Хорнет ХТ на постійній основі. | |||
* Додано нові [[Щоденні завдання#Особливі|завдання]]. | |||
===Оновлення 11.07.2024=== | |||
*Додано [[Реферальна система|реферальну систему]] | |||
===Оновлення 02.07.2024=== | |||
* Додано тему космос для всіх карт на постійній основі. | |||
===Оновлення 09.06.2024 === | |||
* Тепер можна [[Ваш нікнейм|взяти псевдоніми, які раніше були зайняті неактивними гравцями]]. | |||
===Оновлення 05.06.2024 === | |||
* Кожні 3 дні 3 випадкові карти, що відповідають кожному розміру карти (мала, середня та велика), будуть вибрані як [[Карти#Карти дня|карти дня]]. | |||
===Оновлення 09.02.2024 === | |||
* Нова функція в платіжному розділі гри: автовизначення країни, що платить. При першому заході до платіжного розділу гра автоматично визначить країну, з якої ви граєте. Підтвердьте країну, щоб система відображала лише доступні вам способи оплати кристалів та преміум облікового запису. | |||
===Оновлення 08.02.2024 === | |||
* Додані нові платіжні методи для покупки в магазині гри: Qiwi, СШП, по карті (KASSA AI) | |||
===Оновлення 31.01.2024 === | |||
* У гру додана можливість авторизації через Google-акаунт. | |||
== 2023 рік == | |||
===Оновлення 28.12.2023 === | |||
* Карта [[Іран (карта)]] стала доступною в нічному режимі з ліхтарями, що світяться. | |||
* На нічних картах додано світло, що походить від ящиків. | |||
* При вході в гру перший раз на день відкривається вікно [[Щоденні завдання|завдань]] для інформування гравця про нові завдання та їх оновлення. | |||
* Незначні зміни на картах [[Ферма]] та [[Тиша]]. | |||
* Виправлені деякі дрібні помилки. | |||
===Оновлення 23.07.2023 === | |||
* Були введені [[фарби]] із захистом від [[Вулкан|Вулкана]]. | |||
* Додано безліч нових [[Комплекти товарів|комплектів]], у тому числі з [[Вулкан|Вулканом]]. | |||
* Деякі старі комплекти були змінені або видалені. | |||
===Оновлення 11.07.2023 === | |||
* Додана нова гармата: [[Вулкан]]. | |||
* Перероблена система [[Щоденні завдання|щоденних завдань]]. | |||
* Змінено режим [[Командний бій|TDM]] — тепер він став цікавішим для гравців. | |||
* У гру додана українська локалізація. | |||
* У чаті тепер не з'являються жовті повідомлення-підказки. | |||
===Оновлення 18.02.2023=== | |||
* Подовження часу [[Припаси|витратників]] при підборі дропу. Тепер, якщо у гравця активовано розхідник і гравець підбирає дроп, підібраний дроп подовжить час дії ефекту (за умови, що час дії підібраного дропу довший за часом, ніж уже активований). | |||
* Змінено карту "[[Сутичка]]", на карту "[[Тиша]]" було повернуто тунелі. | * Змінено карту "[[Сутичка]]", на карту "[[Тиша]]" було повернуто тунелі. | ||
* Доопрацьовано античит систему. | * Доопрацьовано античит систему. | ||
==Оновлення 14.02.2023== | |||
* У грі стала доступна зміна ігрового | ===Оновлення 14.02.2023=== | ||
* У грі стала доступна зміна ігрового нікнейму (вартість - 100 000 [[File:MiniCry.png|link=]], поміняти нік можна до трьох разів). | |||
* [[Промокоди]], що спрощують отримання призів у конкурсах. | * [[Промокоди]], що спрощують отримання призів у конкурсах. | ||
* [[Абонементи|Абонемент]] новачка, що дає на 50% більше досвіду і на 100% більше кристалів за кожну битву. | * [[Абонементи|Абонемент]] новачка, що дає на 50% більше досвіду і на 100% більше кристалів за кожну битву. | ||
Рядок 21: | Рядок 109: | ||
==Оновлення 28.12.2022== | ==Оновлення 28.12.2022== | ||
* Новорічна карта з режимом "[[Штурм]]" (який у майбутньому з'явиться і на інших картах). | * Новорічна карта з режимом "[[Штурм]]" (який у майбутньому з'явиться і на інших картах). | ||
* Карту "[[ | * Карту "[[Безумство]]" було трохи змінено. Кришталевого дропу на ній стало трохи більше, а точки випадіння [[Кристальний дроп|золотих ящиків]] були приведені у відповідність до таких у старішій версії карти. | ||
* Виправлено безліч дрібних багів, додано нові. | * Виправлено безліч дрібних багів, додано нові. | ||
* Суттєво доопрацьовано античит. | * Суттєво доопрацьовано античит. | ||
Рядок 31: | Рядок 119: | ||
* Додано [[фарби]] із захистом від [[Молот|молота]] і нові [[Комплекти_товарів|комплекти]]; | * Додано [[фарби]] із захистом від [[Молот|молота]] і нові [[Комплекти_товарів|комплекти]]; | ||
