Настройки графики: различия между версиями
Aivaz (обсуждение | вклад) (Новая страница: «а») |
Sergei (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Меню [[Настройки|настроек]] игры позволяет включить некоторые графические эффекты, улучшающие качество «картинки». Большинство из них (все, кроме мип-маппинга и неба) доступны, только если видеокарта в вашем компьютере поддерживает аппаратное ускорение (АУ). Аппаратное ускорение поддерживается подавляющим большинством более-менее современных видеокарт (выпущенных после 2006 года) и, как правило, уже включено по умолчанию. Имейте в виду, что опции, требующие поддержки АУ, могут негативно повлиять на FPS при игре на слабых машинах. | |||
==Показывать небо== | |||
Включает/отключает текстуру окружения карты (т.н. «скайбокс» или попросту небо). | |||
'''Влияние на производительность:''' очень малое или нет. | |||
[[Файл:800px-Skybox_cmp.png|link=]] | |||
==Мип-маппинг== | |||
Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока. | |||
'''Влияние на производительность:''' малое. | |||
[[Файл:Mipmapping_cmp.png|link=]] | |||
==Динамические тени== | |||
Включает/отключает тени, отбрасываемые объектами на карте, включая танки и дроп. | |||
'''Влияние на производительность:''' высокое. | |||
[[Файл:Dynamic_shadows_cmp.png|link=]] | |||
==Глубокие тени== | |||
Включает/отключает затенение малоосвещённых участков карты, что позволяет получить более объёмное изображение. | |||
'''Влияние на производительность:''' очень высокое. | |||
[[Файл:Deep_shadows_cmp.png|link=]] | |||
==Туман== | |||
Включает/отключает дымку над картой. | |||
'''Влияние на производительность:''' очень малое или нет. | |||
[[Файл:Fog_cmp.png|link=]] | |||
==Тень под танком== | |||
Включает/отключает тень, отбрасываемую корпусом танка на поверхность под ним. | |||
'''Влияние на производительность:''' малое. | |||
[[Файл:Tank_shadow_cmp.png|link=]] | |||
==Мягкие частицы== | |||
Включает/отключает режим смягчения эффектов взрыва на поверхностях и проезда танка сквозь растительность. | |||
'''Влияние на производительность:''' среднее. | |||
[[Файл:Soft_particles_cmp.png|link=]] | |||
==Пыль== | |||
Включает/отключает пыль из-под гусениц танка. | |||
'''Влияние на производительность:''' малое. | |||
[[Файл:Dust_cmp.png|link=]] | |||
==Сглаживание== | |||
Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми». | |||
'''Влияние на производительность:''' среднее. | |||
[[Файл:Antialiasing cmp.png|link=]] | |||
==Динамическое освещение== | |||
Включает/отключает засветы от флагов, точек, взрывов и выстрелов. | |||
'''Влияние на производительность:''' выше среднего. | |||
[[Файл:Dynamic_lightning_cmp.png|link=]] | |||
==Альтернативное наложение красок== | |||
Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное. | |||
'''Влияние на производительность:''' отсутствует. | |||
{{Image|Alternate_paint_blend.png|800px}} | |||
[[Category:FAQ]] |
Текущая версия от 20:43, 21 мая 2025
Меню настроек игры позволяет включить некоторые графические эффекты, улучшающие качество «картинки». Большинство из них (все, кроме мип-маппинга и неба) доступны, только если видеокарта в вашем компьютере поддерживает аппаратное ускорение (АУ). Аппаратное ускорение поддерживается подавляющим большинством более-менее современных видеокарт (выпущенных после 2006 года) и, как правило, уже включено по умолчанию. Имейте в виду, что опции, требующие поддержки АУ, могут негативно повлиять на FPS при игре на слабых машинах.
Показывать небо
Включает/отключает текстуру окружения карты (т.н. «скайбокс» или попросту небо).
Влияние на производительность: очень малое или нет.
Мип-маппинг
Включает/отключает режим использования текстур с разным разрешением в зависимости от дальности, что позволяет увеличить производительность и избавиться от шума на текстурах объектов, находящихся далеко от игрока.
Влияние на производительность: малое.
Динамические тени
Включает/отключает тени, отбрасываемые объектами на карте, включая танки и дроп.
Влияние на производительность: высокое.
Глубокие тени
Включает/отключает затенение малоосвещённых участков карты, что позволяет получить более объёмное изображение.
Влияние на производительность: очень высокое.
Туман
Включает/отключает дымку над картой.
Влияние на производительность: очень малое или нет.
Тень под танком
Включает/отключает тень, отбрасываемую корпусом танка на поверхность под ним.
Влияние на производительность: малое.
Мягкие частицы
Включает/отключает режим смягчения эффектов взрыва на поверхностях и проезда танка сквозь растительность.
Влияние на производительность: среднее.
Пыль
Включает/отключает пыль из-под гусениц танка.
Влияние на производительность: малое.
Сглаживание
Включает/отключает режим сглаживания линий — края объектов становятся менее «ступенчатыми».
Влияние на производительность: среднее.
Динамическое освещение
Включает/отключает засветы от флагов, точек, взрывов и выстрелов.
Влияние на производительность: выше среднего.
Альтернативное наложение красок
Включает/отключает наложение краски с «потёртого» на обычное.
Влияние на производительность: отсутствует.
