Вопрос-ответ: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «На протяжении всего времени существования ProTanki разработчики игры время от времени устраивают прямые трансляции, где охотно отвечают на самые разные ваши вопросы об игре, устраивают конкурсы, розыгрыши промокодов, интересные битвы и много...»)
 
(((ME)))
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
На протяжении всего времени существования ProTanki разработчики игры время от времени устраивают прямые трансляции, где охотно отвечают на самые разные ваши вопросы об игре, устраивают конкурсы, розыгрыши [[Промокоды|промокодов]], интересные битвы и многое другое.
На протяжении всего времени существования ProTanki разработчики игры время от времени устраивают прямые трансляции, где охотно отвечают на самые разные ваши вопросы об игре, устраивают конкурсы, розыгрыши [[Промокоды|промокодов]], интересные битвы и многое другое.


Во время таких трансляций игроки могут получить информацию о механике игры, ее развитии и планах на будущее. В этой статье представлен архив самых интересных вопрос с ответами:
Во время таких трансляций игроки могут получить информацию о механике игры, ее развитии и планах на будущее. В этой статье представлен архив самых интересных вопросов с ответами:


== Стрим с Комьюнити-менеджером английской локали (dxxth) 17.06.2024 ==
== Стрим с Комьюнити-менеджером английской локали (dxxth) 17.06.2024 ==
Строка 10: Строка 10:
<br><br>
<br><br>
'''В чём цель ProTanki?'''<br>
'''В чём цель ProTanki?'''<br>
A: Быть лучшей версией "танков".
A: Приносить максимум положительных эмоций всем игрокам.
<br><br>
<br><br>
'''Будет ли возможность покупать и сбрасывать голды в игре?'''<br>
'''Будет ли возможность покупать и сбрасывать голды в игре?'''<br>
A: Покупать вряд ли, но, возможно, будет возможность их заработать.
A: В ближайшее время точно нет. Однако нельзя сказать, что что-то подобное не будет реализовано в будущем.
<br><br>
<br><br>
'''Будет ли добавлен в игру режим Джаггернаут?'''<br>
'''Будет ли добавлен в игру режим Джаггернаут?'''<br>
A: Да.
A: Да. Скорее всего, он будет даже интереснее, чем в ТО.
<br><br>
<br><br>
'''Будет ли добавлена космическая тема на другие карты?'''<br>
'''Будет ли добавлена космическая тема на другие карты?'''<br>
A: Почему нет? Если игроки об этом просят, мы это сделаем.
A: В этом нет необходимости, но ничего не мешает это сделать.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли XT в ProTanki?'''<br>
'''Будут ли XT в ProTanki?'''<br>
A: Да, XT скоро появятся в игре. Вы сможете заработать их через систему наподобие Боевого пропуска, у всех будет шанс получить их.
A: Да, XT скоро появятся в игре. Вы сможете заработать их через систему наподобие Боевого пропуска, у всех будет шанс получить их небольшими усилиями.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли добавлены в игру новые краски, вроде Инея или Золотой звезды?'''<br>
'''Будут ли добавлены в игру новые краски, вроде Инея или Золотой звезды?'''<br>
A: Возможно, хотя сейчас нет нужды в новых красках: игра уже хорошо сбалансирована.
A: Возможно, хотя сейчас нет нужды в новых красках.
<br><br>
<br><br>
'''Будет ли у Изиды когда-нибудь старая анимация атаки?'''<br>
'''Будет ли у Изиды когда-нибудь старая анимация атаки?'''<br>
A: Все виды "особых анимаций" бессмысленны, это ненужное обновление, так что – вряд ли.
A: Все виды "особых анимаций" бессмысленны, так что – вряд ли. Хотя в будущем мы можем рассмотреть такую механику.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли разработчики добавлять в игру собственные наработки – новые карты или игровые механики?'''<br>
'''Будут ли разработчики добавлять в игру собственные наработки – новые карты или игровые механики?'''<br>
A: Мы уже добавили несколько авторских карт, и мы стараемся подготовить для каждого праздника новую уникальную карту. Так что да.
A: Мы уже добавили несколько авторских карт, и если будут интересные идеи для новых механик мы обязательно их рассмотрим.
<br><br>
<br><br>
'''А что на счёт сайта с рейтингами?'''<br>
'''А что на счёт сайта с рейтингами?'''<br>
A: Скоро
A: Он появится, как только у нас будет время на его создание.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли какие-нибудь турниры в ближайшее время?'''<br>
'''Будут ли какие-нибудь турниры в ближайшее время?'''<br>
A: Вас ожидает много турниров, как в самой игре, так и киберспортивных. Однако точной даты пока нет.
A: Киберспорт скоро вернётся, причём со значительными улучшениями.
<br><br>
<br><br>
'''Будет ли введена в игру клановая система?'''<br>
'''Будет ли введена в игру клановая система?'''<br>
A: Да, и уже совсем скоро.
A: Да, и скорее, чем вы думаете.
<br><br>
<br><br>
'''Когда за самоуничтожение будет отниматься 1 килл?'''<br>
'''Когда за самоуничтожение будет отниматься 1 килл?'''<br>
Строка 46: Строка 46:
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли в игре микро-прокачки?'''<br>
'''Будут ли в игре микро-прокачки?'''<br>
A: Скорее всего нет. Добавление микро-прокачек предполагает тотальную переработку баланса игры, нерфа пушек и корпусов, даже корректировки припасов. Поэтому скорее всего нет, но это не точно.
A: Скорее всего нет. Добавление микро-прокачек предполагает тотальную переработку баланса игры, откат характеристик пушек и корпусов на 1 модификацию вниз (поскольку сейчас характеристики модификации N соответствуют модификации N+1 в ТО).
<br><br>
<br><br>
'''На некоторых картах нет режима CTF. Почему?'''<br>
'''На некоторых картах нет режима CTF. Почему?'''<br>
A: Некоторые карты потеряли режим CTF, поскольку они использовались недобросовестными игроками для слишком быстрой прокачки или выполнения ежедневных заданий. Но мы думаем о возвращении CTF на эти карты.
A: Некоторые карты потеряли режим CTF, поскольку они использовались недобросовестными игроками для слишком быстрой прокачки или выполнения ежедневных заданий. Но мы думаем о возвращении CTF на эти карты.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли изменения в системе припасов?'''<br>
'''Будут ли введены кулдауны припасов?'''<br>
A: "Кулдауны" на припасы или изменение внешнего вида – бессмысленное обновление. Как было сказано ранее, игра уже вполне сбалансирована, так что – вряд ли. Если "Кулдауны" и будут введены, это будет отдельной настройкой при создании PRO-битвы.
A: Эта возможность рассматривается. Если кулдауны будут введены, это будет отдельной настройкой при создании PRO-битвы.
<br><br>
<br><br>
'''Как вы планируете держать игру "живой" вне праздников и ивентов?'''<br>
<!--'''Как вы планируете держать игру "живой" вне праздников и ивентов?'''<br>
A: Мы уже работаем над переработкой системы заданий, что сделает ежедневную игру интересной, даже без праздников или ивентов. Следите за новостями.
A: Мы уже работаем над переработкой системы заданий, что сделает ежедневную игру интересной, даже без праздников или ивентов. Следите за новостями.
<br><br>
<br><br>
'''Почему вы не выпускаете Видеоблоги о предстоящих обновлениях, как делали "танки"?'''<br>
'''Почему вы не выпускаете Видеоблоги о предстоящих обновлениях, как делали "танки"?'''<br>
A: Вы и без меня знаете, что обновления в игре не выходят так часто, чтобы видеоблог имел смысл. Однако мы планируем выпускать видео с объяснениями, зачем то или иное обновление было выпущено.
A: Вы и без меня знаете, что обновления в игре не выходят так часто, чтобы видеоблог имел смысл. Однако мы планируем выпускать видео с объяснениями, зачем то или иное обновление было выпущено.
<br><br>
<br><br>-->
'''Будет ли когда-нибудь открытый тестовый сервер для ProTanki, как было в ТО?'''<br>
'''Будет ли когда-нибудь открытый тестовый сервер для ProTanki, как было в ТО?'''<br>
A: Нет.
A: Нет.
<br><br>
<br><br>
'''Будут ли разделены краски и резисты?'''<br>
'''Будут ли разделены краски и резисты?'''<br>
A: Скорее всего.
A: Только при необходимости. Например, если будут добавляться новые пушки.
<br><br>
<br><br>
'''Добавите ли вы когда-нибудь режим Штурм в игру?'''<br>
'''Добавите ли вы когда-нибудь режим Штурм в игру?'''<br>
A: Вы не поверите, но он уже есть в игре. Однако нет точной даты, когда он станет доступен игрокам. Ещё мы должны переработать карты под него.
A: Технически, он уже есть в игре, нам нужно только сбалансировать его для ввода на обычные карты.
<br><br>
<br><br>
'''Добавите ли вы в ProTanki овердрайвы? Устройства? Или летающие корпуса?'''<br>
'''Добавите ли вы в ProTanki овердрайвы? Устройства? Или летающие корпуса?'''<br>
A: Точно нет.
A: Точно нет.
<br><br>
'''Что на счёт анимированных красок?'''<br>
A: Сперва мы хотели их добавить, но с течением времени эта "фича" кажется всё менее нужной. Но однозначно ответить "нет" мы пока не можем.
[[Категория:FAQ]]