* Тепер не потрібно чекати оновлення списку комплектів, у гаражі можна купити будь-який доступний за званням комплект у будь-який час; | * Тепер не потрібно чекати оновлення списку комплектів, у гаражі можна купити будь-який доступний за званням комплект у будь-який час; | ||
* [[ | * [[Твінс]]: | ||
** Швидкість і дальність снарядів зменшено приблизно на 7%. | ** Швидкість і дальність снарядів зменшено приблизно на 7%. | ||
* [[ | * [[Ізіда]]: | ||
** Припас "Подвійна енергія" більше не дає бонусів до вампіризму. | ** Припас "Подвійна енергія" більше не дає бонусів до вампіризму. | ||
** Повернуто початкову дальність гармати, яка була в неї під час релізу. Тобто, дальність Ізіди збільшено на 2 одиниці на кожній модифікації. | ** Повернуто початкову дальність гармати, яка була в неї під час релізу. Тобто, дальність Ізіди збільшено на 2 одиниці на кожній модифікації. | ||
Рядок 41: | Рядок 129: | ||
** Швидкість перезаряджання збільшено приблизно на 10%. | ** Швидкість перезаряджання збільшено приблизно на 10%. | ||
** Витрату енергії знижено на 10%. | ** Витрату енергії знижено на 10%. | ||
* [[ | * [[Фріз]]: | ||
** Шкоду на максимальній дистанції ураження знижено з 50% до 30%. | ** Шкоду на максимальній дистанції ураження знижено з 50% до 30%. | ||
** Перезаряджання зменшено приблизно на 10%. | ** Перезаряджання зменшено приблизно на 10%. | ||
Рядок 58: | Рядок 146: | ||
==Оновлення від 28.10.2022== | ==Оновлення від 28.10.2022== | ||
* Нова гармата "[[Молот]]"; | * Нова гармата "[[Молот]]"; | ||
* Збільшено час між сиреною і випаданням [[ | * Збільшено час між сиреною і випаданням [[Кристальний дроп|золотого ящика]] на 10 секунд. | ||
==Оновлення 02.10.2022== | ==Оновлення 02.10.2022== | ||
Рядок 79: | Рядок 167: | ||
*Тимчасово змінено деякі характеристики [[Смокі]] і [[Ізіда|Ізіди]]: | *Тимчасово змінено деякі характеристики [[Смокі]] і [[Ізіда|Ізіди]]: | ||
** Смокі трохи зменшено шанс критичного пострілу. Для Смокі М0 нічого не змінилося, а ось для М3 в середньому тепер потрібно на один постріл більше, щоб "проткнути" крит. М1 і М2 тепер потрібно в середньому менше половини пострілу і більше половини пострілу відповідно. | ** Смокі трохи зменшено шанс критичного пострілу. Для Смокі М0 нічого не змінилося, а ось для М3 в середньому тепер потрібно на один постріл більше, щоб "проткнути" крит. М1 і М2 тепер потрібно в середньому менше половини пострілу і більше половини пострілу відповідно. | ||
** Ізіді зменшено дальність на 1 метр (1/5 [[Проп|пропа]]) на кожній модифікації, трохи збільшено шкоду, значно знижено лікування союзників, а й, пропорційно зменшенню лікування, знижено витрату балона при лікуванні союзників, а також у холостому режимі. Це означає, що Ізіда загалом зараз відновлює таку саму кількість ХП з балона, але робить це повільніше, а б'є, навпаки, злегка сильніше. Мета зміни - спробувати зробити лікування прямо в бою менш ефективним і мотивувати гравця частіше обирати атаку, коли в нього є вибір між лікуванням союзника й атакою противника. При цьому, поза боєм Ізіда за балон відновлює таку саму кількість ХП, як і раніше, а значить, формально, майже нічого не змінилося. Крім того, в майбутньому Ізіді можливо приберуть посилення вампіризму, яке вона отримує від [[Припаси#Подвійна енергія| | ** Ізіді зменшено дальність на 1 метр (1/5 [[Проп|пропа]]) на кожній модифікації, трохи збільшено шкоду, значно знижено лікування союзників, а й, пропорційно зменшенню лікування, знижено витрату балона при лікуванні союзників, а також у холостому режимі. Це означає, що Ізіда загалом зараз відновлює таку саму кількість ХП з балона, але робить це повільніше, а б'є, навпаки, злегка сильніше. Мета зміни - спробувати зробити лікування прямо в бою менш ефективним і мотивувати гравця частіше обирати атаку, коли в нього є вибір між лікуванням союзника й атакою противника. При цьому, поза боєм Ізіда за балон відновлює таку саму кількість ХП, як і раніше, а значить, формально, майже нічого не змінилося. Крім того, в майбутньому Ізіді можливо приберуть посилення вампіризму, яке вона отримує від [[Припаси#Подвійна енергія|ДД]], адже це дає надто багато переваг, відносно інших гармат, що робить Ізіду надто сильною в "наркобитві", поряд з іншими її особливостями; | ||
* Перероблені [[Фарби|фарби]]. Тепер їхні резисти нагадують такі в ТО без мікропрокачування до введення в гру модулів. Усі фарби, починаючи з генерала-майора, були приведені до загального вигляду (максимальний резист не більш як 50%, сумарний резист не більш як 100%, за винятком деяких фарб, у яких поки що бракує резистів від Вулкана або Молота) і трохи зрівнялися за ціною відносно одна одної. Крім цього, Преміум фарба тепер дає резист 12% від усіх гармат і мін. | * Перероблені [[Фарби|фарби]]. Тепер їхні резисти нагадують такі в ТО без мікропрокачування до введення в гру модулів. Усі фарби, починаючи з генерала-майора, були приведені до загального вигляду (максимальний резист не більш як 50%, сумарний резист не більш як 100%, за винятком деяких фарб, у яких поки що бракує резистів від Вулкана або Молота) і трохи зрівнялися за ціною відносно одна одної. Крім цього, Преміум фарба тепер дає резист 12% від усіх гармат і мін. | ||
*Виправлення помилок: | *Виправлення помилок: | ||
Рядок 119: | Рядок 207: | ||
==Оновлення 18.02.2022== | ==Оновлення 18.02.2022== | ||
*[[Припаси# | *[[Припаси#Аптечка|Аптечка]] та [[Ізіда]] під час лікування тепер знімають ефекти горіння і заморозки з тих, кого вони лікують; | ||
*Виправлено настирливу помилку, через яку [[Комплекти_товарів|комплекти]] видавалися неправильно. Усім гравцям буде оновлено список комплектів у гаражі, доступних для купівлі; | *Виправлено настирливу помилку, через яку [[Комплекти_товарів|комплекти]] видавалися неправильно. Усім гравцям буде оновлено список комплектів у гаражі, доступних для купівлі; | ||
*Ще парочка незначних фіксів. | *Ще парочка незначних фіксів. | ||
Рядок 146: | Рядок 234: | ||
* Введено [[Комплекти товарів|комплекти]] з озброєнням і [[Припаси|припасами]]; | * Введено [[Комплекти товарів|комплекти]] з озброєнням і [[Припаси|припасами]]; | ||
* При перезаході в гру, гравцеві тепер додається одна смерть. Тепер використовувати перезаходи для утримання високого У/П марно; | * При перезаході в гру, гравцеві тепер додається одна смерть. Тепер використовувати перезаходи для утримання високого У/П марно; | ||
* Виправлена помилка з [[Кристали|кришталевими]] і [ | * Виправлена помилка з [[Кристали|кришталевими]] і [Кристальний дроп|золотими]] ящиками в режимі [[Контроль точок|CP]]; | ||
* Реворк [[Фарби|фарб]]. Резисти та ціни приведені до більш правильних значень. Це ж стосується і звань, з яких вони доступні. Середня ціна, особливо на високорівневі фарби, значно знижена. Фарби, які були перенесені на нижчі звання, внаслідок чого виявилися занерфленими, а ціна на них значно впала, будуть видалені з гаражів гравців і за них буде повернута вартість, яка була у цих фарб до виходу оновлення. Йдеться про фарби Тундра, З любов'ю, Саванна, Пітон і Тайга; | * Реворк [[Фарби|фарб]]. Резисти та ціни приведені до більш правильних значень. Це ж стосується і звань, з яких вони доступні. Середня ціна, особливо на високорівневі фарби, значно знижена. Фарби, які були перенесені на нижчі звання, внаслідок чого виявилися занерфленими, а ціна на них значно впала, будуть видалені з гаражів гравців і за них буде повернута вартість, яка була у цих фарб до виходу оновлення. Йдеться про фарби Тундра, З любов'ю, Саванна, Пітон і Тайга; | ||
* При отриманні очок за вбивство тепер враховується корпус противника, якого ви вбили. За підбиття легкого танка ви тепер отримаєте на 20% менше очок і досвіду, а за підбиття важкого навпаки, на 20% більше. Це ж стосується і зростання фонду; | * При отриманні очок за вбивство тепер враховується корпус противника, якого ви вбили. За підбиття легкого танка ви тепер отримаєте на 20% менше очок і досвіду, а за підбиття важкого навпаки, на 20% більше. Це ж стосується і зростання фонду; | ||
Рядок 166: | Рядок 254: | ||
* Зменшено віддачу гармат [[Смокі]] і [[Твінс]]. Насправді з ними було все гаразд, справжня помилка криється в тому, що корпуси зараз не зовсім адекватно реагують при впливі на них гармат. Цю проблему розв'язати не так просто, і ми не знаємо, коли зможемо це зробити, тому поки що тимчасово послабили віддачу Смокі та Твінса, як тих гармат, у яких віддача є однією з сильних сторін. На інших гарматах це не критично, тому вони не були змінені; | * Зменшено віддачу гармат [[Смокі]] і [[Твінс]]. Насправді з ними було все гаразд, справжня помилка криється в тому, що корпуси зараз не зовсім адекватно реагують при впливі на них гармат. Цю проблему розв'язати не так просто, і ми не знаємо, коли зможемо це зробити, тому поки що тимчасово послабили віддачу Смокі та Твінса, як тих гармат, у яких віддача є однією з сильних сторін. На інших гарматах це не критично, тому вони не були змінені; | ||
