Ուղեցույց Շաֆտի համար

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
17:19, 4 Մայիսի 2024 տարբերակ, Nan (քննարկում | ներդրում)
(տարբ) ←Նախորդ տարբերակ | Ընթացիկ տարբերակ (տարբ) | Հաջորդ տարբերակ→ (տարբ)
Jump to navigation Jump to search

Տե՛ս նաև: Զենքի ուղեցույցներ և Շաֆտ

Shaft.png

Plus.png Առավելություններ

  • Եզակի մեխանիզմ. մեկ զենքը միավորում է դիպուկահարի տիրույթը, որը թույլ է տալիս ճշգրիտ թիրախավորել թշնամուն և կատարել ճշգրիտ կրակոց, և այսպես կոչված սովորական ռեժիմը, որտեղ դուք կարող եք կրակել առանց նշանի, անսպասելի:
  • Դիպւկահարի ռեժիմում բոլոր զենքերի մեջ ամենաբարձր վնասողը - մեկ կրակոցը կարող է ոչնչացնել միջին տանկ:
  • Դիպուկահարի ռեժիմում դուք կարող եք ճշգրիտ չափել վնասի մասը՝ առանց վիրավոր տանկերի վրա լրացուցիչ էներգիա վատնելու:
  • Դիպուկահարի ռեժիմում շաֆտը չունի հեռավորության սահմանափակումներ:

Minus.png Թերություններ

  • Զենքի պտտման շատ ցածր արագություն - շաֆտ ունեցող խաղացողին կարելի է շրջանցել, որպեսզի նա չկարողանա ձեզ հետ պահել:
  • Դիպուկահարի ռեժիմում լիակատար անշարժությունը և փոքր տեսադաշտը շաֆտին դարձնում են չափազանց խոցելի թիկունքից հարձակումների նկատմամբ:
  • Դուք չեք կարող մտնել դիպուկահարի ռեժիմ պտտված մինուս տանկով:
  • Լազերային «ցուցիչը» ցույց է տալիս, թե ուր է ուղղված Շաֆթը և բացահայտում է նրան:

Շաֆտ և տարբեր կորպուսներ

Կախված խաղի մարտավարությունից, օգտագործվում են կորպուսների լայն տեսականի: Որոշ մարդիկ նախընտրում են հաճախ փոխել դիրքերը և օգտագործել Վասպ կամ Խորնետ, բայց հիմնականում կանգնում են մի կետում, որտեղ լավ նշան կան քարտեզի մեծ մասում, և փորձում են այնտեղ մնալ՝ օգտագործելով միջին կամ ծանր կորպուս։ . Երկու ռազմավարություններն էլ գոյություն ունենալու իրավունք ունեն, թեև երկրորդը ենթադրում է վերջնական արդյունքի ավելի քիչ կախվածություն շաֆտի վարորդի՝ զենքը վարելու անձնական հմտությունից, և, հետևաբար, դատապարտվում է փորձառու տանկիստների կողմից:

Շաֆտ և տարբեր խաղի ռեժիմներ

  • DM: Սովորաբար ընտրվում են միջին և ծանր կորպուսներ։ Վերցրեք այնպիսի դիրքեր, որոնց դժվար է մոտենալ այլ կերպ, քան դեմքով: Անընդհատ փնտրեք հարմար թիրախներ. առաջնահերթությունը պետք է տրվի ծեծված հակառակորդներին, թեթև մարմնի վրա գտնվող խաղացողներին, շաֆտից առանց պաշտպանիչ ներկերի խաղացողներին: Հաշվեք ձեր հակառակորդների կողմից միմյանց հասցված մոտավոր վնասները և հերթով ոչնչացրեք նրանց: Մի փորձեք նախ հարձակվել խաղացողների վրա Տիտանի և Մամոնտի վրա, սպասեք, մինչև նրանք կրակեն:
  • TDM: Օգտագործեք DM-ի խորհուրդները, բայց մի մոռացեք, որ այստեղ պետք չէ բուրդը ձեր ուսերին քաշել, ինչը նշանակում է, որ պետք չէ խաղալ կրակոցից մինչև կոտրվածք ոճով: Իհարկե, դուք կարող եք կրակել ամենաթույլ թշնամիների վրա՝ ձեր միավորն ավելի արագ բարձրացնելու համար, բայց մի խուսափեք ուժեղ հակառակորդներին վնասելուց, հատկապես, եթե ձեր տեսադաշտում չկան ավելի առաջնահերթ թիրախներ:
  • CTF, CP: Ձեր խնդիրն է վերահսկել դրոշը/կետը, հիմնական մոտեցումները կամ եզրերը: Պետք չէ անընդհատ տեսադաշտում լինել և լազերային միջոցով դիմակազերծել ձեզ, ավելի լավ է շրջել որոշակի տարածքում, որպեսզի դիտեք միանգամից մի քանի ուղղություններ. Երբ թշնամին հայտնվում է, մտեք խաչմերուկ և հնարավորինս շատ վնաս հասցրեք:

Ընդհանուր խորհուրդներ

  • Խաղացեք մեծ քարտեզների վրա, որտեղ հարմար է օպտիկա օգտագործել և որտեղ կան ծածկոցներ: Խուսափեք սերտ մարտերից:
  • Մի կանգնեք անցուղու մեջտեղում, որպեսզի չխանգարեք ձեր դաշնակիցներին:
  • Դիպուկահարի տիրույթում գտնվելու ժամանակ մի՛ նպատակադրեք կոնկրետ վայր, այլ տեսանելի պահեք այն: Թերևս թշնամին չտեսնի լազերը և չվախենա, որից հետո միայն նշանը սեղմել։
  • Հիշեք, որ նույն վայրում մի քանի մահից հետո թշնամին կսկսի ավելի զգույշ վարվել և կփորձի հեռացնել ձեզ, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է փոխեք ձեր դիրքը և օգտագործեք անակնկալի էֆեկտը:
  • Մերձամարտում մի փորձեք օգտագործել նշանը, այլ օգտագործեք սովորական ռեժիմ:
  • Երկար մի մնացեք տեսադաշտում, ազատեք լիցքը կրակոցով կամ սեղմելով ստեղնը՝ Enter, շուրջը նայելու համար:
  • Կրակոցից հետո թաքնվեք՝ լիցքավորվելու համար:
  • Դիպուկահար ռեժիմում ճշգրիտ թիրախավորման համար օգտագործեք մկնիկը: