Como usar o Lança-chamas?

De ProTanki Online Wiki
Revisão de 13h30min de 12 de agosto de 2023 por Raposo (discussão | contribs) (((ME)) updated paint against firebird)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Descrição na garagem

Quando as batalhas acontecem de perto, não há arma melhor do que o Lança-chamas. Esta é uma arma de aniquilação em massa que pode e irá derreter qualquer tanque e sua tripulação em pouco tempo. É altamente eficaz em espaços confinados contra movimentos lentos. Lança-chamas é relativamente lento quando se trata de recarregar, mas você também pode atirar com uma arma parcialmente recarregada.

Tabela de características

  • Dano mínimo - Dano mínimo causado a um tanque inimigo por um tiro da torreta.
  • Dano máximo — Dano máximo causado a um tanque inimigo por um tiro da torreta.
  • Tempo de Recarga — Duração do tempo de espera para o carregamento total da torreta.
  • Alcance de máximo dano — Distância na qual a torreta causa seu dano total. Se a distância for maior que o seu alcance de dano máximo, o dano diminui constantemente até ao alcance de dano mínimo.
  • Alcance de mínimo dano — Distância na qual o dano da torreta para de declinar. Se a distância do alvo for maior, o dano será causado de acordo com o parâmetro "dano fraco".
  • Dano fraco (%) - A porcentagem de dano normal causado a um inimigo a distâncias maiores que o alcance mínimo de dano.
  • Velocidade de rotação (graus/segundo) — Velocidade máxima na qual a torreta pode girar.
  • Aceleração de rotação (graus/s^2) — Aceleração da torreta para eventualmente atingir sua velocidade máxima de rotação.
  • Tempo de queima — Período de tempo que o tanque inimigo está sob efeito do aspecto flamejante causado pelo Lança-chamas.



Modificação
М0
М1
М2
М3
Disponível em
border=0Recruta
border=0Sargento-mor
border=0Subtenente 5
border=0Brigadeiro
SmallCrystal.png Preço
150
7 100
61 400
177 700
MinMax dmg.png Danos máximos
41
50
60
70
TempoDeRecarga.png Tempo de recarga (s)
12.0
11.39
10.78
10.0
Turret Turning Speed (degrees-s).png Velocidade de rotação
95.3
116.9
138.4
166.4
DistanciaProjetil.png Distância máxima com dano (m)
23.7
25.6
27.5
30.0
DanoQueima.png Duração da queima (s)
5.9
10.2
14.5
20.0
Vista em Garagem
LancaChamasM0.png
LancaChamasM1.png
LancaChamasM2.png
LancaChamasM3.png

Em campo de batalha

  • O Lança chamas é uma torreta de curto alcance e portanto é recomendada principalmente para mapas pequenos, mas podendo se dar muito bem em mapas médios, ou até mesmo mapas grandes que são fechados ou cheios de obstáculos;
  • Tentar induzir os tanques inimigos ao contato direto de curto alcance e sem escapatória é uma ótima opção para a destruição dos tanques inimigos;
  • Utilizar o efeito de queima ao seu favor é de extrema importância, já que ele poupa sua munição, tendo em vista que ele se dá depois do gasto de munição e esta regenera enquanto o inimigo está sob o efeito de queima.

Pinturas com proteção de Lança-chamas

Pródigo Caveira Marinha Urbana Nano Inverno
Pinturaprodigo.png
Pinturacaveira.png
Pinturamarinha.png
Pinturaurbana.png
Pinturanano.png
Pinturainverno.png
7%
8%
10%
10%
11%
12%
Jaguar Tempestade Átomo Marinho Rhino Taiga
Pinturajaguar.png
Pinturatempestade.png
Pinturaatomo.png
Pinturamarinho.png
Pinturarhino.png
Pinturataiga.png
17%
17%
18%
18%
18%
24%
Argila Faísca Marte lenhador Inferno Zeus
Pinturaargila.png
Pinturafaisca.png
Pinturamarte.png
Pinturalenhador.png
Pinturainferno.png
Pinturazeus.png
30%
30%
30%
30%
36%
50%