* [[Ізіда]] тепер отримує набагато менше очок за лікування. Минула формула набору очок була не продумана і не відповідала тій, яка була в Ізіди в старих танках; | * [[Ізіда]] тепер отримує набагато менше очок за лікування. Минула формула набору очок була не продумана і не відповідала тій, яка була в Ізіди в старих танках; | ||
* Перебалансовано гармати ближнього бою. [[ | * Перебалансовано гармати ближнього бою. [[Фріз]] і [[Вогнемет]] тепер мають значно слабкіше зниження шкоди на відстані, що робить гру на них набагато комфортнішою. Ізіді було зменшено дальність, але настільки незначно, що, якби ви про це не знали, то не помітили б різниці; | ||
* [[Фонд битви]] тепер зростає тим швидше, чим більша на карті максимальна кількість гравців. Мова не про той параметр, який гравець може вибрати в налаштуваннях битви самостійно, а про максимальну допустиму кількість гравців на цій карті в принципі. Ця зміна зробить великі карти знову актуальними, винагороджуючи гравця за те, що йому, на таких картах, доводиться довго добиратися зі свого респавна до місця бойових дій; | * [[Фонд битви]] тепер зростає тим швидше, чим більша на карті максимальна кількість гравців. Мова не про той параметр, який гравець може вибрати в налаштуваннях битви самостійно, а про максимальну допустиму кількість гравців на цій карті в принципі. Ця зміна зробить великі карти знову актуальними, винагороджуючи гравця за те, що йому, на таких картах, доводиться довго добиратися зі свого респавна до місця бойових дій; | ||
* Під час командного вбивства у фонд битви тепер іде більше кристалів, за аналогією з очками; | * Під час командного вбивства у фонд битви тепер іде більше кристалів, за аналогією з очками; | ||
Рядок 177: | Рядок 265: | ||
==Оновлення 02.01.2022== | ==Оновлення 02.01.2022== | ||
* Карта "[[Іран]]" отримала зимову тему; | * Карта "[[Іран (карта)]]" отримала зимову тему; | ||
* Поправлено фонд/досвід у [[Захоплення прапора|CTF]]/[[Контроль точок|CP]]. Тепер там не враховуються гравці, які висять у списку автовходу; | * Поправлено фонд/досвід у [[Захоплення прапора|CTF]]/[[Контроль точок|CP]]. Тепер там не враховуються гравці, які висять у списку автовходу; | ||
* Виправлено деякі помилки. | * Виправлено деякі помилки. |
Поточна версія на 15:59, 8 липня 2025
Чи знаєте ви, що...
унікальний ігровий режим "снігова битва" був доданий до гри напередодні Нового 2024 року?
На честь святкування Нового 2024 року під час події до гри було додано дві нові карти: Сніжна арена та Сніжна битва. На Сніговій Арені був доступний лише режим DM, тоді як на Сніговій Битві – лише режим TDM. Після входу на ці карти ви отримували на своєму корпусі гармату Сніговик. Ця гармати – міномет з дуговим пострілом гармати, у формі сніговика. Ураження супротивників вимагало високого рівня стратегії та точності!


ProTanki постійно оновлюються. Деякі зміни зовсім невеликі і навіть непомітні, а деякі настільки масштабні, що змінюють ваш звичний геймплей. Нижче ви знайдете список усіх оновлень з детальним описом.
2025 рік
Оновлення 07.07.2025
- Переробленно комплекти товарів.
Оновлення 17.05.2025
- Додано новий пункт налаштування: "Альтернативне накладання фарб".
- Додано нову карту Кельн.
- На карту Перевал повернено режим Захоплення прапора.
Оновлення 30.03.2025
- Змінено механіку абонемента "PRO битва" і преміум акаунта:
- Тепер у PRO-битву можна зайти не використовуючи 150 кристалів для входу.
- Преміум акаунт тепер не дає можливості створити битву без припасів.
- Змінені ціни на Абонемент "PRO Битва". На початкових званнях ціни дещо зменшились, а на більш вищих званнях дещо збільшились.
- Змінено механіку створення битви:
- Тепер при створенні битви можна змінювати час випадіння ящиків з припасами. Нові таймінги більш точні і близькі до тих, що використовуються під час кіберспортивних змагань.
- Можливість окремо вимкнути використання Міни та/або Аптечки.
- Налаштування кристального дропу. Тепер вимкнути золотий ящик можна окремо від ящиків з кристалами, ввімкнути/вимкнути сирену золотого ящика, ввімкнути/вимкнути точку випадіння золотого ящика і ввімкнути передбачуване випадіння золотого ящика, тобто золотий ящик буде випадати на фіксованому фонді.
