Configurações gráficas: mudanças entre as edições
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O menu [[Configurações|configurações]] do jogo permite habilitar alguns efeitos gráficos que melhoram a qualidade da "imagem". A maioria deles (exceto mapeamento MIP e céu) só está disponível se a placa de vídeo do seu computador suportar aceleração de hardware (AU). A aceleração de hardware é suportada pela grande maioria das placas de vídeo mais ou menos modernas (lançadas após 2006). e geralmente está habilitado por padrão. Lembre-se de que opções que exigem suporte a AU podem afetar negativamente o FPS ao jogar em máquinas mais fracas. | O menu [[Configurações|configurações]] do jogo permite habilitar alguns efeitos gráficos que melhoram a qualidade da "imagem". A maioria deles (exceto mapeamento MIP e céu) só está disponível se a placa de vídeo do seu computador suportar aceleração de hardware (AU). A aceleração de hardware é suportada pela grande maioria das placas de vídeo mais ou menos modernas (lançadas após 2006). e geralmente está habilitado por padrão. Lembre-se de que opções que exigem suporte a AU podem afetar negativamente o FPS ao jogar em máquinas mais fracas. | ||
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Ativa/desativa a textura do ambiente do mapa (a chamada "caixa de céu" ou simplesmente o céu). | Ativa/desativa a textura do ambiente do mapa (a chamada "caixa de céu" ou simplesmente o céu). | ||
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Edição das 02h17min de 2 de setembro de 2025
O menu configurações do jogo permite habilitar alguns efeitos gráficos que melhoram a qualidade da "imagem". A maioria deles (exceto mapeamento MIP e céu) só está disponível se a placa de vídeo do seu computador suportar aceleração de hardware (AU). A aceleração de hardware é suportada pela grande maioria das placas de vídeo mais ou menos modernas (lançadas após 2006). e geralmente está habilitado por padrão. Lembre-se de que opções que exigem suporte a AU podem afetar negativamente o FPS ao jogar em máquinas mais fracas.
Exibir o céu
Ativa/desativa a textura do ambiente do mapa (a chamada "caixa de céu" ou simplesmente o céu).
Impacto no desempenho: muito pouco ou nenhum impacto.
Mapeamento Mip Ativa/desativa o modo de utilização de texturas com resoluções diferentes dependendo da distância, o que permite aumentar o desempenho e eliminar ruídos nas texturas de objetos localizados distantes do player.
Impacto no desempenho: baixo.
Sombras dinâmicas
Habilita/desabilita sombras projetadas por objetos no mapa, incluindo tanques e itens de descarte.
Impacto no desempenho: alto.
Sombras profundas
Habilita/desabilita o sombreamento de áreas pouco iluminadas do mapa, o que permite obter uma imagem mais tridimensional.
Impacto no desempenho: muito alto.
Névoa
Habilita/desabilita a névoa sobre o mapa.
Impacto no desempenho: muito pouco ou nenhum impacto.
Sombra sob o tanque
Habilita/desabilita a sombra projetada pelo casco do tanque na superfície abaixo dele.
Impacto no desempenho: baixo.
Partículas suaves
Habilita/desabilita o modo de suavização dos efeitos de explosões em superfícies e da passagem do tanque pela vegetação.
Impacto no desempenho: médio.
Poeira
Habilita/desabilita a poeira proveniente dos trilhos sob o tanque.
Impacto no desempenho: baixo.
Suavização
Habilita/desabilita o modo anti-aliasing - as bordas dos objetos ficam menos "irregulares".
Impacto no desempenho: médio.
Iluminação dinâmica
Habilita/desabilita destaques de bandeiras, pontos, explosões e tiros.
Impacto no desempenho: Acima da média.
Mistura de tinta alternativa
Habilita/desabilita a sobreposição de pintura de "desgastado" para normal.
Impacto no desempenho: nenhum.