Текущая версия от 18:10, 20 января 2025

На протяжении всего времени существования ProTanki разработчики игры время от времени устраивают прямые трансляции, где охотно отвечают на самые разные ваши вопросы об игре, устраивают конкурсы, розыгрыши промокодов, интересные битвы и многое другое.

Во время таких трансляций игроки могут получить информацию о механике игры, ее развитии и планах на будущее. В этой статье представлен архив самых интересных вопросов с ответами:

Стрим с Комьюнити-менеджером английской локали (dxxth) 17.06.2024

Запись стрима можно найти здесь (на английском).

В чём проблема с магазином? Почему вы не решили её до сих пор?
A: Это не зависит от нас. Постараемся решить проблему, как только это станет возможно.

В чём цель ProTanki?
A: Приносить максимум положительных эмоций всем игрокам.

Будет ли возможность покупать и сбрасывать голды в игре?
A: В ближайшее время – точно нет. Однако нельзя сказать, что что-то подобное не будет реализовано в будущем.

Будет ли добавлен в игру режим Джаггернаут?
A: Да. Скорее всего, он будет даже интереснее, чем в ТО.

Будет ли добавлена космическая тема на другие карты?
A: В этом нет необходимости, но ничего не мешает это сделать.

Будут ли XT в ProTanki?
A: Да, XT скоро появятся в игре. Вы сможете заработать их через систему наподобие Боевого пропуска, у всех будет шанс получить их небольшими усилиями.

Будут ли добавлены в игру новые краски, вроде Инея или Золотой звезды?
A: Возможно, хотя сейчас нет нужды в новых красках.

Будет ли у Изиды когда-нибудь старая анимация атаки?
A: Все виды "особых анимаций" бессмысленны, так что – вряд ли. Хотя в будущем мы можем рассмотреть такую механику.

Будут ли разработчики добавлять в игру собственные наработки – новые карты или игровые механики?
A: Мы уже добавили несколько авторских карт, и если будут интересные идеи для новых механик – мы обязательно их рассмотрим.

А что на счёт сайта с рейтингами?
A: Он появится, как только у нас будет время на его создание.

Будут ли какие-нибудь турниры в ближайшее время?
A: Киберспорт скоро вернётся, причём со значительными улучшениями.

Будет ли введена в игру клановая система?
A: Да, и скорее, чем вы думаете.

Когда за самоуничтожение будет отниматься 1 килл?
A: Эта механика уже реализована в командных режимах, хотя если это необходимо, это будет добавлено и в DM.

Будут ли в игре микро-прокачки?
A: Скорее всего нет. Добавление микро-прокачек предполагает тотальную переработку баланса игры, откат характеристик пушек и корпусов на 1 модификацию вниз (поскольку сейчас характеристики модификации N соответствуют модификации N+1 в ТО).

На некоторых картах нет режима CTF. Почему?
A: Некоторые карты потеряли режим CTF, поскольку они использовались недобросовестными игроками для слишком быстрой прокачки или выполнения ежедневных заданий. Но мы думаем о возвращении CTF на эти карты.

Будут ли введены кулдауны припасов?
A: Эта возможность рассматривается. Если кулдауны будут введены, это будет отдельной настройкой при создании PRO-битвы.

Будет ли когда-нибудь открытый тестовый сервер для ProTanki, как было в ТО?
A: Нет.

Будут ли разделены краски и резисты?
A: Только при необходимости. Например, если будут добавляться новые пушки.

Добавите ли вы когда-нибудь режим Штурм в игру?
A: Технически, он уже есть в игре, нам нужно только сбалансировать его для ввода на обычные карты.

Добавите ли вы в ProTanki овердрайвы? Устройства? Или летающие корпуса?
A: Точно нет.

Что на счёт анимированных красок?
A: Сперва мы хотели их добавить, но с течением времени эта "фича" кажется всё менее нужной. Но однозначно ответить "нет" мы пока не можем.