Планы разработки: различия между версиями

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Недавно завершено: * Новый сетевой код игры; * Молот. Планируется: * Вулкан; * Работа над ошибками, исправление "мелких багов"; * Челленджи; * Контейнеры. == Внимание! == Вышеприведенные пункты - намеченные планы разработчиков. Некоторые из них могут незначит...»)
 
(((ME)))
 
(не показано 27 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
Недавно завершено:
'''Планируется:'''


* Новый сетевой код игры;
* Добавление нового контента и разнообразие геймплея для высоких званий
* Молот.
* Переработка системы [[Ежедневные задания|ежедневных заданий]]: планируется добавить в них больше разнообразия
* Клановая система внутри игры
* Доработка внутриигровой экономики и баланса
* Работа над ошибками, исправление мелких багов


Планируется:
'''Недавно завершено:'''


* Вулкан;
* Увеличение разнообразия используемых игроками карт
* Работа над ошибками, исправление "мелких багов";
* Автоматическая система освобождения никнеймов неактивных игроков
* Челленджи;
* Контейнеры.


== Внимание! ==
== Внимание! ==
Вышеприведенные пункты - намеченные планы разработчиков. Некоторые из них могут незначительно изменится, а то и вовсе не войти в окончательные чейндж-логи. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием!
Вышеприведенные пункты намеченные планы разработчиков. Некоторые из них могут незначительно изменится, а то и вовсе не войти в окончательные чейндж-логи. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием!
[[Категория:Исторические статьи]]
[[Категория:FAQ]]

Текущая версия от 14:54, 12 июля 2024

Планируется:

  • Добавление нового контента и разнообразие геймплея для высоких званий
  • Переработка системы ежедневных заданий: планируется добавить в них больше разнообразия
  • Клановая система внутри игры
  • Доработка внутриигровой экономики и баланса
  • Работа над ошибками, исправление мелких багов

Недавно завершено:

  • Увеличение разнообразия используемых игроками карт
  • Автоматическая система освобождения никнеймов неактивных игроков

Внимание!

Вышеприведенные пункты — намеченные планы разработчиков. Некоторые из них могут незначительно изменится, а то и вовсе не войти в окончательные чейндж-логи. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием!