Участник:Rename02: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Содержимое страницы заменено на « <div style="width: 750px; height: 500px; position: relative;"> link= <div style="position: absolute; top: 100px; left: 100px; opacity: 0">Пушки</div> </div> {{price|100500}}»)
Метки: замена ручная отмена
 
Строка 1: Строка 1:
'''Урон''' (англ. '''damage''') — это количество единиц здоровья танка, которое игрок теряет при попадании по нему.


Чтобы увидеть, сколько урона было нанесено вражескому танку или сколько здоровья было восстановлено себе или союзнику, можно воспользоваться функцией отображения урона. По умолчанию эта опция включена, но её можно отключить в [[Настройки|Настройках]].
<div style="width: 750px; height: 500px; position: relative;">
[[Файл:Aleksandrovsk.jpg|link=]]
<div style="position: absolute; top: 100px; left: 100px; opacity: 0">[[Пушки]]</div>
</div>


В случае, если в битве включена опция "[[Создание_битвы#PRO_Битвы|Огонь по своим]]", урон можно наносить и союзникам. Но [[Мина|Мины]] на союзников всё равно действовать не будут, а [[Изида|Изидой]] возможно будет только лечить.
{{price|100500}}
 
Игроку показываются только его цифры урона/лечения. Чужие значения увидеть нельзя.
 
__TOC__
 
== Типы урона ==
[[File:damage_white.png|right|frame|link=|Урон по противнику]]
[[File:kill_damage.png|right|frame|link=|Уничтожение противника]]
[[File:critical_damage.png|right|frame|link=|Критический урон]]
=== Обычный урон ===
 
Каждая [[Пушки|пушка]] в игре ProTanki имеет собственные значения урона, которые увеличиваются с каждой модификацией. У некоторых пушек, например у [[Рикошет|Рикошета]] или [[Рельса|Рельсы]], количество нанесённого урона выбирается случайно в определённом диапазоне, в то время как у других, например у [[Огнемёт|Огнемёта]], это количество фиксированно.
 
Итоговый урон, который получит противник, зависит также от наличия у вас активного [[Припасы#Двойной_урон|Двойного урона]], а у противника — [[Краски|краски]] с защитой от вашей пушки или мины.
 
Помимо пушек, урон противнику можно нанести с помощью [[Мина|Мины]].
 
Количество обычного урона, нанесенного вражескому игроку, отображается <span style="color: white">белым</span> цветом. Количество урона, нанесенного при уничтожении вражеского танка, отображается <span style="color: red">красным</span> цветом.
 
=== Критический урон ===
Время от времени попадание во врага пушкой [[Смоки]] сопровождается критическим уроном. В отличие от обычного урона, эффект от такого воздействия на танк выше и не уменьшается на расстоянии.
 
Шанс нанесения критического урона увеличивается с каждым выстрелом с момента предыдущего "крита" или с момента респауна. Скорость увеличения шанса зависит от модификации пушки:
 
{| class="wikitable" style="width: 300px; margin: auto;"
!style="width: 25%;"|М0
!style="width: 25%;"|М1
!style="width: 25%;"|М2
!style="width: 25%;"|М3
|-
|<center>8</center>
|<center>12</center>
|<center>15</center>
|<center>20</center>
|}
 
Таким образом, на Смоки М3 потребуется не больше 5 выстрелов для получения "крита", в то время как на М0 может потребоваться целых 13 выстрелов.
 
Количество урона, нанесенного вражескому игроку критическим выстрелом, отображается <span style="color: #a8a822">жёлтым</span> цветом.
 
== Лечение ==
[[File:heal_damage.png|right|frame|link=|Лечение Изидой]]
Помимо нанесения урона противникам, в ProTanki можно восстанавливать здоровье — собственного танка и союзников. Собственное здоровье можно восстановить с помощью [[Припасы#Аптечка|Аптечки]], а здоровье союзников — с помощью [[Изида|Изиды]]. За лечение союзников игрок также получает [[Опыт]].
 
Количество восстановленного игроку здоровья лечением [[Изида|Изиды]] отображается <span style="color: #13a829">зеленым</span> цветом.
 
[[Категория:Геймплей]]

Текущая версия от 16:22, 2 января 2024

Aleksandrovsk.jpg

100500 MiniCry.png