Участник:REPVP

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску

en:Turrets Файл:Turrets.png

Шаблон:RndTxt Пушки — это часть танка в «Танках Онлайн», которая вместе с корпусами, гранатами, дронами, красками и модулями образует танк. Они оказывают большое влияние на стиль игры. Пушки разделяются по дальнобойности.

В бою пушку можно вращать с помощью {{{1}}} и {{{1}}} и центрировать с помощью {{{1}}}, {{{1}}} — выстрел. Некоторые пушки также имеют второй режим стрельбы, который требует нажатия и удерживания клавиши {{{1}}}.

Нужно помнить, что спрятав корпус за укрытие, можно получить урон при попадании в башню танка.

Общая информация

Пушки можно получить из контейнеров и в специальном разделе «Ранний доступ» в Магазине. Исключением являются некоторые специальные пушки, которые появляются в игре во время событий или в некоторых режимах игры: они автоматически устанавливается только в определённых режимах боя, поэтому получить их в свой гараж невозможно*.

* — некоторые специальные аккаунты могут обладать уникальными пушками.

Шаблон:Img В бою можно частично защитить себя от урона определённой пушки. Для этого в Гараже можно установить модули. Для каждой пушки есть отдельный модуль (за исключением специальных пушек).

Вид пушки и её эффект выстрела можно немного изменить, установив один из доступных скинов или цветов выстрела. Кроме того, можно установить устройства, которые влияют на некоторые характеристики пушки.

Базовая механика пушек

Каждая пушка имеет свой уникальный геймплей. Некоторые параметры встречаются в каждом виде вооружения, а какие-то уникальны только для конкретного предмета. Основные механики:

  • Критический урон: у пушек есть шанс нанести критический урон, наносящий повышенный урон.
  • Расстояние урона: некоторые виды пушек наносят урон в зависимости от расстояния до цели. Полный урон наносится до определённого расстояния, после чего урон линейно уменьшается до определённого значения (к примеру, если указано, что дальность полного поражения — 50 м, дальность слабого поражения — 100 м, а процент слабого поражения — 20%, то это значит, что на расстоянии от 50 м до 100 м урон будет снижаться линейно от 100% до 20%).
  • Дальность: пушки ближнего боя имеют абсолютную дальность, где снаряды летят только на это расстояние.
  • Сплеш урон: снаряды некоторых видов пушек взрываются о поверхность карты или танка. Это нанесёт урон врагам в небольшом радиусе вокруг попадания.

Улучшения пушек

Каждая пушка имеет 7 уровней модификации. Улучшение начинается с 1 уровня (Mk1), самой слабой модификации. Все пушки можно улучшить до Mk7 за кристаллы или малое количество танкоинов. Но не получится купить всё сразу: чтобы разблокировать новые уровни модификаций, нужно достичь соответствующего звания, когда следующая модификация станет доступна.

Каждую модификацию можно постепенно улучшать, пока не стала доступна следующая. Максимальная модификация имеет надпись «MAX».

Как выглядели пушки в старой графике (до 06.09.2012) и какие характеристики имели до ребаланса (17.12.2012), можно посмотреть в статье Пушки до ребаланса.

Ближний бой

Пушки ближнего боя имеют очень ограниченную дальность стрельбы. Для эффективного применения таких пушек необходимо вступать в прямой контакт, умея находиться в нужное время в нужном месте.

Огнемёт

Шаблон:HullInfo


Фриз

Шаблон:HullInfo


Изида

Шаблон:HullInfo


Тесла

Шаблон:HullInfo


Малая дальность

Пушки малой дальности имеют ограниченную дальность стрельбы. Для эффективного применения таких пушек необходимо держать противника на дистанции поражения, не давая разорвать дистанцию и выйти в безопасную зону.

Молот

Шаблон:HullInfo


Твинс

Шаблон:HullInfo


Рикошет

Шаблон:HullInfo


Средняя дальность

Пушки средней дальности могут не иметь ограничения на дальность стрельбы, но эффективность поражения падает с увеличением дистанции. Для эффективного применения таких пушек необходимо держать противника на пределе эффективной дистанции, не давая ему перейти в ближний бой или перейти в зону пониженного урона.

Вулкан

Шаблон:HullInfo


Смоки

Шаблон:HullInfo


Страйкер

Шаблон:HullInfo


Гром

Шаблон:HullInfo


Большая дальность

Пушки большой дальности не имеют ограничения на дальность стрельбы и сила поражения не падает с увеличением дальности. Для эффективного применения таких пушек достаточно избегать ближнего боя.

Скорпион

Шаблон:HullInfo


Магнум

Шаблон:HullInfo


Рельса

Шаблон:HullInfo


Гаусс

Шаблон:HullInfo


Шафт

Шаблон:HullInfo


Особые

Это уникальные предметы, которые невозможно приобрести или иным образом получить в постоянное владение. Исключение — предметы могут использоваться разработчиками игры в целях тестирования и организации мероприятий.

Терминатор

Шаблон:HullInfo


Кувалда

Шаблон:HullInfo


Глебыч

Шаблон:HullInfo


Томатыч

Шаблон:HullInfo

Шаблон:LastEdit