История игры

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску

Logo small.png Знаете ли вы, что...

На картах Безумие и Платформа раньше были режимы CP и CTF. Но из-за постоянного использования этих карт для нечестного фарма эти режимы на данных картах были отключены.

Временно

__NOCACHE__

ProTanki — долгожданная версия «Танков» 2014-2017 года, призванная вернуть «ту самую» атмосферу. С момента релиза в конце 2021 года и по сей день проект постоянно улучшается и дорабатывается командой разработчиков, старающейся сделать всё возможное для комфортной игры.


Начало пути

Разработка игры началась 11 июля 2021 года — именно эта дата принята разработчиками в качестве дня рождения проекта. Менее полугода потребовалось разработчикам, чтобы воплотить в жизнь свою идею — и вот уже 27 декабря состоялся релиз игры.

Релиз представлял из себя открытие сервера, сайта игры, с которого, как и сейчас, нужно было скачать клиент, а также официального Discord-сервера игры — единственной площадки на тот момент, на которой разработчики коммуницировали с игроками. И в первые дни эта коммуникация была очень тесной: в считанные дни до начала празднования Нового года и Рождества нужно было исправить множество недоработок. Игроки, присутствовавшие в игре с первых часов её релиза и перетерпевшие множественные перезагрузки сервера, по праву могут считать себя настоящими бета-тестерами.

В нескольких обновлениях до начала праздников была исправлена ошибка, из-за которой игроки улучшали модификации пушек по неправильной цене; во внутриигровой магазин были добавлены новые способы покупки кристаллов, включая Freekassa, Interkassa и PayPal; была повышена стабильность соединения с сервером, снижен средний пинг и решена проблема с низким FPS; доработано начисление очков в режимах CTF и CP — с этими и ещё парой других мелких исправлений проект шагнул в 2022 год.

2022 год

Январь

Утром 31 декабря игра погрузилась в праздничную атмосферу Нового года:

«Ровно 4 дня назад случилось новогоднее чудо: ProTanki открылись! Поэтому, мы хотим от всей души поздравить вас с этим знаменательным праздником для нас, ну и конечно же с приближающимся Новым годом! Пусть он принесёт всем нам много добра и сил идти дальше!»
— разработчики игры

В честь открытия проекта и традиционного праздника игрокам были предложены первые скидки. Они включали в себя индивидуальные распродажи в каждый раздел гаража: пушки, корпуса, краски и припасы. Скидки продолжались с 31 декабря 2021 года по 7 января 2022 года. Золотой ящик также получил декоративную текстуру и увеличенный номинал 2000 MiniCry.png. Кроме того, для повышения звания был добавлен специальный зимний рождественский эффект. Также для поддержания новогодней атмосферы были добавлены три праздничные карты. Несмотря на частые отключения сервера в связи с техническими проблемами или исправлениями тех или иных ошибок, праздничные акции были тепло встречены тогда ещё небольшим сообществом игроков, только что открывших для себя совсем новый проект «ProTanki».

В конце января игра получила первое крупное обновление. Оно принесло несколько изменений:

  • Улучшена античит-система.
  • В игру была добавлена бразильская локализация с полноценной поддержкой сообщества.
  • Введено ограничение на паузу в 5 минут.
  • В списке битв игроки теперь могут выбирать режимы боя, которые они хотят видеть в своем списке.
  • Имена игроков в лобби стали кликабельными.
  • Добавлено ограничение по званию, чтобы уменьшить давление на менее продвинутых игроков со стороны высоких званий.
  • Добавлена локализация новостей, отображаемых в клиенте при входе в игру.
  • Немного улучшена физика корпусов.
  • Боевой фонд теперь растет быстрее при увеличении максимального количества игроков, допустимого на конкретной карте.
  • За командные убийства в боевой фонд теперь добавляется больше кристаллов, аналогично очкам.
  • Очки теперь даются не только за доставку флага, но и за помощь в доставке.

Помимо технических аспектов, большая часть пунктов патчноута включала в себя давно необходимую перебалансировку пушек и корпусов:

  • Отдача пушек Смоки и Твинс была уменьшена (хотя это лишь временное решение, а настоящая проблема заключалась не в самих пушках, а в том, что корпуса не реагировали должным образом на воздействие пушек).
  • Очки, которые Изида получала за исцеление, были значительно уменьшены.
  • Пушки ближнего боя были перебалансированы. Снижение урона на дистанции для Фриза и Огнемета было значительно ослаблено, что сделало их более приятными в игре. Дальность стрельбы Изиды была немного уменьшена.

Январь закончился сюрпризом: разработчики анонсировали первое крупное мероприятие в игре под названием «Помощники против игроков». Мероприятие проходило на внутриигровой карте Берлин, где 18 игроков сражались против 18 помощников администрации. Масштабная бойня началась 28 января в 19:00 по московскому времени. Битва проходила в режиме CTF, то есть игроки должны были захватить наибольшее количество флагов, чтобы победить помощников. Помощники выступали за красную команду, а игроки — за синюю. В итоге игроки вышли победителями со счётом 3:2 в пользу синей команды. Мероприятие имело огромный успех для первого в своём роде, и разработчики, проведя работу над ошибками, наметили путь для последующих крупных событий.