- Можливість зменшити резисти у битві. Функція зменшує ваш захист приблизно в 2.5 рази. У разі ввімкнення цієї функції, замість звичайних 50% від Вогнемета у вас буде лише 20%, а у преміум фарба резист буде 6%.
- Для нових гравців збільшена різноманітність спеціальних карт з назвою "For newbies".
- На картах "For newbies" більше не можна використовувати припаси.
- У чаті тепер знову можна побачити підказки гравцям
Оновлення 23.02.2025
- Грім XT і Вікінг XT додано до гри, їх можна отримати під час виконання особливих щоденних завдань.
- Особливі завдання тепер можна отримати зі звання Капрал замість Маршал і Генерал-лейтенант
- Після завершення особливих завдань ви отримаєте модифікацію гармати або корпусу M0 замість модифікації M3, як раніше.
- Додано нові ціни на модифікації для XT гармат і XT корпусів, що на 40% менше, ніж звичайні модифікації.
- Додано новий ефект пострілу для Грому XT у модифікації M3.
2024 рік
Оновлення 31.10.2024
Був змінений ігровий баланс:
- Ізіда: лікування союзників знижено на 8%.
- Фріз: шкоду збільшено на 7%.
- Вулкан: змінено механіку стрільби. Швидкість нагріву і швидкість охолодження зменшені в багато разів.
- Мамонт: запас броні збільшено на 11%
Оновлення 27.10.2024
- Додано Рельсу ХТ та Хорнет ХТ на постійній основі.
- Додано нові завдання.
Оновлення 11.07.2024
- Додано реферальну систему
Оновлення 02.07.2024
- Додано тему космос для всіх карт на постійній основі.
Оновлення 09.06.2024
Оновлення 05.06.2024
- Кожні 3 дні 3 випадкові карти, що відповідають кожному розміру карти (мала, середня та велика), будуть вибрані як карти дня.
Оновлення 09.02.2024
- Нова функція в платіжному розділі гри: автовизначення країни, що платить. При першому заході до платіжного розділу гра автоматично визначить країну, з якої ви граєте. Підтвердьте країну, щоб система відображала лише доступні вам способи оплати кристалів та преміум облікового запису.
Оновлення 08.02.2024
- Додані нові платіжні методи для покупки в магазині гри: Qiwi, СШП, по карті (KASSA AI)
Оновлення 31.01.2024
- У гру додана можливість авторизації через Google-акаунт.
2023 рік
Оновлення 28.12.2023
- Карта Іран (карта) стала доступною в нічному режимі з ліхтарями, що світяться.
- На нічних картах додано світло, що походить від ящиків.
- При вході в гру перший раз на день відкривається вікно завдань для інформування гравця про нові завдання та їх оновлення.
- Незначні зміни на картах Ферма та Тиша.
- Виправлені деякі дрібні помилки.
Оновлення 23.07.2023
- Були введені фарби із захистом від Вулкана.
- Додано безліч нових комплектів, у тому числі з Вулканом.
- Деякі старі комплекти були змінені або видалені.
Оновлення 11.07.2023
- Додана нова гармата: Вулкан.
- Перероблена система щоденних завдань.
- Змінено режим TDM — тепер він став цікавішим для гравців.
- У гру додана українська локалізація.
- У чаті тепер не з'являються жовті повідомлення-підказки.
Оновлення 18.02.2023
- Подовження часу витратників при підборі дропу. Тепер, якщо у гравця активовано розхідник і гравець підбирає дроп, підібраний дроп подовжить час дії ефекту (за умови, що час дії підібраного дропу довший за часом, ніж уже активований).
- Змінено карту "Сутичка", на карту "Тиша" було повернуто тунелі.
- Доопрацьовано античит систему.
Оновлення 14.02.2023
- У грі стала доступна зміна ігрового нікнейму (вартість - 100 000
, поміняти нік можна до трьох разів).
- Промокоди, що спрощують отримання призів у конкурсах.
- Абонемент новачка, що дає на 50% більше досвіду і на 100% більше кристалів за кожну битву.
- Повернуто комплект "Купідон" і додано новий комплект "Академік".
- Виправлена помилка горіння вогнемета, змінено баланс фарб середнього тиру, трохи ослаблені гармати ізіда і вогнемет.
- Простріл шафта наведено до історичних значень:
- M0 36,3%;
- M1 46,1%;
- M2 55,8%;
- M3 60%.
- У корпусів скориговані їхня потужність і бічне прискорення, що позначиться на їхньому "штовханні". Ці зміни експериментальні.
- Додано нову карту "Сутичка", введену наразі в експериментальному режимі, щоб зібрати про неї відгуки гравців.
2022 рік
Оновлення 28.12.2022
- Новорічна карта з режимом "Штурм" (який у майбутньому з'явиться і на інших картах).
- Карту "Безумство" було трохи змінено. Кришталевого дропу на ній стало трохи більше, а точки випадіння золотих ящиків були приведені у відповідність до таких у старішій версії карти.
- Виправлено безліч дрібних багів, додано нові.
- Суттєво доопрацьовано античит.
