Настройки графики: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «а»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
а
Меню [[Настройки|настроек]] игры позволяет включить некоторые графические эффекты, улучшающие качество «картинки». Большинство из них (все, кроме мип-маппинга и неба) доступны, только если видеокарта в вашем компьютере поддерживает аппаратное ускорение (АУ). Аппаратное ускорение поддерживается подавляющим большинством более-менее современных видеокарт (выпущенных после 2006 года) и, как правило, уже включено по умолчанию. Имейте в виду, что опции, требующие поддержки АУ, могут негативно повлиять на FPS при игре на слабых машинах.
 
==Показывать небо==
Включает/отключает текстуру окружения карты (т.н. «скайбокс» или попросту небо).
 
'''Влияние на производительность:''' очень малое или нет.
 
[[Файл:800px-Skybox_cmp.png|link=]]
 
==Мип-маппинг==
Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока.
 
'''Влияние на производительность:''' малое.
 
 
[[Файл:Mipmapping_cmp.png|link=]]
 
==Динамические тени==
Включает/отключает тени, отбрасываемые объектами на карте, включая танки и дроп.
 
'''Влияние на производительность:''' высокое.
 
[[Файл:Dynamic_shadows_cmp.png|link=]]
 
==Глубокие тени==
Включает/отключает затенение малоосвещённых участков карты, что позволяет получить более объёмное изображение.
 
'''Влияние на производительность:''' очень высокое.
 
[[Файл:Deep_shadows_cmp.png|link=]]
 
==Туман==
Включает/отключает дымку над картой.
 
'''Влияние на производительность:''' очень малое или нет.
 
[[Файл:Fog_cmp.png|link=]]
 
==Тень под танком==
Включает/отключает тень, отбрасываемую корпусом танка на поверхность под ним.
 
'''Влияние на производительность:''' малое.
 
[[Файл:Tank_shadow_cmp.png|link=]]
 
==Мягкие частицы==
Включает/отключает режим смягчения эффектов взрыва на поверхностях и проезда танка сквозь растительность.
 
'''Влияние на производительность:''' среднее.
 
[[Файл:Soft_particles_cmp.png|link=]]
 
==Пыль==
Включает/отключает пыль из-под гусениц танка.
 
'''Влияние на производительность:''' малое.
 
[[Файл:Dust_cmp.png|link=]]
 
==Сглаживание==
Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми».
 
'''Влияние на производительность:''' среднее.
 
[[Файл:Antialiasing cmp.png|link=]]
 
==Динамическое освещение==
Включает/отключает засветы от флагов, точек, взрывов и выстрелов.
 
'''Влияние на производительность:''' выше среднего.
 
[[Файл:Dynamic_lightning_cmp.png|link=]]
 
==Альтернативное наложение красок==
Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное.
 
'''Влияние на производительность:''' отсутствует.
 
{{Image|Alternate_paint_blend.png|800px}}
 
[[Category:FAQ]]

Текущая версия от 20:43, 21 мая 2025

Меню настроек игры позволяет включить некоторые графические эффекты, улучшающие качество «картинки». Большинство из них (все, кроме мип-маппинга и неба) доступны, только если видеокарта в вашем компьютере поддерживает аппаратное ускорение (АУ). Аппаратное ускорение поддерживается подавляющим большинством более-менее современных видеокарт (выпущенных после 2006 года) и, как правило, уже включено по умолчанию. Имейте в виду, что опции, требующие поддержки АУ, могут негативно повлиять на FPS при игре на слабых машинах.

Показывать небо

Включает/отключает текстуру окружения карты (т.н. «скайбокс» или попросту небо).

Влияние на производительность: очень малое или нет.

800px-Skybox cmp.png

Мип-маппинг

Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока.

Влияние на производительность: малое.


Mipmapping cmp.png

Динамические тени

Включает/отключает тени, отбрасываемые объектами на карте, включая танки и дроп.

Влияние на производительность: высокое.

Dynamic shadows cmp.png

Глубокие тени

Включает/отключает затенение малоосвещённых участков карты, что позволяет получить более объёмное изображение.

Влияние на производительность: очень высокое.

Deep shadows cmp.png

Туман

Включает/отключает дымку над картой.

Влияние на производительность: очень малое или нет.

Fog cmp.png

Тень под танком

Включает/отключает тень, отбрасываемую корпусом танка на поверхность под ним.

Влияние на производительность: малое.

Tank shadow cmp.png

Мягкие частицы

Включает/отключает режим смягчения эффектов взрыва на поверхностях и проезда танка сквозь растительность.

Влияние на производительность: среднее.

Soft particles cmp.png

Пыль

Включает/отключает пыль из-под гусениц танка.

Влияние на производительность: малое.

Dust cmp.png

Сглаживание

Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми».

Влияние на производительность: среднее.

Antialiasing cmp.png

Динамическое освещение

Включает/отключает засветы от флагов, точек, взрывов и выстрелов.

Влияние на производительность: выше среднего.

Dynamic lightning cmp.png

Альтернативное наложение красок

Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное.

Влияние на производительность: отсутствует.

Alternate paint blend.png