Гайд по Огнемёту
Версия от 12:26, 11 февраля 2023; Aivaz (обсуждение | вклад) (Новая страница: «''См. также:'' '''Пушки''', '''Огнемёт''' и '''Советы и видео''' справа|безрамки|ссылка= ==Плюсы== *Очень высокий урон в единицу времени за счёт суммы основного урона и урона от горения. *Догорание позволяет уничтожать соперников, даже не нахо...»)
См. также: Пушки, Огнемёт и Советы и видео
Плюсы
- Очень высокий урон в единицу времени за счёт суммы основного урона и урона от горения.
- Догорание позволяет уничтожать соперников, даже не находясь в контакте с ними: поджёг и уехал.
- Возможность самому регулировать порцию выдаваемого урона.
Минусы
- Очень маленький баллон, что ограничивает применение буквально одной-двумя целями: на большее количество не хватит заряда.
- Во время перезарядки игрок с Огнемётом даже не может дать существенного отпора и вынужден прятаться.
- Малая дистанция эффективного поражения — к сопернику приходится подбираться вплотную.
- Подожжённый танк меняет свой цвет, что привлекает охотников за лёгкой добычей.
Огнемёт и различные корпуса
Для игры с Огнемётом идеально использовать быстрые корпуса. Такой танк может долго жить незамеченным, скрываясь в складках рельефа, и пакостить сопернику, поджигая вражеские танки и прячась. Скорость — главное, чем должен обладать игрок с Огнемётом, чтобы быстро сокращать дистанцию поражения, наносить урон и мгновенно уходить из-под обстрела, поэтому использование тяжёлых танков оправдано лишь при применении расходников. С другой стороны, можно эффективно играть карты среднего и небольшого размера на средних корпусах, сделав выбор в пользу брони.
Огнемёт и различные режимы игры
- DM: используйте средние корпуса и действуйте неожиданно. Не слишком надейтесь на догорание, бейте наверняка, а то соперники с удовольствием добьют горящую цель. Можно даже заслонять жертву своим корпусом от чужих выстрелов. Завидев группу вражеских танков, сражающихся между собой в ближнем бою, постарайтесь подъехать сбоку и полить всех огнём, начиная с того, кто, по вашему мнению, наименее цел. Вполне возможно, что ваш счёт пополнится сразу несколькими фрагами.
- TDM: либо ищите скопления врагов и старайтесь поджечь как можно больше вражеских танков, либо атакуйте одиночные цели, которые точно вам уступят «один на один». Здесь уже не нужно задумываться о том, чтобы фраг непременно пополнил именно вашу копилку: ставьте командные интересы выше собственных.
- CTF: если вы используете быстрый корпус, то ваш удел — это охота за флагами. Выжидайте дроп и совершайте стремительные заходы на флаг, сжигая защитников. По пути не разменивайтесь по мелочам и не ввязывайтесь в микродуэли, достаточно поджечь врага и уехать.
- CP: куча вражеских танков, захватывающих точку — лакомый кусочек для Огнемёта. Также можно устраивать засады рядом с точками, если есть где спрятаться.
Общие советы
- Открывайте огонь только тогда, когда враг уже находится на дистанции поражения, и прекращайте, если дистанция разорвана. Не тратьте баллон попусту.
- В ближнем бою уходите из-под вражеского огня вбок — «закруживайте» оппонента.
- После атаки сразу же оцените ситуацию и по возможности найдите место, где можно спокойно перезарядиться.
- Не забывайте размораживать союзников и не отогревайте обратно врагов.