Настройки графики: различия между версиями
Aivaz (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Sergei (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
==Мип-маппинг== | ==Мип-маппинг== | ||
Включает/ | Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока. | ||
'''Влияние на производительность:''' малое. | '''Влияние на производительность:''' малое. | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
==Сглаживание== | ==Сглаживание== | ||
Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее | Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми». | ||
'''Влияние на производительность:''' среднее. | '''Влияние на производительность:''' среднее. | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
[[Файл:Dynamic_lightning_cmp.png|link=]] | [[Файл:Dynamic_lightning_cmp.png|link=]] | ||
==Альтернативное наложение красок== | |||
Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное. | |||
'''Влияние на производительность:''' отсутствует. | |||
{{Image|Alternate_paint_blend.png|800px}} | |||
[[Category:FAQ]] | [[Category:FAQ]] |
Текущая версия от 20:43, 21 мая 2025
Меню настроек игры позволяет включить некоторые графические эффекты, улучшающие качество «картинки». Большинство из них (все, кроме мип-маппинга и неба) доступны, только если видеокарта в вашем компьютере поддерживает аппаратное ускорение (АУ). Аппаратное ускорение поддерживается подавляющим большинством более-менее современных видеокарт (выпущенных после 2006 года) и, как правило, уже включено по умолчанию. Имейте в виду, что опции, требующие поддержки АУ, могут негативно повлиять на FPS при игре на слабых машинах.
Показывать небо
Включает/отключает текстуру окружения карты (т.н. «скайбокс» или попросту небо).
Влияние на производительность: очень малое или нет.
Мип-маппинг
Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока.
Влияние на производительность: малое.
Динамические тени
Включает/отключает тени, отбрасываемые объектами на карте, включая танки и дроп.
Влияние на производительность: высокое.
Глубокие тени
Включает/отключает затенение малоосвещённых участков карты, что позволяет получить более объёмное изображение.
Влияние на производительность: очень высокое.
Туман
Включает/отключает дымку над картой.
Влияние на производительность: очень малое или нет.
Тень под танком
Включает/отключает тень, отбрасываемую корпусом танка на поверхность под ним.
Влияние на производительность: малое.
Мягкие частицы
Включает/отключает режим смягчения эффектов взрыва на поверхностях и проезда танка сквозь растительность.
Влияние на производительность: среднее.
Пыль
Включает/отключает пыль из-под гусениц танка.
Влияние на производительность: малое.
Сглаживание
Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми».
Влияние на производительность: среднее.
Динамическое освещение
Включает/отключает засветы от флагов, точек, взрывов и выстрелов.
Влияние на производительность: выше среднего.
Альтернативное наложение красок
Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное.
Влияние на производительность: отсутствует.