Февраль

Февраль в ProTanki начался крайне продуктивно: рестарт 1 февраля принёс в игру очередное крупное обновление. Ставшие самой обсуждаемой темой января в комьюнити игроков, в игре появились первые комплекты. Пересмотрены краски: резисты, цены и доступность красок по званиям привелены к более правильным значениям. Добавлены подарки. Также можно перечислить ещё некоторые важные изменения и правки в балансе:

  • При повторном входе в бой игроку добавляется одна смерть;
  • Зависимость фондов от размера карты (макс. количества игроков на ней) стала ещё больше, но совсем немного;
  • Рельса M1 и Фриз M1 и M2 подверглись балансировке по званиям и характеристикам;
  • Изиде снова уменьшен набор очков и опыта за лечение союзников;
  • Всё M3-вооружение «переехало» на одно звание выше, а кое-что даже на два, чтобы с появлением комплектов прогрессия по званиям осталась достаточно ровной.

6 февраля было выпущено обновление, исправляющее некоторые мелкие ошибки вроде проблемы с бесконечным сроком действия припасов и недоработки, связанные с минами. Также был обновлён список друзей, исправлены некоторые проблемы в разделах «Входящие» и «Исходящие», которые отображались некорректно.

12 февраля разработчики игры впервые вышли в прямой эфир, чтобы ответить на самые интересующие игроков вопросы и провести несколько активностей. Пилотная трансляция собрала множество зрителей и в целом превзошла все ожидания администрации.

15 февраля, с небольшой задержкой, было объявлено о начале празднования Дня святого Валентина. В игру вновь пришли скидки (в этот раз — только на краски), добавлены тематические подарки и декорации в бою.

Также вместе с празднованием выпущено очередное крупное обновление, главным образом затронувшее комплекты. Добавлено 10 новых комплектов и изменена механика их рандома. Теперь получение звания не обнуляет таймер, а выдаёт игроку один случайный из только что открывшихся комплектов, не убирая прошлые из его гаража, если только они не перестали быть ему доступны по званию. Комплекты теперь исчезают из продажи на одно звание ниже, а значит вы намного реже будете видеть бесполезные для вашего звания комплекты в угоду более полезным. М0, М1 и М2 комплекты теперь открываются на одно звание позже. Помимо проведённой работы над комплектами разработчики вывели в игру результаты трудов над новым меню настроек и античитом, а также исправили несколько мелких багов.

Небольшой патч от 18 февраля облегчил жизнь противникам Огнемётов и Фризов: теперь Аптечка и Изида снимают эффекты горения и заморозки с тех, кого они лечат. Также исправлены проблемы в новеньком механизме рандома в комплектах, а к аккаунту теперь вновь можно привязывать почту.

День 23 февраля ознаменовался празднованием в игре Днём защитника Отечества с повышенным шансом выпадения золотых ящиков, скидками на пушки и праздничным оформлением с подарками.

А 26 февраля разработчики, подогретые интересом игроков к прошедшей в феврале прямой трансляции, провели ещё одну — с кодовым названием «Разработчики на связи».

Март

8 марта, в честь Международного женского дня, разработчики закончили «трилогию» скидок скидками на корпуса. Также вместе с праздничными мероприятиями вышел новый патч обновлений. Из интересностей — полностью доработана игровая пауза, в битвах появилось переодевание, а при входе в игру вместо игрового имени теперь можно вводить e-mail.

В целом, март 2022 года в ProTanki прошёл под эгидой постоянных проблем с серверами и входом в игру из некоторых стран. Однако за календарный месяц все эти проблемы были решены, и можно было, наконец, двигаться дальше в светлое игровое будущее.

29 марта был анонсирован День смеха с «теми самыми» золотыми ящиками с секретным содержимым, а также вышел ряд существенных обновлений:

  • В полоске опыта теперь можно отслеживать свою реальную позицию в рейтинге игроков.
  • Исправлено множество багов.
  • Внесены исправления в экономику: из-за того, что в модели экономики игры было уделено внимание повышенным фондам на начальных званиях, но не учитывалась сложность прокачки с ростом звания, игроки столкнулись с тем, что кристаллов на новые покупки на больших званиях остро не хватало. Проблема решена так, что цены на высокоуровневые краски и M3-вооружение были снижены.

Апрель

Апрель запомнился игрокам как самый «праздничный» месяц из прошедших. Пока разработчики готовились к дальнейшим крупным апдейтам, игроков в разное время радовали День смеха, День космонавтики и Пасха — и каждый раз празднования были необычными.

С 1 по 3 апреля, в продолжение празднования Дня смеха, в игру были добавлены скидки на всё содержимое Гаража и увеличена вероятность выпадения золотых ящиков. Позже разработчики поделились интересной статистикой: всего за время праздничных активностей было поймано 14 057 секретных ящиков, а ящик с номиналом в 50 000 кристаллов был пойман всего 22 раза.

11 апреля в игре на постоянной основе обосновалась карта «Лунная Тишина» с пониженой гравитацией, а на временной — старая версия карты «Безумие». Также только в период с 11 по 14 апреля можно было получить краску Луноход за взятие минимум шести золотых ящиков: это сделали 388 игроков.

А празднование Пасхи отличилось тем, что за вход в игру 24 апреля игроки получили по бесплатному дню премиум-аккаунта, а в «яйце» — праздничной версии золотого ящика — можно было получить случайное количество кристаллов: от 1000 до 3000.