Оновлення 16.12.2022
- У друзі тепер можна додати не більше 300 танкістів, список вхідних друзів буде періодично очищатися.
Оновлення 25.11.2022
- Додано фарби із захистом від молота і нові комплекти;
- Тепер не потрібно чекати оновлення списку комплектів, у гаражі можна купити будь-який доступний за званням комплект у будь-який час;
- Твінс:
- Швидкість і дальність снарядів зменшено приблизно на 7%.
- Ізіда:
- Припас "Подвійна енергія" більше не дає бонусів до вампіризму.
- Повернуто початкову дальність гармати, яка була в неї під час релізу. Тобто, дальність Ізіди збільшено на 2 одиниці на кожній модифікації.
- Вогнемет:
- Шкоду на максимальній дистанції ураження знижено з 50% до 30%.
- Шкода від гармати збільшилася з 10% на М0 до 20% на М3.
- Швидкість перезаряджання збільшено приблизно на 10%.
- Витрату енергії знижено на 10%.
- Фріз:
- Шкоду на максимальній дистанції ураження знижено з 50% до 30%.
- Перезаряджання зменшено приблизно на 10%.
- Рикошет:
- Витрату енергії на постріл зменшено приблизно на 7-8%.
- Шафт:
- Мінімальну шкоду в прицільному режимі збільшено приблизно на 40%.
- Максимальну шкоду в прицільному режимі збільшено приблизно на 8%.
- Шкоду навскидку збільшено приблизно на 40%.
- Витрату енергії під час стрільби навскидку зменшено на 33%.
- Швидкість повороту збільшено на 5%.
- Прискорення при повороті збільшилося на 20%.
- Додано промінь, який бачать інші гравці, поки шафт перебуває в прицільному режимі;
- Додано простріл крізь танки, аналогічний такому в гармати "Рельса"
Оновлення від 28.10.2022
- Нова гармата "Молот";
- Збільшено час між сиреною і випаданням золотого ящика на 10 секунд.
Оновлення 02.10.2022
- Новий мережевий код гри.
Оновлення 07.08.2022
- Нова карта "Вокзал".
Оновлення 11.07.2022
- Повернуто абонемент "1000 досвіду";
- Виправлено помилку з гарматою Вогнемет, тепер горіння працює коректно.
Оновлення 14.06.2022
- Щоденні завдання тепер працюють, якщо в битві перебуває п'ять і більше гравців (замість семи), з яких тепер хоча б один має бути в команді супротивника (замість двох), якщо йдеться про командний режим.
- Вилучено завдання "завершити битву" і "посісти третє або вище місце в битві". Вони спонукали гравців неадекватно поводитися в битвах або зовсім створювати договірні бої.
Оновлення 10.06.2022
- Додано систему щоденні завдання;
- Чат тепер доступний тільки починаючи зі звання "Єфрейтор";
- Тимчасово змінено деякі характеристики Смокі і Ізіди:
- Смокі трохи зменшено шанс критичного пострілу. Для Смокі М0 нічого не змінилося, а ось для М3 в середньому тепер потрібно на один постріл більше, щоб "проткнути" крит. М1 і М2 тепер потрібно в середньому менше половини пострілу і більше половини пострілу відповідно.
- Ізіді зменшено дальність на 1 метр (1/5 пропа) на кожній модифікації, трохи збільшено шкоду, значно знижено лікування союзників, а й, пропорційно зменшенню лікування, знижено витрату балона при лікуванні союзників, а також у холостому режимі. Це означає, що Ізіда загалом зараз відновлює таку саму кількість ХП з балона, але робить це повільніше, а б'є, навпаки, злегка сильніше. Мета зміни - спробувати зробити лікування прямо в бою менш ефективним і мотивувати гравця частіше обирати атаку, коли в нього є вибір між лікуванням союзника й атакою противника. При цьому, поза боєм Ізіда за балон відновлює таку саму кількість ХП, як і раніше, а значить, формально, майже нічого не змінилося. Крім того, в майбутньому Ізіді можливо приберуть посилення вампіризму, яке вона отримує від ДД, адже це дає надто багато переваг, відносно інших гармат, що робить Ізіду надто сильною в "наркобитві", поряд з іншими її особливостями;
- Перероблені фарби. Тепер їхні резисти нагадують такі в ТО без мікропрокачування до введення в гру модулів. Усі фарби, починаючи з генерала-майора, були приведені до загального вигляду (максимальний резист не більш як 50%, сумарний резист не більш як 100%, за винятком деяких фарб, у яких поки що бракує резистів від Вулкана або Молота) і трохи зрівнялися за ціною відносно одна одної. Крім цього, Преміум фарба тепер дає резист 12% від усіх гармат і мін.
- Виправлення помилок:
- У комплектах було виявлено помилку, через яку на деяких званнях гравцям було доступно менше комплектів, ніж мало бути. Цю помилку довго не могли виявити через суперечливі дані, що надходять, але тепер її нарешті помітили й усунули;
- Фікси кількох незначних багів, які не варті згадки.
Оновлення 25.05.2022
- Преміум фарба тепер зникає разом із закінченням дії преміум акаунта;
- Усунуто деякі дефекти відображення тіней карт;
- Безліч доопрацювань і виправлень античита (можливі помилкові спрацьовування античита, повідомляйте нам про них та інші знайдені вами баги, це допоможе нам швидше виправляти помилки);
- Виправлено баг із поворотом гармати "Шафт" з прискоренням і заморожуванням фризу;
- Виправлено помилку, коли в момент переодягання в битві знищувався танк і після респауна предмети не одягалися;
- Також виправлено кілька дрібних і непомітних багів.
Оновлення 18.05.2022
- Виправлено баг із заморожуванням фризом гравця з прискоренням. Тепер швидкість танка завжди буде нормальною після розморожування/спавна гравця;
- Виправлено баг, коли гравець міг переодягнутися у форматній битві на інше озброєння, виконуючи деякі дії;
- Доопрацьовано анти-чит.
Оновлення від 07.05.2022
- У ізіди було покращено пріоритет вибору цілі в командних режимах і виправлено її баг із прострілом через стіни;
- Було виправлено деякі помилки, пов'язані з картами і деякими іншими речами.
Оновлення від 02.05.2022
- Додано можливість створювати форматні битви;
- У гру додано антимат-систему. Вона буде автоматично закривати "зірочками" нецензурні вирази.
Оновлення 29.03.2022
- Рейтинг. Тепер у правій частині смужки досвіду ви бачите свою реальну позицію в рейтингу гравців. Поки що це єдине, що доступно гравцеві, але в майбутньому з'явиться цілий сайт з рейтингами та інформацією про кожного танкіста;
- Виправлено один з основних багів античита;
- Виправлено безліч "безіменних" багів.
- Зміни в економіці.
Оновлення 08.03.2022
- Доопрацьовано ігрову паузу. Тепер у гравця, який на паузі, танк не з'являтиметься в битві, до виходу з паузи;
- Переодягання в битві тепер працює. Також можна переходити з битви в список битв або гараж;
- Під час входу в гру можна вводити свій прив'язаний email, замість ігрового імені;
- Виправлено помилки.
Оновлення 18.02.2022
- Аптечка та Ізіда під час лікування тепер знімають ефекти горіння і заморозки з тих, кого вони лікують;
- Виправлено настирливу помилку, через яку комплекти видавалися неправильно. Усім гравцям буде оновлено список комплектів у гаражі, доступних для купівлі;
- Ще парочка незначних фіксів.
Оновлення 15.02.2022
- Велике оновлення комплектів.
- Додано 10 нових комплектів і змінено механіку їхнього рандому.
- Тепер отримання звання не обнуляє таймер, а видає гравцеві один випадковий із щойно відкритих комплектів, не прибираючи минулі з його гаража, якщо тільки вони не перестали бути йому доступні за званням.
- Комплекти тепер зникають з продажу на одне звання нижче, а отже, ви набагато рідше бачитимете непотрібні для вашого звання комплекти на догоду більш корисним. М0, М1 і М2 комплекти тепер відкриваються на одне звання пізніше. Таким чином, гравцеві стає легше своєчасно накопичити на комплект, а донатер матиме менше переваги. Укупі зі зниженням верхньої планки доступності комплекту за званнями це значно звужує рангліміт багатьох комплектів, а отже, на кожному конкретному званні їх стане значно менше, завдяки чому отримати в рандомі якийсь конкретний потрібний саме вам комплект стане набагато простіше. Особливо якщо врахувати, що таймер тепер не скидається з отриманням звання, а отже отримувати нові три комплекти гравці стануть помітно частіше.
- Нове меню налаштувань. Тепер розділи поділені за вкладками. З'явився розділ з налаштуваннями керування, де ви можете налаштувати чутливість миші та прив'язку клавіш. "Урон, що вилітає" тепер можна відключити в налаштуваннях;
- Доопрацьовано античит;
- Критична помилка тепер з'являтиметься рідше;
- Виправлено кілька дрібних багів, додано нові;
- На всіх карти, окрім Дуелі та Пінг-Понга і ще кількох дрібних карт, додано режим CP. Z2FtZS5wcm8tdGFua2kuY29tL1p3WGlUZ3daN3BvTg=="
Оновлення 06.02.2022
- Бонуси, що впали в битві до вашого заходу в неї, тепер відображаються коректно;
- Виправлено всіма ненависний баг із нескінченним часом дії припасів;
- Виправлено всі проблеми з мінами;
- Виправлено розділ "Друзі" - тепер у ньому коректно відображаються вхідні та вихідні заявки;
- Під час внутрішньоігрової купівлі на пошту гравця надсилається чек, а не порожнє повідомлення;
- Виправлено баг ефекту отримання звання;
- Ігнор-лист чату тепер працює коректно.
