Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation
Jump to search
Թնդանոթներ
Տես. Նաև: Թնդանոթներ
|
Վնաս (հպ) — հակառակորդին մեկ հարվածով հասցված վնաս(Մոլոտ, Թվինս, Ռիկոշետ, Սմոկի, Գռոմ, Ռելսա ստանդարտ ռեժիմում, Շաֆթ կախված ռեժիմում) կամ մեկ վայրկյանում (Ժիգա, Ֆրիզ)։
|
|
Շրջադարձի արագություն (աստիճան/վրկ) — առավելագույն արագությունը, որով զենքը կարող է պտտվել:
|
|
Վերալիցքավորում (վրկ) — կրակոցնեի միչև ընկած ժամանակահատվածը (Մոլոտ, Թվինս, Ռիկոշետ, Սմոկի, Գռոմ, Ռելսա, Շաֆթ կախված ռեժիմում), զենքի ամբողջական վերալիցքավորման ժամանակը (Ժիգա, Ֆրիզ, Իզիդա)։
|
|
Հեռավորությունը միջակայքի մինիմում անկումը (մ) — այն միջակայքը, որով հրացանի վնասը հասնում է իր նվազագույն արժեքին: Եթե հեռավորությունը դեպի թիրախ ավելի մեծ է, ապա ընդհանրապես վնաս չի հասցվի։ (Ժիգա, Ֆրիզ, Իզիդա, Մոլոտ, Տվինս, Ռիկոշետ,) կամ ոչ ամբողջությամբ (Սմոկի, Գռոմ, Շաֆթ կախված ռեժիմում)։
|
|
Հարվածի ուժ - թնդանոթի ֆիզիկական ազդեցություն թշնամու տանկի վրա, որը հանգեցնում է հակառակորդի տանկի տեղաշարժին իր տեղից. (Մոլոտ, Թվինս, Ռիկոշետ, Սմոկի, Գռոմ, Ռելսա, Շաֆթ).
|
|
Թույլ վնասի տոկոսը (%) - ցույց է տալիս սովորական վնասի տոկոսը, որը հասցվում է ավելի մեծ հեռավորության վրա (Սմոկ, Գռոմ, Շաֆթ կախված ռեժիմում) կամ հավասար(Ժիգա, Ֆրիզ, Իզիդա, Մոլոտ, Թվինս, Ռիկոշետ) միջակայքի մինիմում անկումը։
|
|
Այրման ժամանակ (ներ) - այն ժամանակը, երբ թշնամու տանկը այրվելու է հարձակման ավարտից հետո Ժիգա, այրվող վնասով։
|
|
Վնաս (հպ) — թշնամուն մեկ վայրկյանում հասցված վնասԻզիդա։
|
|
Բուժում (հպ) — վերականգնել տանկի կյանքերը Իզիդա մեկ վայրկյանում։
|
|
Ինքնաբուժման տոկոս (%) — թշնամուն հասցված վնասի տոկոսը, որը ավելացվում է ձեր սեփական կյանքերը Իզիդա:
|
|
Կրիտիկական վնաս (հպ) — հակառակորդին հասցված վնասի ավելացում Սմոկի կրիտիկական հարվածի վրա: Ցուցադրվում է հակառակորդի տանկի վրա էլեկտրական լիցքաթափման տեսքով:
|
|
Կրիտիկական հնարավորություն (%) — Հակառակորդին կրիտիկական վնաս պատճառելու հնարավորությունը, երբ կրակում են Սմոկի։
|
|
Կրակոցի միջոցով (%) — հասցված վնասը տոկոսով Ռելսաից, որը հասցվել է հաջորդ տանկի վրա: Եթե կրակի գծում կան մի քանի տանկեր, ապա յուրաքանչյուր հաջորդ տանկ կստանա կրճատված վնաս, որը հավասար է նախորդ տանկին հասցված վնասի տոկոսին:
|
|
Կրակոց (%) — կրակոցի վնաս Ռելսա տոկոսը, որը տրվել է հաջորդ տանկին: Եթե կրակի գծի երկայնքով կան մի քանի տանկեր, ապա յուրաքանչյուր հաջորդ տանկ կստանա կրճատված վնաս, որը հավասար է նախորդ տանկին հասցված վնասի տոկոսին:
|
Տանկեր
Տես. Նաև: Տանկեր
|
Զրահ (hp) - կորպուսի բուժման կետեր:
|
|
Առավելագույն արագություն (մս) - արագությունը, որով տանկը կարող է արագացնել իր արագությունը:
|
|
Շրջադարձի արագություն (աստիճան/վրկ) — առավելագույն արագությունը, որով տանկը կարող է պտտվել:
|
|
Զանգված (սովորական ստորաբաժանումներ) - պատասխանատու է սեփական հրացանի հետ մղման ժամանակ կայունության, թշնամու հրացանի հարձակումների ժամանակ կայունության և որոշ չափով այլ տանկեր հրելու համար (այս պարամետրը չի ազդում տանկի արագության վրա):
|
|
Հզորություն, կամ արագացում (մս²) - ազդում է տանկի առավելագույն արագության արագացման և այլ տանկերը հրելու ժամանակի վրա: Արագացումը ազդում է զանգվածի հետ միասին հրելու վրա:
|
Վնասի տեսակները
Տես․ Նաև: Ներկեր
Պաշտպանություն Ժիգա (%)
|
Պաշտպանություն Ֆրիզ (%)
|
Պաշտպանություն Իզիդա (%)
|
Պաշտպանություն Մոլոտ (%)
|
Պաշտպանություն Թվինս (%)
|
Պաշտպանություն Ռիկոշետ (%)
|
Պաշտպանություն Սմոկի (%)
|
Պաշտպանություն Վուլկան (%)
|
Պաշտպանություն Գռոմ (%)
|
Պաշտպանություն Ռելսա (%)
|
Պաշտպանություն Շաֆթ (%)
|
Պաշտպանություն Ական (%)
|
Պաշտպանություն բոլոր տեսակի վնասներից (%)
|