Оновлення від 31.01.2022
- Введено комплекти з озброєнням і припасами;
- При перезаході в гру, гравцеві тепер додається одна смерть. Тепер використовувати перезаходи для утримання високого У/П марно;
- Виправлена помилка з кришталевими і [Кристальний дроп|золотими]] ящиками в режимі CP;
- Реворк фарб. Резисти та ціни приведені до більш правильних значень. Це ж стосується і звань, з яких вони доступні. Середня ціна, особливо на високорівневі фарби, значно знижена. Фарби, які були перенесені на нижчі звання, внаслідок чого виявилися занерфленими, а ціна на них значно впала, будуть видалені з гаражів гравців і за них буде повернута вартість, яка була у цих фарб до виходу оновлення. Йдеться про фарби Тундра, З любов'ю, Саванна, Пітон і Тайга;
- При отриманні очок за вбивство тепер враховується корпус противника, якого ви вбили. За підбиття легкого танка ви тепер отримаєте на 20% менше очок і досвіду, а за підбиття важкого навпаки, на 20% більше. Це ж стосується і зростання фонду;
- Прив'язати обліковий запис до Дискорду тепер можна тільки починаючи зі звання "майстер-капрал";
- Залежність фондів від розміру карти (макс. кількості гравців на ній) стала ще більшою, але зовсім трохи;
- Башні рейки і фриз м1 і м2 були трохи змінені. Це стосується їхніх характеристик, ціни та звання, з якого вони доступні;
- Ізіді знову значно зменшено набір очок і досвіду за лікування союзників. Це може виявитися не останньою зміною і триватиме доти, доки Ізіда не перестане домінувати в командних битвах;
- Усе м3 озброєння переїхало на одне звання вище, а дещо навіть на два. Тепер прогресія дійсно нагадує рівну і лінійну. Раніше прогресія спеціально була зім'ята до маршала, оскільки в грі були відсутні комплекти, але тепер, з їх виходом, це більше не потрібно;
- У гру додано подарунки. Тепер, нарешті, всі розділи гаража заповнені товаром.
Оновлення 02.01.2022
- Доопрацьовано античит-систему;
- Додано Бразильську локалізацію;
- Тепер, після 5 хвилин бездіяльності, система буде кикати гравця автоматично;
- Повністю перероблено список битв. Тепер у ньому можна вибрати режими гри, які ви хочете бачити. Про-битва тепер працює коректно (вимкнення кристалів і тд.). Ніки гравців у лобі тепер клікабельні. Виправлено дрібні помилки відображення;
- У грі тепер присутній ранг-ліміт. Він доданий на прохання гравців з метою зменшити тиск високорівневих танкістів на менш прокачаних;
- Локалізація новин, що відображаються в клієнті під час входу в гру;
- Злегка доопрацьовано фізику корпусів;
- Зменшено віддачу гармат Смокі і Твінс. Насправді з ними було все гаразд, справжня помилка криється в тому, що корпуси зараз не зовсім адекватно реагують при впливі на них гармат. Цю проблему розв'язати не так просто, і ми не знаємо, коли зможемо це зробити, тому поки що тимчасово послабили віддачу Смокі та Твінса, як тих гармат, у яких віддача є однією з сильних сторін. На інших гарматах це не критично, тому вони не були змінені;
- Ізіда тепер отримує набагато менше очок за лікування. Минула формула набору очок була не продумана і не відповідала тій, яка була в Ізіди в старих танках;
- Перебалансовано гармати ближнього бою. Фріз і Вогнемет тепер мають значно слабкіше зниження шкоди на відстані, що робить гру на них набагато комфортнішою. Ізіді було зменшено дальність, але настільки незначно, що, якби ви про це не знали, то не помітили б різниці;
- Фонд битви тепер зростає тим швидше, чим більша на карті максимальна кількість гравців. Мова не про той параметр, який гравець може вибрати в налаштуваннях битви самостійно, а про максимальну допустиму кількість гравців на цій карті в принципі. Ця зміна зробить великі карти знову актуальними, винагороджуючи гравця за те, що йому, на таких картах, доводиться довго добиратися зі свого респавна до місця бойових дій;
- Під час командного вбивства у фонд битви тепер іде більше кристалів, за аналогією з очками;
- Очки тепер даються не тільки за доставку прапора, а й за допомогу в доставці;
- Виправлено деякі помилки з пропами і дроп-зонами на картах;
- Виправлено деякі помилки.
Оновлення від 02.01.2022
Оновлення 02.01.2022
- Карта "Іран (карта)" отримала зимову тему;
- Поправлено фонд/досвід у CTF/CP. Тепер там не враховуються гравці, які висять у списку автовходу;
- Виправлено деякі помилки.
2021 рік
Оновлення 28.12.2021
- Виправлено баг, через який гравці купували модифікації озброєння за ціною, яка цій модифікації не відповідає. Усі некоректно куплені модифікації на акаунтах гравців було видалено, а кристали, витрачені на їхню купівлю, повернуто гравцям;
- Додано нові способи купівлі кристалів;
- Покращено стабільність з'єднання із сервером. Пінг став меншим;
- Було виправлено та повернуто режим CP;
- Доопрацьовано отримання досвіду за повернення прапора;
- Виправлено деякі помилки.